t*******y 发帖数: 2432 | 1 搞错了吧
汉之云最终boss是个路人
倒数第二个boss才是云之遥男一号
云之遥主要是游戏正本从中间硬生生扯断
非得玩玩几个dlc才完整
又没破解,得等简体出dlc |
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f******k 发帖数: 856 | 3 不是,我写错了,我说的那是汉之云,我还没玩云之遥呢,lol |
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m*********0 发帖数: 554 | 4 我觉得苍之涛和汉之云,还有早的天之痕都很不错的啊 |
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l*b 发帖数: 4369 | 6 嗯,美好的大学时代啊~~
当时觉着那个壶中仙的画面,简直是美艳绝伦啊 |
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z****g 发帖数: 2497 | 7 云和山的彼端 是神作。。 跟以前的rpg比起来,剧情画面 是天与地的差距,不是云和
山的差距。
天之痕用的是一样的引擎吧。 后面的3d画面上来讲基本上是退步。。
之前的神作是枫之舞。。可惜从来没有打完。。 |
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i***n 发帖数: 1957 | 8 我真想啥时候把枫之舞再打一遍,云和山的彼端和天之痕都很经典啊,后面的都没玩过 |
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x*****n 发帖数: 3422 | 9 大哥,知音啊。
枫之舞是最好的中国RPG,没有之一。 |
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t*******d 发帖数: 1845 | 11 我喜欢四的本篇,剧情接着风之舞
五推荐云之遥,玉澧支线剧情很感人,另外还有资料片 |
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d*******r 发帖数: 3299 | 12 3,4都玩了,5没玩得动。
个人观点最强的其实是4外<沧之涛>. |
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s******s 发帖数: 11114 | 14 不是很奇怪吧。。很多人都觉得天之痕和苍之涛是最好的。天书系统多好玩啊。 |
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G*****9 发帖数: 3225 | 15 是吗?看来这里的玩家兴趣比较宽。我的朋友里面没人欣赏《苍之涛》,尽管大家都喜
欢《天之痕》。 |
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s********r 发帖数: 729 | 16 嗯,相当认同。
四代外传相当的经典。只是收尾时候有点匆忙,突然就只能走主线了。
不过剧情非常好,难度适中,也很感人,当年还狠狠被感动了一把。 |
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f******k 发帖数: 856 | 17 哈哈,对汉之云的评论逗死我了,嗯,我也老早就听说苍之涛很好,有机会要玩一下。汉之云,哎,玩
通了,但是没感觉,剧情有点太生拉硬套了。天之痕还是很不错的,很感人,可玩性也
不错,如果人物造型要是真人比例就更好了。
是靠构思和剧情的。音乐也是相当震撼。古香古色,端凝厚重。当然了,小女生不宜。
小女生还是去玩《黑龙舞兮》吧。其实《黑龙舞兮》也是很牛的,但毕竟是第一款3D,
bug太多。比如“惊天动地拳”,当真是“重剑无锋、大巧不工”。蓄劲+力量药水+惊
天动地拳,直接KO黑龙。要是慕容诗会这招,檀越之早尿裤子了。
于仙剑的,走感情路线。虽然结构宏大,但是主题还是个人的感情。《苍》的空间活动
范围小,但是时间纵深恐怖,主题非常深刻。
鹏加强版。主题大约就是,顾事业不顾家的男人都是混蛋。对了,护士姐姐和烈火少女
比较养眼。
像。里面人物的个性也不是特别让人有感觉。横艾是个鸡婆,还有个大腿很不错的女人
,可惜太主动。后来莫名奇妙地杀出一个不知道是印尼还是火奴鲁鲁的野鸭西。 |
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z****g 发帖数: 2497 | 18 楼上说轩4好的都是小朋友的,有木有!
