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ComputerGraphics版 - CPU Rendering 和 GPU Rendering 的速度区别太大了
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w*h
发帖数: 286
1
做了几个简单的3D OpenGL/SharpGL应运程序去生成圆柱体、球、椭球等,用MOUSE PAN
,ROTATE,ZOOM IN/OUT这些3D模型,速度很慢。但如果用WPF和Direct3D速度就奇快!
不知SolidWorks,Pro/E这些大型3D软件的RENDER ENGINE是用什么写的。
S**I
发帖数: 15689
2
在Windows上跑OGL比D3D慢一个数量级不是很正常的事情吗?

PAN

【在 w*h 的大作中提到】
: 做了几个简单的3D OpenGL/SharpGL应运程序去生成圆柱体、球、椭球等,用MOUSE PAN
: ,ROTATE,ZOOM IN/OUT这些3D模型,速度很慢。但如果用WPF和Direct3D速度就奇快!
: 不知SolidWorks,Pro/E这些大型3D软件的RENDER ENGINE是用什么写的。

w*h
发帖数: 286
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做了几个简单的3D OpenGL/SharpGL应运程序去生成圆柱体、球、椭球等,用MOUSE PAN
,ROTATE,ZOOM IN/OUT这些3D模型,速度很慢。但如果用WPF和Direct3D速度就奇快!
不知SolidWorks,Pro/E这些大型3D软件的RENDER ENGINE是用什么写的。
S**I
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在Windows上跑OGL比D3D慢一个数量级不是很正常的事情吗?

PAN

【在 w*h 的大作中提到】
: 做了几个简单的3D OpenGL/SharpGL应运程序去生成圆柱体、球、椭球等,用MOUSE PAN
: ,ROTATE,ZOOM IN/OUT这些3D模型,速度很慢。但如果用WPF和Direct3D速度就奇快!
: 不知SolidWorks,Pro/E这些大型3D软件的RENDER ENGINE是用什么写的。

w***x
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5
which gpu?
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