由买买提看人间百态

boards

本页内容为未名空间相应帖子的节选和存档,一周内的贴子最多显示50字,超过一周显示500字 访问原贴
Game版 - <大刀>诞生年记
相关主题
密件QUAKE II2000年游戏大回顾
1998 - 1999 年 度 游 戏 编 辑 选 择 奖(国外游CPL准备放弃Q3?
Please come play quake at 128.104.2.89大家研究一下quake的跳越罢
About play quake over internet with cracked key第五届交互式成就奖
Re: 谁介绍一下Q3Arena的心得吧?Re: CS没有开,噢!
Re: quake 3??Doom3 第一印象zz
Re: how to test the frame in quake III?[转载] Re: 一到周末
我的favorite表组织个对抗赛吧
相关话题的讨论汇总
话题: 罗米欧话题: 游戏话题: 大刀话题: 约翰话题: 1998
进入Game版参与讨论
1 (共1页)
p**k
发帖数: 59
1
大刀的诞生可谓--坎坷,早在1996年就拟定了制作计划。
1996年8月约翰.罗米欧带领几个id公司的元老离开id,自组了Ion
Storm(离子风暴)公司。
1997年2月约翰.罗米欧一条带有不恭语气的广告词"John Romero
wants to make you his bitch"引发了激烈的争论和指责。
1997年4月约翰.罗米欧创建了johnromero.com,但到这个网站开通竟
用了近两年时间。
1998年6月离子风暴公司发布了第一款战略游戏Dominion: Storm
Over Gift3,引起了较大反响。
1998年8月一个游戏站点发布了一条荒唐消息,说约翰.罗米欧头部中
枪死亡。
1998年10月,id的顶头公司发行了主视角射击游戏Sin(原罪),这款
游戏用了Quake II游戏引擎,结果不尽人意,这无疑给《大刀》的前
途打了问号。
1998年11月,《大刀》的核心开发人员包括程序设计师和关卡设计师
的辞职使游戏开发工作遭受了巨大打击。同月Sierra公司发布了主视
角射击游戏《半条命》,一时间好评如潮,同类游戏竞相仿效。有传
言说约翰.罗米欧终止了这款以Q
1 (共1页)
进入Game版参与讨论
相关主题
组织个对抗赛吧Re: 谁介绍一下Q3Arena的心得吧?
[ACE]讨论一下CTF吧Re: quake 3??
俺新警察来给大家介绍一下国内情况Re: how to test the frame in quake III?
电视上天天放halo的广告,今天才知道Reach是啥意思我的favorite表
密件QUAKE II2000年游戏大回顾
1998 - 1999 年 度 游 戏 编 辑 选 择 奖(国外游CPL准备放弃Q3?
Please come play quake at 128.104.2.89大家研究一下quake的跳越罢
About play quake over internet with cracked key第五届交互式成就奖
相关话题的讨论汇总
话题: 罗米欧话题: 游戏话题: 大刀话题: 约翰话题: 1998