kn 发帖数: 2446 | 1 看网上众说纷纭,现在彻底晕了,不知道到底是咋回事。
要说起来自己也是搞通信的,可惜是在物理层硬件实现,对上层的一知半解。
微信抢占了原本属于运营商的短信市场,运营商势必要从中作梗。
不过,这次移动要微信收费,抛开利益的因素,单从技术的角度来说,移动关于“微信
占用太多的信道资源”的抱怨到底合不合理?
从技术上讲,到底应不应该收这个费?如果要收,向谁收费最合理?
另外,国外有没有类似的案例?
呵呵,太多问题了。希望在这个版能看到些解答。 |
f*******w 发帖数: 1243 | 2 产生了太多overhead,发送大量的握手信号? |
s****u 发帖数: 24 | 3 记得以前有人就说过QQ为啥能不掉线,就是因为QQ客户端与服务器交换signal不是data
的频率比其它软件高,这样
1、造成主观印象,QQ不掉线
2、在QQ不掉线的情况下,网速会有所下降。
微信大约也是如此吧。
【在 kn 的大作中提到】 : 看网上众说纷纭,现在彻底晕了,不知道到底是咋回事。 : 要说起来自己也是搞通信的,可惜是在物理层硬件实现,对上层的一知半解。 : 微信抢占了原本属于运营商的短信市场,运营商势必要从中作梗。 : 不过,这次移动要微信收费,抛开利益的因素,单从技术的角度来说,移动关于“微信 : 占用太多的信道资源”的抱怨到底合不合理? : 从技术上讲,到底应不应该收这个费?如果要收,向谁收费最合理? : 另外,国外有没有类似的案例? : 呵呵,太多问题了。希望在这个版能看到些解答。
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z*****n 发帖数: 7639 | 4 微信就是一个IM应用,使用的是3G网络的IP带宽资源,所以运营商
很难对其单独收费。
以前SMS都是走的专用信道,运营商可以控制。
这么个破事情闹得这么大,只能说运营商想钱想疯了。
【在 kn 的大作中提到】 : 看网上众说纷纭,现在彻底晕了,不知道到底是咋回事。 : 要说起来自己也是搞通信的,可惜是在物理层硬件实现,对上层的一知半解。 : 微信抢占了原本属于运营商的短信市场,运营商势必要从中作梗。 : 不过,这次移动要微信收费,抛开利益的因素,单从技术的角度来说,移动关于“微信 : 占用太多的信道资源”的抱怨到底合不合理? : 从技术上讲,到底应不应该收这个费?如果要收,向谁收费最合理? : 另外,国外有没有类似的案例? : 呵呵,太多问题了。希望在这个版能看到些解答。
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z*****n 发帖数: 7639 | 5 没有的事。微信基于IP的应用吧。
【在 f*******w 的大作中提到】 : 产生了太多overhead,发送大量的握手信号?
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z*****n 发帖数: 7639 | 6 正好隔壁新闻版有个关于微信收费问题的,你可以看看。
http://mitbbs.com/article1/ScitechNews/31219923_3_0.html
【在 z*****n 的大作中提到】 : 微信就是一个IM应用,使用的是3G网络的IP带宽资源,所以运营商 : 很难对其单独收费。 : 以前SMS都是走的专用信道,运营商可以控制。 : 这么个破事情闹得这么大,只能说运营商想钱想疯了。
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b*****g 发帖数: 2322 | 7 就是人们使用qq,msn, skype等而少发了短消息,移动为此要向他们收钱 |
kn 发帖数: 2446 | 8 上午看了水木的讨论,说微信的心跳信号占用了大量的信令资源,尤其是中移动2g的资
源,因而对中国移动的影响很大。
不知道有没有道理。
我的理解是微信在现有框架和游戏规则下运作,合情合理,收了用户流量费,就不该再
收取额外费用。除非你的规定里事先就规定通信频率,消息长度等限制。
【在 z*****n 的大作中提到】 : 微信就是一个IM应用,使用的是3G网络的IP带宽资源,所以运营商 : 很难对其单独收费。 : 以前SMS都是走的专用信道,运营商可以控制。 : 这么个破事情闹得这么大,只能说运营商想钱想疯了。
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z*****n 发帖数: 7639 | 9 所有的在线APP都占用资源。
如果说中国移动还在用2G系统支持IP-based APP,那只能说中移动
狗血,更进一步说明中国政府迟迟不发3G/4G牌照狗血。
【在 kn 的大作中提到】 : 上午看了水木的讨论,说微信的心跳信号占用了大量的信令资源,尤其是中移动2g的资 : 源,因而对中国移动的影响很大。 : 不知道有没有道理。 : 我的理解是微信在现有框架和游戏规则下运作,合情合理,收了用户流量费,就不该再 : 收取额外费用。除非你的规定里事先就规定通信频率,消息长度等限制。
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g*****s 发帖数: 1288 | 10 摆这个说明不了什么问题,运营商都想对微信收费,只是还想不好该怎么收费。
【在 z*****n 的大作中提到】 : 正好隔壁新闻版有个关于微信收费问题的,你可以看看。 : http://mitbbs.com/article1/ScitechNews/31219923_3_0.html
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a****l 发帖数: 8211 | 11 overhead再多最多也就是一张黄图的数据量.overhead再多也不不上一部毛片的数据量.
