由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: 斗恶
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a*******l
发帖数: 2353
1
来自主题: MartialArts版 - 来个受过专业训练格斗家的街斗
我小时候,家门口有一个满脸刀疤的街坊,当时大约20多岁。大家总是喊他“大双,
大双”。因为好奇,我问我父亲。为什么只见大双,不见小双? 我们当地方言里大双
小双是双胞胎兄弟。
我父亲想想说,小双死了。
大双小双在三孝口省博物馆前面馄炖摊子吃饭。和一人发生口角,兄弟两个齐心协力把
他给扪倒在地。 那人爬起来一言不发走了。过了一会,就一会,馄炖还没吃完(也可
能两人反正没事干,附近玩耍),那个人回来,提着一把刀一阵乱砍乱捅,小双立刻被
干倒在地,大双受伤捂着肚子,拖着肠子跑了半条街才倒在地上,被送到医院(安医只
有400米远),侥幸拣了条命。
大双从此留下残疾,后来看到他才发现,其实他上身都是刀疤。
一定是很惨烈的一幕。
我父亲说,当时那个人可能也是心里本来有气,也不一定光是他们欺负才恶从胆边生。
这个故事说明了什么道理?
双胞胎兄弟不要一起出去吃混沌?
p****t
发帖数: 11416
2
http://www.tgfcer.com/club/thread-5825413-1-1.html
12月12日,历史会永远记住这个日子。日本家用机的角色扮演双璧之一,日本RPG家
用主机销量第一的勇者斗恶龙,第一次把正统作放在了一台两年前甚至谁都不看好的
掌机上推出。游戏机的历史又掀开了新的一页。10年了,在哪儿跌倒,任天堂又从那
里再次爬起。 10年了,任天堂众叛亲离的局面中完全靠自己独力在次时代的腥风血
雨中杀出了一条血路开拓了一片新天地。10年了,昔日的霸王再次君临电玩界当之无
愧地成为新时代的主宰。十年磨一剑,终到惊人时!
以前日本的电玩界流传着这么一个神话,得DQ/FF者得天下。 DQ/FF都是在日本当代
最成功的代表游戏主机率先推出。特别是被誉为国民RPG的DQ,在日本其象征意义还
要远远超过FF系列。当年在日本主机大战彻底决定SS败北的必杀级不是美轮美奂FF7
,而是DQ7PS版的正式发布!事实上,强强联手后的DQ7销量也足够傲视除了口袋妖怪
以外所有日本的RPG作品,也正是这种双赢的模式导致DQ/FF系列的正统只能率先出现
在最热卖的主机上狂卖的局面。
虽然,有同学
r*********n
发帖数: 4553
3
口袋妖怪笑而不语,勇者斗恶龙笑而不语

over
still
w******n
发帖数: 645
4
仙剑1dos版一次,95版两次,xp复刻版两次,仙剑3,3外传各两次,仙剑4两次,仙剑2
skip(开了个头就被恶心到了)
金庸群侠传1次,FF8两次,轩辕剑系列陆续玩了点都没有通关。
更早的要回溯到红白机的吞食天地1次,SFC的勇者斗恶龙6也通了1次。
能想到的RPG也就这么多了。其他有很多零零碎碎的,都是开了头就不玩了。
h*d
发帖数: 19309
5
来自主题: TVGame版 - zz 日本三十年最畅销游戏榜
发信人: weixiao86 (迴梦游仙), 信区: TVGame
标 题: 日本三十年最畅销游戏榜
发信站: 水木社区 (Wed Mar 24 17:38:56 2010), 站内
日本人真的很单调
日本《Fami通》杂志最近进行了一项统计,调查日本三十年来最畅销的电视游戏,平台
不限。结果可以说大大出乎了我们的意料,列表上被《口袋妖怪》、《超级马里奥》和
《勇者斗恶龙》所占据,看来三十年来日本玩家心中的国民级游戏并没有改变。此外《
最终幻想》销量当然也是效果拔群。
相比较老对手DS平台而言PSP平台多少显得有点杯具,目前只有《怪物猎人:携带
版2G》一款游戏入榜,排名日本三十年来最畅销的游戏第十八位。
详细的列表如下,由左至右依次为排名、平台、游戏名称和销量。
01 [GB] 口袋妖怪 金/银 - 6,089,503 (33)
02 [DS] 口袋妖怪 钻石/珍珠 - 5,763,120 (35)
03 [DS] 新超级马里奥兄弟. - 5,734,634 (36)
04 [GBA] 口袋妖怪弹珠台 - 5,337,045 (34)
05 [DS] 动物之森 - 5,129,67
s*********s
发帖数: 193
6
来自主题: TVGame版 - clash of titans果然恶评如潮
我去看了3D,感觉这个片子拍到1/3的时候,导演发现没钱了,于是最后仓促结尾,那个打
怪和HADES一下就搞定了,还不如前面MADUSA厉害.
