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s*****g 发帖数: 1 | 1 亚瑟:
亚瑟和lol中其原型盖伦有何优势劣势和共同点:王者中的亚瑟1技能多出一段位移并且
施加一个最大生命值百分之一的法术攻击特效buff,这个效果让亚瑟拥有更加强大的机
动性和与其他坦克的对拼能力,比较实用的技巧是算好与敌方的距离然后开1技能,在
状态快要结束的时候命中敌方,这个时候二个1技能已经快好,但是值得提醒的是这个
技能并不能成为你在敌方野区晃悠瞎浪的理由,毕竟没有稳定的位移是其硬伤。
2技能强大之处在于转的同时还能普攻,且前中后期伤害都较为可观,这里我跟其他人
意见不同,我认为先开1技能命中后再开2技能更好,因为大家注意到,在开2技能的瞬
间,是有一段伤害的,2技能并不完全是一个持续伤害。 大招则是变单体击飞为
群体击飞,且在原地留下一个魔法伤害的aoe,这使得亚瑟找准对面人群集中的地方一
个大加斩杀往往能够奠定胜局,打出爆炸伤害。
再来说下出装和铭文,我的铭文比较杂,因为毕竟刚玩,没有一套150的铭文,但是思
路是越肉越好,我非常笃信同等情况下,盾肯定能挡得住矛,所以我建议大家如果暂时
没钱又想合5级铭文的,先合一套全肉的铭文
,像什么宿命之类的,这样一套铭文我敢保证适用性绝对广。
至于出装,思路也一样,如果队伍只有你一个肉,你就出全肉,如果你们阵容缺乏输出
,那就在肉得差不多的情况下补一件暗影战斧,毕竟战斧先锋,这东西技能冷却的更快
,比较适合亚瑟,但是第一件出这个而放弃
亚瑟的神器红莲我觉得是得不偿失的。
再来说说亚瑟的玩法,主要分两种,上单和辅助,如果是上单的话,打法,出门红宝石
,在螃蟹草丛处守着,如果对面大批人反蓝就怂,清兵线,如果对面ad辅助都在打红,
就点2技能清掉螃蟹(亚瑟1级打螃蟹的速度如果敢说第二,没人说第一),然后到4级
之前无论什么诱惑都不离开塔(很多人看到对面辅助一个人在前面晃悠就容易中计)等
到对面都4级了,稍作抵抗就把塔放了,然后趁对面大批人马在中路集结的时候找机会
把上路塔带了,然后就是看情况去打团,或者跟打野一起活动,反野打龙。
辅助思路其实差不多,不过出门出鞋,点2技能,2技能一完,立马去螃蟹处看螃蟹。一
般这个时候对面还没打完,然后开2技能追着他砍,一般都能把他打成半血,还能拿到
螃蟹。需要注意一点就是由于亚瑟有着超高的机动性,如果你们的射手保命能力不错,
像虞姬,马可,你到3或者4就可以跟着打野双游,打开局面。这样既可以不分射手的经
济,还能野辅双游盘活全场,另外注意打团的时候不要第一个往前冲,把大招留给来切
你们后排的刺客,基本就稳了。
鲁班:
玩鲁班核心就俩字,猥琐,作为一个C位,在团战中鲁班七号必须首先确保自己的安全
,制造一个良好的输出环境。作为一个没有位移的射手,我推荐大家带闪现或疾步,这
样才能更好的打出爆炸伤害。
铭文搭配:蓝色急救:0.4%攻击速度0.3%暴击率0.5%移速红色狂热:2%暴击效果0.5%暴
击率绿色野性:13.5最大生命3.8物理穿透铭文总属性:4%攻击速度8%暴击率20%暴击效
果5%移速38物理穿透135最大生命小伙伴可不要小瞧这铭文的力量哦,铭文可以提供很
多属性,这些属性能够提供很大的帮助。比如说,物穿和暴击加成能够提高自己的打野
能力以及gank能力,移速加成也能让鲁班七号更加的灵活。
装备推荐:末世-攻速加成让鲁班七号能够更快的打出扫射攻击,吸血加成增加了鲁班
的续航能力,此外,末世能够打出百分比伤害,这个效果让鲁班能够对对面的前排造成
更大的威胁。无尽战刃一增加暴击率和暴击效果,配合铭文可以打出成吨伤害,这是鲁
班七号的核心装备,大大提高了伤害,增加参团能力。制裁之刃-10%吸血加成增加了鲁
班续航能力。减少收到伤害的敌方英雄50%的回复能力可以克制很多通过技能回血的英
雄,例如杨戬橘右京曹操等英雄。逐日之弓-提供攻速,移速,暴击和攻击力等多项加
成,该装备的主动技能更是增加了鲁班七号的射程,这让鲁班能够结合召唤师技能追杀
残血敌人。破甲弓-中后期针对敌方坦克和战士的装备,敌方护甲过高不利于鲁班七号
打出更高的输出,所以破甲弓能够增加鲁班七号的破甲能力,大大提高了对敌方坦克的
威胁。
打法技巧:前期,由于鲁班七号并没有位移技能,所以建议不要一个人走一路,前期应
当配合自己家的坦克或辅助在下路猥琐发育。拿了红buff的鲁班七号可以在下路压制敌
方英雄,并且快速推掉下路一塔然后就可以跟着坦克或辅助到其他路抓人。中后期:紧