【在 f*******w 的大作中提到】 : 产生了太多overhead,发送大量的握手信号?
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z*****n 发帖数: 7639 | 12 微信属于数据流量,应该包括在数据套餐里面,不应该单独再收费。
【在 g*****s 的大作中提到】 : 摆这个说明不了什么问题,运营商都想对微信收费,只是还想不好该怎么收费。
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a***g 发帖数: 84 | 13 手机关闭data, 只开wifi 使用微信 和它运营商有半毛钱的关系?!
如果对微信收费,那其他的IM是否也要收费?
我脚的这一次说是对微信收费,是为了下一步数据使用费涨价做准备。
【在 kn 的大作中提到】 : 看网上众说纷纭,现在彻底晕了,不知道到底是咋回事。 : 要说起来自己也是搞通信的,可惜是在物理层硬件实现,对上层的一知半解。 : 微信抢占了原本属于运营商的短信市场,运营商势必要从中作梗。 : 不过,这次移动要微信收费,抛开利益的因素,单从技术的角度来说,移动关于“微信 : 占用太多的信道资源”的抱怨到底合不合理? : 从技术上讲,到底应不应该收这个费?如果要收,向谁收费最合理? : 另外,国外有没有类似的案例? : 呵呵,太多问题了。希望在这个版能看到些解答。
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k*****k 发帖数: 500 | 14 http://www.huxiu.com/article/12583/1.html
从技术上讲影响肯定是有的, 这个主要体现在控制层的信令上, 你下载一部片子是用
户层的数据,两者没有直接的联系。
至于收费合不合理就见仁见智了,运营商本来也不会直接和用户收费,腾讯也不会做免
费雷锋。 这次炒作不知是哪家在背后推波助澜 |
j******g 发帖数: 1098 | 15 我来zz一个,大家应该能看明白了。
虽然国内3G刚开始不久,国外3G业务开展已有十多年了。可是数据业务的爆发性增长也
是近年来才出现的现象。这主要来源于无线网络带宽的提高和智能手机的出现。智能手
机的出现使得无线网络数据流量激增,为运营商提供了新的业务增长点。AT&T从2008年
夏天开始销售iPhone,T-Mobile US开始销售BlackBerry,中国联通也从2009年签约苹
果开始销售iPhone。结果,不到一年AT&T发展了9百万iPhone用户,另外还有2千万其他
智能手机用户。
除了为运营商带来数据流量以及白花花的银子,智能手机还给运营商带来了不少麻烦。
据报道,每位iPhone用户给AT&T带来年均1000美元的收益,这是其他手机用户的2倍。
但同时iPhone对网络带宽如饥似渴的占有带来了大量网络问题:掉话、数据拥塞、网速
缓慢等等。数据显示,3%的智能手机用户所产生的数据流量占整个网络数据流量的40%
。有人评价说iPhone就是AT&T的阿基利斯之踵(Achilles’ heel)。AT&T的CTO(John
Donovan)也不得不承认,2009是充满挑战的一年,智能手机在一夜之间改变了用户的使
用习惯,智能手机用户对网络带宽的需求急剧增长。据小道消息,AT&T的无线网络供应
商爱立信因为网络问题还免费赠送AT&T 15个RNC。当然这与AT&T在今后几年中的网络扩
