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全部话题 - 话题: 祖洲
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s*******e
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1
【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: Comet (流星|给点阳光就灿烂), 信区: TVGame
标 题: 自力更生一直打到祖洲 终于崩溃了
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Aug 14 17:34:24 2010, 美东)
之前的boss也有BT的 但是琢磨琢磨试验试验大不了死几个人也能过
结果那两个鸟人就是死活过不去了
洗属性都不行 就算群攻大招不死 也带残废状态 而且照样很容易被那个什么破云袭两
下秒 还有那个全体1血的招 我擦这种大招配置(还x2)等于除非RP特好否则完全无解 在
典型JRPG里够得上最终或者是倒数第二第三boss的水平了
崩溃之余 只好第一次上网查打法
结果搜出来居然全是无敌+1血焚烟的打法
我擦 这不等于就是bug吗 酒神+隐蛊啊?
后面boss还有这种水平的不.....要是就这一个这么恶心的 我就忍了..
(楼下回贴表剧透谢谢..)
C***t
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2
LZ个伪玩家 有啥可BS我的 哈哈
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发信人: Comet (流星|给点阳光就灿烂), 信区: TVGame
标 题: Re: 自力更生一直打到祖洲 终于崩溃了
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Aug 16 11:56:38 2010, 美东)
过了 试了几次觉得法术劈翅膀是王道 战前需要让屠苏至少有60或者120气 有足够的七
反和解残废的药
上速攻队 屠苏(刷过敏的)+天气姐+红玉 酒鬼有输出没速度就是个棒锤
上来一人给个琦月 或者用红玉给烁玉(雷2级) 然后天气姐就全职奶妈了 在可能的情况
下需要保证除屠苏(属性关系 鸣风吹不死他)外的两人随时满血 不然一招就趴了 另外
两人在保证不死不残废的情况下劈翅膀 屠苏用砍的 红玉用雷光(雷1级)双击 用雷劈翅
膀的好处是本体也扣血 中途暴过两个恸天 立刻焚烟 1血的焚烟能扣半管血把(有一次
恸天两个鸟连动直接把人打趴了..没暴成) 只要劈掉翅膀存活率就高多了 焚烟过后迅
猛把血少的集火死 第二个降敏慢慢磨就成了 其实只要对芳没了连动我方就没危险了
C***t
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3
我的意思是boss设计有好与不好 并非设计了某些特定打法就一定是好或者一定是不好
你的例子当然是设计不好的例子 这一点没有疑问
我只不过是在比较客观存在的例子 FF很多boss有特定打法 但并不能称为bug 原因在于
这里面有一定的道理可循 通过各种方式(比如敌人或者己方同伴的台词 又或者boss和
战场的外观颜色变化之类 等等) 让玩家能够通过观察 试验 在几次失败后自己摸索出
来一些东西 这就叫设计精巧 当玩家读出这些提示并且按线索找到行之有效的应对方法
这就是乐趣 反之 如古剑里祖洲的这两个鸟 所谓"特定打法"就是1血+无敌药 这就是
bug 因为没有线索 也就没有解迷的乐趣了
y*******2
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4
前 言
最初是在本子里随意记下某某老师的“语录”。在历史系呆的时间长了,慢慢地也了解不
少逸闻趣事,觉得有价值便记录下来。后来则是有意识地去收集、考证了。于是就有了诸
位将要看到的文字。
余生也晚,本人入系时,本系的韩儒林、王绳祖、蒋孟引等先生均已去世,茅家琦、蒋赞
初、王觉非等先生已退休,晚辈无法领略他们的讲课风采。后入学的师弟师妹们恐怕更难
有机会。现在听说连中生代的钱乘旦、陈晓律也都不为本科生开课了。我希望能凭借自己
的一点努力,借助纸笔和因特网,让更多同学领略前贤风采,了解他们的故事,了解他们
可爱的、鲜活的一面,同时也算是为后之来者积累一点素材。
前日见北大历史系一君点评其系老师,洋洋洒洒提出很多批评意见。本人才疏学浅,不敢
仿效,唯有将所见所闻所想悉力托出。本着求真(尽量接近真实)的原则,凡本人间接得
来之逸闻,均注明出处,并尽力去核实。如有舛误,敬请批评指正。如当事人认为涉及个
人隐私,请予以说明,本人将删去相关内容。欢迎提供更多素材。E-mail: randyqu79@
ya
hoo.com.cn
1.韩儒林(1903——1983)
(1)求学于北京大学哲学系,... 阅读全帖
l******d
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5
来自主题: _FilmStudies版 - 以虎皮大旗的名义
250.炼道长生中的伏笔,和对作者君煮的写作建议
1. 野狐禅
