a***a 发帖数: 40617 | 1 感觉it战术都是赌博性的,完全
不是建立在侦查基础上
而且一旦被破解没有应变
但是it操作的确太bt了,或者说
他失败就失败在拘泥于操作上
举例
1。第一个probe过去骚扰,不打农民
而是选一个同时能够到两片水晶的地方
在矿后面站着,看哪个对方农民过来采
水晶,就用那个农民抢先焊一下矿,这样
对方农民就不能采这个矿了。然后马上stop,这样
自己probe其实并没有采集到这个资源。用这个方法
配合bt的手速,可以直接让对方减少对两块水晶的采集。。。。
2。虚光船rush聚能
双VS造,出来以后先用玉米船A自己的VS,然后双VS同时造凤凰。
凤凰造出来以后玉米船和凤凰一起往别人家飞,路上玉米船飞一会儿就a
自己凤凰一下,如此反复。这样玉米船等于一直在蓄能,而凤凰
收到的初始伤害很小,护盾立刻恢复好。飞过去以后等于虚光
船直接就是最大攻击输出。。。太bt了
3。protoss前期打狗的操作
这个不多说了,很多人能做到
总之前2个操作时sc2里我第一次看到。很bt。。。 |
d**********t 发帖数: 20415 | 2 这个操作很强大啊!
1为什么sc1里没看到过呢
【在 a***a 的大作中提到】 : 感觉it战术都是赌博性的,完全 : 不是建立在侦查基础上 : 而且一旦被破解没有应变 : 但是it操作的确太bt了,或者说 : 他失败就失败在拘泥于操作上 : 举例 : 1。第一个probe过去骚扰,不打农民 : 而是选一个同时能够到两片水晶的地方 : 在矿后面站着,看哪个对方农民过来采 : 水晶,就用那个农民抢先焊一下矿,这样
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a***a 发帖数: 40617 | 3 sc1里有类似的设定吗?还是因为sc1里zerg前期不会很快把农民补到接近饱和?
这个应该只是在农民接近饱和的情况下才有实际干扰意义
【在 d**********t 的大作中提到】 : 这个操作很强大啊! : 1为什么sc1里没看到过呢
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d**********t 发帖数: 20415 | 4 1里面采矿设定一样的,但是好像没听说过,难道是因为1里节奏太快?农民肯定都是尽
快要饱和的吧
【在 a***a 的大作中提到】 : sc1里有类似的设定吗?还是因为sc1里zerg前期不会很快把农民补到接近饱和? : 这个应该只是在农民接近饱和的情况下才有实际干扰意义
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b*****g 发帖数: 919 | 5 接近饱和只能干扰一块
农民少的时候才能干扰两块
sc2的农民聪明一些 看到矿被别人采了马上就去别的矿了
sc1的农民很多时候就等在那儿了 所以反而不会被干扰两块
【在 a***a 的大作中提到】 : sc1里有类似的设定吗?还是因为sc1里zerg前期不会很快把农民补到接近饱和? : 这个应该只是在农民接近饱和的情况下才有实际干扰意义
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s*****o 发帖数: 92 | 6 1 我在iccup上被韩国小强搞过
【在 d**********t 的大作中提到】 : 这个操作很强大啊! : 1为什么sc1里没看到过呢
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a*******a 发帖数: 1336 | |
h*****0 发帖数: 4889 | 8 1里面农民在要采的矿被别的农民采的时候更多的是采取“等”的策略,而不像2里一般
都是采取另外找矿的策略。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 1里面采矿设定一样的,但是好像没听说过,难道是因为1里节奏太快?农民肯定都是尽 : 快要饱和的吧
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T*******g 发帖数: 2322 | 9 第一个一点意义都没有。对方农民在12个以内的时候采6块矿就够了,即使有第13个,
也可以手动去采剩下的矿啊。 |
f******D 发帖数: 332 | 10 看了他 3分钟灭了一个美国的选手。
太变态了 直接累地堡 1农加2xx 干掉10条狗 |