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z******3 发帖数: 860 | 2 婷婷今年的进球,有几个不是靠对手和裁判的恩惠啊?
所以,一帮阿迷只能拼命发帖所谓攒RP了。他们也知道,除了RP,他们无所依靠! |
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z******3 发帖数: 860 | 3 没有章法只能靠运气赢球,赢墨西哥只能说明那场比赛,阿队运气真是不赖,所以理智
的阿迷现在除了攒RP,啥也不干了。
像文青那样思路清楚的,也只是发发RP贴。 |
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g***m 发帖数: 465 | 4 94年俺是酱油巴米,看了决赛后就抛弃了。
巴西还是应该打他们的艺术足球,这符合球员的心理和战术素养,也是他们在国际足球
中流派中的identity。
本届杯赛俺本来预则巴西的打法是无解的,拿杯的几率是80%以上,除非对手有超常发
挥。果然倒在经常抽风的荷兰脚下。 |
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m********2 发帖数: 383 | 5 因为这的路色多啊,比如那个托尔多之类的,向来平常是没钱没身份没地位,尽受欺负
的主,所以看不得别人好。还没见着
巴萨球迷没日没夜的黑别的球队的。这种没日没夜在买买提黑巴萨的除了用心理变态解
释没有其他更好的说法了。 |
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k*********e 发帖数: 2039 | 6 人家萨迷眼里有宇宙第一的 实力派巨星 布影帝
地球上别的后腰都是浮云了 |
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H********o 发帖数: 3625 | 9 这个是正解
想当年02年的时候
烂成那样的一个德国队
居然进决赛了
想悲愤都悲愤不起来
悲情更是没戏 |
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m*********h 发帖数: 764 | 10 这么看确实是,我就不明白怎么还有所谓的国足球迷对国足心存侥幸,我他妈真是很费
解啊,都去踢两脚体验一下是发挥不出来啊还是根本就不适合这项运动,抛去技战术不
说,体能都差人不少,国足比赛那次对手不是撂着蹦的跑。不是这种比赛,人都不屑跟
国足真刀真枪的踢。 |
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y*********r 发帖数: 587 | 11 毕业了,闲着没事。连续打了几天。感觉是个很不错的游戏,
解迷部分很吸引人。打斗手感也好(没有打过忍龙,不知道
和忍龙比差多少)。接下来不知道该玩啥了-:( |
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w*******k 发帖数: 85 | 12 (本文仅限于mitbbs, 谢绝转载)
大概这里不少人都玩过了,不过考虑到有些人可能是新买的NDSL,以前也没有过GBA,
未免会错过GBA上的好游戏。益智游戏的妙处在于,对图像质量要求不高,关键是
好玩,有一定难度!我推荐的这些益智游戏对操作熟练程度/速度没有要求,只需
要你有会思考的大脑!
0036 - Chu Chu Rocket (U)(咻咻火箭)
游戏规则很简单:引导一群(数目从1到N不等)的老鼠穿过游戏的版面来到火箭处,
逃离猫的白色恐怖。一旦死了一只或者有一只没能登上火箭,都算失败。没有时间
限制,所以可以慢慢思考,小心安排。:-)
个人评分:3/5
0353 - Gulroz Chang Poo (J)(充填方块)
这个没有英语版,只有日版,不过很好懂。故事模式里面,分成若干世界,每个
世界10个关卡,通过旋转版面,把有限数目的方块发射到需要填充的位置。当然
绝大多数时候,需要周密思考反复研究,才能想出解决之道。这是我非常喜欢的
一个益智游戏。
个人评分:5/5
0135 - HATENA_SATENA (J) (機智解迷)
这个也是只有日版游戏,不过完全不需要日文也可 |
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B**********r 发帖数: 544 | 13 用regular难度,今天打完全部22节,上来汇报一下
1.整个故事情节就是一部好莱坞电影 (估计游戏火爆的话改成电影也不出意外),整
体轻松幽默,偶尔也不乏惊险紧张。由于故事发生在太平洋中间的热带小岛上,所以室
外场景多是热带风光。而且看得出naughtydog在画面上很下来功夫,细节做得很到位。
光,影,水等效果都很逼真。在HDTV上很养眼。
2.动作设计很好,比如Drake每次靠在障碍物后的动作都有不同的变化。这款游戏里跳
跃很多,不过只要知道往哪里跳,基本不会失手。对偶这样的跳跃低能来说实在是很体
贴的设计。
3.喜欢枪战的玩家也不会失望,里面可供选择的枪种类很多。主角可带长短枪各一,外
加手雷4个。肉搏的话也有几种combo可用,而且按键设计简单,不会忙中出错。
4.喜欢解迷的可以在option里把hint关掉,这样更challenge些。
5.游戏里有很多隐藏的宝物供收集,集到一定程度会unlock bonous。其他如肉搏,爆
头等都有bonus
总之偶很喜欢这款游戏,已经把难度设到hard在来一次。通过Hard后会unlock “
crushing mode”,供喜欢自 |
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M******k 发帖数: 27573 | 14 我没有打过Wolf3D和命运之矛,原因很简单:头晕. 当时记得看一个哥们玩,子弹打光了,
被大佬追着跑,我还在旁边问他,能不能把刀飞出去....
