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1 (共1页)
r*******r
发帖数: 308
1
EE难度较大,用途也是蛮广的,但是为什么就PAY不高呢?
g****t
发帖数: 31659
2
谁说EE pay不高?
CS职位多,average pay还真不一定高。
4,5万的ICC早年不也一把把的。
职位多,是因为CS很多公司成功转向服务业了。
一旦和第三产业沾边,那你就发了。

【在 r*******r 的大作中提到】
: EE难度较大,用途也是蛮广的,但是为什么就PAY不高呢?
i*****t
发帖数: 24265
3
首先定义下什么是传统EE?为啥难度大?
例如嵌入式或信号处理或图像处理,CS也搞,EE也搞,有啥不同么?

【在 r*******r 的大作中提到】
: EE难度较大,用途也是蛮广的,但是为什么就PAY不高呢?
r*********n
发帖数: 4553
4
绝大部分EE是制造业,新型CS网络公司(代表GOO,FB)是服务业,现在EE和CS的差别很
大部分可以用行业转型来说明。
r*******r
发帖数: 308
5
EE咋就搞不了服务业?

【在 r*********n 的大作中提到】
: 绝大部分EE是制造业,新型CS网络公司(代表GOO,FB)是服务业,现在EE和CS的差别很
: 大部分可以用行业转型来说明。

c******1
发帖数: 27
6
同问

【在 r*******r 的大作中提到】
: EE咋就搞不了服务业?
k****e
发帖数: 126
7
磨剃头刀的精通理发不?

【在 r*******r 的大作中提到】
: EE咋就搞不了服务业?
d*******d
发帖数: 3382
8
EE在physical layer在底层离客户远,CS在应用层在顶层离客户近

【在 r*******r 的大作中提到】
: EE咋就搞不了服务业?
d*******d
发帖数: 3382
9
技术复杂(从物理到数学到编程),需要tape out,需要昂贵的test equipment,周期
长,成本高。。。
操着卖白粉的信,挣着卖白菜的钱,能pay的高么。。。

【在 r*******r 的大作中提到】
: EE难度较大,用途也是蛮广的,但是为什么就PAY不高呢?
c******y
发帖数: 8796
10
不如问问学生物化学的。。。难度也不小

【在 r*******r 的大作中提到】
: EE难度较大,用途也是蛮广的,但是为什么就PAY不高呢?
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s***d
发帖数: 15421
11
因为在产业链上,EE属于上游,越是下游越靠近顾客赚钱。
r*******r
发帖数: 308
12
所以关键是TAPE OUT的时间和费用问题,如果谁能把FOUNDRY的价钱降下来,把FOUNDRY
的生产时间降下来,成本就会巨幅降低。

【在 d*******d 的大作中提到】
: 技术复杂(从物理到数学到编程),需要tape out,需要昂贵的test equipment,周期
: 长,成本高。。。
: 操着卖白粉的信,挣着卖白菜的钱,能pay的高么。。。

i*****t
发帖数: 24265
13
EE为啥难度大?CS的每隔几年就更换软件工具了,要不停学习否则就落后,EE的也是么
?恐怕EE更多是经验,有了经验后便不再难。
f*******w
发帖数: 1243
14
其实就是因为CS的opening比EE多,多多了
v******s
发帖数: 144
15
EE的产品最重要的是标准化。比如硬盘,cpu,内存,通信协议栈等等。标准化的结果就
是赢者通吃,所以只有top 1,2可以生存,自然就没有很多工作岗位。最好的例子就是
ARM。 全球ARM的设备N billion,又有多少人在设计ARM? 这种趋势未来会更明显。
软件和服务讲究的差异化,所以需要大量的开发人员做不同的东西,需要的人就多。
a*******i
发帖数: 11664
16
做芯片的都赔钱赚吆喝呢,还tmd降,以后学ee的都喝西北风去吧

