m*****r 发帖数: 3822 | 1 有时候lag的厉害是什么问题?3v3/4v4有某些人的时候就卡 |
a********m 发帖数: 15480 | 2 单位很多的时候cpu/显卡负担重。 俺4v4有的时候卡得根本没法操作。
【在 m*****r 的大作中提到】 : 有时候lag的厉害是什么问题?3v3/4v4有某些人的时候就卡
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d**********t 发帖数: 20415 | 3 那是某些人网络卡吧...
【在 m*****r 的大作中提到】 : 有时候lag的厉害是什么问题?3v3/4v4有某些人的时候就卡
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a********m 发帖数: 15480 | 4 恩。也有可能。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 那是某些人网络卡吧...
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f*****t 发帖数: 4395 | 5
LZ说的是星际1...
【在 a********m 的大作中提到】 : 单位很多的时候cpu/显卡负担重。 俺4v4有的时候卡得根本没法操作。
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a********m 发帖数: 15480 | 6 ft. 俺总是混乱。估计是因为周一加还没睡醒。。。。
【在 f*****t 的大作中提到】 : : LZ说的是星际1...
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d**********t 发帖数: 20415 | 7 哈哈,话说当年我们打sc1,4v4还真有机器卡的,关掉qq就好了...
【在 f*****t 的大作中提到】 : : LZ说的是星际1...
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m*****r 发帖数: 3822 | 8 应该是,但是不明白原因啊。我们这里两个人分别加其他的3v3/4v4是可以的,
但是我们自己玩的时候,他们两个只能加一个,不然就卡成毛了。应该已经把
防火墙关了。我看有人说是UDP协议问题,谁有经验啊?
【在 d**********t 的大作中提到】 : 那是某些人网络卡吧...
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Y*H 发帖数: 1582 | 9 80%是某人没有port forwarding, 这种人只能1v1。
【在 m*****r 的大作中提到】 : 应该是,但是不明白原因啊。我们这里两个人分别加其他的3v3/4v4是可以的, : 但是我们自己玩的时候,他们两个只能加一个,不然就卡成毛了。应该已经把 : 防火墙关了。我看有人说是UDP协议问题,谁有经验啊?
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m*****r 发帖数: 3822 | 10 这个该怎么设置?LAN的话和路由器也有关?
奇怪的是两个人分别加其他的3v3/4v4就可以。还有iccup launcher里的lan latency
是不是一定要打开?不开好像也卡。
【在 Y*H 的大作中提到】 : 80%是某人没有port forwarding, 这种人只能1v1。
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h*****0 发帖数: 4889 | 11 这个我有经验。
场景:两台电脑在同一个Router后面,进入同一个星际争霸游戏(同时该游戏还有
Router外面的人参与)
现象:lag
原理:星际争霸用6112及其后续端口通信。两台电脑都用同一个端口通信,那Router将
无法知道如何将从外面收到的包转发到应该接收的那个电脑。
解决办法:端口映射
问题:简单端口映射对解决此问题无效。
再次原理分析:事实上现在很多的router都能自己端口映射。只要router自带的防火墙
关掉了,那基本上一台电脑玩星际时都不需要手动映射。而两台电脑A、B在同一个
Router R后面时,情况有点复杂。假设A:6112映射到了R:6112,B:6112<->R:6122,那
从外面来的数据是可以正常分发到两台电脑的,两台电脑的数据也可以被正常接收。问
题是AB之间互相发数据时,Router往往不能正常处理。所以需要作稍微高级一点的端口
映射设置。
具体办法:这种设置牵涉到prerouting 和postrouting,如果你的router是dd-wrt或者
tomato firmware的,可以通过写一段script放入router中来实现。我用同一段script
在两种firmware上都试过,工作状态良好。
【在 m*****r 的大作中提到】 : 应该是,但是不明白原因啊。我们这里两个人分别加其他的3v3/4v4是可以的, : 但是我们自己玩的时候,他们两个只能加一个,不然就卡成毛了。应该已经把 : 防火墙关了。我看有人说是UDP协议问题,谁有经验啊?
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m*****r 发帖数: 3822 | 12 难怪啊,这里两人都在同一个校园网内,这个必须专门整router?
【在 h*****0 的大作中提到】 : 这个我有经验。 : 场景:两台电脑在同一个Router后面,进入同一个星际争霸游戏(同时该游戏还有 : Router外面的人参与) : 现象:lag : 原理:星际争霸用6112及其后续端口通信。两台电脑都用同一个端口通信,那Router将 : 无法知道如何将从外面收到的包转发到应该接收的那个电脑。 : 解决办法:端口映射 : 问题:简单端口映射对解决此问题无效。 : 再次原理分析:事实上现在很多的router都能自己端口映射。只要router自带的防火墙 : 关掉了,那基本上一台电脑玩星际时都不需要手动映射。而两台电脑A、B在同一个
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