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Game版 - 打完轩辕剑5有感
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话题: 轩辕剑话题: 屏幕话题: 战斗话题: 人物话题: 系列
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d*******e
发帖数: 21
1
http://deepspace.xmublog.org/2006/08/swd5.html
花了4天时间终于通关了轩辕剑5,打得不快,因为遍历了所有地方,还完成了目前公布
出来的所有支线。打完后有种虚脱的感觉,还是随便写些什么吧。趁着现在感触还比较
多。
首先说一下游戏的操作性。轩5的行动方式比起之前来有了很大的不同,是鼠标点到哪
里人物就走到哪里。个人感觉这种比较好,不过会经常被卡住。
轩5的战斗中有个很大的弊病就是对自己施用法术(比方说加血或者复活时)必须点到
战斗屏幕上的人身上,而不能点屏幕下方的人物资料上,这非常的不方便。而且有时候
战斗屏幕会把人物全部盖住。有一次战斗中我的海大胖被对方用阳系大招秒杀了,想用
临月复活时候,整个屏幕被一个战旗类的物品给覆盖住,所有的人物都看不到,我用鼠
标在屏幕上搜了半天总算模到了海大胖的尸体,XD。
作为铁杆玩家,当然关注的重点不是操作性,而是情节。
大宇的两个主打RPG系列,轩辕剑跟仙剑,我都打过,更偏爱轩辕剑系列。因为它的历
史感更强,有着浓郁的历史色彩,而仙剑是完全架空历史的。比起轩辕剑系列前面几个
游戏,轩辕5的历史感淡化了许多。个
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