容和升级带来的巨大合同相比基本可以忽略不计。
网络问题引起了运营商、设备商和3GPP的共同关注。专家对智能手机以及智能手机与无
线网络交互的研究发现:相比普通手机用户,智能手机除产生大量的数据流量外,还产
生超额的信令流量(signaling traffic)。由于网络原先规划的信令容量有限,所以额
外的信令负荷很容易导致掉话、无法接入、网络拥塞等问题。超额的信令主要来自于以
下几个方面:
1) 智能手机应用使用频度高,网页浏览、聊天、基于GIS的服务、邮件等等。
2) 永远在线(always on)的应用,就像国内的QQ,国外的MSN、Twitter,这些聊天和社
区应用每隔几秒钟就发送一些keep alive的消息。使得网络为此做了很多额外的无线信
道分配和创建。
3) 智能手机的快速休眠(fast dormancy)。智能手机由于应用多,使用频度高,所以手
机电池成为瓶颈。为了节约电池用电,于是智能手机在发送消息到网络完毕后强制把自
己从RRC connected状态切到idle状态。导致每次发送消息都要重新进行RRC request和
RAB setup,发送完毕又强制释放连接,从而对网络产生大量信令负荷。
4) 部分无线网络和智能手机没有支持CELL PCH状态。原本3GPP对手机终端状态转换是
有规定的: idle <=> CELL PCH <=> CELL FACH <=> CELL DCH。CELL PCH状态下既省电
又可以通过少量信令过程到达CELL DCH状态,是支持智能手机应用较好的方案。但是原
先数据应用少,所以不少设备商和手机厂商为了节省成本和开发周期,没有实现这个中
间状态,有的甚至CELL FACH也没实现,直接从idle到CELL DCH来回切换,消耗了大量
的信令处理能力。
亡羊补牢是美国和西方的优良传统,从证券市场的监管到电信网络的改进,无不如此。
在出现问题后,3GPP马上修正了对fast dormancy的规范,不允许手机把自己强行切到
idle状态。与此同时,运营商开始重新规划和升级信令处理模块,设备商也开始优化和
提高信令处理能力。我觉得这也给了国内运营商和设备商很好的借鉴,虽然现在国内智
能手机用户还不多,产生的数据流量也远未达到网络容量,但还是应该多未雨绸缪,勿
临渴掘井。
智能手机及其应用带来了独特的用户体验,也带来了对网络带宽如饥似渴的需求,也终
将给无线通信产业带来更多的利润和价值。 |
s********k 发帖数: 6180 | 16 细节还有不清楚是这个信令资源可能是纯粹数据资源不太一样。信令本身数据量应该很
少,但是支持成千上万的比支持同样数据量的比如下载难度还是大太多。
不清楚瓶颈在无线air interface还是server上。移动的机房比电信和联通都少多了吧。
【在 z*****n 的大作中提到】 : 微信属于数据流量,应该包括在数据套餐里面,不应该单独再收费。
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g*********e 发帖数: 14401 | 17 应该是signaling这个东西移动不收费吧
而威信的signaling/data比例太高了,搞得移动没赚头,给他人做嫁衣裳。
只要对signaling也收费就行了
或者推高价无限流浪套餐。 |
g****t 发帖数: 31659 | 18 如果是wifi用微信的话,总不可能和信令有关了吧.
