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E-Sports版 - SC2 patch 13
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人族打巨像用啥?toss都是后妈生的,GSL2 64强种族胜率
Unconfirmed Patch 1.1真的假的?太2了!继续2!
最近总被大招一波啊我虽然菜,但是战术思想还是领先的
拿了老大那么多好处了,发包rep回馈一下TL 上一个有趣的zerg战术 (ZZ) 5 Roach Rush
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话题: 大象话题: mech话题: facebook话题: marauder话题: map
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1 (共1页)
d**********t
发帖数: 20415
1
StarCraft II beta patch 13-0.15.0.15449 (launching soon) introduces the long
-awaited map sharing feature, 3v3 and 4v4 matches, Facebook support, and the
ability to utilise UDP for improved network performance:
General:
Map Publishing is now enabled: Using the map editor, you can upload your
custom maps to share with the Battle.net community.
Facebook feature is integrated: Here’s a quick way to expand your social
network by seeing who among your existing Facebook friends also has a Battle
.net
d**********t
发帖数: 20415
2
UDP就可以局域网联了?

long
the
Battle

【在 d**********t 的大作中提到】
: StarCraft II beta patch 13-0.15.0.15449 (launching soon) introduces the long
: -awaited map sharing feature, 3v3 and 4v4 matches, Facebook support, and the
: ability to utilise UDP for improved network performance:
: General:
: Map Publishing is now enabled: Using the map editor, you can upload your
: custom maps to share with the Battle.net community.
: Facebook feature is integrated: Here’s a quick way to expand your social
: network by seeing who among your existing Facebook friends also has a Battle
: .net

L*******a
发帖数: 824
3
protoss continuing its bj
ultralisk is now officially useless
keep strengthen terran, yea, make more noob loser terrans walkover protoss
and zerg's face, that's exactly what we need
f*****t
发帖数: 4395
4

只是把udp的端口都支持了而已吧

【在 d**********t 的大作中提到】
: UDP就可以局域网联了?
:
: long
: the
: Battle

T*******g
发帖数: 2322
5
大象血减了25% 攻击力减了40%
K***a
发帖数: 3614
6
qq zhuan T ba

【在 T*******g 的大作中提到】
: 大象血减了25% 攻击力减了40%
f*****t
发帖数: 4395
7

15+25 armored,对armored攻击力升多了。

【在 T*******g 的大作中提到】
: 大象血减了25% 攻击力减了40%
T*******g
发帖数: 2322
8
你知道600血的大象在armored单位面前是什么效果么 近不了身
你觉得450血的大象有任何机会出招么
他对armor的攻击力完全可以忽略不计

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 15+25 armored,对armored攻击力升多了。

f*****t
发帖数: 4395
9

对armor的攻击力从25提高到40, 怎么就能忽略不计了?

【在 T*******g 的大作中提到】
: 你知道600血的大象在armored单位面前是什么效果么 近不了身
: 你觉得450血的大象有任何机会出招么
: 他对armor的攻击力完全可以忽略不计

f*****t
发帖数: 4395
10
T来说,大象的克星就是marauder和thor,现在对armor攻击力提高了75%, 还有frenzy,
thor的大炮也要research, 大象hp要还是600,那也太强了些
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T*******g
发帖数: 2322
11
因为出不了手
打不到对方

【在 f*****t 的大作中提到】
: T来说,大象的克星就是marauder和thor,现在对armor攻击力提高了75%, 还有frenzy,
: thor的大炮也要research, 大象hp要还是600,那也太强了些

T*******g
发帖数: 2322
12
你不理解大象这个单位。他要再高的攻击力也没有用,因为他根本不是一个攻击输出单
位。
现在thor 可以一击毙大象了。
所有原本克大象的单位,现在都更克他了,而原来大象克的单位(就是那些小单位),
大象又变弱了很多(HP下降25%,攻击力下降40%)