另外人物塑造很不鲜明,除了男女主人公之外,其他人貌似都是路人甲已的角色,连名字
都叫不出来的.
那个女主人公也很搞,似神非神的,具体什么身份到后来都不知道,男主人公还是婴儿的
时候,就已经是这个样子了,没想到10几年后还是这个样子,还FALL IN LOVE了,开始以为
是ATHENA化身呢,没想到后来一下就被捅死了,我那个晕阿...
那个公主比女主人公好看多了,可惜只是花瓶出来2次,第一次给男主人公端水献殷勤,结
果被人破坏,导致男主人公后来救了公主后直接婉拒当国王和她一起过下半辈子,我真是
汗到极点...
主题也是乱七八糟,男主人公一直要用自己的力量去通关,结果发现搞不定,直接妥协,拿
了老爸宙斯的装备一下搞定了,就是这个所谓的"自以为是"搞得身边的人都死光了,包括
女主人公,最终才知道还是神的装备牛,我彻底晕菜...
还有那个宙斯,真的不是什么好东西,下来先搞了别人的女人,然后坐山观虎斗,让儿子跟
哈迪斯斗,两边都帮,最后还作了回貌似的"
h*d
发帖数: 19309
7
发信人: liuzhi (一只单眼皮一只双眼皮), 信区: TVGame
标 题: 日本5月3日-5月9日游戏销量(mc统计)
发信站: 水木社区 (Sat May 15 00:59:01 2010), 站内
1 nds 勇者斗恶龙怪物篇Joker2 square-enix 10/4/28 - 253,000 (877,000)
2 psp 合金装备:和平行者 konami 10/4/28 - 141,000 (575,000)
3 Wii 新超级马里奥兄弟Wii 任天堂 09/12/3 - 47,000 (3,807,000)
4 nds 朋友聚会 任天堂 09/6/18 - 33,000 (3,191,000)
5 Wii 马里奥赛车Wii 任天堂 08/4/10 - 32,000 (2,771,000)
6 Wii Wii Fit Plus 任天堂 09/10/1 - 23,000 (1,891,000)
7 ps3 超级街霸4 capcom 10/4/28 - 20,000 (101,000)
8 nds 口袋妖怪Ranger:光之轨迹 pokemon 10/3/6 - 20
C***t
发帖数: 10731
8
引言
这一切还得从仙四说起。
2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等
人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。这种情形一般只有在日
本每逢最终幻想、勇者斗恶龙这种大作发布时才会看到。
现场有几幕颇令人感动。其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发
,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。还有一位从广西特 地乘飞机赶来的15岁
女玩家,在得到张毅君的祝福后,她激动的哭了。在上海仙四豪华版首发现场,有一位
玩家在上海大剧院门口等待了13小时,只为购得一套 限量梦璃版。
仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的
数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软
星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。
无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,怎么上软就解散了?二张的离职到底又是
为何所故?仙剑系列又将何去何从?
让我们接着细细研读
一、 事出有因
俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策
略难脱干系。
h***9
发帖数: 8948
9
日本产业商务报道,CAPCOM将在未来一段时间内增加家用机网络服务金的计划。
报道指出,CAPCOM将会加强游戏机上可利用网络功能的游戏内追加收费道具等,这
类追加游戏内容的销售强化计划。CAPCOM社长“辻本春弘”表示该计划是为了能够增加
同公司游戏软件事业收费,同时能够“让游戏软件在买入后不会就此完结,而是通过一
些手段延长其生命力。这是不可缺的。”
目前通过网络追加内容而追加收费手段主要是以NBGI等游戏制作公司为主,同时
Square Enix等大牌游戏制作公司在《勇者斗恶龙9》等游戏中也通过网络形式延长游戏
生命力。CAPCOM此举将会对未来一段时间出现的游戏或者是任天堂3DS主机的游戏均有
可能带来一定的影响。
o******e
发帖数: 3522
10
来自主题: TVGame版 - jrpg太好玩了
最近在玩ds上的勇者斗恶龙9,我靠,太好玩了。制作之用心,游戏节奏之快,画面音
乐之唯美,简直是无敌了。
有当年玩ff7的感觉,史克威尔看来还是有那么两把刷子的。准备这个通了,把ff3,4都
下来玩玩。
s****t
发帖数: 17096
11
来自主题: TVGame版 - TGS 各大厂商应援名单
重点
KOEI: Trinity Zil , Troy无双, 镇三国无双online,大航海时代online(PS3/win),
Temco: Quantum theory
Capcom: MHP3
Sony: move + 3D,其它略过
Konami: Rising
SE: 特别出展 最终幻想V13
<PS3&360>
○ 前线任务 进化(映像/体験)
○ 使命召唤 黑色行动(映像)
○ Deus EX(映像)
○ MINDJACK(映像/体験)