【在 j******g 的大作中提到】 : 我来zz一个,大家应该能看明白了。 : 虽然国内3G刚开始不久,国外3G业务开展已有十多年了。可是数据业务的爆发性增长也 : 是近年来才出现的现象。这主要来源于无线网络带宽的提高和智能手机的出现。智能手 : 机的出现使得无线网络数据流量激增,为运营商提供了新的业务增长点。AT&T从2008年 : 夏天开始销售iPhone,T-Mobile US开始销售BlackBerry,中国联通也从2009年签约苹 : 果开始销售iPhone。结果,不到一年AT&T发展了9百万iPhone用户,另外还有2千万其他 : 智能手机用户。 : 除了为运营商带来数据流量以及白花花的银子,智能手机还给运营商带来了不少麻烦。 : 据报道,每位iPhone用户给AT&T带来年均1000美元的收益,这是其他手机用户的2倍。 : 但同时iPhone对网络带宽如饥似渴的占有带来了大量网络问题:掉话、数据拥塞、网速
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s********k 发帖数: 6180 | 19 signaling不光是air interface,还包括整个end to end. wifi,3G都只是接入端吧。
是不是类似本来传输一个大文件,TCP只需要握手建立连接然后等传完释放就行。但是
随时在线的微信好比每隔1s不停重新建立TCP连接然后释放。
想起前几天的facebook home,也是类似的随时在线,不知道会不会有同样的问题。
【在 g****t 的大作中提到】 : 如果是wifi用微信的话,总不可能和信令有关了吧.
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z*****n 发帖数: 7639 | 20 看前面的科普文章,如果Core Network是All-IP的话,信令
开销只发生于air interface。那些TCP开销,IP包头开销
都是正常开销。算air interface的DCH流量。
air interface的最大问题是RACH是contention based,用户
请求一多就搁屁。
【在 s********k 的大作中提到】 : signaling不光是air interface,还包括整个end to end. wifi,3G都只是接入端吧。 : 是不是类似本来传输一个大文件,TCP只需要握手建立连接然后等传完释放就行。但是 : 随时在线的微信好比每隔1s不停重新建立TCP连接然后释放。 : 想起前几天的facebook home,也是类似的随时在线,不知道会不会有同样的问题。
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f*******w 发帖数: 1243 | 21 wifi用微信肯定和运营商没关系了啊,那就接到有线网络了,这点额外开销和有线带宽
比就是九牛一毛。
如果是用3/4G的话,肯定是有影响的,影响多大我就不知道了。
不过国内还在用2G吗…… |
f*******w 发帖数: 1243 | 22
量.
放在有线确实不算什么
不过无线的时侯,overhead的影响还是很大的……
我整个phd就是做这个的……
【在 a****l 的大作中提到】 : overhead再多最多也就是一张黄图的数据量.overhead再多也不不上一部毛片的数据量.
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kn 发帖数: 2446 | 23 具体讲讲呗
【在 f*******w 的大作中提到】 : : 量. : 放在有线确实不算什么 : 不过无线的时侯,overhead的影响还是很大的…… : 我整个phd就是做这个的……
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s********k 发帖数: 6180 | 24 我的意思不是TCP header开销之类,这个正常,但是明明建立一次TCP链接就可以的,
变成1s就建立释放一次。
类似本来建立一个TCP链接传输10M的文件,现在建立1M的TCP 链接,每次传输10b。这
个开销就大多了
【在 z*****n 的大作中提到】 : 看前面的科普文章,如果Core Network是All-IP的话,信令 : 开销只发生于air interface。那些TCP开销,IP包头开销 : 都是正常开销。算air interface的DCH流量。 : air interface的最大问题是RACH是contention based,用户 : 请求一多就搁屁。
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z*****n 发帖数: 7639 | 25 TCP是没问题,挂多长都可以,只要服务器资源够。但是无线
接口不行啊,DCH都是要收回重新分配给
其他用户的multiple access资源,你一个用户不能老占着。
像这种intermittent类型的应用,每几十秒需要发送一
个beacon的,每次都需要apply/release。
服务器/core network的容量都是可扩充的,无线信道的不行。
【在 s********k 的大作中提到】 : 我的意思不是TCP header开销之类,这个正常,但是明明建立一次TCP链接就可以的, : 变成1s就建立释放一次。 : 类似本来建立一个TCP链接传输10M的文件,现在建立1M的TCP 链接,每次传输10b。这 : 个开销就大多了
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s*****t 发帖数: 987 | 26 LTE好像是有这个问题的,如果数据包太小,signaling overhead 就会特别大,甚至限
制数据通道的使用 |