z*******a 发帖数: 858 | 1 请问Master毕业后,找Video Game 相关的Programmer工作如何?就是说:
1.支持H1B的多吗?
2.找工作容易还是难?
3.需要什么背景,什么特殊技能?
4.以后发展如何?
5.出此之外,与CS找工作的其它方向有什么明显区别?
请明白人指点!谢了! |
h*******e 发帖数: 225 | 2 难不难都看职位和你的本事了,跟master不master没有什么直接关系。。。
你以前做过相关的project吗,了解graphics吗,DirectX/OpenGL的经验有吗,
对2D/3D game怎么做的有了解吗,你的C/C++/python/lua之类的coding水平如何?
【在 z*******a 的大作中提到】 : 请问Master毕业后,找Video Game 相关的Programmer工作如何?就是说: : 1.支持H1B的多吗? : 2.找工作容易还是难? : 3.需要什么背景,什么特殊技能? : 4.以后发展如何? : 5.出此之外,与CS找工作的其它方向有什么明显区别? : 请明白人指点!谢了!
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z***e 发帖数: 5393 | 3 以前两年(火爆市场)的情况来看,game programmer的market还是有的。我有一点点
directx/opengl的经验,也搞了几个interview---不过大多是contractor.
游戏行业除了几个大公司(EA/Blizzard/Nintendo)可能会支持h1b(很难说),其它都
是工作室(studio)形式,估计没几个支持的,所以contractor比较多。
此外Nvidia也算相关产业。
不过看你提的问题,纯粹只是个玩家而已,还是非CS科班那种,建议你找web方面的算
了。游戏行业对programming的要求不是一般的高(主要是经验要求),job hunting版
我看了两年了,没看到谁有游戏公司的offer(有一个拿到过blizzard的,不过不是
programmer,好像是搞视频美工方面)。
【在 z*******a 的大作中提到】 : 请问Master毕业后,找Video Game 相关的Programmer工作如何?就是说: : 1.支持H1B的多吗? : 2.找工作容易还是难? : 3.需要什么背景,什么特殊技能? : 4.以后发展如何? : 5.出此之外,与CS找工作的其它方向有什么明显区别? : 请明白人指点!谢了!
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T*****9 发帖数: 2484 | 4 游戏对programming的要求非常非常高啊,哎
【在 z***e 的大作中提到】 : 以前两年(火爆市场)的情况来看,game programmer的market还是有的。我有一点点 : directx/opengl的经验,也搞了几个interview---不过大多是contractor. : 游戏行业除了几个大公司(EA/Blizzard/Nintendo)可能会支持h1b(很难说),其它都 : 是工作室(studio)形式,估计没几个支持的,所以contractor比较多。 : 此外Nvidia也算相关产业。 : 不过看你提的问题,纯粹只是个玩家而已,还是非CS科班那种,建议你找web方面的算 : 了。游戏行业对programming的要求不是一般的高(主要是经验要求),job hunting版 : 我看了两年了,没看到谁有游戏公司的offer(有一个拿到过blizzard的,不过不是 : programmer,好像是搞视频美工方面)。
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a****l 发帖数: 8211 | 5 现在的游戏都是基于平台的,CS的人搞个engine,然后艺术的人搞内容.
【在 T*****9 的大作中提到】 : 游戏对programming的要求非常非常高啊,哎
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c*****e 发帖数: 210 | 6 和楼主共勉,我也想找这样的工作.
目前的plan是自己在寒假开发个小游戏,贴到简历上.希望会有点儿帮助 |
n***u 发帖数: 49 | 7 透个信,EA全球刚刚裁员6%+ ,已经hiring freeze 了,不知道其他游戏公司。
游戏公司对技术要求并不高,工资也不高,人员流动性大,有点像娱乐行业。 |
v****s 发帖数: 1112 | 8 EA has an employment contract with ETC, CMU.....
if you got a degree from cmu, u r good.
