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Apple版 - 有点怀疑高清屏对game 体验改进多少
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相关话题的讨论汇总
话题: 游戏话题: gpu话题: pixel话题: 分辨率话题: jobs
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w********2
发帖数: 16371
1
一点感想,里面处理能力方面考虑的可能是错的
感觉ipad2 的升级到A5,处理速度快了很多,感觉游戏顺畅不少,
这个高清出来,如果充分利用只是分辨率提高,用户体验能有多少提高呢?
个人感觉不是很实质。
对我来说,游戏画面的华丽不在于分辨率,各种效果可能更总要。
如果graphics 处理能力只是对pixel 增加的相应处理,
是否流畅程度等并不能体现出太多提高呢?
相比之下,ps vta 之类的游戏平台最近的提高,基本上是全面的: 处理速度,
graphics,屏幕size,控制方法(两面触摸,陀螺仪感应等)。
这样看来,ios 对于game 平台上的没有真的加入新的实质性的威胁,如果jobs 离开后
苹果的放缓创新,现在的游戏平台厂商可能得到一个难得的反击机会来争取保住市场。
c********n
发帖数: 4762
2
差不多就行了, jobs知道怎么玩也玩不过sony和微软。
ipad主要不是玩复杂游戏的, serious gamer不会用ipad玩游戏。
w********2
发帖数: 16371
3
我下了昨天demo 的哪个sky gambler, 好像控制起来还不错。
我原来看好ios 的game 方面的进军,不过这次仔细想想这个方面没多少增色
如果是a6,可能会好的多。

【在 c********n 的大作中提到】
: 差不多就行了, jobs知道怎么玩也玩不过sony和微软。
: ipad主要不是玩复杂游戏的, serious gamer不会用ipad玩游戏。

y*******d
发帖数: 1765
4
像素和图像处理能力不是线性关系啊
像素4倍以后 就算运算能力也是4倍
还是达不到原来的效果的
w********2
发帖数: 16371
5
所以真正用上高分平的,体验可能还下降了,对吧。

【在 y*******d 的大作中提到】
: 像素和图像处理能力不是线性关系啊
: 像素4倍以后 就算运算能力也是4倍
: 还是达不到原来的效果的

l**n
发帖数: 7272
6
游戏有很多类。有的类别换成高清会有脱胎换骨的感觉。比如,Graphic adventure
game,turn based strategy game, etc.
象Civilization, 高分辨率绝对是好事。
s****c
发帖数: 11300
7
将统治桌面类游戏 动作类的还是没戏
l*******r
发帖数: 623
8
far from that, after Jobs is gone, apple's innovation is just gonna bursting
out like crazy.
remember cook's last remark at the keynote... we're just getting started.
For years, gaming companies spent lots of efforts dealing with so called "
anti-aliasing" because GPU cannot render at high resolution AND pixel
intensity of display is not high enough. There is no such AA hardware
support in iPad. When a day has come that pixel intensity is so high that
you don't see individual pixels, there's no need to do anti-alising IF games
are rendered at screen resolution and GPU are powerful enough to supper
that. And games are gonna look more awesome than ever.

【在 w********2 的大作中提到】
: 一点感想,里面处理能力方面考虑的可能是错的
: 感觉ipad2 的升级到A5,处理速度快了很多,感觉游戏顺畅不少,
: 这个高清出来,如果充分利用只是分辨率提高,用户体验能有多少提高呢?
: 个人感觉不是很实质。
: 对我来说,游戏画面的华丽不在于分辨率,各种效果可能更总要。
: 如果graphics 处理能力只是对pixel 增加的相应处理,
: 是否流畅程度等并不能体现出太多提高呢?
: 相比之下,ps vta 之类的游戏平台最近的提高,基本上是全面的: 处理速度,
: graphics,屏幕size,控制方法(两面触摸,陀螺仪感应等)。
: 这样看来,ios 对于game 平台上的没有真的加入新的实质性的威胁,如果jobs 离开后

