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全部话题 - 话题: 游戏
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o***s
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1
网友爆料地铁售票机找零时吐出一枚游戏币。
“买地铁票,找钱是游戏币。”,今(26)日下午,网友“@75CC”在微博上曝出成都地铁站自动售票机找零时吐出一枚游戏币,那这到底是怎么一回事呢?
今日15时许,记者通过微博私信联系到了爆料网友尹先生,他向记者讲述了事情的经过。他说,14时35分左右,他乘地铁从天府广场到世纪城。在天府广场站自动售票机里投入10元纸币购票时,机器里吐出第一枚“硬币”后,隔了差不多两秒之后,后面五枚硬币才一起掉下来。“先没看清,等全部硬币掉下来,我又仔细看了一下,才发现第一枚是游戏币。”尹先生说。
尹先生告诉记者,由于赶时间,他并没有联系工作人员,而是直接上了地铁。从尹先生的微博配发的图片中可以看出,这枚“硬币”的大小仿似真币,但并非一元硬币,从图案和文字看,极有可能是一枚游戏币。
地铁自动售票机找零居然吐出游戏币,这让尹先生非常意外,当时他便发了微博,也想给看到的网友提个醒。 论。有网友说,也遇到过类似的情况,直接找地铁的工作人员换了。也有的网友吐槽说,这机器也太不智能了。
不过,15时57分,尹先生又发微博更正道,“我刚才数了一下。应该找我6个1元硬币,是对的,... 阅读全帖
o***s
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2
热门美剧《权力的游戏》第4季前日播出观众盼望已久的第2集《紫色婚礼》。这部根据乔治·R·R·马丁的中世纪史诗奇幻题材小说《冰与火之歌》系列改编的美剧以“杀人如麻”著称。前3季美剧中被杀死的角色高达5179人!前日播出的《紫色婚礼》一集终于轮到最遭人恨的角色“领便当”——坏事做尽的小国王乔佛里(下称小乔)在自己的婚礼上被人下毒,毒发身亡死状恐怖。
一早就被“原著党”(看过小说的人)剧透的剧迷们早就盼着《紫色婚礼》开播,看看这个杀小孩、杀女人、打未婚妻、虐舅舅、骂外公、气妈妈、甚至逼未婚妻亲眼看着自己老爸头颅插在标枪上的史上最邪恶小国王最后怎么死!如今《紫色婚礼》播完,小乔七孔流血面目狰狞地死去。无论是中国剧迷还是美国剧迷,都在网上“喜大普奔”之情!《权力的游戏》死了5000多个角色,这大概是最让观众开心的一次“死亡”!
剧迷心声:死相真是超赞
《权力的游戏》描述的是在一个架空的大陆上,几大家族之间的权力斗争。故事中既有栩栩如生的人物,也有诸如邪神、龙等魔幻元素,更有连场大战和出人意表的情节。正因为如此,《权力的游戏》从2011年播出第1季,就迅速成为HBO电视台的王牌美剧。该剧每年一季每... 阅读全帖
i***s
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3
他1992年出生,跟我们的事业同龄.那时,我们家一挤就是30多号人开会,满屋子烟雾缭绕像个毒气室,儿子关在房里不能出来.
吃饭的时候跟我们一起吃工作餐,这样一来,儿子就长得越来越像他爸爸,瘦骨伶仃,像根火柴棍支起一个大脑袋.后来我们越来越忙,儿子4岁入托,一扔就是5天,周末才接回家来.
如今终于算是大功告成了,儿子也10来岁了.或许是受了马云的熏陶,他对网络格外有兴趣,很快就学会了玩网络游戏,上瘾了,跟着同学泡在网吧舍不得回家.马云对儿子展开了说服教育,可在12岁的儿子面前,能言善辩的他败下阵来.儿子只回了一句话:“你们都不在家,我回来了也是一个人无聊,还不如呆在网吧里!”
马云这次真急了,当天晚上就跟我商量:“你辞职吧,我们家现在比阿里巴巴更需要你.你离开阿里巴巴,少的只是一份薪水;可你不回家,儿子将来变坏了,多少钱都拉不回来.儿子跟钱,挑一样,你要哪个?”看儿子变成这样,我也着急,但是我心里却不平衡:刚结婚的时候我本来就是打算做个贤妻良母的,结果被他 “骗”进了阿里巴巴;好不容易现在功成名就了,又让我辞职回家做全职太太.他拿我当什么?一颗棋子!
我辞职以后,对儿子的游戏沉迷阻击正式... 阅读全帖
z*******3
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4
从古至今
四大帝国之前的不说了,几乎没有什么游戏可言
四大帝国,汉罗马时期,活动区域不大,没有什么联系世界各国之间
所以没啥大场面的游戏,都是各自玩各自的
但是中国最脍炙人口的历史,三国,就来自汉末年
可以玩三国游戏
其次是蛮族入侵,这个时期太混乱
没啥英雄人物,所以也没啥游戏好玩
唐,阿拉伯和拜占庭时期
这个时期其实可以做一个大场面游戏
p社应该考虑考虑,长安vs巴格达vs君士坦丁堡,应该很有搞头
然后是蒙古人肆虐时期
p社游戏有十字军之王系列,但是格局仅限于欧洲到中东到北非一带
光荣有一个系列游戏叫做苍狼与白鹿,成吉思汗
回合制的,格局比较大,基本上涵盖了欧亚大陆全景
值得一玩,新手选蒙古,老鸟选南宋
再下来是明末,日本战国时期
万历年间,这个时期p社有个系列叫做欧陆风云
格局很大,涵盖了全世界,连印加帝国都有
建议新手玩大明,老鸟玩朝鲜
大航海和殖民地时期,这个时期p社有个系列叫做
维多利亚,这个游戏历史上接欧陆风云
下连钢铁雄心,基本上描述了从文艺复兴开始
欧洲诸国争霸的历史,满清在游戏里面凑数
建议新手选英法,老鸟玩日本
明治维新,卡桑嘴里说的上下齐心的年代
最后是二战历史,... 阅读全帖
H****g
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5
也就是说,任何要想在血汗工厂打工的人,必须都把这个游戏打通关。
这个游戏,可以由中华总工会出资设计,然后在网上免费发布,任何人要去富士康打工
,都必须先通关,拿到白金才行。下面说说这个游戏的设计思路。
首先,这是一个类似GTA4的游戏,说的是一个农村青年,孤身一人到了大城市深圳。最
开始只能在很次的地下室里住,身上就10元钱。然后就可以看招工广告,然后去到了一
家康士富的工厂做工。
游戏的内容就是一个模拟真实工厂场景的画面,主人公第三视角,开始操作流水线上的
一个工作,比如说拧螺丝。游戏玩家呢,就只能反复的点击X,然后旋转L手柄,就跟
GTA4里启动汽车一样。不同的是,这个无聊游戏只能每天重复这一个动作,节奏和真实
的工作最好一样,而且玩家必须8小时不停的点X,然后旋转L手柄。如果慢了,就会蹦
出来一个拿摩温嘲笑谩骂,如果你不满,游戏里还会被揍一顿,扣除工钱。如果拧螺丝
的时候还用R手柄左顾右看,那么也会招来谩骂甚至被暴打一顿。
所以说,我估计玩了8小时这个无聊游戏后,玩家估计也累的不行只想睡觉了。第二天
必须准时开机继续玩,如果迟到了就要扣除点数。所以说,这样无聊的游戏,要拿到白
w*********g
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6
看来西方是打算跟俄罗斯玩战争边缘游戏了。但是,这一次,谁将是吃药的那个?
