由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: 游戏类
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e*****n
发帖数: 3129
1
来自主题: Belief版 - 广而告之
有擅长广告学的请指教
有兴趣的请掺和并转载
谢谢
Belief版“包了基金”
说明及购买仅web可见
Belief版基金菠菜
说明及购买仅web可见
睡教俱乐部(LucidDream)
游戏类
须申请加入
说明及申请方式仅web可见
e**y
发帖数: 423
2
上面帖子里提到的书我基本都看过
觉得没有能超出历史的尘埃的
如果了解英雄无敌这个游戏,看书会更有亲切感
如果没玩过这个游戏,也完全不影响阅读,不是游戏类小说
e**e
发帖数: 614
3
来自主题: paladin版 - 推荐一下《皇帝的征途》
我觉得是游戏类小说里写得最好的,设定很不错,简单,文字也比较轻松
f*u
发帖数: 5923
4
《历史的尘埃》背景也是英雄无敌 ,游戏类小说,比较之下还是 《历史的尘埃》好看
多了。《猛兽记》太媚众了。
s********r
发帖数: 729
5
狗血(2)之后就tj了? 能看下去,真心觉得太短了。
游戏类的我看的不多,看过的比较喜欢《迦南之心》 和 《遗忘国度之神秘徽章》。
什么《全职高手》看过几十章还是特别看不下去
G*********s
发帖数: 6786
6
来自主题: paladin版 - 有啥好的网上小说看嘛?
看你喜欢什么吧
奇幻可以看烟雨江南的一系列,
玄幻可以看《幽冥仙途》,《诛仙》
悬拟可以看《鬼吹灯》,
还有游戏类、无限流,
当然还有传统武侠,言情,穿越
f******k
发帖数: 416
7
天地玄黄,宇宙洪荒。寒冬离去,春旱来临。
环球政局暗流汹涌,美帝各个男女巨头纷纷露出爪牙即将为王位厮杀。中东战火再起,
欧洲合纵连横,我大天朝股市如烈火烹油鮮花著澹宦犯吒杳徒翘嫦抡味氛
丫せ搅送记钬凹闼牢一畹牡夭健T谡馊穹杩窀≡瓴话部志宓拇蟪敝校档迷
亩恋耐木拖衲驳母弁澹е形抟弧br />
更让我等仁人志士担忧的是不少书纷纷接近尾声:大道争锋(结尾部分虽然已经有些苍
白无力,但是阅读惯性仍在),大明官(本书实在缺少奋斗在新明朝的那种嬉笑怒骂挥
洒自如,不过接近结尾处终于稍稍找回一点感觉),问镜(作者减肥专家最擅长写结尾
,上一本虐了整本结尾处却吐气扬眉爽的无以复加,所以对这部的结尾还是很期待,目
前攒章节中)
几本更新不力但是内容不错的书: 修真门派掌门路(以前长篇介绍过,最近争论不少
,不多说了),蛊真人(主角三观实在离常人太远,代入越来越困难),道门法则(文
笔稍青涩但是情节还不错),十国千娇(人物描写尤其女性心理描写不错,但是更新很
没有规律保证)
更新稳定的值得一读的书:深渊主宰(更新比作者以前的作品好很多,多半还是这一本
终于火起来的缘故,但是现在掺水极其严重),一世之尊(这... 阅读全帖
L**********r
发帖数: 594
8
签约后基本就是全勤奖,新人奖,潜力奖。新人奖要达到一定字数比如10万字,才给;
潜力奖可能要求达到100万字才给。但都是以‘百’为单位的奖励,顶多1000。然后就
是网上读者付费看的收入分成。还有些‘打赏’、‘月票’的分成。真的成神了,才有
可观收入,比如月票排行榜榜首能获得15000,影视类版权、游戏类版权之类的。
这行业的收入就是在定义‘一分钱分1000份儿能咋花”的。