2. 归墟天台。元洲第一秘地。这是个大设定。主角应该是紫府进大乘或大乘内部四阶
晋级时候需要的机缘。
3. 主角功法。还差大乘期四种。
建议作者,第一,主角不要现在得到。可以紫府大圆满后,没有功法可练,游荡百年,
才得到功法。期间可以机缘得到数段阴纹。因为此阴纹为锻炼魂魄所用,可以单独修炼
魂魄。并且找到其它主修功法,抵制诱惑未修炼。
第二,不要一次得到。可以分两次。头次得到前两阶,二次得到后两阶。增加悬念。
4. 金匮元符弓。此弓必然在主角以后对付大乘期妖王时用,以弱克强。需要找到三个
元符。
5. 三大散人
印不凡。化身金翼月尸。被许宗道磨灭意识,被冲虚炼做傀儡。我以为这个作者写坏了
。因为印不凡很有写头,散修,修炼到接近大乘,尸妖,保留部分意识。整个设定,很
有潜力的角色。可以写回来:因为冲虚假元神,执行不到位,尸妖意识复起;因为许宗
道告诉他叫印不凡,逐步回忆起自己过往;产生自我意识后逃跑…可以设定此人意识坚
定,许宗道也未曾真正磨灭其意识。
另两个散修。一个有元丹二品的徒弟,组织散修联盟。此徒弟在毕光山章节出现过... 阅读全帖
l******d
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6
来自主题: _FilmStudies版 - 以虎皮大旗的名义
250.炼道长生中的伏笔,和对作者君煮的写作建议
1. 野狐禅
2. 归墟天台。元洲第一秘地。这是个大设定。主角应该是紫府进大乘或大乘内部四阶
晋级时候需要的机缘。
3. 主角功法。还差大乘期四种。
建议作者,第一,主角不要现在得到。可以紫府大圆满后,没有功法可练,游荡百年,
才得到功法。期间可以机缘得到数段阴纹。因为此阴纹为锻炼魂魄所用,可以单独修炼
魂魄。并且找到其它主修功法,抵制诱惑未修炼。
第二,不要一次得到。可以分两次。头次得到前两阶,二次得到后两阶。增加悬念。
4. 金匮元符弓。此弓必然在主角以后对付大乘期妖王时用,以弱克强。需要找到三个
元符。
5. 三大散人
印不凡。化身金翼月尸。被许宗道磨灭意识,被冲虚炼做傀儡。我以为这个作者写坏了
。因为印不凡很有写头,散修,修炼到接近大乘,尸妖,保留部分意识。整个设定,很
有潜力的角色。可以写回来:因为冲虚假元神,执行不到位,尸妖意识复起;因为许宗
道告诉他叫印不凡,逐步回忆起自己过往;产生自我意识后逃跑…可以设定此人意识坚
定,许宗道也未曾真正磨灭其意识。
另两个散修。一个有元丹二品的徒弟,组织散修联盟。此徒弟在毕光山章节出现过... 阅读全帖
c**i
发帖数: 13113
7
百度了一下昆仑得到如下注解:
词解
“昆仑”也来自汉东方朔撰的《十洲记》(全称《海内十洲记》)
《十洲记》记载汉武帝听西王母说大海中有祖洲﹑瀛洲﹑玄洲﹑炎洲﹑长洲﹑元洲
﹑流洲﹑生洲﹑凤麟洲﹑聚窟洲等十洲﹐便召见东方朔问十洲所有的异物﹐后附沧海岛
﹑方丈洲﹑扶桑﹑蓬丘﹑昆仑五条。
是虚构的仙境之地。
s*******e
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8
haha...容我BS一下
j**********9
发帖数: 5431
9
I read this yesterday.
Lz did not change the game. It seems that he did fight hard.
j**********9
发帖数: 5431
10
How was the water park?
Why nothing post here?
s*******e
发帖数: 15758
11
玩得太累了:)
不过实在是太爽了!!!!!!
C***t
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12
你是早上6点走的么?
那个park我们准备下次去了 人多么?
s*******e
发帖数: 15758
13
恩,我们大概10点钟到的,根据coco以往的经验先去玩了几个比较popular得ride,几
乎没怎么排队,到后来,人就多了,那几个ride排队的人相当多,还好我们都已经玩过
了。这时候就顺着玩了剩下的。最后大家挑战了一开始都不敢的no point to return
:)8pm关门才离开。
s*******e
发帖数: 15758
14
今年你都没有6flag呀
s**********n
发帖数: 2601
15
tats bcz we cedar point le ya
s*******e
发帖数: 15758
16
是呀,玩过CP,6flag就是小儿科啦
不过,你们再玩一次吧,好久没听到你尖叫了。
k*****3
发帖数: 442
17
what about scorpion's tail??
s*******e
发帖数: 15758
18
没敢坐那个,因为亲眼目睹一个人在中间被卡住了
而且那个没有no return高,只不过多了2个旋转。
k*****3
发帖数: 442
19
omg, wat happened to tat person then?!
that one looks the scariest...has a loop that's nearly vertical, looks like
roller coaster.
s*******e
发帖数: 15758
20
那段loop没有no return的恐怖吧?