从来木有摸过枫之舞,轩3的,有木有! |
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A*******y 发帖数: 11148 | 19 天之痕的剧情够弱智的了。。。系统基本山寨ff7。。。
云和山/苍之涛不错,5据说很烂没玩,汉之云玩了让别人据说很烂。。。 |
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C***t 发帖数: 10731 | 23 云和山 是好游戏 但说是神作 太牵强了 就算没有烂尾 也到不了这个级别把 |
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G*****9 发帖数: 3225 | 24 木有。我是从仙剑95开始玩的。枫之舞是我玩的第二款RPG。感觉没有仙剑95好,虽然
非常有特色。但从那以后,基本上倒过来了。我觉得,轩辕三和外传比仙剑3和外传要
好。《问路篇》的剧情设计得不错,但是迷宫太过于变态了。而且,偶很讨厌南宫煌。
《仙剑4》及之后,再没有我喜欢的。可能不是适合我的年龄了。轩辕4的《黑龙》画面
质量极其糟糕;《苍之涛》也一样。但是我觉得RPG不应该是靠画质取胜的。《一剑凌
云》真的让我吐血了,无语。《汉之云》的剧情似乎不是出自一个人的手笔,相当畸形。 |
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L********g 发帖数: 4204 | 25 I like 云和山 very much, 苍之涛 makes me wanna cry |
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G*****9 发帖数: 3225 | 26 个人观点。《苍之涛》的艺术价值其实在于“哀而不伤”,不像《天之痕》让人泫然欲
泣。从这个角度上看,《天之痕》像是商业游戏;《苍之涛》则有点走偏锋,探讨哲学
问题。我玩《苍之涛》,在太一殿感到巨大的失落感,心瓦凉瓦凉的。而后面的情节又
让我哭也不是、恨也不是(怎么着都不痛快),只能说是无奈。个人的爱恨情仇都会湮
没在历史的洪涛之中。总之,《天之痕》给我的是一种情感上的伤痕(2选1真的很残酷
,感觉这个情节是女生设计的)。而《苍之涛》给我的,是无尽的思考。其实,如果慕
容诗不把主题内容说出来,就更有艺术感了。说出来了没什么不好,能赚眼泪,但是就
像《辛德勒名单》最后送别的那一幕场景——眼泪是下来了,心里会狠狠地说:“MD,
又被商业片忽悠哭了。”《苍之涛》的剧情,如果能不在最后给出定论,而是把种种美
好的回忆和残酷的现实用音乐串联起来。最后的点睛之笔留给玩家慢慢品味,则更加完
美。当然,我们不能对商业游戏要求太多了——一个玩家不玩哭了,另一个玩家往往就
不买。 |
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w***z 发帖数: 1848 | 28 还好了。天地劫里头,神魔的小boss是幽城的主角,神魔的大boss是寰神的主角,幽城
的NPC是寰神的女二号,神魔的女一号的妈是幽城的女二号。。。。 |
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w***z 发帖数: 1848 | 29 苍之涛想法不错,找了个小车子当主角,就基本和厚重感没什么关系了。
是靠构思和剧情的。音乐也是相当震撼。古香古色,端凝厚重。当然了,小女生不宜。
小女生还是去玩《黑龙舞兮》吧。其实《黑龙舞兮》也是很牛的,但毕竟是第一款3D,
bug太多。比如“惊天动地拳”,当真是“重剑无锋、大巧不工”。蓄劲+力量药水+惊
天动地拳,直接KO黑龙。要是慕容诗会这招,檀越之早尿裤子了。
于仙剑的,走感情路线。虽然结构宏大,但是主题还是个人的感情。《苍》的空间活动
范围小,但是时间纵深恐怖,主题非常深刻。
鹏加强版。主题大约就是,顾事业不顾家的男人都是混蛋。对了,护士姐姐和烈火少女
比较养眼。
像。里面人物的个性也不是特别让人有感觉。横艾是个鸡婆,还有个大腿很不错的女人
,可惜太主动。后来莫名奇妙地杀出一个不知道是印尼还是火奴鲁鲁的野鸭西。 |
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L********g 发帖数: 4204 | 30 《云与山之彼端》 这个名字到底是什么意思?
因为故事开始发生在欧洲,后来煮饺一路(丝绸之路)来到长安, 从那个角度都肯以
说另一方是云与山之彼端。 |
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G*****9 发帖数: 3225 | 32 《黑龙》的开头还是满沉重的。之所以推荐女生玩,是因为里面恶搞的地方太多了。比
如砍头三人组,还有壶中仙的歌声。那天我的音响放得大,室友都说,这是谁在唱歌?