来源: 五星红旗永不落 于 2015-03-01 11:57:03 [档案] [博客] [旧帖] [给我悄悄话
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本文内容已被 [ 五星红旗永不落 ] 在 2015-03-01 12:02:45 编辑过。如有问题,请
报告版主或论坛管理删除.
垂垂老矣的英国人,终于又扮演起在冲锋陷阵的欧洲圣斗士角色了,决定向乌克兰派兵。
看来,上次俄格战争,西方不跟俄罗斯玩战争边缘游戏。这一次,西方打算跟普京玩一
把战争边缘游戏。当然,各位看官别紧张,他们都是玩过冷战的,冷战时关于毁灭全人
类的战争边缘游戏。因此,我不担心西方和俄罗斯这两家,驾驭战争边缘游戏会出什么
娄子,他们俩对这一套熟着呢。
俄罗斯的东部教会强调自己的正统性,称为"正教";因为以东部教会为主体,也称为"
东正教";因最初盛行于希腊语地区,举行宗教仪式时使用希腊语,因此也称"希腊正教
"。西部教会强调自己的普世性... 阅读全帖

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7
于是约谈了好多的游戏公司,那个意思就是你们出的那种游戏让我们的孩子污了眼睛了
。你们现在要停下来。之前的番茄酱就这样了,但是之后不能见血不能见肠子心肝脾胃
的。要做健康的游戏,跟迪士尼一样做小孩子玩的游戏。
其中有几家之前做恶搞川普的游戏的公司被重点的约谈了。大概除了说那些血腥暴力的
游戏之外还要说说你们之前侮辱川普的这个问题。但是川普这个问题没人明面说,我想
内部大概也不会因为这个给这群公司任何责罚吧。但是川普说了对这些恶搞过自己的游
戏公司要重点约谈,布控还要定时检查什么的,足以见得川普除了为了孩子们还有就是
要为了自己才要整顿这些游戏公司吧。
其实长久以来游戏确实是在影响着孩子们的价值观念。我公寓下面的那层的小男孩就是
每天打吃鸡游戏,看着谁都是you shall die的那种状态。确实也有所影响。所以这点
上不吹川普了。我觉得川普做的对。但是那些恶搞自己的游戏公司要重点查看这类的。
真的是小肚鸡肠了,就算是支持川普我也会说这样做的其实挺明面的不好吧。
不过实话说就算是没有那种血腥暴力的游戏出现,小孩子还是会因为各种其他的问题影
响到自己的三观。游戏只能是一部分而已,要是因为这个... 阅读全帖
l*****l
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8
近日,盛大游戏(GAME,NASDAQ)宣布,斥资8.115亿美元从母公司盛大网络受众收购为
其提供用户支付平台服务的两家附属公司。由于该交易不被投资者看好,当天盛大游戏
股价大跌20%。
有投行人士对《每日经济新闻》记者表示,从陈天桥抽空上市公司现金的做法来看,不
排除其私有化盛大游戏的可能性。
左右腾挪遭质疑
7月29日,盛大网络宣布,出于对集团移动战略的深化落实,全力推动盛大游戏移动化
与平台化,已决定将旗下提供在线数据和用户服务及预付卡支付的两家平台型公司注入
盛大游戏。
公告还称,此次资产注入后,由于利润的提高和关联性交易成本的消除,盛大游戏每股
收益(EPS)将显著性上涨40%~50%。
盛大游戏为此交易总计付出了8.115亿美元,支付方式包括现金、延期付款和结算应收
的盛大互动娱乐借款。
《每日经济新闻》记者注意到,收购当日盛大游戏总市值约13.5亿美元,此笔收购价相
当于盛大游戏总市值的近六成。
就在消息传出后,盛大游戏股票暴跌近20%,次日再次下跌6.61%。
显然,投资者并不看好此次收购。创新工场董事长兼首席执行官李开复的看法也一针见
血,他在微博中称,“上市子公司... 阅读全帖
t******o
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9
真是恐怖啊,这日子还有安全没~~~
http://www.popyard.com/cgi-mod/newspage.cgi?num=1663268&r=0&v=0
美国青年街头击倒游戏引发全美恐慌
信源:美联社|编辑:2013-11-25| 网址:http://www.popyard.org 抄送朋友|打印保留
【八阕】一个劳动人民群众喜闻乐见的好地方:http://www.popyard.org
【八阕】郑重声明:本则消息未经严格核实,也不代表《八阕》观点。--[服务使用须
知]【八阕】一个劳动人民群众喜闻乐见的好地方:http://www.popyard.org
美国国黑人少年间日前流行一种残酷的“击倒游戏”。他们突袭无辜路人,冷不丁将其
一拳击晕,再把视频发上网炫耀。而这样的暴力行为也引发全美的关注,美各大城市的
警方已经陆续在街头增加警力。
23日报道,美国黑人少年间日前流行一种残酷的“击倒游戏”。他们突袭无辜路人,冷
不丁将其一拳击晕,再把视频发上网炫耀。美国各地的许多无辜市民受害,甚至连78岁
老人都未幸免。据悉,这游戏从新泽西州流行,已向各大城市蔓延,让整... 阅读全帖
h***a
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10
桥牌到底是种什么样的游戏?
沈君山在《逐鹿桥坛35年》一书里这么说,象棋是种数学游戏,围棋是种哲学游戏,
而桥牌就是最人生的游戏。
也有人说,围棋是日本人的游戏,丢弃小边小角追求大局,象征着牺牲自我成全集
体胜利的精神。麻将是中国人的游戏,个人单打独斗,桌上尔虞我诈勾心斗角,充
满着中国人处世的诡计。
桥牌,则是美国人的游戏。一种充满了人生中不可知不确定因素,充满了各种人为
错误,讲究合作的游戏。而且,技术与运气之比大致为七三开。这个比例太完美了,
要是技术成分再高点,就纯粹成了数学游戏,太考究人的聪明,令人生厌。要是运
气成分再高点,又成了单纯的赌博,聪明人就不爱玩了。
美国是资本主义社会,而桥牌就是标准的资本主义游戏(这也恰恰就是文革时期该游
戏在中国大陆遭禁止挨批判的罪名之一,从本质上看还真没批错)。Contract,本身
的意思就是极具资本主义商业社会色彩的“契约”。叫牌,跟“拍卖”压根儿就是
同一个词。牌手要根据手上的牌力,同伴的配合首先进行估算,根据风险决定停、
冲、搏,然后运用各种技巧去完成定约。牌力就是其风险资本,成局进贯的各种奖
分,就是其回报。
风险投入+回报产出,
s****n
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11
编者按: 在这行做了10年,我知道每年都有无数迷恋游戏的年轻朋友对我们表达,他
们是多想进入一家游戏开发公司,做自己喜欢的游戏。年轻人的理想,总因其不够现实
而闪烁着美好的光芒。
美好之余,也带着强烈的好奇。很多人想知道那些开发出伟大游戏的企业,他们是怎样
运作的,而企业里的氛围又是什么样的。在这样的企业里开发游戏,好玩么?会不会充
满激情,还是一种枯燥的折磨?