后来工作人员上去把她救出来了呀
这个ride的warning上就有说有可能被卡住,所以在两个弯的地方有工作人员营救的通
道。
我们看到的那人是在最高点被卡住
如果他还没到最高点,速度就降到0乐,就会倒滑到下面那个湾的地方。

like
p*****e
发帖数: 560
21
来自主题: TVGame版 - 古剑通关感想(含剧透)
说来惭愧,虽然本人从仙一玩到仙四(除了问路篇),轩辕剑也碰过口碑最高的两三部
,买正版的国产游戏倒是第一遭。。。不过这三个礼拜下来,感觉这十刀实在是值了。
虽然游戏的细节还需要琢磨改进,整体而言应该算是国产RPG的又一部佳作了。趁着昨天
晚上刚通完关,胡乱写点感想吧,后面涉及剧情,不想被jt的同学们小心了。
画面
野外背景做的真不错,个人感觉不比前一阵通的nwn2差。印象比较深的有秦川城外去码
头的浅滩,祖洲的星光大道(。。。),音效和画面都很好。铁柱观的圆柱迷宫威武!
城镇规模很大,做的也很用心,各个镇子的住户的内部装修都各有特点。相比起来,人
物建模未免太粗糙了,刚开场两个小孩出来的时候我俨然有一种穿越回五年前的感觉。
。。后来看多了倒也习惯了,人物的不同表情做的也还可以,不过挺好的做过老滚4的引
擎,希望古剑的程序员将来能利用的更好点,至少不要把衣袖搞得像铁打的一般,怎么
甩都不带动的。
音乐
仁者见仁智者见智了。个人觉得还算悦耳,就是留不下什么印象,音乐和气氛的配合有
时候也有问题。有些主题非常短,比如江都的那个,不到半分钟就重复,听多了有点烦
。相比同班人马做的仙四,感觉逊色
C***t
发帖数: 10731
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之前的boss也有BT的 但是琢磨琢磨试验试验大不了死几个人也能过
结果那两个鸟人就是死活过不去了
洗属性都不行 就算群攻大招不死 也带残废状态 而且照样很容易被那个什么破云袭两
下秒 还有那个全体1血的招 我擦这种大招配置(还x2)等于除非RP特好否则完全无解 在
典型JRPG里够得上最终或者是倒数第二第三boss的水平了
崩溃之余 只好第一次上网查打法
结果搜出来居然全是无敌+1血焚烟的打法
我擦 这不等于就是bug吗 酒神+隐蛊啊?
后面boss还有这种水平的不.....要是就这一个这么恶心的 我就忍了..
(楼下回贴表剧透谢谢..)
h*******k
发帖数: 4412
23
这两个算最恶心的了……不过我都忘了是怎么打过去的了,好像先打翅膀来着
哦,对了,之前买了几个抗残废的,好像还有两个角色群攻不掉血
h*******k
发帖数: 4412
24
其实出了水系大招之后,boss就都是菜了……
B*********s
发帖数: 4158
25
我记得让苏苏一个人砍就行了,苏苏是火属性,所以大鸟是加血的。。。
C***t
发帖数: 10731
26
都到里面了不能再出去买东西把..寒
C***t
发帖数: 10731
27
只有那一个群攻加血 而且残废不影响啊
来两个破云或者动天 照样立扑
h*d
发帖数: 19309
28
这种需要特定打法的,要么需要看攻略,要么就需要重新打很多,总之很麻烦
B*********s
发帖数: 4158
29
千狐千幻先灭掉一个再说,把大叔也洗成火属性,先砍着,死了苏苏自动换上去接着砍
。残废还好,可以用物品。感觉你主要可能是级数不够,不过应该能过的。
t*******d
发帖数: 1845
30
遇见boss先降敏,然后再说其他的
另外感觉这里面招式的合击计有些还是很猛的
r********o
发帖数: 1423
31
这个不算啥,那个侠义榜里面的啥鸟-" 孤魂双剑" 才是人见斩人,佛见灭佛的角儿,而且
这厮才47级.俺老汉是全队整装满状态50级才堪堪砍过
N*C
发帖数: 1987
32
鸟人是挺玄的,不过用苏苏那个技能,血越少攻击越强的那个。
两把就把鸟人干死了。
C***t
发帖数: 10731
33
过了 试了几次觉得法术劈翅膀是王道 战前需要让屠苏至少有60或者120气 有足够的七
反和解残废的药
