c****s 发帖数: 190 | 1 EMP太强大了,2-3个EMP任你再多有能量的HT也一样吸干干。为什么HT的FEEDBACK就不
能是范围技能呢?为什么EMP可以一打一大片,而FEEDBACK就一定要一个一个操作了吸
?无论从操作简易性和威力来说EMP在这点上都比FEEDBACK强大太多了。
我宁可FEEDBACK不ACTUAL FEEDBACK HP OUT OF MP,但是请别让我们“吐司”面对12个
GHOST要一个一个手动点FEEDBACK,这太不科学太不人道太不太不友善了!我们不求单
弄,只求群P! |
P*******L 发帖数: 2637 | 2 为什么鬼兵能隐形?
为什么鬼兵跑得快?
为什么 emp/狙击 的射程比 闪电/反馈/fungal 远?
就算改到 2.4.2,鬼兵还是 imba。
【在 c****s 的大作中提到】 : EMP太强大了,2-3个EMP任你再多有能量的HT也一样吸干干。为什么HT的FEEDBACK就不 : 能是范围技能呢?为什么EMP可以一打一大片,而FEEDBACK就一定要一个一个操作了吸 : ?无论从操作简易性和威力来说EMP在这点上都比FEEDBACK强大太多了。 : 我宁可FEEDBACK不ACTUAL FEEDBACK HP OUT OF MP,但是请别让我们“吐司”面对12个 : GHOST要一个一个手动点FEEDBACK,这太不科学太不人道太不太不友善了!我们不求单 : 弄,只求群P!
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w**t 发帖数: 1890 | |
d**********t 发帖数: 20415 | 4 你喜欢属性完全一样那去下象棋吧...
【在 P*******L 的大作中提到】 : 为什么鬼兵能隐形? : 为什么鬼兵跑得快? : 为什么 emp/狙击 的射程比 闪电/反馈/fungal 远? : 就算改到 2.4.2,鬼兵还是 imba。
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h*****0 发帖数: 4889 | 5 因为鬼兵是用来克制电兵以及一切施法单位的!!!
为啥死神打不过stalker,为啥为啥呀!
就不
了吸
12个
求单
【在 P*******L 的大作中提到】 : 为什么鬼兵能隐形? : 为什么鬼兵跑得快? : 为什么 emp/狙击 的射程比 闪电/反馈/fungal 远? : 就算改到 2.4.2,鬼兵还是 imba。
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c****s 发帖数: 190 | 6 我觉着现在EMP太强大的地方是只要造出来,就能将原本势均力敌的对抗瞬间变成1方虐
另一方。
ZVP就完全没有这种兵种的存在,要通过操作换兵一点点累积优势。即使是那个恶心的
感染虫,也要放好几个定身才能把吐司弄残。 |
s*******i 发帖数: 12823 | 7 价格翻倍我觉得就行了
同样的价钱让我们几个HT围殴一个ghost也能接受
【在 P*******L 的大作中提到】 : 为什么鬼兵能隐形? : 为什么鬼兵跑得快? : 为什么 emp/狙击 的射程比 闪电/反馈/fungal 远? : 就算改到 2.4.2,鬼兵还是 imba。
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d****d 发帖数: 2919 | 8 是时候把 Khaydarin Amulet 给改回来了。。。
【在 c****s 的大作中提到】 : EMP太强大了,2-3个EMP任你再多有能量的HT也一样吸干干。为什么HT的FEEDBACK就不 : 能是范围技能呢?为什么EMP可以一打一大片,而FEEDBACK就一定要一个一个操作了吸 : ?无论从操作简易性和威力来说EMP在这点上都比FEEDBACK强大太多了。 : 我宁可FEEDBACK不ACTUAL FEEDBACK HP OUT OF MP,但是请别让我们“吐司”面对12个 : GHOST要一个一个手动点FEEDBACK,这太不科学太不人道太不太不友善了!我们不求单 : 弄,只求群P!
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s***i 发帖数: 10182 | 9 为啥鬼兵隐形能照样施法
感染埋地的时候不能fungal?