后来有个哥们推荐了Doom I,惊喜地发现居然不晕了,从此一发不可收拾,通关了Doom I/
II以及数个扩展版, Duke 3D, Hexen(解迷成分很重),打过Shadow Warrior.还有一些非
常偏的比如Blood(这个是Monolith engine的第一作), Triad.还有个动画风格
(以上这些游戏统统不支持鼠标,后来复刻的平台不算).
但是Quake I/II我都没打过,第一是对3D不太适应,第二是对取消地图很不满.不过当时
FPS已经遍地开花了,所以很容易就投入到其它的大作当中去了.DF是我从键盘转变到鼠
标的作品,当时记得打着很痛苦,先是从纯键盘改成右手移动,左手用鼠标,再改成左手移
动,右手鼠标.
我不打网战,但是98以后,基本上有点名气的FPS我都打过,包括很多系列大作的成名作品
等等.CS跟这些比起来是要往后排很多了.所以天使城不光04-06年,98年后就已经缺很
多课了。 |
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h****x 发帖数: 1450 | 15 前面都是一个接一个小任务,比如送信啦,帮人打架啦,好像也有一点解迷题在里面,
反正按照提示一个一个完成就行了。没遇见要爬鸟喊塔的任务。 |
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h****x 发帖数: 1450 | 16 前面都是一个接一个小任务,比如送信啦,帮人打架啦,好像也有一点解迷题在里面,
反正按照提示一个一个完成就行了。没遇见要爬鸟喊塔的任务。 |
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k**o 发帖数: 3006 | 17 爽啥呀,又得再来一遍,里面那些解迷我闭着眼睛都能打出来了
不过战斗方面的技术确实又进步不少…… |
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C******g 发帖数: 2930 | 18 只要你能接受第三人称射击加点冒险解迷要素,这游戏60买都值。 |
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d*******9 发帖数: 1987 | 19 我也非常期待3。这个游戏太经典了,主要是解迷的地方我很喜欢。动作不分我总是死
翘翘,尤其是跟那个长得跟大牛怪似的那个怪物,每次他一砸地,我就要废。 |
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h*d 发帖数: 19309 | 20 发信人: ruu (yoyo), 信区: TVGame
标 题: Darksiders的8小时玩后感
发信站: 水木社区 (Sat Jan 2 18:11:16 2010), 站内
昨天玩了一下午,今天早上又玩了一会,目前进度是8个小时左右,第二个大迷宫
快走完
了。首先说一下,这是一个向很多游戏“致敬”的游戏,其中可以看到很多游戏的
影子
,人设风格是魔兽世界的,战斗系统有很多战神、鬼泣的元素,不过我感觉这个游
戏玩
起来不像战神,更不像鬼泣,它最像的游戏是:塞尔达(这一点看视频好像看不太
出来
,不过你玩过4、5个小时后就知道了),整个游戏的迷宫地图设计、解谜方式,各
种道
具,都跟赛尔达很像,我玩着玩着,就感觉自己玩的是高清版塞尔达,这点我很满
意。
游戏的战斗系统跟战神有点像,打击感很不错,武器、招式也比较丰富,防御、闪
避、
精确防御,各种要素都有,杂兵战难度不高,boss战有一些解谜要素(参考zelda
),熟
悉打法以后难度也不高。
解迷方面,首先迷宫的地图相当大,比zelda的地图还大,解谜方式是zelda式的,
还加
入一些攀爬、跳跃要素,谜题设计的还不错,变化比 |
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c******n 发帖数: 16403 | 21 nod, gow3不可不买。 不过希望他的解迷部分容易点。 我很烦那种要掐时间跑路做
动作的地方。 |
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a********m 发帖数: 15480 | 22 只是合作打挑战,不是进行游戏. 算是一个不错的补充吧,游戏本身还是单机为主.