w*****g
发帖数: 16352
9
好游戏要有好剧情。

【在 w********2 的大作中提到】
: 一点感想,里面处理能力方面考虑的可能是错的
: 感觉ipad2 的升级到A5,处理速度快了很多,感觉游戏顺畅不少,
: 这个高清出来,如果充分利用只是分辨率提高,用户体验能有多少提高呢?
: 个人感觉不是很实质。
: 对我来说,游戏画面的华丽不在于分辨率,各种效果可能更总要。
: 如果graphics 处理能力只是对pixel 增加的相应处理,
: 是否流畅程度等并不能体现出太多提高呢?
: 相比之下,ps vta 之类的游戏平台最近的提高,基本上是全面的: 处理速度,
: graphics,屏幕size,控制方法(两面触摸,陀螺仪感应等)。
: 这样看来,ios 对于game 平台上的没有真的加入新的实质性的威胁,如果jobs 离开后

v**o
发帖数: 4956
10
苹果是在为下一个大屏幕触摸板做储备,比如14寸的板。那些技术用在10寸板上完全是
浪费
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哪位推荐一个锻炼反应速度的游戏,iphone 4 is a disappointment
去店里看了imac 5k.陀螺仪的游戏很好玩
iphone 4 射击游戏有人玩nova吗?
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c******g
发帖数: 1611
11
你急个球,有了高清就会有相关的游戏出现,先有平台,后面自然有人跟上。

【在 w********2 的大作中提到】
: 一点感想,里面处理能力方面考虑的可能是错的
: 感觉ipad2 的升级到A5,处理速度快了很多,感觉游戏顺畅不少,
: 这个高清出来,如果充分利用只是分辨率提高,用户体验能有多少提高呢?
: 个人感觉不是很实质。
: 对我来说,游戏画面的华丽不在于分辨率,各种效果可能更总要。
: 如果graphics 处理能力只是对pixel 增加的相应处理,
: 是否流畅程度等并不能体现出太多提高呢?
: 相比之下,ps vta 之类的游戏平台最近的提高,基本上是全面的: 处理速度,
: graphics,屏幕size,控制方法(两面触摸,陀螺仪感应等)。
: 这样看来,ios 对于game 平台上的没有真的加入新的实质性的威胁,如果jobs 离开后

z***e
发帖数: 5600
12
技术的提高自然会带来新的应用。虽然将来具体的变化用今天的思路很难预测,但趋势
是肯定的

【在 w********2 的大作中提到】
: 一点感想,里面处理能力方面考虑的可能是错的
: 感觉ipad2 的升级到A5,处理速度快了很多,感觉游戏顺畅不少,
: 这个高清出来,如果充分利用只是分辨率提高,用户体验能有多少提高呢?
: 个人感觉不是很实质。
: 对我来说,游戏画面的华丽不在于分辨率,各种效果可能更总要。
: 如果graphics 处理能力只是对pixel 增加的相应处理,
: 是否流畅程度等并不能体现出太多提高呢?
: 相比之下,ps vta 之类的游戏平台最近的提高,基本上是全面的: 处理速度,
: graphics,屏幕size,控制方法(两面触摸,陀螺仪感应等)。
: 这样看来,ios 对于game 平台上的没有真的加入新的实质性的威胁,如果jobs 离开后

h****x
发帖数: 1450
13
休闲小游戏本来对分辨率就要求不高。这个搞清我觉得主要是为了图书。

【在 w********2 的大作中提到】
: 一点感想,里面处理能力方面考虑的可能是错的
: 感觉ipad2 的升级到A5,处理速度快了很多,感觉游戏顺畅不少,
: 这个高清出来,如果充分利用只是分辨率提高,用户体验能有多少提高呢?
: 个人感觉不是很实质。
: 对我来说,游戏画面的华丽不在于分辨率,各种效果可能更总要。
: 如果graphics 处理能力只是对pixel 增加的相应处理,
: 是否流畅程度等并不能体现出太多提高呢?
: 相比之下,ps vta 之类的游戏平台最近的提高,基本上是全面的: 处理速度,
: graphics,屏幕size,控制方法(两面触摸,陀螺仪感应等)。
: 这样看来,ios 对于game 平台上的没有真的加入新的实质性的威胁,如果jobs 离开后

k**0
发帖数: 19737
14
同样的游戏分辨率一高, CPU跟不上就卡了。
j******l
发帖数: 10445
15
windows走大众路线
sony走专业路线
apple走时尚路线

【在 c********n 的大作中提到】
: 差不多就行了, jobs知道怎么玩也玩不过sony和微软。
: ipad主要不是玩复杂游戏的, serious gamer不会用ipad玩游戏。

d***a
发帖数: 13752
16
动态3D游戏要上这个分辨率,高端台式GPU都够呛啊。
用户体验的提高,主要还是在读书看报这样的应用上。
现有的分辨率我觉得是太低了,字体边缘有很明显的毛刺。
另外简单一些的游戏,也是很大的市场,比如说玩RPG,一般没有问题吧。
g*****x
发帖数: 3283
17
按你这么说
所有FPS都应该只提供一个640x480给用户
这样帧数还高很多

