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Apple版 - 为什么安卓机没有iPhone流畅?
相关主题
很多人都说ios好用,但是我为什么感觉难用的要死呢?受不了iphone 4了
用了这么久iphone,知道为啥这么流畅吗?Google发布代码转换工具 可移植安卓程序至iOS
[求助] 更新IOS到一半死机了,屏幕显示苹果标志和一条更新进度横线用了几天iOS 6.1觉得很流畅,看JB会不会拖慢系统
安卓粉和果粉互掐起来会是什么样?当年的windows不就是今天的安卓么?只不过逆袭了。。。
update一下感恩节在ebay买的6s plus装了iOS7后才知道iOS有多落后 (转载)
unidentified_titleiphone5 升级到iOS 7后 视频不流畅了
内存问题,还是实际使用体验最重要发布会苹果软件部门的VP还有脸上台
转载 (转载)终于知道Android用起来比iOS卡的真正原因了,无言以对(转载)
相关话题的讨论汇总
话题: ios话题: 安卓话题: iphone话题: 流畅话题: 系统
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1 (共1页)
g*******n
发帖数: 241
1
相信很多网友都有类似疑问,感觉安卓手机在流畅度上不如iPhone手机。先不说一些配
置低的安卓机,即便是最新版安卓系统的旗舰手机,也会感觉达不到iPhone手机的那种
流畅度,因此有人以此判断安卓手机不好。其实,这都是二者系统机制不同导致的差异。
渲染机制不同
Android没有iOS流畅的根本的原因是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲
染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。
通俗点说就是iOS对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理
屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构。
而安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级
。同样打开相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这
无疑就增加了处理器的压力。因此对于Android来说,一个高效的双核处理器是很重要
的。
在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有
的进程都将停止,UI线程拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI过程,以保
证用户界面的实时渲染优先级。
而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android手
机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如下载和查收短
信,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。
后台机制不同
安卓手机的后台是真后台,像PC一样,将应用保留在RAM中,当使用HOME键退出应用时
,程序实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台,为何我们关掉了聊天软件依然
能够收到消息通知,因为它常驻系统内存。包括平时收到的一些垃圾广告推送,也是因
为后台有程序运行。
所以这就导致了一个现象,从内存使用上来看,安卓刚开机时内存使用很低,若不进行
清理内存操作,正常使用一天,内存占用会达到75%以上。而内存占用越高,使用起来
流畅度就会越低,所以安卓机器需要更大的RAM来提升用户体验。
而iOS呢,其实是采用的伪后台,当用户HOME键退出应用时,iOS其实关闭了程序,只保
留应用的图像入口,只会默认将应用的最后的运行数据记录在RAM中。
之所以iOS也能收到推送,是因为当用户从应用中选择开启推送之后,系统会增加一些
进程,这些进程会从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给用户,苹果服务器在
这里是起到了中转的作用。而正是因为有了这一系列的机制,所以即便iPhone的配置相
比于同类安卓机低了很多,但是iOS还是会给人更加流畅的感觉。
iPhone执行程序的效率比安卓机高
另外,安卓系统的编程语言是Java,特点是通用性强,效率低。而iOS的则为Objective
-C,专一性强,效率高。
iOS系统本身优化得很好,而且程序也是直接执行,所以效率很高。而安卓系统是通过
Java虚拟机来执行,系统需要占用大量内存来换取执行速度,也就是要绕了个大圈才执
行程序,所以效率低很多。
厂商喜欢给iPhone做优化
由于iOS的封闭性,App Store里面的App都是在iPhone等产品上执行,硬件利用效率非
常高,而且分辨率大小,硬件的更新等等参数也比较稳定,优化工作也容易进行,因而
iPhone上的App和硬件结合程度比安卓高很多。
安卓手机的硬件配置一样天天变,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能
在比较主流的机器上进行测试并保证运行流畅,所以很多国产中低端安卓手机很难得到
流畅的使用体验。
y**b
发帖数: 10166
2
iphone的优化确实不错,运行体验上没话说。但是界面真是很糟糕,大屏还得左上角后
退,还有那骇人听闻的itune。
安猪主要还是java的缘故,那玩意的运行效率,十倍百倍的差,越大的计算越差。
s******s
发帖数: 13035
3
这玩意儿两年前写还行,现在各大旗舰机都和ios没啥区别,在切换app或者网页上,
远远比果机流畅的多了。