,

【在 f*****t 的大作中提到】
: T来说,大象的克星就是marauder和thor,现在对armor攻击力提高了75%, 还有frenzy,
: thor的大炮也要research, 大象hp要还是600,那也太强了些

a***a
发帖数: 40617
13
不用就不用呗
现在我在比赛里还没看谁被航母推死呢
就看到小贝被大象推死
作为展示sm鞭尸的兵种,足够了

【在 T*******g 的大作中提到】
: 你不理解大象这个单位。他要再高的攻击力也没有用,因为他根本不是一个攻击输出单
: 位。
: 现在thor 可以一击毙大象了。
: 所有原本克大象的单位,现在都更克他了,而原来大象克的单位(就是那些小单位),
: 大象又变弱了很多(HP下降25%,攻击力下降40%)
:
: ,

T*******g
发帖数: 2322
14
我很不爽啊,因为我所有的战术都是基于大象的,现在新patch一来我的战术完全废了

【在 a***a 的大作中提到】
: 不用就不用呗
: 现在我在比赛里还没看谁被航母推死呢
: 就看到小贝被大象推死
: 作为展示sm鞭尸的兵种,足够了

f*****t
发帖数: 4395
15

把hp改到sub 500的用意就是让250mm能一击击毙,要不然这个大炮也太废了
原本克大象的单位我说了,就是marauder和thor,现在怎么会更克大象?,还有更克大
象的就是
force field,现在大象连force field也不怕了,怎么看都比以前强

【在 T*******g 的大作中提到】
: 你不理解大象这个单位。他要再高的攻击力也没有用,因为他根本不是一个攻击输出单
: 位。
: 现在thor 可以一击毙大象了。
: 所有原本克大象的单位,现在都更克他了,而原来大象克的单位(就是那些小单位),
: 大象又变弱了很多(HP下降25%,攻击力下降40%)
:
: ,

a***a
发帖数: 40617
16
这。。。cft

【在 T*******g 的大作中提到】
: 我很不爽啊,因为我所有的战术都是基于大象的,现在新patch一来我的战术完全废了
f*****t
发帖数: 4395
17
我好不容易research一个大炮,你大象要是600hp加个frenzy,那甭玩了,我直接GG吧
a***a
发帖数: 40617
18
你们俩最强种族代言人还要怎样。。。toss表示无压力悲剧。。。

【在 f*****t 的大作中提到】
: 我好不容易research一个大炮,你大象要是600hp加个frenzy,那甭玩了,我直接GG吧
T*******g
发帖数: 2322
19
大象本来就近不了这些单位的身
你想想,marauder射程是6,速度比大象快,你觉得大象有任何机会打到marauder么
t推出来的时候有24个marauder很正常,你呢,5个大象?跟24个marauder差不多贵。24
个marauder一击现在就可以毙掉一个大象,我很确定现在的5个大象打不死任何一个
marauder就会被全灭。

【在 f*****t 的大作中提到】
: 我好不容易research一个大炮,你大象要是600hp加个frenzy,那甭玩了,我直接GG吧
a***a
发帖数: 40617
20
真菌寄生

24

【在 T*******g 的大作中提到】
: 大象本来就近不了这些单位的身
: 你想想,marauder射程是6,速度比大象快,你觉得大象有任何机会打到marauder么
: t推出来的时候有24个marauder很正常,你呢,5个大象?跟24个marauder差不多贵。24
: 个marauder一击现在就可以毙掉一个大象,我很确定现在的5个大象打不死任何一个
: marauder就会被全灭。

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T*******g
发帖数: 2322
21
那个frenzy我认为可有可无,没什么用,我说了多少遍了,大象的火力输出是可以忽略的
我很怀疑你有没有真正打过mech vs zerg。600hp的时候那个大炮已经是超猛的了。我
觉得完全是dominate zerg。

【在 f*****t 的大作中提到】
: 我好不容易research一个大炮,你大象要是600hp加个frenzy,那甭玩了,我直接GG吧
T*******g
发帖数: 2322
22
即使这样大象还是会在近身前死掉很多
而且你不可能真菌寄生到人族整个部队上
现在人族的策略就是 凡事被寄生的部队就放弃,那一次性也就放弃8个marauder
在这个期间没被寄生的部队输出绝对可以消灭4-5个大象