本文作者曾是我的一位同事,他在一家知名国际游戏开发企业任职关卡设计师(level
designer)长达5年,本身也是非常资深的游戏玩家,作为一个进过城也出过城的过来
人,听他聊聊游戏公司的真实情景,对于咱们这些想进游戏圈的年轻朋友们,恐怕也能
满足你们小小的窥探欲吧?又或者能对你们重新认识游戏企业有一定的帮助,那真就太
好了。
[开始]
在本文开始之前,请允许我普及一下游戏企业的常识:一、我们上班不能玩游戏;二、
我们中只有程序员才负责编程;三、大部分时候的大多数人的工作都和创意这个概念扯
不上任何关系。
当我第一次走进这家公司的时候,第一眼看到的是一个外国女人。你知道外国人在很多
时候会有许多奇妙的作用,在这种场合下,他们
z*i
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12
来自主题: TVGame版 - RPG游戏的本质其实还是故事
所谓的人物,任务,设定,练级,技能,迷宫等等,无非就是起两个作用:
1. 推动故事情节向前发展。
2. 控制故事向前发展的速度。
从这个意义来说,游戏根书本,广播,电影的发展是一脉相承的。从文字,到声音,到
声光电。游戏,则是多了一个unique的维度,那就是操作。
所以游戏的发展,核心就是如何将操作与故事进行更好的协调统一。
在游戏最早出现的时候,操作是其唯一卖点,比如atari和nintendo最早的游戏,过马
路,坦克大战,小蜜蜂,基本没有故事情节,而完全是玩家的操作。这样的游戏模式很
快就stagnate了。atari也倒闭了。因为没有代入感的操作是很容易腻的。
在这个时候,小任敏感的认识到了操作必须与其它元素结合。mario这样的人物角色或
者体育场这样的场景成为了游戏的发展点。因为制作一个人物一个场景比制作一个故事
(n个人物,n个场景)要相对容易简单。说实话,不管是mario, sonic, 那些最早的故
事其实都很简单,但是比起纯粹的操作,有趣的的人物和场景又重新给游戏带来了发展
。这种模式的典型是格斗游戏和体育游戏。在这类游戏里每个人物都有一个背景故事,
但是那个背景
h*d
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13
发信人: godhearme (诸神山谷的清道夫-奎斯特罗思), 信区: TVGame
标 题: Fami通杂志评分大调查:哪个平台游戏好评率最高】
发信站: 水木社区 (Thu Mar 25 21:25:41 2010), 站内
媒体评分,是一种参考性质舆论引导形式,它具有相对权威性和一定指导性,但并不客
观。虽然如此,对于会略晚体验到游戏的玩家们来说,游戏媒体的评分还是存在着重要
的参考性,这种参考性往往还会间接影响到市场。也许从普遍的市场数据中看不到这种
影响的存在,但评分所存在的正面或负面效果,往往也是游戏商和玩家们所在意的。
就电玩游戏来说,对国内玩家参考意义最大的是来自日本游戏杂志Fami通的游戏评
分。有人对Fami通的评分进行了一次通牒统计,根据Fami通评分32分(即金殿堂分数线
,满分40分),来进行游戏质量评测的整合,最终得到一个榜单,计算各平台游戏的金
殿堂率。
截止到2009年底,PS3游戏的金殿堂率最高,45.03%,但相对而言,绝对数量上并
不是最高,171款游戏中有77款Fami通评分在32分以上。目前流行的五大主流主机(PS3
、PSP、DS、360
s****t
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14
来自主题: TVGame版 - 说说最近玩的十款游戏
都不算大片,简单说两句,按照时间顺序
FF13 - 四个字,物有所值,之前被 spoil的对游戏的期待降到冰点,所以当gran
pulse的大草原还有巨龟出现眼前的时候,我被震精了。是一款能消耗时间的游戏,
nothing to really hate, and nothing to really love
Godfather 2 - 四个字,不值一提。 enough said.. 就是跟GTA类似的城市冒险,地图
很小,人物很少,枪战很机械,更不用说和电影联系起来相比有多逊色
wanted: weapons - 创新弯曲子弹时间,可以用右摇杆操纵子弹轨迹,这个比较新鲜,
上瘾了以后就不再想正常杀人了。我的理解这就是3D版的过关ACT。
侍道3 - 六个字,超级多的结局,大概有23个左右,为了把所有结局都打出来,我根所
有人物男人女人都interactive了一遍,因为游戏是累积的,每次重打都带经验值和装
备。大概100多种刀具,各自有介绍和图片,收集武器是很有意思的一件事情。从这个
游戏也能看出小日本的幽默,比如里边有个丢了内衣的老妪让你去帮他满世界找内衣。。
where the w... 阅读全帖
h*d
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发信人: ibriano (此宅已废,有事烧纸~), 信区: TVGame
标 题: [wii]《007之黄金眼》:wii最佳fps游戏诞生
发信站: 水木社区 (Tue Nov 30 11:21:41 2010), 站内
这个题目之前用过,上次前缀的游戏是cod5,隔了好几年,我又遇到了一个全面超
越wii版cod的作品。
本作是经典复刻,但也是动视出品。可以看出动视参考了很多自家最热卖系列的优
点,去掉了一些当年原作“不合时宜”的缺点。(猜测,因为没玩过原作)
最明显的借鉴就是电影化,借着夜色潜入、最后一秒逃生、一颗子弹决胜负等这些
表演,都在第一视角下表现力极强,这也是cod系列的招牌。整个流程下来,就像看了
一部主视角007电影。
画面细节虽然不能说多好,可能没有达到wii上的最顶级水准,但各种特效绝不含
糊,火爆程度不逊于高清版的cod。各种爆炸、各种眼花缭乱、各种地动山摇......尤
其是后期俄罗斯的坦克关,当你驾驶这个铁家伙把大半个圣彼得堡拆成废墟的时候,确
实太震了,这大概是我能回忆出来的wii平台最火爆的一段旅程,为了这一关,我觉得... 阅读全帖
w*********i
发帖数: 658
16
我的wii是美版U4.3,破解后用硬盘玩 (CFG usb loader)。
之前玩美版游戏一直不错,没有任何死机的现象。但前一段时间新下载了几个游戏,再
玩发现小游戏类的(比如wii sport resort等一局一局类的)经常死机,死机时候多数
发生在场景画面切换,游戏读条或者Loading, 或者在一局结束,再玩一次的时候死机。
每次游戏都要重启,很烦躁。大型游戏(通关的那种如星之卡比)就没有死机问题。有
趣的是,偶尔(不是经常)我进 CFG usb loader然后点击游戏进入wii hacks.com那个
loading游戏的页面时竟然该页面上没有loading游戏的英文(是空白),然后就是死机。
正常运行游戏时,我的移动硬盘都是黄色灯常亮并帮随着快速的红灯闪烁,但每次死机
的时候硬盘都是红灯常亮。
注:我在玩硬盘wii游戏死机前曾用360查杀过硬盘上的毒,结果查出云文件有30多个毒
。一一消灭后,结果玩游戏竟然发生这种情况,格式化后也不行。还有就是我把wii手
柄换了电池(那种可以重复充电的电池及充电器)。还有,我玩买的正版的光盘游戏就
没有死机的现象。
请教大侠们,这种情... 阅读全帖
k**0
发帖数: 19737
17
第一人称射击游戏(FPS)在今天的游戏届已经遍地开花, 俗称"枪车球"类游戏中的第一
号种子选手. 今天就说说几款让我曾经惊叹"原来这游戏还能这样玩"的FPS.