【在 w********2 的大作中提到】
: 一点感想,里面处理能力方面考虑的可能是错的
: 感觉ipad2 的升级到A5,处理速度快了很多,感觉游戏顺畅不少,
: 这个高清出来,如果充分利用只是分辨率提高,用户体验能有多少提高呢?
: 个人感觉不是很实质。
: 对我来说,游戏画面的华丽不在于分辨率,各种效果可能更总要。
: 如果graphics 处理能力只是对pixel 增加的相应处理,
: 是否流畅程度等并不能体现出太多提高呢?
: 相比之下,ps vta 之类的游戏平台最近的提高,基本上是全面的: 处理速度,
: graphics,屏幕size,控制方法(两面触摸,陀螺仪感应等)。
: 这样看来,ios 对于game 平台上的没有真的加入新的实质性的威胁,如果jobs 离开后

w********2
发帖数: 16371
18
一点感想,里面处理能力方面考虑的可能是错的
感觉ipad2 的升级到A5,处理速度快了很多,感觉游戏顺畅不少,
这个高清出来,如果充分利用只是分辨率提高,用户体验能有多少提高呢?
个人感觉不是很实质。
对我来说,游戏画面的华丽不在于分辨率,各种效果可能更总要。
如果graphics 处理能力只是对pixel 增加的相应处理,
是否流畅程度等并不能体现出太多提高呢?
相比之下,ps vta 之类的游戏平台最近的提高,基本上是全面的: 处理速度,
graphics,屏幕size,控制方法(两面触摸,陀螺仪感应等)。
这样看来,ios 对于game 平台上的没有真的加入新的实质性的威胁,如果jobs 离开后
苹果的放缓创新,现在的游戏平台厂商可能得到一个难得的反击机会来争取保住市场。
c********n
发帖数: 4762
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差不多就行了, jobs知道怎么玩也玩不过sony和微软。
ipad主要不是玩复杂游戏的, serious gamer不会用ipad玩游戏。
w********2
发帖数: 16371
20
我下了昨天demo 的哪个sky gambler, 好像控制起来还不错。
我原来看好ios 的game 方面的进军,不过这次仔细想想这个方面没多少增色
如果是a6,可能会好的多。

【在 c********n 的大作中提到】
: 差不多就行了, jobs知道怎么玩也玩不过sony和微软。
: ipad主要不是玩复杂游戏的, serious gamer不会用ipad玩游戏。

相关主题
Iphone 4 or 3GS这玩意很酷啊
iPad 2样机泄漏,自带128GB存储空间ok. PS VITA is still more capable for high end gaming
福布斯:iPad 2功能接近游戏机手柄简直就是浮云
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y*******d
发帖数: 1765
21
像素和图像处理能力不是线性关系啊
像素4倍以后 就算运算能力也是4倍
还是达不到原来的效果的
w********2
发帖数: 16371
22
所以真正用上高分平的,体验可能还下降了,对吧。

【在 y*******d 的大作中提到】
: 像素和图像处理能力不是线性关系啊
: 像素4倍以后 就算运算能力也是4倍
: 还是达不到原来的效果的

l**n
发帖数: 7272
23
游戏有很多类。有的类别换成高清会有脱胎换骨的感觉。比如,Graphic adventure
game,turn based strategy game, etc.
象Civilization, 高分辨率绝对是好事。
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将统治桌面类游戏 动作类的还是没戏
l*******r
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far from that, after Jobs is gone, apple's innovation is just gonna bursting
out like crazy.
remember cook's last remark at the keynote... we're just getting started.
For years, gaming companies spent lots of efforts dealing with so called "
anti-aliasing" because GPU cannot render at high resolution AND pixel
intensity of display is not high enough. There is no such AA hardware
support in iPad. When a day has come that pixel intensity is so high that
you don't see individual pixels, there's no need to do anti-alising IF games
are rendered at screen resolution and GPU are powerful enough to supper
that. And games are gonna look more awesome than ever.