c****t
发帖数: 19049
9
来自主题: SciFiction版 - 全职高手 作者: 蝴蝶蓝
第十六章 领主BOSS(一)
2楼
第十六章 领主BOSS(一)
更新时间2011-3-6 15:11:16 字数:2396
这个蓝河自然就是和君莫笑一样双上系统公告的玩家蓝河。他的来头可不小,隶
属于目前荣耀三大工会之一的蓝溪阁。在神之领域拥有剑客角色蓝桥春雪,是蓝溪阁的
五大高手之一。不过资深玩家都清楚,像蓝溪阁这样的顶尖工会背后都是有职业俱乐部
支持的,五大高手还不算他们的顶端,背后俱乐部战队的职业高手才是。
蓝溪阁的幕后是蓝雨俱乐部的战队,队里最顶尖的高手叫黄少天,账号夜雨声烦
,职业剑客,在荣耀圈中被誉为剑圣,是和斗神一叶之秋齐名的角色。
第十区开放,蓝溪阁由蓝河领了一帮的玩家来新区开荒,为工会在新区发展势力
,吸纳新鲜血液。如不是这种三大工会的人物,也不会有豪情想要霸占新区的所有副本
记录,谁想到刚到10级副本蜘蛛洞穴计划就告夭折,而且只是差了十秒。兄弟们郁闷,
蓝河心情也好不到哪去。
“君莫笑……”念叨了下这个名字,蓝河也和大家有着共同的茫然。如他们蓝溪
阁一样档次的工会相互角力的战场主要是在神之领域。竞争多年,相互之间各有什么... 阅读全帖
c****t
发帖数: 19049
10
来自主题: SciFiction版 - 全职高手 作者: 蝴蝶蓝
第三十四章 来点暴力的
11楼
第三十四章 来点暴力的
更新时间2011-3-12 17:10:33 字数:2146
一个、二个、三个……
叶修的脸上再没有平时那半死不活的颓废样,两眼眨也不眨,神情极度专注,右
手稳稳地,将暗夜猫指甲一个一个放了进去,不偏也不斜地放完八个后,叶修稍微了口
气。活动了一下右手,点选了伞面倒翻时的结构图,又是一点一点地,将支撑伞面的八
根伞骨从与伞杆的连接轴里抽出,随后取下了这个连接轴。
连接轴造型精巧,但叶修取出它后却是动作很快地丢到了一边的一个图框中,和
它并排摆放的另一格槽里,放着的却是从暗夜猫妖处打到的暗夜猫眼石。点击格槽边的
一个“复制”选项后,一个进度条跳了出来,格槽中的暗夜猫眼石开始被不断地旋转打
磨。进度条结束后,赫然已变得和从千机伞上卸下的连接轴一个模样。
连接轴被叶修放回了编辑器的材料库中,而用暗夜猫眼石复制出的连接轴则被他
重新装回了千机伞顶端。八根伞骨每嵌入一根,都会发出一声轻微的卡住声。八根都嵌
完后,结构图已恢复了原貌,叶修细细检查了一遍,终于是长出了口气。
望着眼前编辑器中的... 阅读全帖
c****t
发帖数: 19049
11
主持人:酷六的网游朋友们,大家好,今天为您请到的嘉宾呢,应该说是重量级人物,
我们两位嘉宾,现在为您介绍的呢,是我们现在起点
中文网开始网游创作的一块招牌了,我们欢迎,蝴蝶蓝,你好。
蝴蝶蓝:大家好。(羞射状)
主持人:另外呢,坐在我们旁边的一位嘉宾呢,是起点中文网的营运总监,陈冲。
起点编辑:老朋友们了
主持人:老朋友们。我相信大家也是对两位非常熟悉了。但是蝴蝶是第一次来。
蝴蝶蓝:嗯,第一次。
主持人:怎么样,我觉得我第一次看到你的时候,你给我的感觉和在看你的作品的
时候感觉还是不一样的。但是我觉得今天第一次和大家见
面,是不是应该有很多话想和大家说。我相信大家也有很多的事情呢,可以从我们今天
的节目中知道。有人让我问一下,你为什么会用蝴蝶蓝这
个名字。
蝴蝶蓝:呃,这个名字,没有太大的特别,就是很早很早以前,那会还没写小说的
