Z*****l 发帖数: 14069 | 1 很多人吧,地门锁名气都是后来得了GOTY才出来的。 |
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h****e 发帖数: 4206 | 4 一开始那个红眼不是给一开始的你打的
世界黑白,人物黑白有特殊剧情或物品
但不追求白金就没必要搞了 |
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H****r 发帖数: 2801 | 7 哎呀,说起来居然还没玩过弟们梭
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.7 |
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o******r 发帖数: 346 | 9 打了几个BOSS了似乎还是不黑不白,几次死了再变人形招人打。但似乎从没见过无色恶
魔,有的武器也没法升级。有何高招? |
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M******k 发帖数: 27573 | 10 打个Boss世界会变白,人形状态下死了会变黑,你这么死去活来自然是不黑不白。
杀特定NPC人性变黑,杀黑恶魔人性会变白。这个你需要计划一下,某一个playthrough
往黑打,下一个往白打。
另外,早年间联机有bug,侵入还是被入侵会影响世界的黑白,不知道现在fix了没有。 |
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M******k 发帖数: 27573 | 11 还有一点,所有黑白设定都会带到下一周目,不要象我一样,二周目开始是双黑,铁骑
士就跑了十几趟。。。 |
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r*k 发帖数: 915 | 13 demon soul翻滚的无敌时间更长,而且只需要负重降到一半就能做最快的翻滚,用好滚
基本就无敌了。人物吃草的动画比喝水短多了,攻击动作更快,关卡短,怪物的攻击方
式少,而且boss战的pattern也不多,基本都很水...最难打的其实还是那些纯黑下的关
卡(比如说纯黑4-2...)还有老王和暗影npc们... |
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c*******e 发帖数: 1828 | 14 1-1有个戒指, 装上就3/4血了, 绝大多数时候都够了 |
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c*******e 发帖数: 1828 | 15 纯黑4-2被远程狙杀到满地找牙的法师路过... |
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o******r 发帖数: 346 | 16 看来可以试试杀个MERCHANT看看
playthrough |
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c*******e 发帖数: 1828 | 17 变黑其实很容易, 复活了去场景自杀就好了... |
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c*******e 发帖数: 1828 | 18 为啥我觉得新手上来的时候还是dark soul容易呢...一个是因为药的数量是无限的, 再
者场景也比较开阔. |
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M******k 发帖数: 27573 | 21 那关远程不记得有很多啊,纯黑的话,有个黑双刀卡住门口比较难受。
当然4-2本身确实变态,隐身怪,召唤法师,不好打。 |
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o******r 发帖数: 346 | 22 cling ring有了,%75还是经常被一招秒杀。不过好多了。kris blade比Rune Sword好
吗?看数据不如呢?在nexus里自杀作用是什么?看到不少血迹,必须在人形下自杀吗? |
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r*k 发帖数: 915 | 23 nexus里自杀是因为
1)nexus里肉身自杀不影响任何世界的黑白,
2)为了灵魂状态打下一个关卡,因为每次打完boss之后会变肉身,如果接下去在那个
世界死掉就话就会变黑,所以预先在nexus里死掉就无压力了。
75%还被一招秒那还是多加点血吧...施法的时候一手catalyst一手kris blade可以增加
魔法伤害,升级越高加的越多,不是用来砍的...砍的话法师还是推荐crescent系武器
,magic scale, 有回蓝,省石头...
吗? |
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r*k 发帖数: 915 | 24 恩,就是那个门口,我记得那条路原本一个怪都没有,然后纯黑就变成中间两个黑大刀
然后门口一个黑双刀,外加飞鱼轰轰轰... |
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c*******e 发帖数: 1828 | 26 有一段连续下楼的地方有挺多...主要我是glass cannon build, 一个不小心就一击致命 |
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c*******e 发帖数: 1828 | 27 看来是我玩demon soul的时候还比较苦手 :D
5-2那个沼泽确实坑, 好像还有个暗影? 当时看着它滚来滚去特别不平衡... |
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M******k 发帖数: 27573 | 28 有个,拿把大斧子?