这么难听!!而且里面还有懂得哄女孩子开心的张良。
《苍之涛》的主题太沉重了。你说的布景、画风、音乐什么的,我都赞同。我个人是非
常喜欢端木爷小木屋前面的那片竹林的,而且背景音乐非常的美。很多年轻人都不懂得
中国文化的美,动辄拿国外优秀游戏的3D说事。我觉得DOMO是不得不用小车子作为主人
公,以减轻那种厚重的感觉。同时小车子的天真与善良,也能同那诗、桓、曜三股势力
的心机复杂形成强烈反差。这个设定本身,很有创意。至于穿越的复杂性,想来是DOMO
故意的。毕竟三国交锋才精彩嘛,小车子坐壁上观——不过后来让人宰了。对小女生来
说,一般开头都会被桓迷住,但是后来会想宰了桓。校女生感情丰富。这种游戏纯粹折
磨她们的感情,而她们又不会去思考太多哲学命题。
至于后来的奇装异服,这个我觉得是穿越剧必须的。很喜欢曜出现的音乐,当当当当当
!后脊梁冒凉气!打得太费力气,特别想念“惊天动地拳”,可惜没有。问题嘛,除了
画质和前面说到的那个画蛇添足的总结... 阅读全帖 |
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d**********t 发帖数: 20415 | 36 还行吧,仙1我在去年寒假打了一遍,迷宫确实有难度,但是多走几遍也走出来了,和
仙3的锁妖塔比可以算各有千秋
我玩了这么多年,最恶心的迷宫还是天之痕那个海底,每个场景都一样,最后自己都不
知道怎么走出来了...
其实相比仙剑,我更讨厌轩辕剑的迷宫,很多时候,迷宫不会把人走恶心,踩地雷式的
打小怪会把人打恶心 |
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m*****r 发帖数: 878 | 38 后来出的新仙剑,似乎就是用轩辕剑的引擎重做的那个,
里面的将军冢十分变态,
非常难走,且经常走到一个胡同,或者两个柱子之间踩个机关石板,
然后冒出来一票敌人,得一个一个打过才能动。。。
传统rpg的 排排站,扔果果 战斗方式,本来就没什么意思。。。
后来实在没办法了,
去网上搜得最快走法,这才终于走出去。
这个新仙剑还虎头蛇尾,
将军冢之后的迷宫全都粗制滥造,
向右走就是箱子,向左走就是正道。 |
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m*******d 发帖数: 903 | 40
再说几个?我玩过仙剑历代,轩辕剑历代加外传,幻想三国志历代加外传,天地劫历代
,还有些天河传说之类不知名的。。。除了古剑还有值得玩的吗? |
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m*****e 发帖数: 4193 | 41 古剑是有诚意的,有区别于仙剑,但是整个风格还是自成体系。
仙剑五一方面大量抄袭前作,剧情人物世界观跳不出那个框框,另一方面操作和战斗系
统又感觉像过轩辕剑胜于仙剑,简直就是个大杂烩。 |
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g*******k 发帖数: 159 | 42 记得大宇的谁(不记得是否姚仙)曾经说过,他们很清楚2d实力远胜3d,但国产游戏总
要在摸索中前进,不能永远停留在2D时代,所以他们做了探路者,顶着骂名开发3d游戏。
记得当初ff7出来,大家也都惊诧于其3d技术,虽然今天回头看,ff7的画面真是惨不忍
睹,但是他们的进步是显著的,到ff8出来,全世界都震惊了。
而国产游戏,开创的精神可嘉,进步太慢,3之后的几作轩辕剑,几乎看不出太大的进
步,尤其是放置在众多国际大作中,差距越拉越大,终于变成了无法容忍。
众所周知,这是资金的问题,也缺乏进步创作的热情,后来大家都改投网游了。 |
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g*******k 发帖数: 159 | 43 但是个人觉得古剑的进步还是很明显的,虽然与tv game那些大作还有非常巨大的差距
,至少让我们看到了明显的进步。回头再看轩辕剑,悲哀呀。 |
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t*******y 发帖数: 2432 | 44 四年前写的,今天看到有人讨论,就拿出来回味一下
