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BrainTeaser版 - 四国军旗怎么赢
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【参赛题二】JS的策略自己下电脑围棋的经验
问一道面试题我现在下四国军旗已经是鲜有对手了
填数策略四国军旗布局之军旗的位置
有人玩2048么?棋类游戏能不能做个四国军旗阿
步行上学.强烈要求四国。。。
我的师长要死了。。。中国远征军编制表
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CLC 0.25决赛对P队川军到底有没有参加淞沪会战?
相关话题的讨论汇总
话题: 对方话题: 四国话题: 军旗话题: 策略话题: 布局
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1 (共1页)
t********e
发帖数: 47
1
下棋,老输,我觉得应该从概率的角度分析一下,或者心理学
b*****g
发帖数: 919
2
基本上不是概率
得讲究策略
要配合好才行

【在 t********e 的大作中提到】
: 下棋,老输,我觉得应该从概率的角度分析一下,或者心理学
t********e
发帖数: 47
3
那两个人的呢?
我觉得主要还是猜,还有通过对方开始的下的方法来推断,然后就是根据估计出来的概
率赌。

【在 b*****g 的大作中提到】
: 基本上不是概率
: 得讲究策略
: 要配合好才行

v******d
发帖数: 356
4
跟概率沒啥關係吧,沒人算概率的

【在 t********e 的大作中提到】
: 那两个人的呢?
: 我觉得主要还是猜,还有通过对方开始的下的方法来推断,然后就是根据估计出来的概
: 率赌。

b*****g
发帖数: 919
5
对方要是有骗着呢?
我就见过有人直接把司令放在路口 然后就有人用军长撞上来

【在 t********e 的大作中提到】
: 那两个人的呢?
: 我觉得主要还是猜,还有通过对方开始的下的方法来推断,然后就是根据估计出来的概
: 率赌。

h*****0
发帖数: 4889
6
就是poker一样,一般人就是瞎赌,只有玩到很牛的境界的人才有可能用上一点概率来
增加赢面。

【在 v******d 的大作中提到】
: 跟概率沒啥關係吧,沒人算概率的
b*****g
发帖数: 919
7
四国不是瞎赌那么简单
有很多策略的

【在 h*****0 的大作中提到】
: 就是poker一样,一般人就是瞎赌,只有玩到很牛的境界的人才有可能用上一点概率来
: 增加赢面。

t********e
发帖数: 47
8
有大概的感觉,比如到底是骗人,还是真的

【在 v******d 的大作中提到】
: 跟概率沒啥關係吧,沒人算概率的
t********e
发帖数: 47
9
这就是赌博嘛,当收获很大(军长吃师长),也就勇敢起来了

【在 b*****g 的大作中提到】
: 对方要是有骗着呢?
: 我就见过有人直接把司令放在路口 然后就有人用军长撞上来

t********e
发帖数: 47
10
很多时候感觉一般人很难区分细致的大小(比如是师长还是军长)
水平高的就是用军长装司令,吃39

【在 h*****0 的大作中提到】
: 就是poker一样,一般人就是瞎赌,只有玩到很牛的境界的人才有可能用上一点概率来
: 增加赢面。

相关主题
我的师长要死了。。。自己下电脑围棋的经验
最好玩的是军棋我现在下四国军旗已经是鲜有对手了
CLC 0.25决赛对P队四国军旗布局之军旗的位置
进入BrainTeaser版参与讨论
t********e
发帖数: 47
11
是啊,我觉得分析这些策略,或者总结一下,可以看出心理。以及分析一下什么策略最
容易赢(这个是
目的)

【在 b*****g 的大作中提到】
: 四国不是瞎赌那么简单
: 有很多策略的

h*****0
发帖数: 4889
12
全面分析的话,很容易得出一种不实用的策略。
实战中实用策略跟经常一起玩的那群人的习惯有关。理论得出的策略会受到计算能力限
制效用很差。

【在 t********e 的大作中提到】
: 是啊,我觉得分析这些策略,或者总结一下,可以看出心理。以及分析一下什么策略最
: 容易赢(这个是
: 目的)

c*****r
发帖数: 161
13
阻断对方交通。
吃上家, 对家负责挡和炸。
挡下家, 对家炸。
方正效果是:要在对方走一步前, 己方走俩步。

【在 t********e 的大作中提到】
: 下棋,老输,我觉得应该从概率的角度分析一下,或者心理学
w****l
发帖数: 6122
14
其实很简单,和对家配合,先狂攻一家,灭掉他,然后慢慢对付剩下的一家。
因为理论上,你吃我,我吃你,双方棋力总会是相对平衡的。
但是如果被先挖掉军旗的一家推出,他的子就消失了,就完全打破了棋力的平衡,而且
两家打一家,实在就很容易了。
b*****g
发帖数: 919
15
re
这是最简单有效的战术之一
二打一的时候 即使那一家兵力占优 也有可能被两家的机动性搞死

