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BrainTeaser版 - 【数学问题】猫抓老鼠
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话题: v2话题: v1话题: y0话题: 老鼠话题: alpha
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1 (共1页)
d*****q
发帖数: 849
1
老鼠在X轴沿X轴正方向跑,起点在原点(0,0),速度=v1
猫起点在Y轴上,(0,Y0),速度=v2
猫始终对着老鼠的方向追
问何时能追上?
h*****0
发帖数: 4889
2
准用微积分不?

【在 d*****q 的大作中提到】
: 老鼠在X轴沿X轴正方向跑,起点在原点(0,0),速度=v1
: 猫起点在Y轴上,(0,Y0),速度=v2
: 猫始终对着老鼠的方向追
: 问何时能追上?

d*****q
发帖数: 849
3
估计要用
当然如果你能不用就更牛了

【在 h*****0 的大作中提到】
: 准用微积分不?
x***1
发帖数: 197
4
(v2/v1 * l / v1) = v2/v1^2 *l .....?
D****g
发帖数: 2860
5
早就不会积分了。

【在 d*****q 的大作中提到】
: 老鼠在X轴沿X轴正方向跑,起点在原点(0,0),速度=v1
: 猫起点在Y轴上,(0,Y0),速度=v2
: 猫始终对着老鼠的方向追
: 问何时能追上?

d*****q
发帖数: 849
6
不对

【在 x***1 的大作中提到】
: (v2/v1 * l / v1) = v2/v1^2 *l .....?
D****g
发帖数: 2860
7
有初等解吗?实在不记得积分了

【在 d*****q 的大作中提到】
: 不对
d*****q
发帖数: 849
8
其实有个很巧妙的解法
需要用到积分的定义
不过并没有真正算积分

【在 D****g 的大作中提到】
: 有初等解吗?实在不记得积分了
D****g
发帖数: 2860
9
好,那我就想想。如果需要积分我就放弃了

【在 d*****q 的大作中提到】
: 其实有个很巧妙的解法
: 需要用到积分的定义
: 不过并没有真正算积分

h*****0
发帖数: 4889
10
结果是:
T=y_0*v_2/(v_2^2-v_1^2)
大家照着去找初等解吧,我是找累了......

【在 d*****q 的大作中提到】
: 其实有个很巧妙的解法
: 需要用到积分的定义
: 不过并没有真正算积分

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N*****N
发帖数: 1605
11
积分的定义是啥?

【在 d*****q 的大作中提到】
: 其实有个很巧妙的解法
: 需要用到积分的定义
: 不过并没有真正算积分

D****g
发帖数: 2860
12
积出来的?

【在 h*****0 的大作中提到】
: 结果是:
: T=y_0*v_2/(v_2^2-v_1^2)
: 大家照着去找初等解吧,我是找累了......

c******s
发帖数: 270
13
当v2 如果猫没有老鼠跑得快, 应该永远都追不上。

【在 h*****0 的大作中提到】
: 结果是:
: T=y_0*v_2/(v_2^2-v_1^2)
: 大家照着去找初等解吧,我是找累了......

h*****0
发帖数: 4889
14
难道还能是微出来的?

【在 D****g 的大作中提到】
: 积出来的?
h*****0
发帖数: 4889
15
呵呵,永远都追不上,所以时间超过正无穷了呀。在表达式里,就只能是负数或者没有
定义。

【在 c******s 的大作中提到】
: 当v2: 如果猫没有老鼠跑得快, 应该永远都追不上。
f*****e
发帖数: 148
16
y0/sqrt(v2^2-v1^2)

【在 d*****q 的大作中提到】
: 老鼠在X轴沿X轴正方向跑,起点在原点(0,0),速度=v1
: 猫起点在Y轴上,(0,Y0),速度=v2
: 猫始终对着老鼠的方向追
: 问何时能追上?

f*****e
发帖数: 148
17
好像不对吧

【在 h*****0 的大作中提到】
: 结果是:
: T=y_0*v_2/(v_2^2-v_1^2)
: 大家照着去找初等解吧,我是找累了......

f*****e
发帖数: 148
18
这是一到几何题
矢量合成就可以了
不用微积分
d********l
发帖数: 1824
19
t< Y/(v2-v1)
然后求导数 ==》t(minium)
可惜俺忘了怎么求导了就算t=Y/(V2-V1) 吧
D****g
发帖数: 2860
20
没明白

【在 d********l 的大作中提到】
: t< Y/(v2-v1)
: 然后求导数 ==》t(minium)
: 可惜俺忘了怎么求导了就算t=Y/(V2-V1) 吧

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d********l
发帖数: 1824
21
三角形 两边之和大于第三边
h*****0
发帖数: 4889
22
really? procedure?

