c********e 发帖数: 598 | 1 我过去用Maya2.5-3.0. Autodesk 3DSMax5. At that time,I like Maya much better.
来美国后就没有机会完了.大大落伍了.
各位用啥呀?
我对人脸动画感兴趣.
Anyone used Face Robot? |
I*M 发帖数: 937 | 2 3d我只用过maya5和6,教材都是图书馆里乱七八糟的书,我记得有三本很厚很厚的系列
maya建模,maya质材和maya动画。我跟你一样,来美国后再也没用过maya,当初那种热
情不知道跑哪儿去了。据说现在有8.5版。
平面我用的最多的还是ps,现在新版cs4多的几个功能很实用啊。以前做简单gif动画还
用过imageready,复杂动画用flash。
后期用premiere。最近买了canon hf100,被诱惑学习sony vegas,发现这个软件还不
错。
对人脸动画不了解啊。
硬件上,只要能跑动maya就行,独显还是很重要的。我记得用集成显卡,maya不能选择
贝赛儿曲线的单个点。后期对硬件的要求更高了,实时渲染要配很好的cpu,我用
centrino duo 2.0几乎没法实时。
better.
【在 c********e 的大作中提到】 : 我过去用Maya2.5-3.0. Autodesk 3DSMax5. At that time,I like Maya much better. : 来美国后就没有机会完了.大大落伍了. : 各位用啥呀? : 我对人脸动画感兴趣. : Anyone used Face Robot?
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I*M 发帖数: 937 | |
i*******e 发帖数: 154 | 4 我maya用过几年,那时候对3ds max嗤之以鼻,觉得那是哄孩子的。
后来换公司,只能用max, 头几个星期我差点郁闷死,主要是interface太不习惯了。不
过现在我偶尔在家里想用用maya, 打开了也是半天摸不着北,hehe.
我也想开了,软件就是个工具,就象不同牌子的锯子,最后总是要把木头锯开。
better.
【在 c********e 的大作中提到】 : 我过去用Maya2.5-3.0. Autodesk 3DSMax5. At that time,I like Maya much better. : 来美国后就没有机会完了.大大落伍了. : 各位用啥呀? : 我对人脸动画感兴趣. : Anyone used Face Robot?
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S**I 发帖数: 15689 | 5 3ds max现在做得不错,跟Maya的差距没有以前那么大了。
【在 i*******e 的大作中提到】 : 我maya用过几年,那时候对3ds max嗤之以鼻,觉得那是哄孩子的。 : 后来换公司,只能用max, 头几个星期我差点郁闷死,主要是interface太不习惯了。不 : 过现在我偶尔在家里想用用maya, 打开了也是半天摸不着北,hehe. : 我也想开了,软件就是个工具,就象不同牌子的锯子,最后总是要把木头锯开。 : : better.
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I*M 发帖数: 937 | 6 没怎么用过3ds,当初随便翻了几本书,发现maya最强大,于是学了maya :)
【在 S**I 的大作中提到】 : 3ds max现在做得不错,跟Maya的差距没有以前那么大了。
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c********e 发帖数: 598 | |
J*****s 发帖数: 185 | 8 没有用过max,也不怎么感兴趣,因为大部分用max的studio都是做游戏的。
用过 Maya8.5, Maya 2008和2009。
Softimage XSI用过6.5和7.0。
XSI建模比Maya方便多了,很多工具设计得非常人性化。其他的两者大同小异,rigging
我个人更喜欢用Maya。
后期用过Adobe After Effects和Premiere,CS3和CS4。 |