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Apple版 - 安桌会被Java托后腿。。。吗?
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相关话题的讨论汇总
话题: java话题: 安桌话题: apple话题: android话题: 案桌
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1 (共1页)
b******7
发帖数: 8200
1
苹果系统目前领先安桌,用户数貌似差不多,美国安猪用户还多一点点。可是案桌是各
种手机的集团军。苹果一家独大。苹果的用户体验也往往好与安猪,三星超级大平板手
机除外。
案桌系统基于linux当时用户界面是基于改进的java编译器开发的,精简了java目标代
码指令执行次数,占用更少资源。但是还是慢悠悠,有时候还有java特有的迟钝反应,
让人无语。当初为啥案桌不用纯本地代码,又快又简单。想想,还是可能安猪和apple
的思路差异。安猪是opensource的,必须跨平台,期待大家都用案桌提高市场占有率。
事实也是如此。只不过目前,第一某些硬件由于成本原因用户体验不行;第二开放源码
的所有项目都是如此,一堆堆的app,都不错,达到完美用户体验的少。
如果未来,硬件大大改进成本降低,并且安猪社区提供规格,对app严格检测犹如apple
一样。我不知道苹果一家独大还要撑多久。毕竟一年一款手机是危险的,一旦明年金色
主题不好用了,彩色也不好用了,ios7大家看见也不哭了,还有啥可玩?
T****n
发帖数: 6187
2
安桌世界范围70%吧
https://docs.google.com/spreadsheet/oimg?key=
0Apds7ufAnNw5dHhod1VMZDNGOWgtQVBLNmJ5M1ZwclE&oid=11&zx=1ivzhujks94p

apple
apple

【在 b******7 的大作中提到】
: 苹果系统目前领先安桌,用户数貌似差不多,美国安猪用户还多一点点。可是案桌是各
: 种手机的集团军。苹果一家独大。苹果的用户体验也往往好与安猪,三星超级大平板手
: 机除外。
: 案桌系统基于linux当时用户界面是基于改进的java编译器开发的,精简了java目标代
: 码指令执行次数,占用更少资源。但是还是慢悠悠,有时候还有java特有的迟钝反应,
: 让人无语。当初为啥案桌不用纯本地代码,又快又简单。想想,还是可能安猪和apple
: 的思路差异。安猪是opensource的,必须跨平台,期待大家都用案桌提高市场占有率。
: 事实也是如此。只不过目前,第一某些硬件由于成本原因用户体验不行;第二开放源码
: 的所有项目都是如此,一堆堆的app,都不错,达到完美用户体验的少。
: 如果未来,硬件大大改进成本降低,并且安猪社区提供规格,对app严格检测犹如apple

l******g
发帖数: 366
3
正好相反 苹果绝对会被objective-c拖后腿

apple
apple

【在 b******7 的大作中提到】
: 苹果系统目前领先安桌,用户数貌似差不多,美国安猪用户还多一点点。可是案桌是各
: 种手机的集团军。苹果一家独大。苹果的用户体验也往往好与安猪,三星超级大平板手
: 机除外。
: 案桌系统基于linux当时用户界面是基于改进的java编译器开发的,精简了java目标代
: 码指令执行次数,占用更少资源。但是还是慢悠悠,有时候还有java特有的迟钝反应,
: 让人无语。当初为啥案桌不用纯本地代码,又快又简单。想想,还是可能安猪和apple
: 的思路差异。安猪是opensource的,必须跨平台,期待大家都用案桌提高市场占有率。
: 事实也是如此。只不过目前,第一某些硬件由于成本原因用户体验不行;第二开放源码
: 的所有项目都是如此,一堆堆的app,都不错,达到完美用户体验的少。
: 如果未来,硬件大大改进成本降低,并且安猪社区提供规格,对app严格检测犹如apple

i*****o
发帖数: 1714
4
对于现在的应用,你有2gb以下ram,iOS占优,2gb以上,没有优势了。但也不是
Android有优势,只是ram多了以后,jvm的garbage collection基本不影响性能。