【在 f*****e 的大作中提到】
: 这是一到几何题
: 矢量合成就可以了
: 不用微积分

f*****e
发帖数: 148
23
猫x方向分速度等于老鼠
y方向剩下的速度就是 sqrt(v2^2-v1^2)
D****g
发帖数: 2860
24

why?

【在 f*****e 的大作中提到】
: 猫x方向分速度等于老鼠
: y方向剩下的速度就是 sqrt(v2^2-v1^2)

c***a
发帖数: 655
25
不对吧,正确答案是t=y0*v2 / (v2^2 - v1^2)

【在 f*****e 的大作中提到】
: 猫x方向分速度等于老鼠
: y方向剩下的速度就是 sqrt(v2^2-v1^2)

f*****e
发帖数: 148
26
在老鼠坐标系看

【在 D****g 的大作中提到】
:
: why?

d********l
发帖数: 1824
27
你这个的是那只猫非常非常的牛b很有预见性 早就料到自己和老鼠会在一百公里外的马
家河子碰头所以猫基本上不改变方向直接rush到马家河子和老鼠见面。
这个是猫画的最短时间。
实际上猫跑的是个曲线, 每一小步都是个小矢量三角形
c***a
发帖数: 655
28
who are you replying to?

【在 d********l 的大作中提到】
: 你这个的是那只猫非常非常的牛b很有预见性 早就料到自己和老鼠会在一百公里外的马
: 家河子碰头所以猫基本上不改变方向直接rush到马家河子和老鼠见面。
: 这个是猫画的最短时间。
: 实际上猫跑的是个曲线, 每一小步都是个小矢量三角形

d********l
发帖数: 1824
29
froogle de
c***a
发帖数: 655
30
这个解法不用算微积分,但是也需要用到微积分的思想:
假设在任意时刻t,猫的速度v2和y轴的夹角是alpha(t),整个行程时间是T
那么从x轴考虑,猫鼠都走了同样距离:
integral(v2 *sin(alpha(t))* dt) = v1*T
i.e. v2 * integral(sin(alpha(t)) *dt) = v1*T --(1)
从老鼠的视角考虑,猫比鼠多走了y0:
integral( (v2 - v1*sin(alpha(t)) )*dt) = y0
v2*T - v1* integral(sin(alpha(t))*dt) = y0 -- (2)
the point is, just treat integral(sin(alpha(t)*dt) as an unknown variable x,
from (1) and (2) then you have
v2*x = v1*T
v2*T - v1*x = y0
二元(T,x)一次方程组,解一下就ok了。
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f*****e
发帖数: 148
31
猫始终对着老鼠的方向追
咔咔
t=yo/v2
偶前面算的是,最短时间。

【在 d*****q 的大作中提到】
: 老鼠在X轴沿X轴正方向跑,起点在原点(0,0),速度=v1
: 猫起点在Y轴上,(0,Y0),速度=v2
: 猫始终对着老鼠的方向追
: 问何时能追上?

d*****q
发帖数: 849
32

非常正确
+10分
呵呵

x,

【在 c***a 的大作中提到】
: 这个解法不用算微积分,但是也需要用到微积分的思想:
: 假设在任意时刻t,猫的速度v2和y轴的夹角是alpha(t),整个行程时间是T
: 那么从x轴考虑,猫鼠都走了同样距离:
: integral(v2 *sin(alpha(t))* dt) = v1*T
: i.e. v2 * integral(sin(alpha(t)) *dt) = v1*T --(1)
: 从老鼠的视角考虑,猫比鼠多走了y0:
: integral( (v2 - v1*sin(alpha(t)) )*dt) = y0
: v2*T - v1* integral(sin(alpha(t))*dt) = y0 -- (2)
: the point is, just treat integral(sin(alpha(t)*dt) as an unknown variable x,
: from (1) and (2) then you have

f*****e
发帖数: 148
33
道歉,浪费大家时间了
附上一题
正方形边上y,四角四只猫,ABCD, A 追B, B 追C, C 追D, D追A,大家
速度都是V
问多久四猫碰上
D****g
发帖数: 2860
34

这里还是没明白,猫比老鼠多走的y0是在y轴上的啊,难道不应该是
integral (v2*cos alpha) * dt = y0吗?

