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a***a
发帖数: 40617
1
比如打鼓,你不同力道敲上去效果是不同的
以前有些画图软件在ipad上实现力道,是根据你的肉的接触多少,接触越多,表示你按
的越狠,然后线条就越粗
这个打鼓似乎不是检测“肉接触面积”感受的力道
补充。又用不同的肉试了一下,好像还是面积
a***a
发帖数: 40617
2
不过话说回来,就这破app,比都已经出来很久iOS 3.2就有的musicstudio差老鼻子了

【在 a***a 的大作中提到】
: 比如打鼓,你不同力道敲上去效果是不同的
: 以前有些画图软件在ipad上实现力道,是根据你的肉的接触多少,接触越多,表示你按
: 的越狠,然后线条就越粗
: 这个打鼓似乎不是检测“肉接触面积”感受的力道
: 补充。又用不同的肉试了一下,好像还是面积

m*****e
发帖数: 4193
3

I am wondering which part of the 肉 should one use as a drumstick

【在 a***a 的大作中提到】
: 比如打鼓,你不同力道敲上去效果是不同的
: 以前有些画图软件在ipad上实现力道,是根据你的肉的接触多少,接触越多,表示你按
: 的越狠,然后线条就越粗
: 这个打鼓似乎不是检测“肉接触面积”感受的力道
: 补充。又用不同的肉试了一下,好像还是面积

l*********n
发帖数: 182
4
This one Gei Li! Hahaha

【在 m*****e 的大作中提到】
:
: I am wondering which part of the 肉 should one use as a drumstick

x*x
发帖数: 2001
5
官方发布的video上说是用accelerometer (g sensor)的信号,
你再试验的时候把iPad完全固定好了看看有没有区别?

【在 a***a 的大作中提到】
: 比如打鼓,你不同力道敲上去效果是不同的
: 以前有些画图软件在ipad上实现力道,是根据你的肉的接触多少,接触越多,表示你按
: 的越狠,然后线条就越粗
: 这个打鼓似乎不是检测“肉接触面积”感受的力道
: 补充。又用不同的肉试了一下,好像还是面积

z****s
发帖数: 58
6

放在桌子等硬物上还是一样。应该是接触面积。

【在 x*x 的大作中提到】
: 官方发布的video上说是用accelerometer (g sensor)的信号,
: 你再试验的时候把iPad完全固定好了看看有没有区别?

r******y
发帖数: 3838
7
没法完全“固定”,有振动。

【在 x*x 的大作中提到】
: 官方发布的video上说是用accelerometer (g sensor)的信号,
: 你再试验的时候把iPad完全固定好了看看有没有区别?

r******y
发帖数: 3838
8
没看到测面积的API。

【在 a***a 的大作中提到】
: 比如打鼓,你不同力道敲上去效果是不同的
: 以前有些画图软件在ipad上实现力道,是根据你的肉的接触多少,接触越多,表示你按
: 的越狠,然后线条就越粗
: 这个打鼓似乎不是检测“肉接触面积”感受的力道
: 补充。又用不同的肉试了一下,好像还是面积

b*****e
发帖数: 762
9

同问

【在 a***a 的大作中提到】
: 比如打鼓,你不同力道敲上去效果是不同的
: 以前有些画图软件在ipad上实现力道,是根据你的肉的接触多少,接触越多,表示你按
: 的越狠,然后线条就越粗
: 这个打鼓似乎不是检测“肉接触面积”感受的力道
: 补充。又用不同的肉试了一下,好像还是面积

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