○ 劳拉与光之守护者(映像/体験)
<PS3&Win>
○ 最终幻想XIV(映像)
<360&PS2&Win>
○ 最终幻想XI(映像)
<PSP>
○ 阿尔卡纳之王(映像/体験)
○ 皇家骑士团 命运之轮(映像/体験)
○ 第三个诞生日(映像/体験)
<NDS>
○ 王国之心 Re:coded(映像/体験)
○ 勇者斗恶龙 怪兽篇 Joker2(第1回冠军大会開催)
<手机>
○ 最终幻想 光与闇的戦士(映像/体験)
○ ガンモバコミックス(体験)
■【协力出展的游戏】
○ 辐射:新维加斯(PS3&360/ベセスダ/体験)
○ Hu
d*****e
发帖数: 16730
12
感觉经过cod4之后 cod 已经有点成为美国的勇者斗恶龙了 骂归骂 预订量和销量还是
那么惊人了
这座估计年底过1000W应该可以 至于再往上 就得看他自己造化了
l******n
发帖数: 11737
13
来自主题: TVGame版 - 3DS 价格249.99,3月底出
除了超马兄弟以外,别的大卖的DS游戏基本都能触控代替。比如勇者斗恶龙或者口袋妖
怪。
l**********s
发帖数: 4363
14
来自主题: TVGame版 - 我觉得仙剑5很好啊
作为一个资深rpg玩家,我觉得我完全有资格对这个游戏发表评论。如果让我来评,我
给它评9分。看到不少人把这个游戏跟其他console游戏比较,我觉得非常可笑,
console的rpg这几年有多垃圾大家又不是没看到。
我举几个这几年盛名之下其实难付的例子:
首推ff13,多垃圾的游戏啊!?这游戏才叫真正的没剧情,而且战斗系统相当boring,
极其没有难度。se能把游戏做到这个地步,也算是极品了。
tales of vesperia。神经病游戏啊,剧情老套不说,战斗系统极其不流畅,除了anime
的画面有点新意,其他一无是处,我打到20个小时之后,不得不快速的避开所有的怪以
迅速通关。这个游戏最sb的是,很多机关居然没有提示,上网看了下,很多人不看攻略
根本不知道在哪。一个游戏能做成这样,真是极品。对了,这游戏拉lasting Appeal相
当差,我只打了20多个小时就通关了,对于一个59。99的游戏来说尼玛这不是坑爹么?
star ocean tlh。坑爹啊,当初出来的时候一片媒体大喊,masterpiece!批四你妈比
。这就是一坑爹的piece。这游戏除了大地图的画面效果做的很好... 阅读全帖
l****t
发帖数: 1454
15
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
牛文,顶一下
不过坚持认为,日式RPG将会和任天堂一起走向坟墓
f*******i
发帖数: 8492
16
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
原创? mark
我从DQ1开始玩的,不过没有所有都完全
当时也不懂日文,没攻略,瞎玩,下课还和同学讨论,挺开心
l**********s
发帖数: 4363
17
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
1到8我都玩过,9没有
s****t
发帖数: 17096
18
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
任天堂把capcom收买,capcom 宣布monster hunter 3为wii独占也算是成功报复了sony
吧,导致sony现在都没办法只好去弄mh的古代复刻
f*******i
发帖数: 8492
19
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
mh还算不上杀手级的软件

sony
L********g
发帖数: 4204
20
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
mh是掌机中的杀手软件,如果考虑投入与产出的话
l****t
发帖数: 1454
21
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
也就让PSP回光返照而已,用来狙击3DS,任务完成了,可以烧纸了
L********g
发帖数: 4204
22
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
MH的fans还是很多的,预计它会继续在NGP上大放光彩,不过登陆主机不太可能了,投
入产出不值得,MH3 on Wii 就是个好例子(话说Wii也算不上是个称职的次时代主机)
r*********n
发帖数: 4553
23
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
现在的日本游戏业一潭死水,研究历史比玩日本游戏还好玩。另外SE看样子会死得很惨
s****t
发帖数: 17096
24
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
据说当年为了mh3而买ps3的人不少
作为发售不久的主机,没有大作支持
mh可以算重量级的软件吧
s****t
发帖数: 17096
25
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
等TGS上capcom宣布了,我估计并不是mh,可能是个啥但丁之类的ngp版
s********s
发帖数: 911
26
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
rpg有什么意思?