跟坦克辅助,不要一个人离开防御塔清兵线,时刻紧记要跟着大部队走。鲁班七号的伤
害虽然高,但却很容易被针对,团战中一定要找到一个良好的输出位置,避免被对面刺
客切死。 开团小技巧:建议用二技能加被动进行远距离消耗,一技能用来爆发团战时
打出控制。
夏侯惇:
作为小编的本命英雄,夏侯惇可攻可守,攻防一体,全身都是控制,夏侯惇的被动 噬
目 生命低于一半的时候,攻击会回复3%的生命值,持续八秒,这个技能也就注定了夏
侯惇是个全职的肉盾,不过这个技能要30秒才能触发一次,要把握好时间。
夏侯惇的召唤师技能建议带斩杀,夏侯惇虽然具有很多的留人技能,而且也有一定的输
出能力,但是留人能力不足,斩杀可以更好的让夏侯惇收割人头。
夏侯惇的主动技能1:豪气斩 伤害并不是很高,但是在命中敌人后,第二段伤害可以
造成一秒钟的击飞效果,非常实用。
夏侯惇的主动技能2:龙卷闪, 这个技能可以给普攻附带真实伤害,但说真的,这一点
点伤害用处并不大,主要作用是给自己加护盾和减少大招的CD,夏侯惇的大招:不羁之
刃 扔出链刃,并且自己会跟 过去,对第一个敌人眩晕1秒。这个技能虽然并没有其他
英雄大招那么强势,但是重在他超短的CD,十秒一个的大招,非常的实用。出装可看已
方阵容出装,建议半肉,一套足以秒杀对方C位。
白起:
白起除了拥有不错的防御属性,其伤害输出和团控技能都是非常好用的,白起的被动,
反击之镰,在后期可以获得百分之十二的伤害减免,再加上白起本身技能的回复和防御
加强,奠定了白起肉盾的地位。
1技能,血之回响是白起的第一个技能,纯物理伤害,同时又一定的范围,弥补了近战
英雄一定的输出技能,对线效果不明显,可以用于刷兵和打野。2技能:死神之镰可以
将面前的敌人拉到自己身边,同样一个控制技能,配合上傲慢嘲讽可以让对方无法脱生
。白起大招是傲慢嘲讽,这个技能是嘲讽,没有伤害,但是却可以控制住敌人,让对方
无法脱身,在最忌一些脆皮英雄的时候非常好用。
白起的召唤师技能,我建议带闪现或者斩杀,闪现是因为白起腿短,利于逃跑或者追击
,而且,闪现配合白起的二技能,可以有意想不到的效果。斩杀是因为白起没有爆发性
的技能,为了可以更好的击杀对手,斩杀非常适合白起。技能加点主1技能辅2技能,有
大点大。
最后总结:白起开团一定要冲在前面,别怂,放好了大,团战赢一半。
妲己:所以前期尽量的多打经济,而在后期更多的是蹲在草丛等着阴对方C位。
被动技能是妲己叠出超高爆发的关键所在。技能造成的伤害可以逐渐递减敌方魔抗,共
三层。伤害最高的技能自然要搭配减魔抗效果最强的一层,这也就是妲己231技能连招
的根本原因,在初期配合铭文心眼、梦魇几乎可以无视对手初期魔抗。
一技能作为妲己范围最广,爆发伤害最高的主点技能,赋予了妲己不俗的消耗甚至是
aoe伤害的能力。这个技能在释放时存在一定的施法前摇,实际能够造成伤害的范围与
特效不符,因此在对线及收割时必须对敌方英雄走位稍加预判,清兵时调整释放角度,
让一技能打到小兵的同时压低敌方中单血线,有利于优先到四打一套连招单杀对面或是
提前展开支援。
妲己的二技能是其唯一的控制技能,眩晕时长可达1.5秒,无论是先手开脆皮后排还是
反手晕进场刺客都是灵活运用该技能的具体表现。附带追踪效果。这个技能在释放时很
有可能会打中小兵或者坦克,为了避免这样
白白浪费掉一个控制技能,只要在设置中开启头像锁定模式,即可在在长按该技能后出
现可攻击单位头像,滑动至任意单位,该单位会相应在头上出现一道红线,这样就能够
稳定控住后排啦。此外,像虞姬大招这样的
也可以采取此种方法。
很多人都觉得大招是妲己伤害最高的技能,其实不然。大招的主要用途是为了递减魔抗
,让效果最好的一层配合伤害最高的技能。况且大招在打团时极有可能分散,导致发挥
不出来的情况,因此妲己非常适合开团前率先单秒一名后排或是在敌方抱团不紧的情况
下掐走位让大招打到同一个人身上,一套瞬间带走。
妲己作为腿短无位移的法师,只推荐闪现这一种技能,在秒人时用闪现迅速拉进距离打
一个措手不及,或是闪现脱离团战等一波cd“七进七出”,闪现使用空间灵活,百搭且
实用性最高也从侧面证实位移荣耀真的不仅
仅只是说说而已。
小编推荐出装:疾步之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书或
者噬神之书 |
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