ngs纯格斗没有解迷因素,所以没有什么需要配合的. |
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a********m 发帖数: 15480 | 23 你们要求真高呀。 不过确实是还有提高余地。俺的主要抱怨是解迷少了。 |
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f*******y 发帖数: 988 | 24 解迷题动脑,格斗爽手,最烦的就是限时操作,一卡住就必须要重复
我记得战神1里面一个水下和一个推箱子的地方,巨烦无比,2和3就好多了,几乎没有
需要3次以上的 |
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k**o 发帖数: 3006 | 25 到西藏了,正在那个藏族大叔的带领下逛山洞,应该差不多一半了吧
So far so good,就是感觉实在太像古墓丽影了,连那个大庙里把光线反射来反射去解
迷的地方都很像,嗷嗷
但是风景漂亮很多,我喜欢,哇哈哈
尤其西藏的风景非常棒,前面倒没觉得有什么让我惊为天人的地方(比如GOW2里那个
steeds of time...完全是壮观得令人倒吸一口凉气啊)
打的Normal难度,枪战还可以忍(其实我比较喜欢近身肉搏。。。给GOW训练的,汗)
,就是不停换视角换得我无比晕。动作设计很细腻啊,好像每个地方的爬上爬下都根据
场景的不同而有所改变。时不时来点即时小情节,比如路塌了什么的,很有意思……
人物对白很自然,不错。感觉男主角反而没有几个配角刻画得好,那两个妞性格都很鲜
明啊~~~不过我比较喜欢那个记者mm,Chloe(是这么拼的?)感觉太凶了,嗯~~
音乐配得相当有意思,很能衬托气氛。最出乎意料的是,在那个反射光线的大厅里竟然
听到了一段蒙古女高音的吟唱,惊得我当时就跳起来了——这不是霹雳布袋戏里某个我
最爱的角色的出场音乐嘛!!顿时内牛满面……
差不多就以上这些……(出于战神饭的职业习 |
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d******g 发帖数: 5484 | 26 看了Trailer觉得alan wake更像僵尸游戏,貌似很压抑。。。可能解迷上像heavy rain
吧。 |
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d******g 发帖数: 5484 | 27 昨天玩了,挺有意思的,半带解迷,半动作。而且确实便宜才相当于5刀吧,值~~~ |
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C***t 发帖数: 10731 | 28 我的意思是boss设计有好与不好 并非设计了某些特定打法就一定是好或者一定是不好
你的例子当然是设计不好的例子 这一点没有疑问
我只不过是在比较客观存在的例子 FF很多boss有特定打法 但并不能称为bug 原因在于
这里面有一定的道理可循 通过各种方式(比如敌人或者己方同伴的台词 又或者boss和
战场的外观颜色变化之类 等等) 让玩家能够通过观察 试验 在几次失败后自己摸索出
来一些东西 这就叫设计精巧 当玩家读出这些提示并且按线索找到行之有效的应对方法
这就是乐趣 反之 如古剑里祖洲的这两个鸟 所谓"特定打法"就是1血+无敌药 这就是
bug 因为没有线索 也就没有解迷的乐趣了 |
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k**o 发帖数: 3006 | 29 小时候家里有台小霸王游戏机,我和我爸两个人天天凑在一起玩,一直玩到小学四年级
……我爱上了编程……结果后来就很少玩游戏了 = =|||