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.1

【在 b******7 的大作中提到】
: 苹果系统目前领先安桌,用户数貌似差不多,美国安猪用户还多一点点。可是案桌是各
: 种手机的集团军。苹果一家独大。苹果的用户体验也往往好与安猪,三星超级大平板手
: 机除外。
: 案桌系统基于linux当时用户界面是基于改进的java编译器开发的,精简了java目标代
: 码指令执行次数,占用更少资源。但是还是慢悠悠,有时候还有java特有的迟钝反应,
: 让人无语。当初为啥案桌不用纯本地代码,又快又简单。想想,还是可能安猪和apple
: 的思路差异。安猪是opensource的,必须跨平台,期待大家都用案桌提高市场占有率。
: 事实也是如此。只不过目前,第一某些硬件由于成本原因用户体验不行;第二开放源码
: 的所有项目都是如此,一堆堆的app,都不错,达到完美用户体验的少。
: 如果未来,硬件大大改进成本降低,并且安猪社区提供规格,对app严格检测犹如apple

c*******9
发帖数: 9032
5
国内objective-c开发者少,公司又不愿给高薪,确实托了后腿。
但在美国没这问题。

【在 l******g 的大作中提到】
: 正好相反 苹果绝对会被objective-c拖后腿
:
: apple
: apple

d***a
发帖数: 13752
6
当初Google为什么用Android/Java,大概是因为Google程序员在服务器上写Java程序写
惯了,忘记了服务器平台与手机平台不太一样。

...
apple
apple

【在 b******7 的大作中提到】
: 苹果系统目前领先安桌,用户数貌似差不多,美国安猪用户还多一点点。可是案桌是各
: 种手机的集团军。苹果一家独大。苹果的用户体验也往往好与安猪,三星超级大平板手
: 机除外。
: 案桌系统基于linux当时用户界面是基于改进的java编译器开发的,精简了java目标代
: 码指令执行次数,占用更少资源。但是还是慢悠悠,有时候还有java特有的迟钝反应,
: 让人无语。当初为啥案桌不用纯本地代码,又快又简单。想想,还是可能安猪和apple
: 的思路差异。安猪是opensource的,必须跨平台,期待大家都用案桌提高市场占有率。
: 事实也是如此。只不过目前,第一某些硬件由于成本原因用户体验不行;第二开放源码
: 的所有项目都是如此,一堆堆的app,都不错,达到完美用户体验的少。
: 如果未来,硬件大大改进成本降低,并且安猪社区提供规格,对app严格检测犹如apple

c*******9
发帖数: 9032
7
4gb以上pc上有复杂点2d(更不用说3d)图形的应用,java依然迟钝。

【在 i*****o 的大作中提到】
: 对于现在的应用,你有2gb以下ram,iOS占优,2gb以上,没有优势了。但也不是
: Android有优势,只是ram多了以后,jvm的garbage collection基本不影响性能。
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.1

s****e
发帖数: 3181
8
pc(windows)的opengl一直不太行吧
btw. android上的3d基本都是用ndk

【在 c*******9 的大作中提到】
: 4gb以上pc上有复杂点2d(更不用说3d)图形的应用,java依然迟钝。
i*****o
发帖数: 1714
9
真有人用java写游戏啊。

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.1

【在 c*******9 的大作中提到】
: 4gb以上pc上有复杂点2d(更不用说3d)图形的应用,java依然迟钝。
c*******9
发帖数: 9032
10
图形应用不一定都是游戏。

【在 i*****o 的大作中提到】
: 真有人用java写游戏啊。
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.1

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W***o
发帖数: 6519
11
真操心啊

apple
apple

【在 b******7 的大作中提到】
: 苹果系统目前领先安桌,用户数貌似差不多,美国安猪用户还多一点点。可是案桌是各
: 种手机的集团军。苹果一家独大。苹果的用户体验也往往好与安猪,三星超级大平板手
: 机除外。
: 案桌系统基于linux当时用户界面是基于改进的java编译器开发的,精简了java目标代
: 码指令执行次数,占用更少资源。但是还是慢悠悠,有时候还有java特有的迟钝反应,
: 让人无语。当初为啥案桌不用纯本地代码,又快又简单。想想,还是可能安猪和apple
: 的思路差异。安猪是opensource的,必须跨平台,期待大家都用案桌提高市场占有率。
: 事实也是如此。只不过目前,第一某些硬件由于成本原因用户体验不行;第二开放源码
: 的所有项目都是如此,一堆堆的app,都不错,达到完美用户体验的少。
: 如果未来,硬件大大改进成本降低,并且安猪社区提供规格,对app严格检测犹如apple

z****e
发帖数: 54598
12
minecraft啊,人家一个月都可以赚百万

【在 i*****o 的大作中提到】
: 真有人用java写游戏啊。
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.1

b******7
发帖数: 8200
13
语言没啥区别,很容易上手的。
平台可就。。。JVM编译器再怎么牛逼,你机制原理在那。
内存不归你管,迟钝是家常便饭。
除非引入real time机制。
对最近的java发展没有跟踪,不知道是不是大牛门都不同意。
反正案桌这种迟钝吓退了不少“白痴”用户。