【在 w****l 的大作中提到】
: 其实很简单,和对家配合,先狂攻一家,灭掉他,然后慢慢对付剩下的一家。
: 因为理论上,你吃我,我吃你,双方棋力总会是相对平衡的。
: 但是如果被先挖掉军旗的一家推出,他的子就消失了,就完全打破了棋力的平衡,而且
: 两家打一家,实在就很容易了。

t********e
发帖数: 47
16
我觉得一开始的布局就基本是一种策略,不过什么布局都要通过走法来实现,我后来都
是随机布局。所
以看来策略其实指的就是走法。
而走法基本上是基于两个方面:1。自己对对方某个子的判断,以及对方认为自己对同
一个子的判断,以
及对方对自己讲如何处理这个子的判断,以及自己真的如何处理这个子。
2。自己认为对方对自己某个子的判断以及对方对这个子的处理方法。
我觉得这些还是可以分析分析,比如哪些走法可以给对方某种印象,影响对方关于子的
判断,以及自己
处理对方的子的具体方法。

【在 h*****0 的大作中提到】
: 全面分析的话,很容易得出一种不实用的策略。
: 实战中实用策略跟经常一起玩的那群人的习惯有关。理论得出的策略会受到计算能力限
: 制效用很差。

t********e
发帖数: 47
17
恩,挡确实很必要,不过挡的是否成功也要看自己的布局。比如用师长挡,被吃了,对
家没安排炸弹
吃下家容易被对方的partner挡上
怎么自己走两步,对方一部?

【在 c*****r 的大作中提到】
: 阻断对方交通。
: 吃上家, 对家负责挡和炸。
: 挡下家, 对家炸。
: 方正效果是:要在对方走一步前, 己方走俩步。

t********e
发帖数: 47
18
但是有一个问题是进攻的风险是比防守大的。而进攻一家,不论是合力还是独立,损失
都可能比一家
大。但是确实有二队一的优势。所以对家被围攻的时候一定要去救

【在 w****l 的大作中提到】
: 其实很简单,和对家配合,先狂攻一家,灭掉他,然后慢慢对付剩下的一家。
: 因为理论上,你吃我,我吃你,双方棋力总会是相对平衡的。
: 但是如果被先挖掉军旗的一家推出,他的子就消失了,就完全打破了棋力的平衡,而且
: 两家打一家,实在就很容易了。

t********e
发帖数: 47
19
true

【在 b*****g 的大作中提到】
: re
: 这是最简单有效的战术之一
: 二打一的时候 即使那一家兵力占优 也有可能被两家的机动性搞死

b*****g
发帖数: 919
20
为啥要随机布局?

【在 t********e 的大作中提到】
: 我觉得一开始的布局就基本是一种策略,不过什么布局都要通过走法来实现,我后来都
: 是随机布局。所
: 以看来策略其实指的就是走法。
: 而走法基本上是基于两个方面:1。自己对对方某个子的判断,以及对方认为自己对同
: 一个子的判断,以
: 及对方对自己讲如何处理这个子的判断,以及自己真的如何处理这个子。
: 2。自己认为对方对自己某个子的判断以及对方对这个子的处理方法。
: 我觉得这些还是可以分析分析,比如哪些走法可以给对方某种印象,影响对方关于子的
: 判断,以及自己
: 处理对方的子的具体方法。

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棋类游戏能不能做个四国军旗阿西安事变后东北军六个军的去向:55年授衔时出25位将军
强烈要求四国。。。川军到底有没有参加淞沪会战?
中国远征军编制表五次战役180师被俘7000人,包括代理政委吴成德
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v******d
发帖数: 356
21
好像有個四囯的軟件,可以選擇隨機佈局,自己一個個擺太麻煩了,哈哈
如果和電腦下,怎麽佈都差不多
如果和熟人下,讓人摸不到你的規律

【在 b*****g 的大作中提到】
: 为啥要随机布局?
b*****g
发帖数: 919
22
二打一的时候 或者让其中一方救不到的时候

【在 t********e 的大作中提到】
: 恩,挡确实很必要,不过挡的是否成功也要看自己的布局。比如用师长挡,被吃了,对
: 家没安排炸弹
: 吃下家容易被对方的partner挡上
: 怎么自己走两步,对方一部?

b*****g
发帖数: 919
23
进攻风险未必大
你可以去看看联众上的四国
突击一家的战术基本上是每一对玩家都会的
如果不针对性防守(把地雷放到合适的地方 把军旗保护好)
基本上防不住

【在 t********e 的大作中提到】
: 但是有一个问题是进攻的风险是比防守大的。而进攻一家,不论是合力还是独立,损失
: 都可能比一家
: 大。但是确实有二队一的优势。所以对家被围攻的时候一定要去救

b*****g
发帖数: 919
24
基本上要摆好了之后存下来吧
下四国至少有一半的功夫在摆棋上
随机摆基本上没机会

【在 v******d 的大作中提到】
: 好像有個四囯的軟件,可以選擇隨機佈局,自己一個個擺太麻煩了,哈哈
: 如果和電腦下,怎麽佈都差不多
: 如果和熟人下,讓人摸不到你的規律

t********e
发帖数: 47
25
开始是因为新电脑上没有存老布局,后来是发现胜率一点没有降低,所以就一直随即布
局,然后把随机
的存下来以后用

【在 b*****g 的大作中提到】
: 为啥要随机布局?
t********e
发帖数: 47
26
恩,呵呵,地雷有时候很有意思。

【在 b*****g 的大作中提到】
: 进攻风险未必大
: 你可以去看看联众上的四国
: 突击一家的战术基本上是每一对玩家都会的
: 如果不针对性防守(把地雷放到合适的地方 把军旗保护好)
: 基本上防不住

C*****r
发帖数: 8380
27
下四国,要飘逸,别WS!
1 (共1页)
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话题: 对方话题: 四国话题: 军旗话题: 策略话题: 布局