1, DOOM (DEMO) - 当年我第一台电脑奔腾100HZ, DOS 6.2下, 第一个接触的FPS, 当年
感觉真是好玩啊, 一遍又一遍, 乐此不疲. 简单的操控却乐趣无穷. 相比之下WOLF3D那
种走迷宫的我实在不感冒.
2, Duke Nukem 3d - 操作武器图像都上了个台阶, 开始用鼠标瞄准, 而且怪物也很丰
富多样, 剧情至少比DOOM丰富.
3, Tom Clancy's Rainbow Six - 即使以今天的眼光来看都是非常非常特别的tactical
shooting游戏. 游戏每关开始前可以制定自己四队特种部队的武器装备和路线以及ON
HOLD POINT (比如说房间门口), 而游戏者可以选择直接操纵4队Rainbow Six队员中的
任何一队(中的一个队员), 所有武器都有真实蓝本, 短兵相接的战斗非常快, 敌人的武
器和你的一样致命, 敌人开枪反映速度随着难度而改变, 子弹打中头部马上挂,... 阅读全帖
s****t
发帖数: 17096
18
zz a9
《刺客信条3》的创意总监Alexander Hutchinson认为,媒体对日本游戏过分宽容了
,这非常不公平。

在接受外媒CVG采访时,Hutchinson说出了一直以来的心声。他表示,日本的游戏
,尤其是他们的剧情,缺陷非常多,但总是轻易被原谅。
“我觉得这是一种微妙的歧视,特别是媒体的表现,似乎日本游戏行业做什么都是
被允许的。”他说。
Hutchinson认为,给予日本游戏过分的优待,对东西方来说都是不公平的,因为对
开发商的评价应有一致的标准。
他解释道:“你可以想一想,有多少日本游戏的剧情简直毫无逻辑,任何一个思维
正常的西方编剧都写不出这样的剧情,但媒体怎么说:‘哦,这真是太棒了!’”
“《战争机器》系列的剧情一直被批成游戏史上最糟糕的典范,但我觉得它比《猎
天使魔女》强得多。”哈坎森说到:“这些个日本游戏的剧情经常是驴唇不对马嘴。
“我只是希望大家都说实话,那些故事真的好吗?”
在说完以上这些会得罪任何一个日本厂商尤其是世嘉(《猎天使魔女》发行商)
的话后,Hutchinson才想起要做一... 阅读全帖
w********7
发帖数: 1043
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来自主题: TVGame版 - Vita上有什么老游戏复刻么
好游戏不多是没错,现有游戏没有完全利用好PSV机能也是事实,才一年多你指望它出
多少?
一般?小众?公认的好游戏只有黄金坑和p4g?套用一句话,说PSV没游戏的真心不知道
在想啥。
3DS游戏质量明显好一些?车枪球和格斗,3DS除了马车以外没有拿得出手的,跨平台的
也被PSV秒杀;RPG 3DS只有新光和Zelda炒冷饭还凑合,相反PSV那几个质量要强得多。
剩下那几个platforming马大叔才是3DS生存之本,老任吃了快30年老本了,Sony根本没
有这类的拿出来比。AVG这俩都得祈祷着开发商别弄到手机或者pad上去。
至于向下兼容,3DS玩DS那画面颜色和锐度我都懒得吐糟了,PSV玩PSP的表现反而好些
。3DS那坑爹的锁区导致我看着新老婆,MH和逆转VS雷顿只能干瞪眼。当初3DS要是不锁
区,现在PSV能不能挺着都是问题。
老任掌机游戏关键在于充分发挥自身的特点,当年DS盯死了触摸屏和麦克风搞游戏,
3DS也是围绕着裸眼3D来。老任本身也很会做掌机游戏,platforming马大叔SMB3之后压
跟没啥拿得出手的创新,基本一致啃老本,但是一玩你不得不赞掌机游戏就应该是这样
。... 阅读全帖
g****n
发帖数: 7494
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'Phil Harrison:想想看当你拥有了一个Xbox 360游戏之后你是怎样使用它的游戏
光碟的。如果我从商店里买到一张光碟,在我的机器上使用,然后把它给我的儿子,他
就可以在他卧室的机器上使用。我们不能同时玩这个游戏,因为光碟是运行游戏的关键
。我也可以去你家,把光碟给你,你就可以同样运行这个游戏。
这其实和我们在Xbox One上实行的数字认证没有什么两样。当我把光碟上的游戏内
容安装到我的Xbox One硬盘上以后,我们全家的每个人都可以运行我Xbox One上的这个
游戏内容。我可以把这个游戏内容给我的儿子,他就可以在同一台机器上运行这个游戏
。'
这个开口没两句,就把自己绕进去了?
用同一个账号能在两台机器同时登录,同时玩一个游戏吗? 如果可以,我不介意和别
人share我的账号,大家可以均摊费用,而且可以加入的人越多越好,否则就是放屁。

戏。
b*****o
发帖数: 3499
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来自主题: BrainTeaser版 - [杀人游戏]第3章 杀手篇
[转贴][杀人游戏]第3章 杀手篇
来源:五月花
回复:RE:[转贴][杀人游戏]第3章 杀手篇
作者:kinsin
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第三章 凶手篇
作为游戏的凶手,你是属于最能控制游戏局面的人;你可以以好人的身份出现,却
背后以凶手的身份杀掉一个又一个人,你的选择影响着整个游戏的进程……凶手是自由
度最大的角色,不过在随心所欲的同时,你不得不一次又一次地欺骗论坛上的朋友,这
种感觉如何?