【在 P*******L 的大作中提到】 : 为什么鬼兵能隐形? : 为什么鬼兵跑得快? : 为什么 emp/狙击 的射程比 闪电/反馈/fungal 远? : 就算改到 2.4.2,鬼兵还是 imba。
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j*****z 发帖数: 30 | 10 我觉得最公平的修改是
1)小狗,机枪,xx都可以从 快速,兴奋剂,charge中任意选择一个技能升级
2)光头哥,追猎,蟑螂 都可以从 震撼弹,速度,闪烁中任意选择一个技能升级
...
以此类推
我坚信这个修改能让所有玩家满意 |
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m*******d 发帖数: 903 | |
d****d 发帖数: 2919 | 12 。。。。。。。。。。。
干脆把其中两个族删了,只剩一个族,互相打就行了。。
这样没有公平问题了。。。
【在 j*****z 的大作中提到】 : 我觉得最公平的修改是 : 1)小狗,机枪,xx都可以从 快速,兴奋剂,charge中任意选择一个技能升级 : 2)光头哥,追猎,蟑螂 都可以从 震撼弹,速度,闪烁中任意选择一个技能升级 : ... : 以此类推 : 我坚信这个修改能让所有玩家满意
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d**********t 发帖数: 20415 | 13 闪烁蟑螂,charge毒爆多imba啊
【在 d****d 的大作中提到】 : 。。。。。。。。。。。 : 干脆把其中两个族删了,只剩一个族,互相打就行了。。 : 这样没有公平问题了。。。
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r***k 发帖数: 13586 | 14 ghost has about the same price as high templar, but one ghost can easily 克
制 many high templars, that's not fair. I would say a sc1 science vessel
price is fair, around 100 mineral 200 gas or at least 150 mineral 150 gas.
You can give him a better skill versus zerg.
【在 h*****0 的大作中提到】 : 因为鬼兵是用来克制电兵以及一切施法单位的!!! : 为啥死神打不过stalker,为啥为啥呀! : : 就不 : 了吸 : 12个 : 求单
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d**********t 发帖数: 20415 | 15 要学SC1,那行啊, 一击EMP,护盾能量全干
【在 r***k 的大作中提到】 : ghost has about the same price as high templar, but one ghost can easily 克 : 制 many high templars, that's not fair. I would say a sc1 science vessel : price is fair, around 100 mineral 200 gas or at least 150 mineral 150 gas. : You can give him a better skill versus zerg.
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r***k 发帖数: 13586 | 16 护盾全干问题不大,先把价格升到科学球的100/225。然后还要结合科技树低,体积小
,能隐形三个正面因素,和非空中单位一个负面因素,再把价格升一点,125/250不算
多吧。其他还有一些因素比如占人口数和造的速度以及科学球无攻击力等,再加点价格
也不算多啊。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 要学SC1,那行啊, 一击EMP,护盾能量全干
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h*****0 发帖数: 4889 | 17 两个死神比一个stalker贵,为啥一个stalker可以轻易克制两个死神。而且造两个死神
的时间能造3个stalker了。
【在 r***k 的大作中提到】 : ghost has about the same price as high templar, but one ghost can easily 克 : 制 many high templars, that's not fair. I would say a sc1 science vessel : price is fair, around 100 mineral 200 gas or at least 150 mineral 150 gas. : You can give him a better skill versus zerg.
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w**t 发帖数: 1890 | 18 re
【在 r***k 的大作中提到】 : ghost has about the same price as high templar, but one ghost can easily 克 : 制 many high templars, that's not fair. I would say a sc1 science vessel : price is fair, around 100 mineral 200 gas or at least 150 mineral 150 gas. : You can give him a better skill versus zerg.
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s*******i 发帖数: 12823 | 19 所以死神一般就造一个...
你见过人族成群的爆死神了?
【在 h*****0 的大作中提到】 : 两个死神比一个stalker贵,为啥一个stalker可以轻易克制两个死神。而且造两个死神 : 的时间能造3个stalker了。
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d**********t 发帖数: 20415 | 20 护盾全干问题不大...以后拆家就空投一个ghost+若干胖子,看看老家能撑多久,ghost
能隐性是不假,但是隐性是一要升级二要消耗能量的,科技球还能反隐性,你让渡鸦带
个EMP试试...