如果说仙剑的结局给人更多的是感伤(现在一直觉得三,三外所谓的完美结局实在太假
),那么幽城的结局给人的除了震憾还是震撼。虽然身为幽界一员,但怀着对美好人世
的眷恋,为了不让幽界降临人世而千辛万苦地到处奔波,到头来仍然被一群怀着“非我
族类,其心必异”的世人所背叛,更因此让自己心爱的人成为罗睺凭体湮没在无尽的幽
垠之中,也难怪夏侯仪要发那样的毒誓,要让那无际的幽煌吞没人世,即使堕入无边地
狱也在所不惜。(让我想起了三外打通五条地脉后的南宫煌)
故事的背景放在了西域,有中原特色的河西四郡(兰州,肃州,凉州,甘州),还有异
域风情的尼雅,雄伟的莫高窟,神秘的罗布泊,还有罗布泊畔那一夜之间没了踪影的楼
兰城。故事围绕霍雍、夏侯仪和皇甫申两世三人(夏侯仪和皇甫
申各有霍雍的一半魂魄),以千年前楼兰一战和千年后夏侯仪一伙溯源两条线展开,其
背后则是创世之初女娲与罗睺的恩怨纠葛导致的罗睺让幽煌现世的宏伟复仇计划,其世
界观随着故事的发展而逐渐展现,这一点比仙三,三外,四在故事外通过一段文字阐明
五灵六界要强悍多了。另外,其知识涉猎之广令人叹为观止,甚至... 阅读全帖 |
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c*5 发帖数: 143 | 45 同意,大宇双剑还是有自己风格的,可惜某几部轩辕剑不能坚持。 |
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b********r 发帖数: 7725 | 46 感觉就是一个中不中,洋不洋的怪胎
你们说轩辕剑3好,对,游戏是不错
但是涉及的古代神话仙道知识就太扯了
还不及一个老游戏,95至尊 |
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l*********8 发帖数: 1851 | 48 楼主的话题是个很有意思的话题,基本版上一半的帖子都关于游戏的好坏。
但是对于楼主的观点我不敢苟同
1.如果1个游戏15刀值10分,30刀值8分,那么是不是所有的免费游戏都是10/10?游戏
的核心还是可玩性,这也许因人而异,但是与价格无关。对于大多数人而言,买来的游
戏都是尽力去通关的,或者至少买的时候有这样的期待,那么这样的20,30或者50,60
刀的游戏价格区别并不大,也在大部分人可以承受的范围之内。这种情况下,游戏本身的好坏
才是最为重要的
2.价格固然是一个很重要的因素,但是对于版上大多数人而言,工作生活琐事种种,能
用来玩游戏的时间有限,所以时间成本是无法忽略不计,有时甚至可以把它量化为金钱
。如果某个玩家在某个游戏上花了5个小时,却没有得到应有的乐趣,即便这个游戏是
免费的,对这个玩家而言代价也是不小的
3.每个人的偏好不同,有的游戏你觉得很好,可能我觉得一般,甚至会有人觉得很烂也
不稀奇。对于游戏的评论应该建立在把该游戏和与之相同类型的游戏的比较上。一个好
游戏指的应该是在相同类型的游戏中具有出类拔萃的素质和可玩性。诸如前不久关于仙
5的论战。很多玩友将之与仙3, 仙4... 阅读全帖 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 49 40+
最主要的是多结局
另外还继承了前作的boss,有点类似于轩辕剑里挑战蚩尤的那种类型 |
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l**********s 发帖数: 4363 | 50
haha居然跟我扯起游戏内涵。知道啥叫日式rpg么?知道啥叫western rpg么?只知道砍
怪练功?western rpg从来就不是看剧情的,因为欧美式的所谓的剧情基本都是扯淡。
要看剧情么?请去玩各类正统日式rpg,请去玩各类国产rpg,玩过仙剑么,玩过天地劫
么,玩过轩辕剑么,玩过nier么,玩过英雄传说系列么,玩过宇峻奥汀的各类rpg么?
一个垃圾博德之门就可以称的上有剧情了,我真是觉得很惊讶。 |
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