FOUNDRY
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

【在 r*******r 的大作中提到】
: 所以关键是TAPE OUT的时间和费用问题,如果谁能把FOUNDRY的价钱降下来,把FOUNDRY
: 的生产时间降下来,成本就会巨幅降低。

r*******r
发帖数: 308
17
很深刻。

【在 v******s 的大作中提到】
: EE的产品最重要的是标准化。比如硬盘,cpu,内存,通信协议栈等等。标准化的结果就
: 是赢者通吃,所以只有top 1,2可以生存,自然就没有很多工作岗位。最好的例子就是
: ARM。 全球ARM的设备N billion,又有多少人在设计ARM? 这种趋势未来会更明显。
: 软件和服务讲究的差异化,所以需要大量的开发人员做不同的东西,需要的人就多。

a***n
发帖数: 3633
18
就是。如今芯片单价都比datasheet还便宜,还操心如何降低成本。
应该赶紧出一个行业大牛,改变营销方式,大家去做咨询还差不多。

【在 a*******i 的大作中提到】
: 做芯片的都赔钱赚吆喝呢,还tmd降,以后学ee的都喝西北风去吧
:
: FOUNDRY
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.8

s*******i
发帖数: 698
19
说得好。。。

【在 v******s 的大作中提到】
: EE的产品最重要的是标准化。比如硬盘,cpu,内存,通信协议栈等等。标准化的结果就
: 是赢者通吃,所以只有top 1,2可以生存,自然就没有很多工作岗位。最好的例子就是
: ARM。 全球ARM的设备N billion,又有多少人在设计ARM? 这种趋势未来会更明显。
: 软件和服务讲究的差异化,所以需要大量的开发人员做不同的东西,需要的人就多。

s*******i
发帖数: 698
20
ee换公司之后要重新学的东西也很多。当然如果你做后端或者power也许会好些

【在 i*****t 的大作中提到】
: EE为啥难度大?CS的每隔几年就更换软件工具了,要不停学习否则就落后,EE的也是么
: ?恐怕EE更多是经验,有了经验后便不再难。

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T**i
发帖数: 203
21
一直都没弄明白,图像处理、模式识别什么的到底算不算CS。。。

【在 i*****t 的大作中提到】
: 首先定义下什么是传统EE?为啥难度大?
: 例如嵌入式或信号处理或图像处理,CS也搞,EE也搞,有啥不同么?

h*****s
发帖数: 405
22
其实还有一个让EE苦逼的原因大家忽略了
就是新人供给很大而职位需求在不断减少
曾经盛名在外,竟然敢和CS称兄道弟,所以无数消息不灵通或是脑子不活络的或是
被忽悠的新人不断涌入
而EE职位在不断的萎缩,因为行业成熟化垄断化和主动或是被动的职位流失到日本台湾
大陆和韩国
所以 大家就苦逼了
g*********e
发帖数: 14401
23

that's a very good point.
So Apple makes its own standards and maintains great profit margins.
If there are more Apples, EE should thrive.

【在 v******s 的大作中提到】
: EE的产品最重要的是标准化。比如硬盘,cpu,内存,通信协议栈等等。标准化的结果就
: 是赢者通吃,所以只有top 1,2可以生存,自然就没有很多工作岗位。最好的例子就是
: ARM。 全球ARM的设备N billion,又有多少人在设计ARM? 这种趋势未来会更明显。
: 软件和服务讲究的差异化,所以需要大量的开发人员做不同的东西,需要的人就多。

g*********e
发帖数: 14401
24

图像处理算ee 模式识别都可以算 还可以算数学

【在 T**i 的大作中提到】
: 一直都没弄明白,图像处理、模式识别什么的到底算不算CS。。。
s*****3
发帖数: 1673
25
就因为一个芯片卖的太便宜了。。。
一个CPU还没有一个台灯贵,技术成本很高,却卖不了什么钱。。。
RR
发帖数: 561
26
CS范畴里很大一块是服务业,不能外包。EE属于制造业。

[发表自未名空间手机版 - m.mitbbs.com]

【在 r*******r 的大作中提到】
: EE难度较大,用途也是蛮广的,但是为什么就PAY不高呢?
1 (共1页)
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