时候,打网络游戏,然后起个名字。那时我女朋友,她可
能是喜欢花吧,蝴蝶兰花,在旁边随口说:“蝴蝶兰吧。”然后最后一个字,我就稍微
改了下,本身是兰花的兰,后来,后来,觉得这个名字还
挺好的。就把QQ啊,写书啊,什么时候全都用这个名字。
主持人:哎,其实陈..... 阅读全帖
b**e
发帖数: 493
12

我认为整理精华区这种东西要看板主负不负责啦
负责的板主自然会把精华区整理的整整齐齐的
不过近来台湾的几个大bbs站都有人在搞一夜情
总之蛮乱的啦 大概是因为这样所以肃杀气氛浓厚吧
至于管理方面 也是要看站长的领导方式
我自己觉得大的站不见得文章水准会比较高
反而是一些有专门特色的站弄得比较好
像如果喜欢看网路小说就不能不去成大的猫咪乐园
动漫画大概就是台大的阳光沙滩
电玩游戏类的就去巴哈姆特
t****l
发帖数: 236
13
11月12日下午,由校研究生会主办,后勤服务集团协办的“欢乐校园,美味做主——2005
食神大赛”在西区金桔园餐厅拉开帷幕。后勤管理处处长阴泽杰,校学生工作部(处)长
朱灿平,校团委书记董雨、副书记李国阳,后勤服务集团副总经理汪忠诚等老师参加了此
次活动。经师生代表组成的“美食评审团”的现场评审,于清洋、车香芝以一道“红娘自
配”荣摘“食神”桂冠。来自东区、西区、南区各餐厅的厨师们也进行了现场厨艺表演,
让同学们品尝到了精美的菜肴。
“欢乐校园,美味做主——2005食神大赛”是大型游戏类厨艺比赛,参赛同学自选菜
谱,13支团队参加了比赛。由老师和自愿报名担任学生评委的周淑娟、张瑞子、韩苗苗、
金翼等同学组成的“美食评审团”对参赛菜品进行色、香、味、形四项评分。所有参赛选
手都拿出了自己的看家绝活,川菜、粤菜、东北菜……,红烧、清蒸、爆炒……尽显厨“
林”风采。
选手们不仅烹饪的手艺为人称道,就连菜名也颇有来历。于清洋和车香芝就为我们讲
述了他们的获奖菜“红娘自配”的一段出自清宫的历史典故。
就在参赛选手们紧张忙碌之际,喝可乐比赛、健康知识问答、拉面比赛、猜字迷等
d******e
发帖数: 1424
14
一、游戏类
1、打吹响子(野碗豆)米米(种子)仗:吹响子是雅安人对麦田里的一和类似野碗豆
的称呼,约几个伙伴,到农村麦田里去搜寻,拿回家后,把吹响子米米剥出来,包在嘴
里,通过一根竹筒,用力向外吹出,打在脸上还真有些痛。可以分成两批队伍打吹响子
米米仗。(后演变为大米、棕娃娃(种子)也可)。
2、打竹筒枪:嘴里嚼着烂草纸,手里拿着竹筒子,外加一根筷子,这就是当时CS部队
的全副武装了。
3、打沙包:分成两帮人,一帮人在两边站好,用沙包打中间的人,如被打中,下来外
头耍,剩下的同伴如果能接住飞来的沙包,则可救你上场,接多了还可以存起来,就像
现在游戏中的增加生命值。
4、打板羽球:当时比较高档的娱乐健身方式,现在耳边还时常响起板羽球清脆的响声
,很怀念。
5、产灯儿(打陀螺):到新民街车旋厂去买灯儿(陀螺),三分钱一个(普通型),
有钱的话可选择二角钱一个的响灯儿,当然是很拽的一件事,然后再到雅安皮革厂去“
偷”胶绳,绑在竹杆上就可以干事了,可以对撞,争个输赢。有诗曰:群童奋臂打陀螺
,满院飞旋笑声多。老翁捻须相视久,唾手上前露绝活。
6、打三尖角:把课本书撕下来(为此经常挨打)折叠成三... 阅读全帖
d******e
发帖数: 1424
15
来自主题: HuNan版 - 说说小时候玩过的东西
(转帖)往事随风------老雅安人的随想
往事是一串平淡无奇,却总会令自己珍爱不已的珍珠,回忆为它镀上了不朽的光芒,时