1. 热血高校
就是在一个有点像网球场但是中间没有网的场上,两队用球相互砸,砸到对方球员全部
下场为止。球员被砸后的表情十分搞笑可爱,还有不同国家队,进攻和防守的风格各有
千秋。百玩不厌啊~~
2. 松鼠大战
这个不说了,经典冒险游戏,不过我最后好像没有通关,小时候智商发育没跟上呜呜呜
3. 俄罗斯方块
NO.1 Time killer! 这个游戏的魅力真正被我发现是在初中时,当时大家都爱玩文曲星
上的俄罗斯方块,玩多了以后回头玩FC发现实力大增,于是欲罢不能。还有游戏的背景
音乐很赞,好多经典名曲比如喀秋莎~~~
4. 雪人
好像又叫打砖块,就是一个小人手里拿个小锤,不断地敲掉头上的冰块和敌人一层一层
往上跳,跳到顶上吃到某样东西就可以过关。敌人是什么海豹啊熊啊之类的,被打之后
立刻缩成球状跑回去,巨可爱。小人要是输了会哭得眼泪到处飞这样 ~~~>.<~~~
5. 坦克大战
这个最爽的是自己设计的关卡。把总部(那个鹰一样的东东)用三层铁板包起来,然后... 阅读全帖 |
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L********g 发帖数: 4204 | 30 虽然没有想象中的那么出色,但也是近年来不错的ACT游戏了,GI给了个9分评价(顺便
一看奴役/西天之路/天猴才7分)。我个人觉得如果它在GOW3之前出的话,就不会有人
对它太多诟病了,而且能抢了不少GOW3风头也说不定。
本作类似于传统恶魔城的外传/前传系列,故事发生在中世纪,Dracula诞生之前(不过
已经有吸血鬼了),结尾有一段trailer发生在现代,这时男主叫已经变成了不老不死
的D,估计是在为恶魔城系列其他几款做了铺垫/交待,亦或者是为下一代作准备。
画面场景十分出色(小岛组帮着做了不少特效场景什么的),但人物脸谱太TM丑了,欧
美小组从来就没有让我满意过,女人都一个德行,那叫一个糙。故事情节也很不错,虽
然大家在一开始都猜到谁是坏人,但是最终boss还真就不是他,丫也只是个被利用的(
而且还没死)。尽管打斗设计模仿了太多经典ACT,但还是有点意思。光/暗两种魔法的
设计把难度降低了太多,最终boss简直不堪一击。不过我本来就没指望能打得像贝姐里
那么花哨。
解迷设计的都很尽心,难度适中,有些还蛮有创意的,小zan一个,不像战神里就一个
仿无限回廊的谜题出彩。顺带一提在音乐... 阅读全帖 |
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S*********u 发帖数: 980 | 31 前天刚刚玩通 感觉剧情有点单薄
解迷也没有特别多的新意 不过PSP平台能有这种素质的游戏已经不错了 |
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b***u 发帖数: 12010 | 32 uc3到第七章吧,觉得画面经2还有地步,树林里有些挺复杂的光影,不像前作基本靠色
彩鲜艳。主机上难找画面更好了的了。cutscene很好看,故事很好玩。。
可我对gameplay还是觉得不以为然。解迷找路时基本就在左右找哪里有地方爬。走一会
就跑出大群敌人供你射。可uc3射击的手感实在是难受。感觉想学gears没学到家。移动
慢武器少对付敌人策略单一。还好增加了动作部分,弥补一下。很多时候我都盼着战斗
/找路快点结束我好看cutscene。跟好几个死忠聊都表示不会花工夫搞mp。我觉得射击
部分做的不好玩是根本原因。
我评:
画面:9.5
剧情:9.5
gameplay:7
总体8.5吧。 |
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m*****t 发帖数: 4923 | 33 让大家开心开心 这算不算果轮提前送的圣诞大礼?
