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Basketball版 - 一个比较有意思的问题(谁的答案好送包子答谢)
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a********3
发帖数: 233
1
如果在球员练习的时候,比如说nba的球员,在每个球员身上和球上装几个传感器,这
样就能获得3D的数据。
大家说分析这样的数据,能得到什么可能有用的信息呢?
p*********e
发帖数: 32207
2
我估计这个东西已经在开发NBA20XX的过程中用过了吧:D

【在 a********3 的大作中提到】
: 如果在球员练习的时候,比如说nba的球员,在每个球员身上和球上装几个传感器,这
: 样就能获得3D的数据。
: 大家说分析这样的数据,能得到什么可能有用的信息呢?

T***c
发帖数: 17256
3
n年前live就用了,不止一个,一套连体衣上n个
有一年是让KG穿了然后建模,结果做出来球员个个看着都是细长条
b*****r
发帖数: 1074
4
这事我们琢磨过, 要是配合上图像处理,所有场上的数据统计就不用人工计了。
这玩意推广的话, 大家打球都有数据可以参考了。

【在 a********3 的大作中提到】
: 如果在球员练习的时候,比如说nba的球员,在每个球员身上和球上装几个传感器,这
: 样就能获得3D的数据。
: 大家说分析这样的数据,能得到什么可能有用的信息呢?

w******g
发帖数: 2854
5
同意,最大的用处是game

【在 p*********e 的大作中提到】
: 我估计这个东西已经在开发NBA20XX的过程中用过了吧:D
h**********9
发帖数: 3252
6
我觉得对数据统计的用处不大,对做video game很有用,可以收集运动员rendering
model节点在每个动作中的运行轨迹。
b*****r
发帖数: 1074
7
因为球上有sensor,人身上也有sensor,可以知道球是在谁的手里,离手之后,是到了
同队的队员
手里,还是接触篮筐了, 还是出界了。

【在 h**********9 的大作中提到】
: 我觉得对数据统计的用处不大,对做video game很有用,可以收集运动员rendering
: model节点在每个动作中的运行轨迹。

a********3
发帖数: 233
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谢谢大家 我其实是要数据挖掘 看看这些3d数据能发现 什么对球队有用的东西
(想给大家每人一个包子,突然发现自己不会发包子,指点一下怎么发呗- -)
c********t
发帖数: 5706
9
金融中心-》转账-》输入coldknight 金额1000 确认。


【在 a********3 的大作中提到】
: 谢谢大家 我其实是要数据挖掘 看看这些3d数据能发现 什么对球队有用的东西
: (想给大家每人一个包子,突然发现自己不会发包子,指点一下怎么发呗- -)

h*****n
发帖数: 2872
10
用作选秀,看潜力?
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dw lbj差点同时3双。
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