【在 a***a 的大作中提到】
: 真菌寄生
:
: 24

f*****t
发帖数: 4395
23

24
为啥进不了身?你升级个速度比maraduer跑的快多了

【在 T*******g 的大作中提到】
: 大象本来就近不了这些单位的身
: 你想想,marauder射程是6,速度比大象快,你觉得大象有任何机会打到marauder么
: t推出来的时候有24个marauder很正常,你呢,5个大象?跟24个marauder差不多贵。24
: 个marauder一击现在就可以毙掉一个大象,我很确定现在的5个大象打不死任何一个
: marauder就会被全灭。

T*******g
发帖数: 2322
24
marauder打了兴奋剂快一点。
而且大象会被狗挡住,这是他不能近身的主要原因。但是你又不能不带狗。;

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 24
: 为啥进不了身?你升级个速度比maraduer跑的快多了

f*****t
发帖数: 4395
25

我是最菜代言人 纸上谈兵是我的特长~

【在 a***a 的大作中提到】
: 你们俩最强种族代言人还要怎样。。。toss表示无压力悲剧。。。
T*******g
发帖数: 2322
26
我觉得那个大炮不是研究不研究的问题,而是太猛了,研究一下又花不了多少资源。应
该取消研究但是削弱那个大炮。
最近我打了很多mech vs zerg,因为bio基本都不是大象的对手。后期10个thor打我10
个大象都基本没什么损失的,其他部队更不是mech对手
f*****t
发帖数: 4395
27

略的
我每次打zerg都是mech, 大炮需要research以后根本就是废,600hp的时候大炮猛是因
为他还能
stun,但stun这个技能也是废,因为你stun别人自己也不能动,如果在stun这6秒期间
,大象能对
stun免疫,一炮又打不死大象的话,那大象就是真正的OP. blizz每个改动都是深思熟
虑的,不是乱
改.

【在 T*******g 的大作中提到】
: 那个frenzy我认为可有可无,没什么用,我说了多少遍了,大象的火力输出是可以忽略的
: 我很怀疑你有没有真正打过mech vs zerg。600hp的时候那个大炮已经是超猛的了。我
: 觉得完全是dominate zerg。

K***a
发帖数: 3614
28
qq Z对mech的T有什么好办法?

【在 T*******g 的大作中提到】
: 我很不爽啊,因为我所有的战术都是基于大象的,现在新patch一来我的战术完全废了
a***a
发帖数: 40617
29
你又不是一个感染虫

【在 T*******g 的大作中提到】
: 即使这样大象还是会在近身前死掉很多
: 而且你不可能真菌寄生到人族整个部队上
: 现在人族的策略就是 凡事被寄生的部队就放弃,那一次性也就放弃8个marauder
: 在这个期间没被寄生的部队输出绝对可以消灭4-5个大象

a***a
发帖数: 40617
30
包夹

【在 T*******g 的大作中提到】
: marauder打了兴奋剂快一点。
: 而且大象会被狗挡住,这是他不能近身的主要原因。但是你又不能不带狗。;

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GSTL胜率统计zzUnconfirmed Patch 1.1真的假的?
不得不说,blizz的平衡真不是一般的弱智最近总被大招一波啊
人族打巨像用啥?拿了老大那么多好处了,发包rep回馈一下
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K***a
发帖数: 3614
31
lol 我觉得每次改动都是过与仓促

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 略的
: 我每次打zerg都是mech, 大炮需要research以后根本就是废,600hp的时候大炮猛是因
: 为他还能
: stun,但stun这个技能也是废,因为你stun别人自己也不能动,如果在stun这6秒期间
: ,大象能对
: stun免疫,一炮又打不死大象的话,那大象就是真正的OP. blizz每个改动都是深思熟
: 虑的,不是乱
: 改.

T*******g
发帖数: 2322
32
但是你的对手有几个是出大象的呢?我是盘盘都出大象的。我很熟悉大象对mech的时候
怕什么,需要什么。
我反正觉得新大象比老大象弱多了,这个你承认吗?
另外,OP是个什么意思?