iPad上什么波斯王子 生化危机4 coD black ops zombie battle field 等等等等移植
过来的游戏我都玩过 实在没法容忍。。只有那个劳拉和灯神操作感还能勉强一玩 另外
游戏难度下降 毕竟操作不放便
如果是iphone的话就更糟了 因为屏幕太小 没地方放手指 跟游戏画面抢地方(我有iPod touch)
我在Ipad玩得最多的是大鱼那种的冒险解迷\隐藏物品之类游戏 模拟游戏开店卖东西游戏也行 或者吃豆 或者适合
手直接点击的话都不错。 玩console移植过来的游
戏说实话就是个笑话
当然其他我都是很喜欢的 比如上网啊呀看视频啊 现在都不怎么开电脑了 但要说Ipad\
iphone 代替掌机 那实在是有点可笑 |
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C***t 发帖数: 10731 | 34 PS系的战棋真心指望不上 那么多年也就VC一个
我自己觉得掌机最适合的类型 跳台子 战棋 解迷 休闲 外加操作简洁的刷子游戏 |
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i*******8 发帖数: 7955 | 35 以前谁发帖说古墓里敌人出现的不合理,我打到现在觉得敌人出现的很符合剧情啊
不过感觉这次的古墓和1代比起来解迷和平台都比较简单,但是比神海难.神海的战斗太
多了,这次的古墓平台和战斗的比例挺合理 |
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B*********s 发帖数: 4158 | 37 这作单人还不错,比3好,就是流程太短,解迷有不少。奎爷这作是lady killer,
literally |
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L******k 发帖数: 2945 | 38 图像看不出什么差别,基本满意
背翻看来是新的mechanics? 专门对付背刺?
敌人会扔大斧,被扔到就秒,不过可以deflect,这个地方新手可能会死很多次
好像会有解迷?
最后看到那座桥,群龙乱舞,湿了
还有最后那个碾人的马车让我想起了mummy电影的结尾 |
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m*****t 发帖数: 4923 | 39
摆脱,,。。。
你玩了没有啊。
你通关了没有啊。。
虽然画面没办法和现在的游戏比,可是好好玩啊
最爱解迷游戏了
还有游戏中
紧紧牵着你的手不放开 永远也会保护你 的二人互动 美好的感觉让人沉醉啊~」」
谁要剧透我弄死谁=。= |
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m*****t 发帖数: 4923 | 40 哎
昨天打完了ico。。。。。
结局那个场景太美了。。
这个游戏有很多我喜欢的元素 又是解迷类 又有rpg的浪漫 一路风景又太美
不是说画面 毕竟是几年前的东西 虽然是复刻hd 效果好很多 也不能和现在的游戏比。
是画面衬托出来的那种气氛 天高地远 阳光温暄 面朝大海 与世隔绝 。。。。好久不
写东西词穷了 此处省略若干字大家自行脑补
配乐若有似无 大部分时间耳边只有火把燃烧声 流水声 蝉鸣鸟语 风声 更显得
游戏中世界童话般的清远
悬崖边的风车 路尽头的野花 阳光反射下亮的耀眼的沙滩。。。
yorda白的近乎透明 衣衫薄若蝉翼 第一次出现的时候 我被震撼到了 目光久久不能从
她身上离开。像一束清晨的阳光 温暖却不刺眼 黑暗中带给少年希望 虽说这游戏是少
年一直带领yorda离开城堡 如果没有了yorda这个理由 少年也没有坚持下去的信念
了吧 更多时候 他们是相依为命。 牵你的手 有我在身边保护你 谁也不能伤害你
就这样走下去 一辈子 永远也不要松开
打算有时间搞搞那个旺达什么的 哎 虽然听说是个悲剧T_T |
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H**********y 发帖数: 7928 | 43 我也想问这个问题。日金牛的咋这么多,看得我直害怕
日金牛自杀的怎么这么多? |
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j**n 发帖数: 13789 | 44 明知你是那莫測變幻傲氣的性格
無數個女生想接近你無奈有點怕
如所愛是你定會流淚嘛
誰亦知天蠍這種星座可怕
和你做情人是錯嗎
*何解你用情沒法專一點
掛著那大情人嘴臉
為何原是刻薄自私
身邊女士 甘心去受你欺騙
(身邊女士 受了苦 淚也甜)
誰都盼望能為你做錯事
寧願到未來又自哎自怨
星相書一早說出
別纏著那迷人而自私的天蠍
(這年運勢 談情時受傷難避免)*
何必去為你自尊掃地害怕失去你
由數碼相機偷拍下你留念更歡喜