【在 n***u 的大作中提到】 : 透个信,EA全球刚刚裁员6%+ ,已经hiring freeze 了,不知道其他游戏公司。 : 游戏公司对技术要求并不高,工资也不高,人员流动性大,有点像娱乐行业。
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x****u 发帖数: 44466 | 9 我觉得game programmer的职位需求很小,并且目前游戏的成败主要是靠技术以外的东
西。游戏编程会逐渐退化为网页编程了。
80年代做个游戏得精通体系结构和机器语言,并且知道无数优化程序的技巧。现在小p
孩都可以看几天书就乱吹了。
【在 z***e 的大作中提到】 : 以前两年(火爆市场)的情况来看,game programmer的market还是有的。我有一点点 : directx/opengl的经验,也搞了几个interview---不过大多是contractor. : 游戏行业除了几个大公司(EA/Blizzard/Nintendo)可能会支持h1b(很难说),其它都 : 是工作室(studio)形式,估计没几个支持的,所以contractor比较多。 : 此外Nvidia也算相关产业。 : 不过看你提的问题,纯粹只是个玩家而已,还是非CS科班那种,建议你找web方面的算 : 了。游戏行业对programming的要求不是一般的高(主要是经验要求),job hunting版 : 我看了两年了,没看到谁有游戏公司的offer(有一个拿到过blizzard的,不过不是 : programmer,好像是搞视频美工方面)。
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z***e 发帖数: 5393 | 10 游戏是为数不多几个以性能为第一要求的软件产业,不会退化到网页编程的地步。
我也不认为看几天书就能把directx搞明白了。
p
【在 x****u 的大作中提到】 : 我觉得game programmer的职位需求很小,并且目前游戏的成败主要是靠技术以外的东 : 西。游戏编程会逐渐退化为网页编程了。 : 80年代做个游戏得精通体系结构和机器语言,并且知道无数优化程序的技巧。现在小p : 孩都可以看几天书就乱吹了。
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x****u 发帖数: 44466 | 11 可惜的是现在大多数人买游戏的时候并不是把性能作为第一要求。正确使用平台支持的
3D技术的门槛越来越低是一个事实。
大多数游戏开发者甚至可以对directX之类的3D技术一无所知,因为编写逻辑根本用不
到。
另外,网页编程也可以做的很复杂,比如google的各种应用。但是大多数网页编程都简
单。看东京电玩展的各个游戏,感觉现在没什么游戏是靠计算机图形技术取胜的了。功
夫熊猫的程序员团队,其阵容超过一个普通大型游戏。但是电影不是靠程序取胜的。
【在 z***e 的大作中提到】 : 游戏是为数不多几个以性能为第一要求的软件产业,不会退化到网页编程的地步。 : 我也不认为看几天书就能把directx搞明白了。 : : p
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z*******a 发帖数: 858 | 12 真心感谢楼上各位大哥大姐的详细解答!
小弟有礼了! |
f********1 发帖数: 1601 | 13 感觉现在的PC游戏对优化越来越不看中了,所以才会出crysis这种怪物
console的还行 |
z***e 发帖数: 5393 | 14 大多数游戏开发者甚至可以对directX之类的3D技术一无所知
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What?? what kind of "game" developing are u talking about???
正确使用平台支持的3D技术的门槛越来越低
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???? Yes, you can use C# to write 3D game, but it's just a wrapper for
directX COM.In fact, it's not simple at all.
You can also use python for game scripts (especially for MMORPG), but it's
not really the "game developing".
"大多数人买游戏的时候并不是把性能作为第一要求"
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Sure, consumers don't take "performance"
【在 x****u 的大作中提到】 : 可惜的是现在大多数人买游戏的时候并不是把性能作为第一要求。正确使用平台支持的 : 3D技术的门槛越来越低是一个事实。 : 大多数游戏开发者甚至可以对directX之类的3D技术一无所知,因为编写逻辑根本用不 : 到。 : 另外,网页编程也可以做的很复杂,比如google的各种应用。但是大多数网页编程都简 : 单。看东京电玩展的各个游戏,感觉现在没什么游戏是靠计算机图形技术取胜的了。功 : 夫熊猫的程序员团队,其阵容超过一个普通大型游戏。但是电影不是靠程序取胜的。
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a***c 发帖数: 315 | 15 偶在美国干过一段时间游戏programming. 个人感觉游戏programer里美国年轻人
挺多的绝大多数是出于爱好. 但是,
+ 游戏programer普遍工作时间长,压力大(游戏机编程更是这样,因为没法release
patch).
+ 工资低.
+ 对编程技能要求较高.
不太容易申请H1B. 游戏公司里有producer track, engineer track, artist track. 有
前途的是producer track. programer职业前景不是很好. |
j****a 发帖数: 1277 | 16 可惜
还以为游戏程序元要求高 工资也高啊
有
【在 a***c 的大作中提到】 : 偶在美国干过一段时间游戏programming. 个人感觉游戏programer里美国年轻人 : 挺多的绝大多数是出于爱好. 但是, : + 游戏programer普遍工作时间长,压力大(游戏机编程更是这样,因为没法release : patch). : + 工资低. : + 对编程技能要求较高. : 不太容易申请H1B. 游戏公司里有producer track, engineer track, artist track. 有 : 前途的是producer track. programer职业前景不是很好.
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J*********r 发帖数: 5921 | 17 老美们还真是兴趣优先的,毕竟吃穿不愁,身份不愁...
有
【在 a***c 的大作中提到】 : 偶在美国干过一段时间游戏programming. 个人感觉游戏programer里美国年轻人 : 挺多的绝大多数是出于爱好. 但是, : + 游戏programer普遍工作时间长,压力大(游戏机编程更是这样,因为没法release : patch). : + 工资低. : + 对编程技能要求较高. : 不太容易申请H1B. 游戏公司里有producer track, engineer track, artist track. 有 : 前途的是producer track. programer职业前景不是很好.
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z********a 发帖数: 46 | 18 game programming曾经是我梦想的工作啊。
现在如果有机会还是想试一下,不过C++很久不用了估计很难上手。
【在 z*******a 的大作中提到】 : 请问Master毕业后,找Video Game 相关的Programmer工作如何?就是说: : 1.支持H1B的多吗? : 2.找工作容易还是难? : 3.需要什么背景,什么特殊技能? : 4.以后发展如何? : 5.出此之外,与CS找工作的其它方向有什么明显区别? : 请明白人指点!谢了!
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