3.1 基本原则
凶手的基本原则是:掩护自己和同伴,活跃游戏气氛,争取笑到最后。
由于一直没有对凶手作出约束的行为规范,我也认为应该给予凶手足够的发挥空间
,不应该作太多的限制,但毕竟是无规矩不成方圆,有时候凶手太注重游戏的得失和胜
负,反而造成了游戏局面的沉闷。所以下面对凶手定下几条基本原则,希望各位在当凶
手时能参考一下,相信我们的凶手都喜欢挑战有难度有趣味的杀人游戏。
一、掩护自己和同伴
一般来说,游戏的凶手有两名,也就是说你并不是孤军奋战的,我希望凶手同样能
够发扬团结精神,好好合作,不要想着凭一己之力打败所有人。我承认,如果凶手之一
主动透露线索,或者对同伴表示强烈的怀疑,或者号召大家投
s**********9
发帖数: 1238
22
标 题: 三国FANS进,不想埋没了KOEI的三国对战游戏
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Sep 22 20:12:40 2008)
我强烈推荐KOEI的对战游戏。可以4V4,3V3,2V2,1V1的,好像SC,WAR3那
样的。局域网对战,适合网吧里玩的。是三国的限时回合对战,属于策略型的。
此游戏我以前在网吧玩了几年,直到现在我们那帮筒子还是认为它是最耐玩的游戏,好
像下棋一样,而且平衡性很好。
我是从红警,SC,AOE,WAR3这样玩下来的老玩家,但一个游戏能玩8年从没有的。
此游戏很少人知道,我手上有,可以找我要,200MB左右,不大。
2000年出的,大概3-4年前,国内某个公司抄袭此游戏改网游三国策,目前改到5代了
。但其实整个核心架构都是抄这游戏的。但我不爱玩那个游戏,是网游,不好交流。
此游戏最适合是2VS2,在局域网那样的形式来玩。以前我们可是通宵来玩的。直到现在
,我每次回国,总要约上人杀几个通宵过瘾。
如果对三国类,对战型,策略型的感兴趣,可以找我要,我可以教大家上手。
希望能在LA地区找到7-8个同好,以后可以一起对战!
x**s
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来自主题: E-Sports版 - 打游戏能年赚十万?
一个27岁的小伙,年近三十,他是个辍学青年,这一天他刚刚起来准备上班,只不过他的工作与众不同,是打游戏,他打的是《星际争霸》这款游戏。提到游戏我们想到的是不务正业,荒废学业等等,这种职业玩家虽然也听说过,但是今日在新闻上我还是第一次听说,靠打游戏一年可以赚十万。
据了解这位小伙受雇于俱乐部专门打游戏,为了节省练习的时间,他们俱乐部还专门请来阿姨给做饭,可谓就仿佛一个正常公司在运转一样。
最奇特的是他每天还要进行身体锻炼,目的是为了磨练自己的心理素质,这小伙知道打游戏这个职业跟年龄有很大的关系,随着年龄的增加你的反应能力会慢慢退化,这个时候你技术上有了经验,但是心理的压力会越来越大,如果不强化心理素质是很难像以前一样去击败对手的。
对于这个职业她是长久的吗?或许你会问,但是在当今社会可以说有需求就有产出,没有哪一个职业是永远的铁饭碗!
只是这种职业需长时间在电脑前打游戏,对颈椎、腰椎、眼睛的伤害太大,这种可以让辍学青年有了一份稳定收入的游戏职业,它能否持续多久。小伙说他每个月要完成1200盘的游戏,平均每天40盘游戏,没有一个铁骨铮铮的身体你能受的了吗?
x**s
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来自主题: E-Sports版 - 打游戏能年赚十万?
一个27岁的小伙,年近三十,他是个辍学青年,这一天他刚刚起来准备上班,只不过他的工作与众不同,是打游戏,他打的是《星际争霸》这款游戏。提到游戏我们想到的是不务正业,荒废学业等等,这种职业玩家虽然也听说过,但是今日在新闻上我还是第一次听说,靠打游戏一年可以赚十万。
据了解这位小伙受雇于俱乐部专门打游戏,为了节省练习的时间,他们俱乐部还专门请来阿姨给做饭,可谓就仿佛一个正常公司在运转一样。
最奇特的是他每天还要进行身体锻炼,目的是为了磨练自己的心理素质,这小伙知道打游戏这个职业跟年龄有很大的关系,随着年龄的增加你的反应能力会慢慢退化,这个时候你技术上有了经验,但是心理的压力会越来越大,如果不强化心理素质是很难像以前一样去击败对手的。
对于这个职业她是长久的吗?或许你会问,但是在当今社会可以说有需求就有产出,没有哪一个职业是永远的铁饭碗!
只是这种职业需长时间在电脑前打游戏,对颈椎、腰椎、眼睛的伤害太大,这种可以让辍学青年有了一份稳定收入的游戏职业,它能否持续多久。小伙说他每个月要完成1200盘的游戏,平均每天40盘游戏,没有一个铁骨铮铮的身体你能受的了吗?
l*******y
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来自主题: E-Sports版 - 打游戏真的能赚钱吗,求科普
性别女,有一个炒鸡爱打游戏的男朋友,每次我让她陪我去逛街去玩的时候,他都会不去在妨碍他赚钱。这打个游戏真的能赚钱吗,有段时间看到有个小伙子打游戏买的都是别墅,我心里就特别好奇,打个游戏就能买别墅有这么厉害嘛,这游戏打的得多高才能赚钱呢?我也不太清楚男朋友在玩的是什么,也没有多大的兴趣去关注这个,只是能说赚钱我就特别的好奇。如果能赚大钱的话就可以让男朋友专职打游戏赚钱啊,我知道男生都爱玩游戏的,能不能把游戏当成专职工作来做呢?打游戏是不是也得靠天赋啊,有些人天生就适合打游戏,有些人玩多久都没有什么战绩。想要赚钱的话应该要玩什么游戏,求科普赚钱的方法。
l*******y
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来自主题: E-Sports版 - 打游戏真的能赚钱吗,求科普
性别女,有一个炒鸡爱打游戏的男朋友,每次我让她陪我去逛街去玩的时候,他都会不去在妨碍他赚钱。这打个游戏真的能赚钱吗,有段时间看到有个小伙子打游戏买的都是别墅,我心里就特别好奇,打个游戏就能买别墅有这么厉害嘛,这游戏打的得多高才能赚钱呢?我也不太清楚男朋友在玩的是什么,也没有多大的兴趣去关注这个,只是能说赚钱我就特别的好奇。如果能赚大钱的话就可以让男朋友专职打游戏赚钱啊,我知道男生都爱玩游戏的,能不能把游戏当成专职工作来做呢?打游戏是不是也得靠天赋啊,有些人天生就适合打游戏,有些人玩多久都没有什么战绩。想要赚钱的话应该要玩什么游戏,求科普赚钱的方法。
x*******3
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【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: Zeratul (义经之神威奏乱), 信区: TVGame
标 题: 美国游戏评论家趣谈《古剑奇谭》 (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jun 27 17:21:05 2011, 美东)
发信人: hikari (nana), 信区: Game
标 题: 美国游戏评论家趣谈《古剑奇谭》
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jun 27 17:08:36 2011, 美东)
全文:
http://game.163.com/11/0627/12/77IA5HIS00314K8K.html
...