誰爭寵為你無人能獲勝
誰亦知天蠍不該只屬一個
和你做情人後悔多
REPEAT*
談情從來沒永遠 誰又可不生厭 |
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g****p 发帖数: 127 | 46 1.武状元 、皇宫
这里不多说,具体去看看这篇西游记中一些有趣的设计。
皇宫里也有比武的地方,也是大家求名的好去处。进封榜堂,
见大宰相房玄龄,ask pang about fight,他就跟着你了。
找一个适合你的级别(不是适合的你也打不了),就打吧,打赢了,
就留一个名在那里,也拿到一点武学。你不会被打死的。
当你完成你的解迷任务时,到皇宫里去领赏,平时你不能进,但此时你可以了。
做完一个任务就要去领一次。
2.御林军
那是练功的好对象,有220道行和80级各项技能。但是你fight他会导致他kill你,
而且以后凡是遇见兵家的都会想杀你。杀他们能得到金瓜,做任务有用到。
3.在长安城的十字街头n;w有个袁天罡ask yuan about kill.是领杀怪的任务,
几乎玩家天天往这里跑。杀怪加浅能和武学。千万不要杀他呀,小心被pk,不然没人帮你
。
先找到她的老婆李玉娘,先问她关于袁天罡的事(ask li about 袁天罡),然后问关于送
饭的事,她就给你个饭盒,把饭盒给她老公吧!(袁在中心n;e;)
如果你是将军府的就可以向他学功夫了(主要是法术),
如果 |
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g****p 发帖数: 127 | 47 高老庄的秘密
高老庄受欢迎原因之一时这里有睡觉的地方,
from +,#13 s;#6 w; #3 n;w;open door;u;bed;sleep;这是人家小姐的房间呀!
高婆身上有一两黄金,不杀她真是折寿。
稻田里有头牛,马都没有骑了,只好骑它了(老子都骑牛!)。
农舍里有吃的,去拿吧,如果你饿得不行了。
在花园里,climb wall,里面有土匪的,另外土匪头目的身上有有毒的暗器,
别让他射中了(去买药吃)。会暗器的可以来拿他的暗器。再往里走,有一个夏展鹏,
杀之有一本parry book,这是很多新手想要的书。读之招架到51。
胡敬德的灭妖quest也有不少是他,不能杀他?用杀马盗的方法杀他吧。
我曾经告诉过一个新手这个地方,不过他却被夏杀了。
杀了夏,open door,里面有玉佩,是玉兰的解迷之一。 |
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c*****m 发帖数: 4817 | 48 当然更好啊,想用谁就用谁,可以骗不同的人啊。
想勾引Mr Eko,就变成他弟弟。想骗Jack或Claire就变他们老爸。变成Alex告诉Ben,
一切都听FLocke的。变成Locke可以作为The Others的Leader指挥大家,忽悠Ben去杀
Jacob。要是固定成一个人,当然作用就有限了,这个还不好理解。
至于为啥stuck成Locke了,现在还不知道,应该是最后要解迷的。 |
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b***e 发帖数: 15201 | 49 谜底是:“心不在焉”。须将末字“焉”看作是形近字“马”,整个谜底读成“心不在
马'来扣面。解作”祝英台的情意不在马文才外。” |
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S***n 发帖数: 2932 | 50 没征过,征一下。不懂规矩,请关照。
没有活过很多年,短短二十几年。也没读过几本书,这个连大概数字我都估计不出。一
方面没有条件
总结喜好,也没有真的发展出什么喜好。一方面也还不想长大,不想定型到可以说我最
喜欢的或者不
喜欢的。最后,我大概天性淡薄(不是淡泊),有什么书值得特别喜欢或不喜欢?至多
读或不读。
不幸投身做人,来到人间,很多不称意:可以辟色、辟言,我虽然也想辟世,但是终归
吃不消“岩上
眠”,只能苟且。但是碰到不合意的书要“辟”就太容易le,已经这么多不喜欢,书单
纯拿来寻开心就
好。
但换个提法,如果在我所剩时间中只能有三本书为伴,我倒是能立即报出芳名:第一
诗经,第二 古
今数学思想, 第三 文选。
1 诗经
很长时间内,我都完全无法理解诗。在我童年的心中诗和谜语,期盘游戏是类似的我不
理解的游戏。
我不仅没有解迷,下棋的strategy,甚至连这个游戏的规则都无从窥测,完全摸不着头
脑。大概我
理解力有限,之能局限在因果关系等等线性事件中。
继承王安石不求甚解,一朝不能领会诗的妙处,我也不觉可惜。我相信终有一天我能重
新穿过大理
石,看出其中被缚的灵魂(如果雕塑家的工... 阅读全帖 |
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