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DotNet版 - 问一个关于第三方软件包dll的LICENSE问题
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w*h
发帖数: 286
1
在应用程序中应用了别人开发的软件包(dll),但在开发的过程中我已经买了这个软件
包的版权。在打包自己的程序时肯定是要包括买的软件包(dll文件),否则我的应用程
序不能运行。
我的问题是:我是不是每卖一份软件都要给那个软件包开发商付费,因为里面包含了他
们的dll文件?还是不用付费,因为我己经买了那个软件包?
本人机械工,计算机菜鸟一枚,望大侠们指教。
另外,有OpenGL或Direct3D的高手们指教那里能下载免费现成的3D rendering engine
(包括Pan, Zoom, Rotate和一些基本三维实体的参数健模函数)用C#写成的。
Eyeshot是一个不错的选择,但运行起来速度太慢,而且太贵!
a9
发帖数: 21638
2
问卖你dll的,在这里问没用。

engine

【在 w*h 的大作中提到】
: 在应用程序中应用了别人开发的软件包(dll),但在开发的过程中我已经买了这个软件
: 包的版权。在打包自己的程序时肯定是要包括买的软件包(dll文件),否则我的应用程
: 序不能运行。
: 我的问题是:我是不是每卖一份软件都要给那个软件包开发商付费,因为里面包含了他
: 们的dll文件?还是不用付费,因为我己经买了那个软件包?
: 本人机械工,计算机菜鸟一枚,望大侠们指教。
: 另外,有OpenGL或Direct3D的高手们指教那里能下载免费现成的3D rendering engine
: (包括Pan, Zoom, Rotate和一些基本三维实体的参数健模函数)用C#写成的。
: Eyeshot是一个不错的选择,但运行起来速度太慢,而且太贵!

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