古剑奇谭》里有六位可以操作的主角,由三男三女组成,不过他们之间并不一一对应地
形成恋爱关系,而是有2~3个女主角都喜欢第一号男主角。其中第二号女主角在游戏的
末尾移情别恋了,爱上了一直在追求她的第二号男主角,但是当她刚刚下了这样的决定
,第二号男主角也马上移情别恋,爱上了另一个他只见过一面的漂亮的富家女子。这真
是一个悲剧!《古剑奇谭》似乎是在告诉女性玩家们,千万不要爱上那些表面上看起来
最无害、最活跃、最会讨人开心的... 阅读全帖
r**d
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来自主题: Joke版 - 最坑爹的游戏经历
http://www.zhihu.com/question/21100166/answer/17287543?utm_sour
这个故事发生在网络游戏《无尽的任务》(Everquest)里,大概是10年前的事情,说
起EQ这个游戏,其惨烈程度就完全不是只接触过WOW的人能想象的,一个最简单的例子
就是,在EQ里人的大部分数值是加在装备上的,当你在野外被怪物轰死后,你的尸体带
着你的大部分装备倒在地上,而你被传送回重生点,然后得光着跑过去……
你看我们都知道WOW里你是以灵魂状态去捡尸体的,免疫攻击、速度快、还有目标指引
,但EQ统统没有,你活着(但没有装备,脆得像狗),靠脚跑,且不知道你的尸体在哪
儿,只能靠记忆,你在找回尸体的途中可能找不到尸体,还可能被沿途的怪物干掉一次
又一次。哦,我还忘了补充EQ死亡是会降级的,而且如果一周都没找到尸体,尸体会带
着所有的装备消失。
基本上在这么一个背景下,我的朋友,王刚,发下宏愿要去打造自己的一把40级传说武
器,这把武器需要很多材料,有些比较好找,比如干掉40只邪眼怪人什么的,费时间就
可以,有些就比较难找,得跨越几个大陆到一个坐标去寻找。但... 阅读全帖
a****e
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@徐宥箴1(微博信息认证为多益网络):管理部门要求我们:游戏里的生子系统,要符
合国家计划生育的有关[泪],也就是说玩家在游戏里生二胎,我们得安排对他们征收虚
拟的社会抚养费? @辟谣与真相:这真不是我伪造的,我这有文件全文,来源、出处、
文件、图片都有,欢迎查证。
@徐宥箴1:关于这些的文件,大家可以自己下载查阅具体。链接
以下为数字时代编辑摘自网友评论:
徐宥箴1:我公司有个游戏叫《梦想帝王》,扮演皇帝,收集名将,再收集名美女做妃
子,审批时不让过,说我国实行的一夫一妻,不允许妃子小妾,我们说这是古代皇帝啊
,当然有妃子,那也不行,被迫改为宫女,才通过。本公司真事。
WUD_连小多:写PPT的人恐怕去看一下心理医生为妙~
-捕快二宝-:哈哈哈哈哈有玩家问你什么时候游戏里买药可以刷医保!
天天代写作业:女玩家游戏生孩后有产假吗(产假定义:不进行任何活动、玩法有经验
物品金钱收益)?玩到满级有退休金吗?然后买药的时候能弄张“医疗保障卡”来做优
惠吗?
挪威的小林:更接地气不好么?给年轻人上一课:你们以为逃到虚拟世界就自由了么?
呸!不信抬头看,计划生育罚款饶过谁!哈哈!
兔儿叔ss:建... 阅读全帖
h******e
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【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
发信人: overlap (过火地), 信区: Game
标 题: 为什么人们普遍对游戏乐此不疲,而把工作当成负担?[zz]
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Aug 28 12:51:26 2015, 美东)
http://www.zhihu.com/question/26814478#answer-9039050
by map melty,"魔法老婆婆"
因为现实是个烂游戏。
+画面很真实
-不能随时暂停和退出游戏
-bgm需要自己手动添加
-你的移动速度跟蜗牛一样,需要花费大把时间在路上。
-没有刺激又有趣的任务
-每天都做同样的日常任务,在大部分时间里这些任务比“杀掉100个史莱姆”更加机械
劳动
-冗长而乏味的新手引导,但是只有完成了新手引导才能开启某些更加乏味的区域
-各种你完全不想做的任务被声明是主线任务
-硬要做刺激又有趣的事情会付出不成比例的责任
-做完了任务也没有什么反馈
-完全不平衡的出生设定
-完全不平衡的属性设定
-很多反逻辑反直觉的设定,但是你不能说它是bug,因为没人会修复它
-99.99999999999... 阅读全帖
M********t
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来自主题: Joke版 - Google人工智能 攻破了围棋,然后呢? 雷锋网 study875 39分钟41秒前 Google日前宣布其程序AlphaGo击败了欧洲围棋职业选手,这意味着人工智能技术又或得了极大的突破。计算机目前已经在许多智力游戏比赛上战胜了人类顶级选手,包括国际象棋、五子棋、黑白棋、拼字游戏等等。而对于有着2500年历史的东方游戏围棋——比国际象棋要复杂得多——人类始终能够保持在和计算机对决中的胜利。不过,Google人工智能专家表示, 这个壁垒或许很快将要被打破。随着AlphaGo在没有任何让子的情况下以5:0完胜法国围棋职业二段棋手樊麾,AlphaGo将在三月份对战韩国九段棋手李世乭。 今天早上,《自然》杂志发表了一篇Google DeepMind团队——程序AlphaGo的创造者撰写的关于深度学习系统的论文。根据论文描述,在AlphaGo中,DeepMind研究员在程序中录入了大量职业棋手的棋谱——加起来多达3000万步——他们用增强学习的方法训练AI,让它自己下棋,研习棋谱。不过这只是第一步。理论上,这样的训练只能让这个人工智能系统无法突破人类的计算。为了获得更好的成绩,研究员随后让系统进行自我博弈,计算出比基础棋谱更多新的打点。也就是说,战胜人类就要靠这些新的东西。 “这其中最重要的是,AlphaGo不仅记录着大量的棋谱,还有一系列规则来指导‘思考’,”DeepMind CEO Demis Hassabis说道,“事实上,该程序能够通过机器学习的方式掌握比赛技巧。” DeepMind的技术核心结合了“强化学习”及其他人工智能手段,这种技术能够用于解决现实机器人执行物理任务和对环境作出回应的技术问题。就是说,要让机器人变得更“自然”。 视觉判断 2014年初, Coulom的围棋程序“疯石(Crazystone)”在一次比赛中战胜九段棋手依田纪基。但是当时是在人类棋手让出4子的情况下赢得比赛,而这次AlphaGo并没有被让子,可以说比赛很公平。 人工智能战胜人类围棋到底有多难?即使是最强大的计算机系统也无法在合理的时间内分析出下一步最优的走法。1997年IBM超级计算机“深蓝”则利用了蒙特卡洛搜索树的方式做到了这一点。“深蓝”能够预测出对手下一步会怎么走,而且计算力远高于人类。