光在上面留下了深深的印迹。日子一天天的过去,只有一些值得回忆的东西在心中沉积
,可能只是一阵微风,也许只是一场小雨,但总会有一两朵浪花在撞击你我的心灵。
提笔静思,童年的一切欢乐,涉水而至,童年的种种游戏以及经历的事情,历历在目。
与而今五花八门的电玩、惊险刺激的蹦极、前卫时髦的滑板、日新月异的流行风等等相
比,我们的童年游戏以及经历的事情显得很老土,很拙朴,很简单,可是它却承载了我
们童年的每一份沉醉与快意,凝聚了我们对往事所有甜蜜感受和美好的记忆。

记得那时男孩们特别热衷于滚铁环。求人将一根铁条扭成环状,如果还能在上面加上几
个弹簧垫圈,那更是一流装备了,再用长柄的铁钩驱动铁环向前滚动。我们在雅安的道
路上,不知疲倦的奔跑,铁环滚动时发出的声音,清脆、悦耳,不但响彻我们童年的每
一个晨昏,甚至到今天,身陷红尘深处的我们,透过都市的喧嚣,仍能依稀分辨出那种
纯粹的动人的声音。

还有一种玩具:产灯儿(砣螺),也是我们所钟爱的。我们一般都各自拥有好几个砣螺... 阅读全帖
r**i
发帖数: 2328
16
来自主题: Zhejiang版 - 关于微软重组的感想
hybrid mode。普通app,指非游戏类,比如linkedin就从msite换成了native mobile
app。这类app的interactive对UI的要求不是很fancy。我不是很清楚你想作什么,你要
online coding还是作emulator?

DOC
r**i
发帖数: 2328
17
来自主题: Zhejiang版 - 关于微软重组的感想
hybrid mode。普通app,指非游戏类,比如linkedin就从msite换成了native mobile
app。这类app的interactive对UI的要求不是很fancy。我不是很清楚你想作什么,你要
online coding还是作emulator?

DOC
z********e
发帖数: 8818
18
来自主题: Zhejiang版 - 热点小公司(二)
据说游戏是充斥着性和暴力的地方。上海经常会有游戏类公司的MEETUP,什么车
女郎之类,相比都弱暴了。我很好奇买买提的玩家们手头都有在玩性/暴力游戏不?还
是受教育程度高了后这方面的需求就少了?
愤怒的小鸟算是老少咸宜的轻暴力类了吧,难得火遍全球。刚刚看了看出品该游戏的R
OVIO公司,虽然将小鸟的累积下载量冲到10亿,收费下载拿下APPSTORE
的第一,最近日子却不好过。刚刚裁员了130人(1/6的员工),据说是没有好的盈利
模式。
单机游戏周期很短,需要不停开发新的游戏出来。而游戏是否能走红,随机性又太高,
这行还真不好做。都说开发游戏软件和引擎比开发游戏本身稳定,这么一说还真像当年
去加州淘金的各路人马。
至于一个游戏公司是否要有主打游戏,也一直是争论的热点。一方认为需要不停开发新
游戏,才能持久的吸引客户。比如腾讯就经常同时开发N种,能中一款又赚大了。而另
一方却觉得开发新游戏风险太大,又劳心劳力,有自己的主打系列比较好。不过无论如
何,大家都同意技术还是要靠运营来支持。仅仅痴迷于开发技术的IT男还得清醒点,
加入好团伙很重要。
随便举两家国内的游戏公司。--这一块简直太火爆... 阅读全帖
d**s
发帖数: 920
19
你们一般喜欢iPhone什么程序 ?
我个人不玩游戏, 看看iPhone Top 程序, 大部分都是游戏类的,
除了游戏,你们一般喜欢iPhone什么程序 ?