【在 c*******9 的大作中提到】
: 国内objective-c开发者少,公司又不愿给高薪,确实托了后腿。
: 但在美国没这问题。

d****i
发帖数: 4809
14
安卓用java做应用开发的原因只有两点:
1. 当时谷歌2006年购买android的时候,上层应用层已经全部是dalvik vm上的java了(
换句话说,这并非谷歌本意)。
2. 不像apple, 由于android要支持多种处理器,用java/VM可以达到一次编写,处处运
行,否则的话x86一套binary,ARM一套binary, MIPS一套binary,对于普罗大众来说下
载什么都不知道。
从andorid 2.3开始,只要你愿意的话所有应用都可以用NDK(C/C++)来开发。

【在 d***a 的大作中提到】
: 当初Google为什么用Android/Java,大概是因为Google程序员在服务器上写Java程序写
: 惯了,忘记了服务器平台与手机平台不太一样。
:
: ...
: apple
: apple

D***0
发帖数: 106
15
可能会拖后腿根,也有可能扯到蛋。
l******g
发帖数: 366
16
我公司就有Android和iOS两个team,做同样的东西,iOS开发时间大概是android的3倍

【在 d***a 的大作中提到】
: 当初Google为什么用Android/Java,大概是因为Google程序员在服务器上写Java程序写
: 惯了,忘记了服务器平台与手机平台不太一样。
:
: ...
: apple
: apple

d***a
发帖数: 13752
17
Android要支持多种处理器?搞笑的地方就在这里,现在有智能手机用非ARM架构的处理
器吗?平板上也刚刚才出来x86的处理器。
退一步说,OS X和iOS,同时支持多种架构也毫无问题。Linux也是如此。
Android出来之前,服务器上用Java平台最多。那样是合理的,当时服务器硬件平台有
多种,OS平台也有多种。而服务器上并不在乎因为Java增加的一些能耗。
NDK这种东东就算了,对多数app开发者来说没什么实际意义。

了(

【在 d****i 的大作中提到】
: 安卓用java做应用开发的原因只有两点:
: 1. 当时谷歌2006年购买android的时候,上层应用层已经全部是dalvik vm上的java了(
: 换句话说,这并非谷歌本意)。
: 2. 不像apple, 由于android要支持多种处理器,用java/VM可以达到一次编写,处处运
: 行,否则的话x86一套binary,ARM一套binary, MIPS一套binary,对于普罗大众来说下
: 载什么都不知道。
: 从andorid 2.3开始,只要你愿意的话所有应用都可以用NDK(C/C++)来开发。

n*****9
发帖数: 654
18
安卓90%的代码是c代码。
Java就是安卓做UI的,其他都是C。
b*****3
发帖数: 33
19
安卓当初的计划是统一当时的 JavaME 手机乱象
Andy Rubin还是很有远见的 - 如果应用编程不是Java,不利于推广普及。
google收购android主要是怕在手机上被堵了财路 - 最早2005年是怕微软的windows
mobile,后来是怕苹果的iOS.
现在安卓成了气候,google的眼光就慢慢转移了,andy rubin被踢出局,chrome的人接
管安卓 - 以后安卓渐渐就是个画皮,实质变成chrome app/NaCl的核心。
b******7
发帖数: 8200
20
还是应该本地代码,效率差太多了,我去更新我原来那贴去。

【在 d***a 的大作中提到】
: Android要支持多种处理器?搞笑的地方就在这里,现在有智能手机用非ARM架构的处理
: 器吗?平板上也刚刚才出来x86的处理器。
: 退一步说,OS X和iOS,同时支持多种架构也毫无问题。Linux也是如此。
: Android出来之前,服务器上用Java平台最多。那样是合理的,当时服务器硬件平台有
: 多种,OS平台也有多种。而服务器上并不在乎因为Java增加的一些能耗。
: NDK这种东东就算了,对多数app开发者来说没什么实际意义。
:
: 了(

1 (共1页)
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