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Apple版 - [合集] iAD
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相关话题的讨论汇总
话题: iad话题: 别人
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发帖数: 16371
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zli (饭众) 于 (Sun Apr 11 14:09:58 2010, 美东) 提到:
其实本质上就是free/simple app that apple "force" you to see. 很多厂商都放了
广告,catalog类型的app在app store,但是对于用户,一般不会去下载安装这种广告
目的很明确的app。 Apple这种做法现在其实就是根据Genius给你bundle广告性app.
用户对app和对ad的评价标准是不一样的,因为参照物不同。ad的竞争者是网页上的那
种,电视里那种,google那种text,所以广告类app比好的实用性app完败,但是跟这些
ad比完胜。
iAD这种做法真的很聪明:
1.developer has more incentive to make good free apps, because someone else
is paying for it.
2.advertisers can create ads like they do apps(without duration and format
constraint)。
3.apple monitors the quality of apps and ads, and bundle the ads with apps
with "genius" algorithm to increase the click through rate, hence charging
more money to advertisers.
4.user are happier because they have better apps and ads (and the option to
see it or not)
现在apple ante up了,看看google怎么反应吧。
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NCat (ruki) 于 (Sun Apr 11 21:52:33 2010, 美东) 提到:
我对这个话题很感兴趣,但是我真的没看懂你在说啥。能不能解释一下?

else
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fingerdancer (碍眼猫) 于 (Sun Apr 11 22:16:23 2010, 美东) 提到:
有很多app是纯打广告的,我就装过奔驰和zippo打火机,但你放这些广告性app在store
里,触及到的用户数肯定比较
少,即使免费。但放在iAd就不一样了,程序员有了广告收入,就更积极写软件,广告
商因为能扩大观众mian,也会合作
搞更多的广告出来
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zli (饭众) 于 (Sun Apr 11 22:59:33 2010, 美东) 提到:
楼上说的言简意赅,比我罗嗦的好多了。
就是这个意思,apple因为对平台有控制,把本来是竞争关系的app分成了互相合作的
app和ad。
其实windows也可以在home版的OS这么做...但是一开始没有做,现在在想做恐怕会被用
户会骂死。
store
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fingerdancer (碍眼猫) 于 (Sun Apr 11 23:34:55 2010, 美东) 提到:
但硬件要跟的上才行,电池要强,网络速度要快,一般一个app下载下来也要10秒
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NCat (ruki) 于 (Sun Apr 11 23:52:42 2010, 美东) 提到:
多谢fingerdancer和你的解释. 但是为什么要等iAd出来了才会这样呢? AdMob,
Quattro, GreyStripe等等早就把大量的你
们说的这种广告投放到免费apps里去了呀?
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zli (饭众) 于 (Mon Apr 12 00:33:22 2010, 美东) 提到:
我觉得在于对app的target和ad质量的监督
现有的app里面的广告更像banner广告,而不像app吧。
我是外行人,只是随便说说而已。
你是圈里人么?有兴趣搞startup么?我觉得可做的挺多的。
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rhapsody ( input type=\"button\" value=) 于 (Mon Apr 12 01:50:48 2010, 美东) 提到:
嗯。我觉得ad要和app有些相关才不让人讨厌。
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rodney (||) 于 (Mon Apr 12 01:53:12 2010, 美东) 提到:
其实很多电影都这样做了,推电影的同时推游戏,推麦当劳的玩具。iAd,就是把这一套
做到iphone OS上,不仅仅是电影。
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fingerdancer (碍眼猫) 于 (Mon Apr 12 03:20:02 2010, 美东) 提到:
admob因为是自己的sdk肯定限制很大只能搞搞简单的banner,苹果现在推出自己的接口
肯定要强的多
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NCat (ruki) 于 (Mon Apr 12 08:12:50 2010, 美东) 提到:
AdMob用iphone os的公开接口开发自己的sdk肯定搞不过无赖的iad.但是admob的广告和
其它家的广告早就超出
了简单的banner, 全屏,in-app交互式广告,video interstitial..都很常见. 乔布斯
那天演示的只有in-app游戏我不敢
肯定admob有.
针对用户,app, location, CTR....的target和优化, 广告商的竞价上位,甚至用于整
合多个广告网络的mediation
layer也早就有了。
树大好乘凉, 我想admob会活的好好的,最惨的是OpenFeint这种,让在iphone平台上有
点想法的第三方开发者寒
心啊。写个好游戏赚个一百万苹果没意见,要是搞个平台性质的东东,某天早上醒来已
经被苹果玩死了。下一
个被宰的小羊羔是谁?FourSquare?
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NCat (ruki) 于 (Mon Apr 12 08:14:30 2010, 美东) 提到:
我就是一打酱油的,看到这个消息有喜有忧
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rhapsody ( input type=\"button\" value=) 于 (Mon Apr 12 11:57:09 2010, 美东) 提到:
OpenFeint这种会被禁吗?
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NCat (ruki) 于 (Mon Apr 12 12:02:24 2010, 美东) 提到:
OpenFeint不会被禁, 跟广告iAd没关系. 我的意思是说Game Center一出, 谁还用
OpenFeint啊? 苹果真无赖.
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zli (饭众) 于 (Mon Apr 12 12:12:52 2010, 美东) 提到:
没办法,这个平台归他控制呀。苹果是绝不可能允许某一个layer能做到把他和用户屏
蔽开的。
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rhapsody ( input type=\"button\" value=) 于 (Mon Apr 12 12:14:40 2010, 美东) 提到:
嗯。和google做手机类似。在别人的地盘想做大,只能做别人难以做到的。
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