上速攻队 屠苏(刷过敏的)+天气姐+红玉 酒鬼有输出没速度就是个棒锤
上来一人给个琦月 或者用红玉给烁玉(雷2级) 然后天气姐就全职奶妈了 在可能的情况
下需要保证除屠苏(属性关系 鸣风吹不死他)外的两人随时满血 不然一招就趴了 另外
两人在保证不死不残废的情况下劈翅膀 屠苏用砍的 红玉用雷光(雷1级)双击 用雷劈翅
膀的好处是本体也扣血 中途暴过两个恸天 立刻焚烟 1血的焚烟能扣半管血把(有一次
恸天两个鸟连动直接把人打趴了..没暴成) 只要劈掉翅膀存活率就高多了 焚烟过后迅
猛把血少的集火死 第二个降敏慢慢磨就成了 其实只要对芳没了连动我方就没危险了
有人说用天狐千幻 我试过 太不稳定了 经常只打不到1000 而且小狐狸血太少 一个破
云或者鸣风就趴了 还是雷劈比较稳定 固定每轮1700的输出还拆翅膀
不过感觉还是需要RP 发现鸣风的残废也不是100% 挨10次大概能有一两次不中 要是前
期两个鸟老是鸣风+破云连动 还每次都残废 基本还是无解..
C***t
发帖数: 10731
34
这种optional的boss无所谓吧 大部分JRPG里的这种boss也很BT
但是游戏中间卡一个无解(或者说semi无解)的bug级boss 实在恶心..
p****s
发帖数: 32405
35
我已经忘了怎么过的了... 反正叫化鸡流谁也不怕, 老子磨死他...
m****g
发帖数: 2185
36
最终幻想系列的boss不经常是这种style?
需要特定打法, 需要打很长时间, 或者需要按特定顺序打身体部位, 高免疫属性附加团
灭技等等. 太长见了吧.
记得X里那个什么Saymore, 四种属性交替攻击+免疫, 把我老婆这种新手折磨的死去活
来, 向我求助, 我一试也是无能为力, 结果一查攻略, 那小本本抄下起属性更替顺序灭
之.
h*d
发帖数: 19309
37
我喜欢不了这种“游戏玩人”的东西...比如我可以做一个boss,必须要时间在7sec的
时候攻击才会死,不然每打一下就复制一个出来...看了攻略我觉得也很无聊。
m****g
发帖数: 2185
38
我觉得没人会喜欢, 另外, 我还超级反感最终幻想那种踩地雷的模式. 还有那些刷材料刷装备的设定, 也很反感.
C***t
发帖数: 10731
39
seymore好象是我打FFX第一次over了一次的地方 但是免疫属性还是有提示的 当然对FF
系列熟悉的玩家对比FF系列新手应该有优势 但这些还都算是自己可以琢磨出来的东西
FF系列很多战斗需要特殊打法 但都有提示 属于仔细看可以明白的那种
但是 如果一个boss的主流打法成了无敌+1血极限技 我就觉得可以算bug了 FF系列里的
隐藏boss也就这个级别吧
C***t
发帖数: 10731
40
FF里好象没有这种boss把..
h*d
发帖数: 19309
41
我见过人说这种是“精巧”的boss设计,刷材料刷装备刷级属于成长的乐趣...

料刷装备的设定, 也很反感.
h*d
发帖数: 19309
42
我举个我自己设计的极端的“玩人”的例子,说的还不够清楚?
B********e
发帖数: 19317
43
FFXI的老板们尤其喜欢搞这种特殊打法。
s*******o
发帖数: 4896
44
今天刚好打到这里,叫了4,5只鸡就过了。。。
而且我都没用60气的大招,因为残了就用物品即可
b*****e
发帖数: 53215
45
我打到这里的时候都没有鸡可以叫
s*******o
发帖数: 4896
46
鸡很早就可做了啊
s*******o
发帖数: 4896
47
完全没有用1血的那个技能啊
叫鸡这个也不能算太bug啊
C***t
发帖数: 10731
48
这个鸡就是传说中全员满血满状态原地复活的神级物品么..可以无限做的?
那岂不是做出一堆来怎么打都死不了了..
r********o
发帖数: 1423
49
让俺想起了风云里面的百人杀阵,那个也够变变的了,俺觉得那个游戏设定者有憎恨社
会的倾向
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