【在 c***a 的大作中提到】
: 这个解法不用算微积分,但是也需要用到微积分的思想:
: 假设在任意时刻t,猫的速度v2和y轴的夹角是alpha(t),整个行程时间是T
: 那么从x轴考虑,猫鼠都走了同样距离:
: integral(v2 *sin(alpha(t))* dt) = v1*T
: i.e. v2 * integral(sin(alpha(t)) *dt) = v1*T --(1)
: 从老鼠的视角考虑,猫比鼠多走了y0:
: integral( (v2 - v1*sin(alpha(t)) )*dt) = y0
: v2*T - v1* integral(sin(alpha(t))*dt) = y0 -- (2)
: the point is, just treat integral(sin(alpha(t)*dt) as an unknown variable x,
: from (1) and (2) then you have

s****d
发帖数: 28
35

从猫的视角? this is the key step though
x,

【在 c***a 的大作中提到】
: 这个解法不用算微积分,但是也需要用到微积分的思想:
: 假设在任意时刻t,猫的速度v2和y轴的夹角是alpha(t),整个行程时间是T
: 那么从x轴考虑,猫鼠都走了同样距离:
: integral(v2 *sin(alpha(t))* dt) = v1*T
: i.e. v2 * integral(sin(alpha(t)) *dt) = v1*T --(1)
: 从老鼠的视角考虑,猫比鼠多走了y0:
: integral( (v2 - v1*sin(alpha(t)) )*dt) = y0
: v2*T - v1* integral(sin(alpha(t))*dt) = y0 -- (2)
: the point is, just treat integral(sin(alpha(t)*dt) as an unknown variable x,
: from (1) and (2) then you have

D****g
发帖数: 2860
36
oh, then that makes sense.

【在 s****d 的大作中提到】
:
: 从猫的视角? this is the key step though
: x,

D****g
发帖数: 2860
37
y/v

【在 f*****e 的大作中提到】
: 道歉,浪费大家时间了
: 附上一题
: 正方形边上y,四角四只猫,ABCD, A 追B, B 追C, C 追D, D追A,大家
: 速度都是V
: 问多久四猫碰上

c***a
发帖数: 655
38
why?

【在 D****g 的大作中提到】
: y/v
D****g
发帖数: 2860
39
A和B的速度一直垂直,在A的速度方向上B的速度一直是0,所以时间是y/v

【在 c***a 的大作中提到】
: why?
h*****0
发帖数: 4889
40
haha, BS bu renzhen kan timu de ren.

【在 f*****e 的大作中提到】
: 猫x方向分速度等于老鼠
: y方向剩下的速度就是 sqrt(v2^2-v1^2)

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h*****0
发帖数: 4889
41
你没发现这个比最短时间还要短?

【在 f*****e 的大作中提到】
: 猫始终对着老鼠的方向追
: 咔咔
: t=yo/v2
: 偶前面算的是,最短时间。

h*****0
发帖数: 4889
42
赞!

x,

【在 c***a 的大作中提到】
: 这个解法不用算微积分,但是也需要用到微积分的思想:
: 假设在任意时刻t,猫的速度v2和y轴的夹角是alpha(t),整个行程时间是T
: 那么从x轴考虑,猫鼠都走了同样距离:
: integral(v2 *sin(alpha(t))* dt) = v1*T
: i.e. v2 * integral(sin(alpha(t)) *dt) = v1*T --(1)
: 从老鼠的视角考虑,猫比鼠多走了y0:
: integral( (v2 - v1*sin(alpha(t)) )*dt) = y0
: v2*T - v1* integral(sin(alpha(t))*dt) = y0 -- (2)
: the point is, just treat integral(sin(alpha(t)*dt) as an unknown variable x,
: from (1) and (2) then you have

h*****0
发帖数: 4889
43
还有把正方形改成三角形,或者五边形,或者N边形

【在 f*****e 的大作中提到】
: 道歉,浪费大家时间了
: 附上一题
: 正方形边上y,四角四只猫,ABCD, A 追B, B 追C, C 追D, D追A,大家
: 速度都是V
: 问多久四猫碰上

h*****k
发帖数: 5022
44
sqr(y0)+ sqr(v1*t) = sqr(v2*t)
类似直角三角形?
1 (共1页)
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