【在 w********2 的大作中提到】
: 一点感想,里面处理能力方面考虑的可能是错的
: 感觉ipad2 的升级到A5,处理速度快了很多,感觉游戏顺畅不少,
: 这个高清出来,如果充分利用只是分辨率提高,用户体验能有多少提高呢?
: 个人感觉不是很实质。
: 对我来说,游戏画面的华丽不在于分辨率,各种效果可能更总要。
: 如果graphics 处理能力只是对pixel 增加的相应处理,
: 是否流畅程度等并不能体现出太多提高呢?
: 相比之下,ps vta 之类的游戏平台最近的提高,基本上是全面的: 处理速度,
: graphics,屏幕size,控制方法(两面触摸,陀螺仪感应等)。
: 这样看来,ios 对于game 平台上的没有真的加入新的实质性的威胁,如果jobs 离开后

w*****g
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26
好游戏要有好剧情。

【在 w********2 的大作中提到】
: 一点感想,里面处理能力方面考虑的可能是错的
: 感觉ipad2 的升级到A5,处理速度快了很多,感觉游戏顺畅不少,
: 这个高清出来,如果充分利用只是分辨率提高,用户体验能有多少提高呢?
: 个人感觉不是很实质。
: 对我来说,游戏画面的华丽不在于分辨率,各种效果可能更总要。
: 如果graphics 处理能力只是对pixel 增加的相应处理,
: 是否流畅程度等并不能体现出太多提高呢?
: 相比之下,ps vta 之类的游戏平台最近的提高,基本上是全面的: 处理速度,
: graphics,屏幕size,控制方法(两面触摸,陀螺仪感应等)。
: 这样看来,ios 对于game 平台上的没有真的加入新的实质性的威胁,如果jobs 离开后

v**o
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27
苹果是在为下一个大屏幕触摸板做储备,比如14寸的板。那些技术用在10寸板上完全是
浪费
c******g
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28
你急个球,有了高清就会有相关的游戏出现,先有平台,后面自然有人跟上。

【在 w********2 的大作中提到】
: 一点感想,里面处理能力方面考虑的可能是错的
: 感觉ipad2 的升级到A5,处理速度快了很多,感觉游戏顺畅不少,
: 这个高清出来,如果充分利用只是分辨率提高,用户体验能有多少提高呢?
: 个人感觉不是很实质。
: 对我来说,游戏画面的华丽不在于分辨率,各种效果可能更总要。
: 如果graphics 处理能力只是对pixel 增加的相应处理,
: 是否流畅程度等并不能体现出太多提高呢?
: 相比之下,ps vta 之类的游戏平台最近的提高,基本上是全面的: 处理速度,
: graphics,屏幕size,控制方法(两面触摸,陀螺仪感应等)。
: 这样看来,ios 对于game 平台上的没有真的加入新的实质性的威胁,如果jobs 离开后

z***e
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技术的提高自然会带来新的应用。虽然将来具体的变化用今天的思路很难预测,但趋势
是肯定的

【在 w********2 的大作中提到】
: 一点感想,里面处理能力方面考虑的可能是错的
: 感觉ipad2 的升级到A5,处理速度快了很多,感觉游戏顺畅不少,
: 这个高清出来,如果充分利用只是分辨率提高,用户体验能有多少提高呢?
: 个人感觉不是很实质。
: 对我来说,游戏画面的华丽不在于分辨率,各种效果可能更总要。
: 如果graphics 处理能力只是对pixel 增加的相应处理,
: 是否流畅程度等并不能体现出太多提高呢?
: 相比之下,ps vta 之类的游戏平台最近的提高,基本上是全面的: 处理速度,
: graphics,屏幕size,控制方法(两面触摸,陀螺仪感应等)。
: 这样看来,ios 对于game 平台上的没有真的加入新的实质性的威胁,如果jobs 离开后

h****x
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休闲小游戏本来对分辨率就要求不高。这个搞清我觉得主要是为了图书。

【在 w********2 的大作中提到】
: 一点感想,里面处理能力方面考虑的可能是错的
: 感觉ipad2 的升级到A5,处理速度快了很多,感觉游戏顺畅不少,
: 这个高清出来,如果充分利用只是分辨率提高,用户体验能有多少提高呢?
: 个人感觉不是很实质。
: 对我来说,游戏画面的华丽不在于分辨率,各种效果可能更总要。
: 如果graphics 处理能力只是对pixel 增加的相应处理,
: 是否流畅程度等并不能体现出太多提高呢?
: 相比之下,ps vta 之类的游戏平台最近的提高,基本上是全面的: 处理速度,
: graphics,屏幕size,控制方法(两面触摸,陀螺仪感应等)。
: 这样看来,ios 对于game 平台上的没有真的加入新的实质性的威胁,如果jobs 离开后

