f*****s 发帖数: 3868 | 1 http://www.kongregate.com/games/Coolio_Niato/light-bot
本身不难, 不过有人玩出了optimized的结果, 还是有点意思的
本版男女软工不少, 还有老和桥牌世界冠军打平手的人..... | c***r 发帖数: 3965 | 2 发现用递归的话真会死机..
【在 f*****s 的大作中提到】 : http://www.kongregate.com/games/Coolio_Niato/light-bot : 本身不难, 不过有人玩出了optimized的结果, 还是有点意思的 : 本版男女软工不少, 还有老和桥牌世界冠军打平手的人.....
| r****y 发帖数: 26819 | 3 无双来看,大喜找了个数控机床,还是三自由度的
【在 f*****s 的大作中提到】 : http://www.kongregate.com/games/Coolio_Niato/light-bot : 本身不难, 不过有人玩出了optimized的结果, 还是有点意思的 : 本版男女软工不少, 还有老和桥牌世界冠军打平手的人.....
| q****e 发帖数: 1911 | 4 我们这种做application软件的低级民工一般不关心optimized的做法。。。
【在 f*****s 的大作中提到】 : http://www.kongregate.com/games/Coolio_Niato/light-bot : 本身不难, 不过有人玩出了optimized的结果, 还是有点意思的 : 本版男女软工不少, 还有老和桥牌世界冠军打平手的人.....
| d***e 发帖数: 1772 | 5 挺有意思,以前没玩过。不过这个游戏optimize的目标是什么?主程序最短?还是在不
让小人儿做多余动作的前提下主程序最短?
【在 f*****s 的大作中提到】 : http://www.kongregate.com/games/Coolio_Niato/light-bot : 本身不难, 不过有人玩出了optimized的结果, 还是有点意思的 : 本版男女软工不少, 还有老和桥牌世界冠军打平手的人.....
| d***e 发帖数: 1772 | 6 haha,是有点这个意思。不过小人儿还要点灯啊,如果拿点灯的动作类比一个旋转自由
度的话,这个应该算四自由度了 :)
【在 r****y 的大作中提到】 : 无双来看,大喜找了个数控机床,还是三自由度的
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