异。

【在 g*******n 的大作中提到】
: 相信很多网友都有类似疑问,感觉安卓手机在流畅度上不如iPhone手机。先不说一些配
: 置低的安卓机,即便是最新版安卓系统的旗舰手机,也会感觉达不到iPhone手机的那种
: 流畅度,因此有人以此判断安卓手机不好。其实,这都是二者系统机制不同导致的差异。
: 渲染机制不同
: Android没有iOS流畅的根本的原因是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲
: 染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。
: 通俗点说就是iOS对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理
: 屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构。
: 而安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级
: 。同样打开相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这

r*******8
发帖数: 2120
4
平心而论,安卓机刚开机的时候流畅度是不错的,即使我用了数年的xt910,也是嗖嗖
的。安卓的问题是越跑越慢,一段时间以后,我用nexus6也一样的慢。同样的应用,跑
在苹果上iphone4一开始就是一如既往的慢,两个月以后还是同样的慢;跑在6上超级快
,两个月以后还是一样快。
对于会折腾的人,其实把安卓进程整理一下,关掉几个,也能够恢复流畅。但给“不懂
”的人来用,就痛苦了。
i*********e
发帖数: 1010
5
玩过windows注册表的都知道 系统基于这种东西,东西装来装去,系统只会越来越慢
f*****h
发帖数: 228
6
我两样都用过,没觉得啥区别。

异。

【在 g*******n 的大作中提到】
: 相信很多网友都有类似疑问,感觉安卓手机在流畅度上不如iPhone手机。先不说一些配
: 置低的安卓机,即便是最新版安卓系统的旗舰手机,也会感觉达不到iPhone手机的那种
: 流畅度,因此有人以此判断安卓手机不好。其实,这都是二者系统机制不同导致的差异。
: 渲染机制不同
: Android没有iOS流畅的根本的原因是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲
: 染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。
: 通俗点说就是iOS对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理
: 屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构。
: 而安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级
: 。同样打开相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这

m********s
发帖数: 55301
7
楼主胡扯。
note4比iPhone2g流畅得不知多少倍。

异。

【在 g*******n 的大作中提到】
: 相信很多网友都有类似疑问,感觉安卓手机在流畅度上不如iPhone手机。先不说一些配
: 置低的安卓机,即便是最新版安卓系统的旗舰手机,也会感觉达不到iPhone手机的那种
: 流畅度,因此有人以此判断安卓手机不好。其实,这都是二者系统机制不同导致的差异。
: 渲染机制不同
: Android没有iOS流畅的根本的原因是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲
: 染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。
: 通俗点说就是iOS对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理
: 屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构。
: 而安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级
: 。同样打开相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这

d***a
发帖数: 13752
8
这帖子基本是错的,除了最后一点。

异。

【在 g*******n 的大作中提到】
: 相信很多网友都有类似疑问,感觉安卓手机在流畅度上不如iPhone手机。先不说一些配
: 置低的安卓机,即便是最新版安卓系统的旗舰手机,也会感觉达不到iPhone手机的那种
: 流畅度,因此有人以此判断安卓手机不好。其实,这都是二者系统机制不同导致的差异。
: 渲染机制不同
: Android没有iOS流畅的根本的原因是,iOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲
: 染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级。
: 通俗点说就是iOS对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕,系统就会最优先处理
: 屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构。
: 而安卓则是追求进程优先,触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级
: 。同样打开相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这

1 (共1页)
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