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 略的
: 我每次打zerg都是mech, 大炮需要research以后根本就是废,600hp的时候大炮猛是因
: 为他还能
: stun,但stun这个技能也是废,因为你stun别人自己也不能动,如果在stun这6秒期间
: ,大象能对
: stun免疫,一炮又打不死大象的话,那大象就是真正的OP. blizz每个改动都是深思熟
: 虑的,不是乱
: 改.

f*****t
发帖数: 4395
33

我倒觉得blizz的改动很有前瞻性,我看patch 13 notes的时候就觉得有frenzy的大象
会不会太强
了点,250mm也制不住,然后往下看就看见hp减到了450

【在 K***a 的大作中提到】
: lol 我觉得每次改动都是过与仓促
T*******g
发帖数: 2322
34
没那么好操作的 特别是t兵成为一大团之后 你从两边包夹 他可以轻松全灭你较弱一边
的部队然后另一边就成了单方向冲锋

【在 a***a 的大作中提到】
: 包夹
T*******g
发帖数: 2322
35
我不明白他为什么要加这个frenzy。我一点也不喜欢这个设置。我宁可不要frenzy要回
600hp。
大象不是个输出单位,靠大象去输出绝对是吃亏的!!!

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 我倒觉得blizz的改动很有前瞻性,我看patch 13 notes的时候就觉得有frenzy的大象
: 会不会太强
: 了点,250mm也制不住,然后往下看就看见hp减到了450

f*****t
发帖数: 4395
36

10盘里可能有一盘出大象, 大象弱就一个字,我拿scv挡在前面,后面thor和坦克一顿
狂揍, 这还是
250mm被削弱之后,被削弱之前Z要是出大象就是找死
我觉得综合看来对T其实差不多,没强也没弱,对P倒是强多了,
OP就是overpowered :)

【在 T*******g 的大作中提到】
: 但是你的对手有几个是出大象的呢?我是盘盘都出大象的。我很熟悉大象对mech的时候
: 怕什么,需要什么。
: 我反正觉得新大象比老大象弱多了,这个你承认吗?
: 另外,OP是个什么意思?

f*****t
发帖数: 4395
37

其实nerf到500就正好,450有点过了,
但现在对建筑攻击力有75,拆基地猛啊!

【在 T*******g 的大作中提到】
: 我不明白他为什么要加这个frenzy。我一点也不喜欢这个设置。我宁可不要frenzy要回
: 600hp。
: 大象不是个输出单位,靠大象去输出绝对是吃亏的!!!

T*******g
发帖数: 2322
38
就是啊,以前的大象已经很占劣势了,新大象连scv都斩不死,我真不知道还有什么意义
你也知道,打大象的关键就是不让他近身,去堵他,连600血的大象都很难近身,450血的大象有什么希望近身啊

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 其实nerf到500就正好,450有点过了,
: 但现在对建筑攻击力有75,拆基地猛啊!

a***a
发帖数: 40617
39
所以现在正是比赛z特别喜欢关地图啊,对地图要求很高

【在 T*******g 的大作中提到】
: 没那么好操作的 特别是t兵成为一大团之后 你从两边包夹 他可以轻松全灭你较弱一边
: 的部队然后另一边就成了单方向冲锋

T*******g
发帖数: 2322
40
nope。我觉得血改到750,攻击力减到20比较好。
或者血到1500,攻击力到10. 这样才符合大象的特色

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 其实nerf到500就正好,450有点过了,
: 但现在对建筑攻击力有75,拆基地猛啊!