但是,围棋要复杂得多。国际象棋每一步平均只有35种可能性的走法,但是围棋呢——在19*19的棋盘内,共有361个点,就机器学习的角度而言,围棋的计算最大有3361种局面,大致的体量是10170,而已经观测到的宇宙中,原子的数量才1080。国际象棋最大只有2155种局面,称为香农数,大致是1047。 使用蒙特卡洛树搜索技术,Crazystone等系统能够进行更长远的计算。而结合其他技术的话,它们能够对可能性走法进行刷选,然后选择出最优的策略。在大多数情况下,它们能够战胜人类选手,但不是最厉害的那一个。顶级大师中,走法很多时候依靠直觉——做棋除了需要计算,还有棋感——棋手能够根据棋形分析攻防线路。“好的棋形看起来顺手多了,”Hassabis本身也是一名围棋手,“这其中不只有计算角力,还有审美。这也是围棋几千年来都让人着迷的原因。” 因此,从2014年至2015年间,包括Facebook、爱丁堡大学、DeepMind等人工智能研究团队都将围棋人工智能系统的突破方向瞄准为——使得程序能够模仿人类的直觉式思维。 自我强化 深度学习要依靠神经网络技术,它是可以模拟人脑中神经元网络的软硬件网络。神经网络不会依靠蛮力或预先输入的规则,而是会分析大量数据,“学习”特定的任务。给神经网络提供足够的喵星人照片,它就能学习识别喵星人;提供足够的语音,它也会学习理解人类的语言;提供足够的围棋走法,它也会学会围棋。 在DeepMind,爱丁堡和Facebook,研究人员希望神经网络能像人类选手一样,通过观看棋盘学习围棋。Facebook在最新的研究中表明,这种方法确实可行。结合深度学习与蒙特卡洛树搜索方法,Facebook打败了一些人类选手,虽然并非是Crazystone和其他顶尖选手。 但DeepMind走得更远。在经过3000万步人类走法的训练后,它的神经网络能以57%的准确度(此前记录是44%)预测人类的下一步。然后Hassabis和团队通过强化学习技术,让这一神经网络与它自己的另一个稍有区别的版本对战。两者互搏中,系统会评估哪一步效果最好,即占领更多棋盘区域。最终,神经网络在判断哪一步更好时会越来越优秀。 DeepMind的研究者David Silver表示,“在与其它神经网络和它自己对战数百万局后,AlphaGo学会了自己发现新策略,并逐渐提高了水平。” 正是这种方法帮AlphaGo超越了其它围棋AI系统,包括Crazystone。但事情还没完,研究人员随后将结果再反馈给第二个神经网络。了解前任的走法了,第二个神经网络会使用许多相同的技术来判断每一步的后果。这一过程与深蓝等旧系统在国际象棋上的做法类似,只是它会在下棋过程中学习,分析更多数据,而非暴力破解所有可能的步骤。这样,AlphaGo不仅能战胜AI,还能战胜顶尖人类选手了。 计算机网络 http://static.cnbetacdn.com/article/2016/0128/7bfcf7e43c9064b.jpg 李世乭 与其它神经网络一样,DeepMind的系统运行在配备了GPU的机器上。GPU最初用于渲染游戏图像,但后来有人发现,它们很适合深度学习。Hassabis表示,DeepMind系统在装备了一定数量GPU芯片的单一电脑上也可以用,但与樊麾对战中,他们用上了更大的计算机网络,其包括170个GPU和1200个标准CPU。大的计算机网络训练了同样的系统并进行了实际对战,还借鉴了训练的结果。 尽管Hassabiss会不断改善系统,但待AlphaGo与韩国选手李世乭对战时,他们会使用相同的配置。比赛中系统也需要网络连接,而且他们会“自己铺设光纤”。 挑战世界冠军比挑战樊麾难得多,但Coulom还是认为DeepMind会赢。他过去数十年一直在开发能打败最好选手的系统,现在他认为这一目标已经实现了,他买GPU会赢。 接下来…… AlphaGo的重要性不言而喻。同样的技术还能用于机器人和科学研究,以及类似于Siri的数字助理和金融系统。深度学习创业Skymind的创始人Chris Nicholson就认为,技术“能用于任何对抗性问题,任何类似于游戏且需要策略的事情,包括战争、商业和交易”。 对有些人来说,这是一件值得忧虑的事,特别是DeepMind的系统还能自己学会下围棋。它不仅能从人类提供的数学中学习,还能生成自己的数据,在与自己下棋中学习。特斯拉创始人埃隆·马斯克等大佬多次声明,这类AI系统会最终超越人类智能,脱离掌控。 幸而DeepMind的系统还在Hassabis等人的控制之下。虽然他们用系统破解了复杂的游戏,但这仍只是个游戏。AlphaGo离人类智能还很远,更不论超级智能了。下棋是一种高度结构化的情景,系统也没有人类级别的理解力。但它代表了一种方向,即如果AI能理解围棋,它也会理解更多事。如果宇宙就是一局超大型的围棋呢? via Wired
Google人工智能
攻破了围棋,然后呢?
雷锋网
study875
39分钟41秒前
Google日前宣布其程序AlphaGo击败了欧洲围棋职业选手,这意味着人工智能技术又或
得了极大的突破。计算机目前已经在许多智力游戏比赛上战胜了人类顶级选手,包括国
际象棋、五子棋、黑白棋、拼字游戏等等。而对于有着2500年历史的东方游戏围棋——
比国际象棋要复杂得多——人类始终能够保持在和计算机对决中的胜利。不过,Google
人工智能专家表示, 这个壁垒或许很快将要被打破。随着AlphaGo在没有任何让子的情
况下以5:0完胜法国围棋职业二段棋手樊麾,AlphaGo将在三月份对战韩国九段棋手李
世乭。
今天早上,《自然》杂志发表了一篇Google DeepMind团队——程序AlphaGo的创造者撰
写的关于深度学习系统的论文。根据论文描述,在AlphaGo中,DeepMind研究员在程序
中录入了大量职业棋手的棋谱——加起来多达3000万步——他们用增强学习的方法训练
AI,让它自己下棋,研习棋谱。不过这只是第一步。理论上,这样的训练只能让这个人
工智能系统无法突破人类的计算。为了获得更好的... 阅读全帖
r*****e
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来自主题: Wisdom版 - 打游戏.杀业
网上考来的。看来常犯杀心,不管是不是对有命根的有情动杀心,都不太好。
_______________________________________________
杀业有三:身业,口业,意业。
电子游戏杀人,当下造下杀人的意业。
电子游戏杀人,当然比杀真人业障要轻的多,但电子游戏杀人次数太多了,日复一日的
造,会造下强大的杀人意业,会形成严重果报。
如果很执迷这种电子杀人游戏的人,在临终,可能阿赖耶识种子会现行,他会看到游戏
中的人都显现出来,于是他和平时一样,又去杀。于是就堕入恶道,甚至堕入地狱。
所以,那些杀人游戏是不能玩的,每一个杀人的意业都会产生果报。
制作这种杀人游戏的人因果极大。不可不慎。
当然,一些普通娱乐的游戏就没有那么严重了。但是游戏让很多人很痴迷,也不是很好
的事情。
=================
版主 游宇:
游戏中杀人杀怪,肯定是杀业。开发这样的游戏,必定是邪业!