一定要在那一大块沼泽中间的岛上跟她斗。。 |
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r*k 发帖数: 915 | 30 恩,我记得是双S scale神器meat cleave.... |
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H****r 发帖数: 2801 | 31 哎呀
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.7 |
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L******k 发帖数: 2945 | 32 我当年觉得,地们锁真是神作,from software再也超不过了,结果大可嫂还是超过了
前作。
不过现在想想,论震撼还是当年玩地门锁的时候最震撼,不过你现在倒玩过去可能没有
这种感觉了 |
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s****t 发帖数: 17096 | 33 好多回忆
地门苏印象最深的是肃杀气氛和天上飞的鱼
到了大可骚我被几个boss的规模给震撼了,连奶都很大
各有千秋 |
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L******k 发帖数: 2945 | 34 地门锁记得最深还是
touch the demon inside of me |
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h****e 发帖数: 4206 | 35 嗯哪
里面好多台词一开始都不懂
看了A9上某人的长篇解惑后才懂了 |
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r*k 发帖数: 915 | 39 不要告诉我是置顶深衣那篇胡说八道基本事实错误百出的所谓考据文... |
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H****r 发帖数: 2801 | 41 大家讨论这么积极,难道都玩过低门锁?
逼急了偶跳回去玩这个.....
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.7 |
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m*******n 发帖数: 6660 | 43 我怎么觉得是1之前,Ghost of Spartan之后呢?
正在打暗魂,看GOW突然觉得不适应 |
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T******a 发帖数: 1008 | 44 昨天完成了dragon age origin,很不错,花了3个多周,虽然解决不太满意,还是很喜
欢,准备来第二目。
之前看过好几遍介绍,大概一年前就看了,觉得画面太差,于是就一直没玩,没想到差
点错过了这个游戏。
算算我曾经通关的美式rpg,有
1。黑岛的博得之门2
2。辐射3
3。老滚4&5
4。质量效应2,3
没通关的
1。无冬之夜
2。暗魂
其他的记不起来了 |
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t******g 发帖数: 17520 | 46 跑地快的僵尸?(或者是作为被控制的可以迅速移动和互相协调的以僵尸个体存在的尸
群)
看过world war Z 的trailer 吗?好像不是第一个说快僵尸的, 但是是第一个大片。
游戏和电影的最大区别就是游戏可操控,除去这个, 很多游戏和电影没啥大区别,除
去可控性, 给你提供带入感的也就是故事情节了,故事性的强弱对很多游戏都非常重
要(废话),尤其是操控性弱的游戏, 比如说类似 the walking dead 这样的小游戏
, 2-3 episode 打完, 隔了差不多一2 个月才把 4 -5 完成,关键是情节也就那么
回事了, 没啥动力,觉得编到 4 就应该结束了, 但是为了卖钱把4 硬编成 2个
episode, 导致ending 非常weak,非常 predictable, 没操控,故事情节也mediocre
,即使是这样, 这个游戏还是得到多方好评, 我最为一个softcore gamer 非常地悲
哀, 我觉得我们deserve better。。。游戏的故事情节需要提高。
再来说暗魂, 很多人说没情节, 也有很多人说有很多情节需要你去找, 这就是编游
戏人的精明之处
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t******g 发帖数: 17520 | 47 看样子只要楼主不烂尾就是好作品,
有没有玩暗魂的时候, 上班没事时候会想, 然后看攻略。。。。的那种感觉? |
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t******g 发帖数: 17520 | 48 看样子只要楼主不烂尾就是好作品,
有没有玩暗魂的时候, 上班没事时候会想, 然后看攻略。。。。的那种感觉? |
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m*******n 发帖数: 6660 | 49 我从来只打Normal。。。暗魂打多了,再看GOW,好不习惯 |
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m*******n 发帖数: 6660 | 50 啊,是啥?我机械loli都没打完啊~都在刷暗魂了 |
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