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Ipad 还是等 mini ipad?Superphone的3D测试居然输给3GS了
苹果这么大家业搞这种小聪明,有意思吗I shall call you, my dear, iPad Air
ipad1 vs ipad2 reallife test video非高清屏老机Yosemite界面字体平滑和响应优化
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k**0
发帖数: 19737
31
同样的游戏分辨率一高, CPU跟不上就卡了。
j******l
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windows走大众路线
sony走专业路线
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【在 c********n 的大作中提到】
: 差不多就行了, jobs知道怎么玩也玩不过sony和微软。
: ipad主要不是玩复杂游戏的, serious gamer不会用ipad玩游戏。

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33
动态3D游戏要上这个分辨率,高端台式GPU都够呛啊。
用户体验的提高,主要还是在读书看报这样的应用上。
现有的分辨率我觉得是太低了,字体边缘有很明显的毛刺。
另外简单一些的游戏,也是很大的市场,比如说玩RPG,一般没有问题吧。
g*****x
发帖数: 3283
34
按你这么说
所有FPS都应该只提供一个640x480给用户
这样帧数还高很多

【在 w********2 的大作中提到】
: 一点感想,里面处理能力方面考虑的可能是错的
: 感觉ipad2 的升级到A5,处理速度快了很多,感觉游戏顺畅不少,
: 这个高清出来,如果充分利用只是分辨率提高,用户体验能有多少提高呢?
: 个人感觉不是很实质。
: 对我来说,游戏画面的华丽不在于分辨率,各种效果可能更总要。
: 如果graphics 处理能力只是对pixel 增加的相应处理,
: 是否流畅程度等并不能体现出太多提高呢?
: 相比之下,ps vta 之类的游戏平台最近的提高,基本上是全面的: 处理速度,
: graphics,屏幕size,控制方法(两面触摸,陀螺仪感应等)。
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g**i
发帖数: 167
35
高分辨率根本就是阅读体验的巨大提升,无关游戏,游戏只是拿来做噱头的。苹果在给
ibook增加了textbook后,ipad的目标其实已经发生了重大转变,一个大头就是教育市
场了,要替代掉传统纸质教科书了。这是革命,是未来的方向。苹果抓住了。提高分辨
率对此很关键。

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: 个人感觉不是很实质。
: 对我来说,游戏画面的华丽不在于分辨率,各种效果可能更总要。
: 如果graphics 处理能力只是对pixel 增加的相应处理,
: 是否流畅程度等并不能体现出太多提高呢?
: 相比之下,ps vta 之类的游戏平台最近的提高,基本上是全面的: 处理速度,
: graphics,屏幕size,控制方法(两面触摸,陀螺仪感应等)。
: 这样看来,ios 对于game 平台上的没有真的加入新的实质性的威胁,如果jobs 离开后

a****n
发帖数: 3082
36
那么重阅读什么,放到桌子上阅读?还不如PC呢,双手捧着阅读?学生怎么做笔记?

【在 g**i 的大作中提到】
: 高分辨率根本就是阅读体验的巨大提升,无关游戏,游戏只是拿来做噱头的。苹果在给
: ibook增加了textbook后,ipad的目标其实已经发生了重大转变,一个大头就是教育市
: 场了,要替代掉传统纸质教科书了。这是革命,是未来的方向。苹果抓住了。提高分辨
: 率对此很关键。

h****x
发帖数: 1450
37
呵呵,书呆子啊。

【在 a****n 的大作中提到】
: 那么重阅读什么,放到桌子上阅读?还不如PC呢,双手捧着阅读?学生怎么做笔记?
1 (共1页)
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ok. PS VITA is still more capable for high end gamingipad2分辨率出来了。残念啊
手柄简直就是浮云哪位推荐一个锻炼反应速度的游戏,
Ipad 还是等 mini ipad?去店里看了imac 5k.
苹果这么大家业搞这种小聪明,有意思吗iphone 4 射击游戏
ipad1 vs ipad2 reallife test videoiphone 4 is a disappointment
Superphone的3D测试居然输给3GS了陀螺仪的游戏很好玩
I shall call you, my dear, iPad Air有人玩nova吗?
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