业有三种,一是身业,二是口业,三是意业,意念造业如果不断的坚固积累,是极其可
怕的,一个人如果命终没有福德力,同时一生中造下很坚固的意念杀业,那么必定感召
地狱境,比如感召被别人追杀、感召刀砍... 阅读全帖
c*******n
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33
来源:腾讯科技 时间:2011-01-11 15:27:19
1月11日消息,五分钟CEO郜韶飞、乐元素CEO王海宁、开心网副总裁郭巍今日下午16时
做客由腾讯
网与博瑞传播联合主办的访谈节目《新媒体投资沙龙》,畅谈“社交游戏回归之路”。
三年前开心网刚刚兴起的时候,我们很多人都曾经花时间半夜起来“偷菜”和“抢车位
”,成为了中国最
早的一批社交游戏用户。如今,中国社交游戏市场在过去的2010年刚刚达到4.2亿市场
规模,分别相
当于2008年的网页游戏和2001年的网络游戏行业水平。市场猜测,社交游戏能否再续辉
煌,成为中
国市场的下一个游戏增长爆发点?
事实上,2010年的市场环境喜忧参半。海外方面,Facebook调整平台政策,门槛越来越
高,开发者
获利空间越来越窄。国内市场,包括腾讯、开心网、淘宝等众平台纷纷走向开放,对社
交游戏支持力
度越来越大,社交游戏开发商回归趋势明显。另一层面,不少开发商甚至开始撤离过度
拥挤的SNS平
台,纷纷将目光转向智能手机,希望从中获得新的营收来源。
岁末年初之际,《新媒体投资沙龙》请来国内一线社交游戏开发商和平台嘉宾,和各位
网友共同聊聊
... 阅读全帖
w*********i
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34
我的wii是美版U4.3,破解后用硬盘玩 (CFG usb loader)。
之前玩美版游戏一直不错,没有任何死机的现象。但前一段时间新下载了几个游戏,再
玩发现小游戏类的(比如wii sport resort等一局一局类的)经常死机,死机时候多数
发生在场景画面切换,游戏读条或者Loading, 或者在一局结束,再玩一次的时候死机。
每次游戏都要重启,很烦躁。大型游戏(通关的那种如星之卡比)就没有死机问题。有
趣的是,偶尔(不是经常)我进 CFG usb loader然后点击游戏进入wii hacks.com那个
loading游戏的页面时竟然该页面上没有loading游戏的英文(是空白),然后就是死机。
正常运行游戏时,我的移动硬盘都是黄色灯常亮并帮随着快速的红灯闪烁,但每次死机
的时候硬盘都是红灯常亮。
注:我在玩硬盘wii游戏死机前曾用360查杀过硬盘上的毒,结果查出云文件有30多个毒
。一一消灭后,结果玩游戏竟然发生这种情况,格式化后也不行。还有就是我把wii手
柄换了电池(那种可以重复充电的电池及充电器)。还有,我玩买的正版的光盘游戏就
没有死机的现象。
请教大侠们,这种情... 阅读全帖
l*3
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35
距离高考还有3个月时间,但16岁高三学子李爽却可以自由选择是否到校上课,这是怎
么一回事?今日,华龙网记者联系上李爽,他来自重庆育才中学高三(一) 班,因为
在全国中学生数学冬令营中获得金牌,北大给他寄来了预录通知书。而获得这枚金牌也
在李爽意料之中,他说学习数学就像谈恋爱,最重要的是感觉。
游戏天才保送北大
昨天上午,李爽启程前往江阴,参加数学奥林匹克国家集训队的训练。对于李爽的离开
,班里同学充满羡慕。“平时没见他熬夜补课,但就是考得好。”李爽的同学王杰说,
高中三年大小考试,李爽总是排在年级前两名,平时还爱和同学打游戏。大家都好奇,
李爽是怎么学习的。
可看来看去,李爽似乎和大家完全一样,无非就是上课下课。班主任王田丽对他的评价
则是能将学习和玩耍分开。
“我们经常在一起玩三国杀,但多数时候都是李爽赢。”有一次班里同学玩手机游戏,
其他人用了半小时才闯过9关,李爽仅花了10分钟就打到99关,秘诀就是使用奥数中的
组合数学知识。
而这些知识的获得,大部分是李爽自学而来。
“只要想到的事情,就一定要去努力做到。”16岁少年李爽一直用行动在践行自己的这
句座右铭。昨天,离高考还有近三个... 阅读全帖
l******n
发帖数: 11737
36
搞了resistance 3,infamous 2和秋虫mm参与的socom 4。
整体感觉是,这几个游戏,在ps3独占游戏中算评价不太好的(不能说不好,而是不太
好),但是实际玩起来,就会觉得虽然各有各的问题所以跟大作神作扯不上边,但都是
个别方面的问题,还能忍,而不是那种不及格的渣作。
其中resistance3,主要问题是分辨率太烂,虽然场面很火爆打起来也很爽快,但是画
面严重拖了后腿。我觉得这引擎还得再重新搞搞提升一下画面,模式什么的倒无所谓,
无论物理演算如何厉害画面也不应该烂成这样。
infamous 2算是改进最大的,我以为跟1代一样新瓶旧酒。结果开场打大boss外加即时
演算的过场跟游戏过程融为一体,堪比战神。只能说demo选的那一段太平庸了,还不如
用开场这一段。这游戏也是这几个中媒体评价最高的。
而秋虫mm参与的socom 4,只能说中规中矩,画面还行,手感不错,场面也还算大器。
就是玩起来感觉还是ps2游戏那种玩法,没有太多跨世代的进化,所以媒体评价也是中
规中距。
整体来说,这几个游戏在没游戏玩的情况下还是不错的,除非完全不喜欢游戏的类型,
那么跟游戏素质本身关... 阅读全帖
l******n
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搞了resistance 3,infamous 2和秋虫mm参与的socom 4。
整体感觉是,这几个游戏,在ps3独占游戏中算评价不太好的(不能说不好,而是不太
好),但是实际玩起来,就会觉得虽然各有各的问题所以跟大作神作扯不上边,但都是
个别方面的问题,还能忍,而不是那种不及格的渣作。
其中resistance3,主要问题是分辨率太烂,虽然场面很火爆打起来也很爽快,但是画
面严重拖了后腿。我觉得这引擎还得再重新搞搞提升一下画面,模式什么的倒无所谓,
无论物理演算如何厉害画面也不应该烂成这样。
infamous 2算是改进最大的,我以为跟1代一样新瓶旧酒。结果开场打大boss外加即时
演算的过场跟游戏过程融为一体,堪比战神。只能说demo选的那一段太平庸了,还不如
用开场这一段。这游戏也是这几个中媒体评价最高的。
而秋虫mm参与的socom 4,只能说中规中矩,画面还行,手感不错,场面也还算大器。
就是玩起来感觉还是ps2游戏那种玩法,没有太多跨世代的进化,所以媒体评价也是中
规中距。
整体来说,这几个游戏在没游戏玩的情况下还是不错的,除非完全不喜欢游戏的类型,
那么跟游戏素质本身关... 阅读全帖
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