Thanks.
c********g
发帖数: 1173
20
来自主题: Apple版 - 不提倡盗版苹果app
我自己也写了个iphone游戏,所以也凑这个话题说两句吧。
盗版这个问题有点复杂。中国iphone软件盗版率高,我觉得很多人没有可以国际支付的
信用卡是个很重要的原因。当然另一方面大家付款买软件的意识也不强。去年我的游戏
“企鹅连连看”发布,一度成为中国app store的overall第二(不只是游戏类),但绝
大多数都是免费版。一天上万的下载量,但付费版连十个都常常达不到。另一方面,我
自己在程序里加了google analytics,根据我自己的数据,每天下载的付费版一般都在
一百上下,所以剩下的九十都是盗版。
说实话我也不在乎这些。大家都是从国内出来的,知道怎么回事儿。不过这在客观上确
实影响我对中国市场的热情。我现在在做一个新版本,还出钱专门请人设计了界面。因
为时间紧--我都是part time在干这个,要cut一些feature,中文本地化就首当其冲
。没办法,投资收益率太低。
我想说的是,这个ecosystem其实对买卖双方都很重要。app store出来之前,哪里化一
块钱能买到一个象angry bird,tiny wings这样精致的手机游戏?如果大家都不愿意化
这... 阅读全帖
a**u
发帖数: 287
21
来自主题: Apple版 - 请推荐ipad上适合小孩的软件
教育类,游戏类,拼积木,音乐,童话,图片识字等,谢谢!
h******b
发帖数: 312
22
来自主题: Apple版 - 我做的收费App免费promo码
回馈大家,收集意见,谢谢谢谢!请发私信给我,告诉我你喜欢的app,先到先得,一
个promo code一个app,你可以要多个app,列出来就好了。每个app大概80个发完为止。
优惠劵使用方法:
在iPad、iPhone、iPod Touch登陆APP Store,在首页的最下面如截图“兑换”,
点击进入,登陆个人账号后输入优惠代码即可下载APP!
时尚生活类APP
1. EuphoCafe爱厨中文菜谱:愛在廚房
这个APP内收录了由网络知名美食家“爱厨”亲自实践记录的400多款美食,支持离线查
看功能,可以随时随地查看助你瞬间化身大厨! EuphoCafe收录的每一款菜谱都是“爱厨
”亲手做过之后记录下来的。保证每款食谱都可以实际操作成功。 只要严格按照“爱
厨”食谱的方子制作,一定可以做出美味佳肴!
2. 酒吧常见鸡尾酒酒谱大全
处在潮流气息浓郁的当下,崇尚时尚生活的你怎么能错过“酒吧常见鸡尾酒酒谱大全”
这个APP呢?这里集结了当下最流行的鸡尾酒配方,完全融合这个时代的流行元素。时尚
其实并不遥远,只要你愿意,她就在你的身边!只要参照鸡尾酒APP,掌握配方份量, 就能
调制出美... 阅读全帖
d*****9
发帖数: 498
23
来自主题: Apple版 - apple TV4有必要入手么?
同问,准备入手呢。就是冲着app去的,可惜光纤音频口被去掉了。
目前都有些什么app啊?主要是视频和游戏类的?
r***s
发帖数: 166
24
不久之前,苹果向中国开发者提出两项措施,即强制收取打赏抽成30%和禁止使用热更
新。如果不删除应用中有关于热更新的相关框架,将被强制下架。而这两项措施也在国
内引起了众多的讨论,甚至有媒体将这起事件称之为苹果在对中国开发者宣战。
截止到6月16日,据多家媒体使用移动推广数据平台ASO100查询,在App Store中国地区
下架应用已经接近3万,6月15日一天,应用下架数量超过2万,其中游戏类应用超过了1
万个。
此外,美国地区也受到这次风波的影响,近几日下架应用也突破了2万7千个,而且涉及
面非常宽广,众多畅销榜上有名的应用遭到下架。
针对本次大规模的下架事件,有分析人士表示,苹果这一举动或许是为了清理依旧在使
用热更新的应用,对于中国的开发者而言,这也是苹果给予的一次警告。
截止目前,苹果官方尚未对此次大规模下架应用作出回应。
什么是热更新?