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f*****t
发帖数: 4395
41

意义
没实战过不敢乱说啊。
大象25攻击的时候还挺好的,两下干死scv,现在又15了,哥的农民机械流又要重出江湖


【在 T*******g 的大作中提到】
: 就是啊,以前的大象已经很占劣势了,新大象连scv都斩不死,我真不知道还有什么意义
: 你也知道,打大象的关键就是不让他近身,去堵他,连600血的大象都很难近身,450血的大象有什么希望近身啊

a***a
发帖数: 40617
42
科多吗。。。

【在 T*******g 的大作中提到】
: nope。我觉得血改到750,攻击力减到20比较好。
: 或者血到1500,攻击力到10. 这样才符合大象的特色

K***a
发帖数: 3614
43
空投大象去强拆基地。。。。。嗯就这样

意义
血的大象有什么希望近身啊

【在 T*******g 的大作中提到】
: 就是啊,以前的大象已经很占劣势了,新大象连scv都斩不死,我真不知道还有什么意义
: 你也知道,打大象的关键就是不让他近身,去堵他,连600血的大象都很难近身,450血的大象有什么希望近身啊

f*****t
发帖数: 4395
44

我靠,血1500,比hatchery血还多

【在 T*******g 的大作中提到】
: nope。我觉得血改到750,攻击力减到20比较好。
: 或者血到1500,攻击力到10. 这样才符合大象的特色

T*******g
发帖数: 2322
45
tl上有些人说的挺好的
“虫族不能有肉盾。第一步就是消灭蟑螂这种肉盾兵种-完成;第二部把大象变成一个
DPS-完成。好现在虫族终于更像虫族了"
大象之所以在星际1里有位置就是因为他是虫族唯一的一个非dps兵种
妈的连这个都没有了
T*******g
发帖数: 2322
46
有点夸张,我的意思是,大象这玩意,攻击再高也没用,血才是关键

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 我靠,血1500,比hatchery血还多

f*****t
发帖数: 4395
47

现在地图小choke太多,对大象很不利,P本来就有不朽这种imba的玩艺,再放几个
forcefield,大象
就SB了,现在可以踩掉forcefield这个改动非常好,大象对神族战斗力大大提升,

【在 a***a 的大作中提到】
: 所以现在正是比赛z特别喜欢关地图啊,对地图要求很高
a***a
发帖数: 40617
48
所以神族悲剧依然继续,最新亚洲展望2000+
40+% z
40+% T
10+% p

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 现在地图小choke太多,对大象很不利,P本来就有不朽这种imba的玩艺,再放几个
: forcefield,大象
: 就SB了,现在可以踩掉forcefield这个改动非常好,大象对神族战斗力大大提升,

T*******g
发帖数: 2322
49
1个大象的资源=500钱+气>25个狗
25个狗拆基地快多了。

【在 K***a 的大作中提到】
: 空投大象去强拆基地。。。。。嗯就这样
:
: 意义
: 血的大象有什么希望近身啊

K***a
发帖数: 3614
50
这个就是大师说的宏机制差别。暴雪再改单位都没用,一换大地图p就又悲剧了

【在 a***a 的大作中提到】
: 所以神族悲剧依然继续,最新亚洲展望2000+
: 40+% z
: 40+% T
: 10+% p

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太2了!继续2!T v Z 怎么打roach?
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a***a
发帖数: 40617
51
大师说的有道理,星空加速应该改成可以用来加速建造建筑。。

【在 K***a 的大作中提到】
: 这个就是大师说的宏机制差别。暴雪再改单位都没用,一换大地图p就又悲剧了
T*******g
发帖数: 2322
52
pvz很好打的啊
昨天我看了我们队几个虫族都被神族一招爆stalker蹂躏致死了。
神族反复的利用gateway和warpgate转换
爆兵那叫一个嗷嗷快
a***a
发帖数: 40617
53
这个不是以前数据帝算过吗?只有出zealot才划算

【在 T*******g 的大作中提到】
: pvz很好打的啊
: 昨天我看了我们队几个虫族都被神族一招爆stalker蹂躏致死了。
: 神族反复的利用gateway和warpgate转换
: 爆兵那叫一个嗷嗷快

a***a
发帖数: 40617
54
而且我觉得很奇怪,难道是美服P太强?
现在就算你可以说亚洲是因为zerg前pro多,所以2000+选手里ZVP强势
但是你看看国内随便哪个sc2论坛,toss都对PVZ怨声载道
zerg对ZVP表示没压力

