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ComputerGraphics版 - 在美国找3D artist 的工作容易吗?
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我来树立一下反面典型给想找3d artist(游戏)工作的一些建议
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相关话题的讨论汇总
话题: 3d话题: artist话题: portland话题: 容易话题: salary
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1 (共1页)
c********e
发帖数: 598
1
一直想问工业界大侠,
在美国找3D artist 的工作容易吗?
Trained in US School?
Degree?
portfolio?
working experience?
Location?
Salary?
i*******e
发帖数: 154
2
entry level很容易. 不过现在经济不好, 可能招人也少了.
主要还是作品, 其他不重要.
CG的大本营还是加州.
工资看你水平.

【在 c********e 的大作中提到】
: 一直想问工业界大侠,
: 在美国找3D artist 的工作容易吗?
: Trained in US School?
: Degree?
: portfolio?
: working experience?
: Location?
: Salary?

A**n
发帖数: 54
3
工作难找啊。以前还不时有猎头来电话,现在发出resume,经常连email都没人回一个
J*****s
发帖数: 185
4
network也挺重要的,有时候公司招人先让熟人推荐,找不到才去网站贴广告

【在 i*******e 的大作中提到】
: entry level很容易. 不过现在经济不好, 可能招人也少了.
: 主要还是作品, 其他不重要.
: CG的大本营还是加州.
: 工资看你水平.

c******j
发帖数: 405
5
我觉得不是有时候... 是大部分时间
即使贴了广告也是有内线的优先

【在 J*****s 的大作中提到】
: network也挺重要的,有时候公司招人先让熟人推荐,找不到才去网站贴广告
s****y
发帖数: 3071
6
手头活细的,就是铁饭碗,degree的没所谓(除办h1b需求除外),除了LA这个大本营
外,NYC马马虎虎,Portland算第二重镇。 salary因“艺”而异啦。
b****n
发帖数: 84
7
三番怎么算都比portland多吧

【在 s****y 的大作中提到】
: 手头活细的,就是铁饭碗,degree的没所谓(除办h1b需求除外),除了LA这个大本营
: 外,NYC马马虎虎,Portland算第二重镇。 salary因“艺”而异啦。

s****y
发帖数: 3071
8
sorry,我应该写CA,最后写成LA了~是,三藩比P多,但P那几家含金量很高啊。

【在 b****n 的大作中提到】
: 三番怎么算都比portland多吧
i*******e
发帖数: 154
9
Portland, OR?
能推荐几个公司吗?
在东部呆烦了,想去portland

【在 s****y 的大作中提到】
: 手头活细的,就是铁饭碗,degree的没所谓(除办h1b需求除外),除了LA这个大本营
: 外,NYC马马虎虎,Portland算第二重镇。 salary因“艺”而异啦。

s****y
发帖数: 3071
10
我只把在Portland几家顶尖的列出来了,包括了后期studio和agency,资料不是很全,
有些非常好的local studio我名字不太记得了,所以很抱歉不能提供一份很详细的列表。
Parliament
Nir
Wieden+Kennedy
Sliktricky
Mojo studio
Deepplay
Second story interactive
Gridplane
有哪位比较熟悉OR那边情况的,也劳烦补上,多谢。

【在 i*******e 的大作中提到】
: Portland, OR?
: 能推荐几个公司吗?
: 在东部呆烦了,想去portland

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i*******e
发帖数: 154
11
en. 谢谢。
我去AWN animation industy database search 了一下,还不少。
http://www.aidb.com/index.php?ltype=list&cat=loc&loc3=North+America&loc2=United+States&loc=OR
在美国的可以按照州找:
http://www.aidb.com/index.php?ltype=list&cat=loc&loc3=North%20America&loc2=United%20States

表。

【在 s****y 的大作中提到】
: 我只把在Portland几家顶尖的列出来了,包括了后期studio和agency,资料不是很全,
: 有些非常好的local studio我名字不太记得了,所以很抱歉不能提供一份很详细的列表。
: Parliament
: Nir
: Wieden+Kennedy
: Sliktricky
: Mojo studio
: Deepplay
: Second story interactive
: Gridplane

w*******u
发帖数: 131
12
湾区的含金量也不低吧

【在 s****y 的大作中提到】
: sorry,我应该写CA,最后写成LA了~是,三藩比P多,但P那几家含金量很高啊。
J*****s
发帖数: 185
13
Pixar + ILM
含金量不可能更高了吧

【在 w*******u 的大作中提到】
: 湾区的含金量也不低吧
s****y
发帖数: 3071
14
恩,想了想这两家用含金量来衡量太屈就了,人那是鸡蛋里的导弹,手机中的战斗机,
茶话会里的春晚,大片里的《建国大业》。
近几年对Pixar越来越不感冒,技术玩得兴起把艺术忘家里了。
btw, 这版班主是ILM的?~

【在 J*****s 的大作中提到】
: Pixar + ILM
: 含金量不可能更高了吧

b****n
发帖数: 84
15
加PDI

【在 J*****s 的大作中提到】
: Pixar + ILM
: 含金量不可能更高了吧

w*******u
发帖数: 131
16
还有tippett
另外EA或者索尼那边这种工作也不少吧

【在 b****n 的大作中提到】
: 加PDI
J*******n
发帖数: 511
17
ding
h**m
发帖数: 1109
18
mark~~~~~~~~~~~~~~~~~
d******g
发帖数: 1728
19
前辈是哪个专业的?最近投了几家大公司 一点回音也没有。。。

表。

【在 s****y 的大作中提到】
: 我只把在Portland几家顶尖的列出来了,包括了后期studio和agency,资料不是很全,
: 有些非常好的local studio我名字不太记得了,所以很抱歉不能提供一份很详细的列表。
: Parliament
: Nir
: Wieden+Kennedy
: Sliktricky
: Mojo studio
: Deepplay
: Second story interactive
: Gridplane

d******g
发帖数: 1728
20
有说说IL.NY,LA那里游戏公司情况的吗
d******g
发帖数: 1728
21
很多公司都不sponsor;(

【在 d******g 的大作中提到】
: 有说说IL.NY,LA那里游戏公司情况的吗
1 (共1页)
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