简单来说,热更新是一种各大手游等众多App常用的更新方式,就是在用户通过App
Store下载App之后,打开App时遇到的即时更新。这种方式可以为用户带来不少便利,
因为不需要进入应用商城重新下载完整的App。
但这个方式也有弊端,因为同时... 阅读全帖
p*****e
发帖数: 5165
25
非bioinformatics, 游戏类的。
r****y
发帖数: 26819
26
应该不可能是完全版的flash player 10, 可能是个lite
显然apple不乐意flash出现在手机上,不过应该不是quicktime的问题,因为现有的
youtube还是用得的FLV。关键是是flash完全开放,能抢掉不少游戏类app的市场。
而且拿flash开发apple app比objectC应该容易多了,如果能够standalone,就爽了。
w*********i
发帖数: 658
27
我的wii是美版U4.3,破解后用硬盘玩 (CFG usb loader)。
之前玩美版游戏一直不错,没有任何死机的现象。但前一段时间新下载了几个游戏,再
玩发现小游戏类的(比如wii sport resort等一局一局类的)经常死机,死机时候多数
发生在场景画面切换,游戏读条或者Loading, 或者在一局结束,再玩一次的时候死机。
每次游戏都要重启,很烦躁。大型游戏(通关的那种如星之卡比)就没有死机问题。有
趣的是,偶尔(不是经常)我进 CFG usb loader然后点击游戏进入wii hacks.com那个
loading游戏的页面时竟然该页面上没有loading游戏的英文(是空白),然后就是死机。
正常运行游戏时,我的移动硬盘都是黄色灯常亮并帮随着快速的红灯闪烁,但每次死机
的时候硬盘都是红灯常亮。
注:我在玩硬盘wii游戏死机前曾用360查杀过硬盘上的毒,结果查出云文件有30多个毒
。一一消灭后,结果玩游戏竟然发生这种情况,格式化后也不行。还有就是我把wii手
柄换了电池(那种可以重复充电的电池及充电器)。还有,我玩买的正版的光盘游戏就
没有死机的现象。
请教大侠们,这种情... 阅读全帖
w*x
发帖数: 3456
28
来自主题: Hardware版 - AMD FX 8350 vx Intel i7 3770
gaming测试还要看游戏厂家的优化吧,并且应该更看重主频。很多组游戏类机器的都推
荐i5 3570k而不是i7 3770k。另外至少icc在非intel架构上的冗余还摆在那里...
l****z
发帖数: 29846
29
来自主题: Hardware版 - 感觉品牌机不如自己攒的放心
是的, 这个好像网上不少人已经做过比较, 除非你是高大上的游戏类机器, 普通的机器
自己组装和买,价格相差不大.
A***g
发帖数: 1816
30
几年没跟踪monitor,现在要买一个家里用的,打开一看,我靠,完全落伍了,价格上
下差的也太多了。
好像IPS和VA是两种推荐的技术,每个种类里面又分了几个小类。
平时公司出钱的话,就买苹果的视网膜,的确看着爽,按这个标准来,是不是得上千了?

发帖数: 1
31
OLED is much better
i***l
发帖数: 9994
32
等等明年OLED就出来了,contrast ratio其高,结果就是图像非常的sharp。现在来说
,IPS或者VA都差不多。我个人更倾向VA。

发帖数: 1
33
明年出来也会很贵,估计得2000刀起

发帖数: 1
34
不可能那么贵。你看X1C配OLED也不加不了很多钱。
京东方已经开始量产OLED了,白菜价开始了
y***n
发帖数: 4103
35
买了个benq的VA,色彩,细节比LG IPS好,而且便宜。
N****w
发帖数: 21578
36
别管多老,管用就行。
你们分类讨论一下,动态 web 应用开发什么工具好
比如:
数据交互类:
文档处理类:
graphics 游戏类:
media stream 类:
k******a
发帖数: 2436
37
游戏重要的不是逻辑。所以用unity之类的会快很多(unity is using c# as script)
非游戏类非web, front-end, objective c和c++在ios上完全等价,都可以用xcode,甚
至api doc都是通用了。front end都是platform specific,这个移植一下没什么,而且
一般来说front end在不同平台上最好都是native,需要单独做。
k***r
发帖数: 103
38
来自主题: Programming版 - 我也说说JS, java, dart。。。