【在 T*******g 的大作中提到】
: pvz很好打的啊
: 昨天我看了我们队几个虫族都被神族一招爆stalker蹂躏致死了。
: 神族反复的利用gateway和warpgate转换
: 爆兵那叫一个嗷嗷快

f*****t
发帖数: 4395
55

可以考虑提高护甲啊

【在 T*******g 的大作中提到】
: tl上有些人说的挺好的
: “虫族不能有肉盾。第一步就是消灭蟑螂这种肉盾兵种-完成;第二部把大象变成一个
: DPS-完成。好现在虫族终于更像虫族了"
: 大象之所以在星际1里有位置就是因为他是虫族唯一的一个非dps兵种
: 妈的连这个都没有了

T*******g
发帖数: 2322
56
我不懂,但他们说出stalker可以省10秒,ht可以省20秒

【在 a***a 的大作中提到】
: 这个不是以前数据帝算过吗?只有出zealot才划算
T*******g
发帖数: 2322
57
我也搞不清楚
上个版本美服最强的几个t被我用大象打的没什么还手之力
他们只有出mech才有一打
但是p随便虐我
可能还是跟我风格有很大关系

【在 a***a 的大作中提到】
: 而且我觉得很奇怪,难道是美服P太强?
: 现在就算你可以说亚洲是因为zerg前pro多,所以2000+选手里ZVP强势
: 但是你看看国内随便哪个sc2论坛,toss都对PVZ怨声载道
: zerg对ZVP表示没压力

T*******g
发帖数: 2322
58
都是all stalkers

【在 a***a 的大作中提到】
: 而且我觉得很奇怪,难道是美服P太强?
: 现在就算你可以说亚洲是因为zerg前pro多,所以2000+选手里ZVP强势
: 但是你看看国内随便哪个sc2论坛,toss都对PVZ怨声载道
: zerg对ZVP表示没压力

a***a
发帖数: 40617
59
刚才看错了,都ST的话,省9s

【在 T*******g 的大作中提到】
: 都是all stalkers
a***a
发帖数: 40617
60
有关这个mech,国内之前一般水友无论是z还是t,都说mech是对zerg无解的战术
但是在17173的比赛里,无论是半mech还是全mech,都被zerg完虐了。
不过我承认17173里的zerg都太强了

【在 T*******g 的大作中提到】
: 我也搞不清楚
: 上个版本美服最强的几个t被我用大象打的没什么还手之力
: 他们只有出mech才有一打
: 但是p随便虐我
: 可能还是跟我风格有很大关系

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T*******g
发帖数: 2322
61
st+z省的更多
出st肯定会配合几个z的

【在 a***a 的大作中提到】
: 刚才看错了,都ST的话,省9s
f*****t
发帖数: 4395
62

一般人操作和暴兵水平都跟不上,当然打不过mech,mech成型了直接A就行,偶尔架架坦
克,
韩国那些z高手,前期把你压制的抬不起头了,等mech成型了,他飞龙满天飞,mech机
动性这么差,最
后被骚扰的吐血而死

【在 a***a 的大作中提到】
: 有关这个mech,国内之前一般水友无论是z还是t,都说mech是对zerg无解的战术
: 但是在17173的比赛里,无论是半mech还是全mech,都被zerg完虐了。
: 不过我承认17173里的zerg都太强了

f*****t
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63

几个forcefield一放,大象立马怂了
等13出来了枪枪你用大象打P试试,估计轻松多了

【在 T*******g 的大作中提到】
: 我也搞不清楚
: 上个版本美服最强的几个t被我用大象打的没什么还手之力
: 他们只有出mech才有一打
: 但是p随便虐我
: 可能还是跟我风格有很大关系

T*******g
发帖数: 2322
64
打p的一个很大的问题就是我在3级主的时候就200了 出不了牛
如果不持续爆兵我又压力很大 特别是打那种激进型的p
然后对方冲出来的一波我又挡不住
我的200死了正在造下个200的时候对方把我主机推了 我就gg了

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 几个forcefield一放,大象立马怂了
: 等13出来了枪枪你用大象打P试试,估计轻松多了

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