平衡绝对不是简单的1+1等于2那么简单
【在 r***k 的大作中提到】 : 护盾全干问题不大,先把价格升到科学球的100/225。然后还要结合科技树低,体积小 : ,能隐形三个正面因素,和非空中单位一个负面因素,再把价格升一点,125/250不算 : 多吧。其他还有一些因素比如占人口数和造的速度以及科学球无攻击力等,再加点价格 : 也不算多啊。
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b*******d 发帖数: 5780 | 21 不止吧,可以秒杀虫族所有数倍价值的单位啊
【在 h*****0 的大作中提到】 : 因为鬼兵是用来克制电兵以及一切施法单位的!!! : 为啥死神打不过stalker,为啥为啥呀! : : 就不 : 了吸 : 12个 : 求单
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h*****0 发帖数: 4889 | 22 新出来的鬼兵只有50能量……
【在 b*******d 的大作中提到】 : 不止吧,可以秒杀虫族所有数倍价值的单位啊
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r***k 发帖数: 13586 | 23 同资源克制偶们接受啊,现在的问题是一个ghost克很多电兵,你认为是同资源克制么
?即使1/2资源克制偶都忍了,但你1/4资源甚至1/8资源克制偶,那就不能随便忍了。
【在 h*****0 的大作中提到】 : 两个死神比一个stalker贵,为啥一个stalker可以轻易克制两个死神。而且造两个死神 : 的时间能造3个stalker了。
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h*****0 发帖数: 4889 | 24 一个鬼兵克4个电兵?合成白球打不死你?
一个克一群很正常,电兵就是一个克一群mm
【在 r***k 的大作中提到】 : 同资源克制偶们接受啊,现在的问题是一个ghost克很多电兵,你认为是同资源克制么 : ?即使1/2资源克制偶都忍了,但你1/4资源甚至1/8资源克制偶,那就不能随便忍了。
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r***k 发帖数: 13586 | 25 一个电兵够造多少mm了,同资源就是一个对一群了。电兵想搞1/4资源克mm基本不可能。
而且关键是电兵如此高科技才稍微克最低级的mm,你鬼兵科技没我高克的比我爽多了。
终极兵种的巨像被不用加附件的味精克的更爽。正确的克法应该是如果想低科技克高科
技,可以同资源克。同级科技相克,可以1/2资源克.高科技克低科技,可以1/4资源克
。鬼兵2.5本克电兵3本,如果2/3资源克还比较合理。电兵克mm,1/4资源克比较合理。
【在 h*****0 的大作中提到】 : 一个鬼兵克4个电兵?合成白球打不死你? : 一个克一群很正常,电兵就是一个克一群mm
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c**o 发帖数: 16 | 26 把EMP改成像HT放电那样范围内慢慢伤害
【在 c****s 的大作中提到】 : EMP太强大了,2-3个EMP任你再多有能量的HT也一样吸干干。为什么HT的FEEDBACK就不 : 能是范围技能呢?为什么EMP可以一打一大片,而FEEDBACK就一定要一个一个操作了吸 : ?无论从操作简易性和威力来说EMP在这点上都比FEEDBACK强大太多了。 : 我宁可FEEDBACK不ACTUAL FEEDBACK HP OUT OF MP,但是请别让我们“吐司”面对12个 : GHOST要一个一个手动点FEEDBACK,这太不科学太不人道太不太不友善了!我们不求单 : 弄,只求群P!
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P*******L 发帖数: 2637 | 27 同意
【在 c**o 的大作中提到】 : 把EMP改成像HT放电那样范围内慢慢伤害
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K***a 发帖数: 3614 | 28 tvt 有出5,6个死神的
【在 s*******i 的大作中提到】 : 所以死神一般就造一个... : 你见过人族成群的爆死神了?
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d****d 发帖数: 2919 | 29 群殴的时候被茫茫多的死神拆过老家。
sigh。。。。
【在 K***a 的大作中提到】 : tvt 有出5,6个死神的
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d******o 发帖数: 35 | |