随便扯两句, 纯粹是基于多年java/js项目开发和管理的个人体验, 有语言偏见的还
请手下留情呵呵。。。
JS语法和概念本身并不是特别难,但是很多人觉得难或者不好用应该是多种原因:
1. 带着java/c#这类‘正规’OO语言背景过来,一下子接触到JS这个既是FP又有一定OO
痕迹(基于prototype)但是总体来说非常开放的系统,会感觉无所适从,不知道什么是
best practice。
2. 戴着有色眼镜,认为JS不过是个网页脚本语言只适合写写hello world、弹出个小窗
口什么的,那么自然也不会愿意下功夫去琢磨这个语言本身其实还是有很多设计很精巧
的good parts, 然后回头就来抱怨JS难用
3. JS本身确实有很多陷阱,这个归根结底还是因为它的type系统太开放了,和DOM接口
的界面又被浏览器厂商‘污染’了很多年,很容易让初学者得出这是一个非常无序的生
态系统这么一种感觉。 其实最近几年推出的各种JS框架, 比如jquery, underscore,
backbone等等,都是只有一个目的,那就是要为无序的JS开辟出一条有序的路径。 问
题是这些框架各自挑了一... 阅读全帖
z****e
发帖数: 54598
39
来自主题: Programming版 - 我也说说JS, java, dart。。。
script类语言两个重要的弊端
一个是动画上控制极差,不是一般的差
你可以尝试着自己写可以控制fps刷新速率的app来看看
因为app尤其是游戏类的开发,对于屏幕刷新的速率的控制是很常见的一个需求
绝大多数script语言对于这个几乎都是束手无策,因为对于fps这些概念的理解
已经深入到系统内部去了,而所有的script无一例外都想简化开发
不希望让用户去理解什么是fps,双缓冲,屏幕闪烁
希望用户在不理解fps,双缓冲,闪烁这些概念的前提下搞定这些开发
但是做出来的接口往往比高级语言本身还恶心,这就是公孙大神曾经说过的
opengl的开发出了名的比c还恶心,是的,swing的开发也是出了名的比java还恶心
用高级语言都嫌太弱,更何况是你还想简化成脚本,那就更弱了
纯粹一个隔靴挠痒,现在的web上的各种是建立在人类对于大多数流程统一的基础之上
也就是所有人都需要button和form这些,但是游戏这是艺术,艺术的东西需要差异化
强调一千个人有一千个哈姆雷特,你天天看同一个电视剧,你不把电视给砸了才怪
这个时候统一的东西就会显得力不从心,因为客户不希望看到统一的解决方式
哪怕最简单的... 阅读全帖
a*f
发帖数: 1790
40
来自主题: Programming版 - HBase的标准应用框架是什么?
Supercell这些MMORPG游戏对realtime写入的consistency要求更高一些,可能这就是为
什么游戏类更偏爱HBase。另外,“HTablePool has no limit on pool size.”,这个
很牛,2Billion连接上限。
z****e
发帖数: 54598
41
来自主题: Programming版 - HBase的标准应用框架是什么?
游戏类的收费的项目多一些
所以对consistency的要求也略高
其实c*也可以做到就是了,不过选择hbase也不能说是错的
毕竟这就是设计用来这么做的,社交类的就对这个要求低点
游戏你可以问那个coltzhao
h******b
发帖数: 6055
42
来自主题: Programming版 - 贴个ionic/angular/phonegap的成功app
他这个app有图片啊? 而且不是所有app都需要一大堆图片。这个板上出的那个app是
股票app需要多少图片,一样一个月六位数。
建议去看看top grossing非游戏类的。一般也就是加个用户头像什么的。
游戏开发推广成本要远远高于一般应用。 每个月几十人的团队出多少个游戏,加上推
广渠道。 门槛非常高。 所以小户能成功一般走的是niche market。
a*f
发帖数: 1790
43
来自主题: Programming版 - 话说hbase是不是用的不多了?
对开发应用系统的人员来说应该不是很关心后台的数据库平台把,不管用HBase,
MongoDB,Riak还是换成Spark,数据服务层下面如果加个adapter layer可以比较自由
转换数据库平台,上面应用代码几乎可以一模一样。hbase在consistency上面可能比c
更好一点,更适合mmorpg游戏类要求low latency的信息更新,spark可能更好。如果瓶
颈主要在硬件io,spark也快不了多少。
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