我一直都没有玩明白过~~
d***q
发帖数: 1119
27
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
不喜欢dq系列,觉得太本地化,玩着很无趣,而且地雷太多
y***1
发帖数: 787
28
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
DQ9, 我玩的欲罢不能。
b***u
发帖数: 12010
29
来自主题: TVGame版 - 说说《勇者斗恶龙》
我玩了个ds上的4,觉得还好。通关了。后来玩了个不知是几,你扮 天使的,被低幼设
定给雷到了。真是雷到了。这只能给七八岁孩童玩儿。
S*********u
发帖数: 980
30
来自主题: TVGame版 - skyrim里面有多少龙可以杀?
昨晚走在山上,突然手柄剧烈震动,结果一下出来2条大龙,一条frost dragon, 一条
elder dragon, 根他们周旋了很久才搞定。btw, 斗恶龙时的音乐实在是太赞了
r*****l
发帖数: 502
31
感动啊,可是俺已经过了玩super mario/kirby/super mario brawl's bro的年纪了。
。如果勇者斗恶龙在wii上出还可以认真考虑下
c******n
发帖数: 16666
32
https://necromanov.wordpress.com/2014/03/27/ff13lr-ff14arr/
分工的程度,因此总要受交换能力大小的限制,换言之,要受市场广狭的限制。市场要
是过小,那就不能鼓励人们终生专务一业。
在苏格兰高地那样僻远内地,无论如何,总维持不了一个专门造铁钉的工人。因为他即
使一日只能制钉一千枚,一年只劳动三百日,也每年能制钉三十万枚。但在那里,一年
也销不了他一日的制造额,就是说销不了一千枚。
——亚当·斯密《国富论》,第一篇第三章“论分工受市场范围的限制”
如果现在把时钟向前拨回几年,当时如日中天的史克威尔·艾尼克斯(Square Enix,
以下简称SE)或许不会想到,他们有朝一日在一个世代的平台上要靠两个游戏和一大票
冷饭来苟延残喘。
曾几何时——确切地说是FC的第三世代和SFC的第四世代时期——游戏业曾是个以日本
为中心的行业。而在这个行业里,则以两家RPG厂商为魁首:那就是手握最终幻想(
Final Fantasy,以下简称FF)的Square,和手握勇者斗恶龙(Dragon Quest,以下简
称DQ)的Enix。
这两家公司日后将... 阅读全帖
s********0
发帖数: 2625
33
来自主题: TVGame版 - TGS各种游戏中文化发布
上tgbus稍微看了一下,基本上是从现在一个月一款中文游戏的节奏变成一个月2-3款。
。。。。。
勇者斗恶龙也要出白色ps4主机,不过估计北美这边没有上市,不然现在就去把destiny
版本的扔掉了。。。
f****d
发帖数: 3217
34
来自主题: TVGame版 - TGS各种游戏中文化发布
勇者斗恶龙几代要出在ps4上?

destiny
o******e
发帖数: 3522
35
来自主题: TVGame版 - 手机游戏的增长太吓人
是的,我看了都震惊。现在手机游戏真是什么类型都有,从hardcore到causal, 太强大
了。
而且好多移植作品,最终幻想1~6, 勇者斗恶龙1~12。
还不说很多原创作品。 这简直要统一全世界。
快short老任
f****d
发帖数: 3217
36
来自主题: TVGame版 - 手机游戏的增长太吓人
勇者斗恶龙1-12代ios都有?我太out了
t*****g
发帖数: 5282
37
来自主题: TVGame版 - 手机游戏的增长太吓人
立马越狱把勇者斗恶龙装了
f****d
发帖数: 3217
38
来自主题: TVGame版 - 手机游戏的增长太吓人
勇者斗恶龙最经典是哪一代
o******e
发帖数: 3522
39
来自主题: TVGame版 - 手机游戏的增长太吓人
是的,我看了都震惊。现在手机游戏真是什么类型都有,从hardcore到causal, 太强大
了。
而且好多移植作品,最终幻想1~6, 勇者斗恶龙1~12。
还不说很多原创作品。 这简直要统一全世界。
快short老任
f****d
发帖数: 3217
40
来自主题: TVGame版 - 手机游戏的增长太吓人
勇者斗恶龙1-12代ios都有?我太out了
t*****g
发帖数: 5282
41
来自主题: TVGame版 - 手机游戏的增长太吓人
立马越狱把勇者斗恶龙装了
f****d
发帖数: 3217
42
来自主题: TVGame版 - 手机游戏的增长太吓人
勇者斗恶龙最经典是哪一代
Z*****l
发帖数: 14069
43
来自主题: TVGame版 - Type 0和FF 15试玩
楼上是想说意者斗恶龙。
d**********6
发帖数: 4434
44
remake常见啊,勇者斗恶龙系列的remake我都玩过好几部了
f****d
发帖数: 3217
45
看了一下,有好多我那个年代的大作有最新作
1. star ocean
2. 勇者斗恶龙
3. 传说系列
另外还有街霸5都要明年release,不入ps4不行啊。不过打算FF12还是搞个pc模拟器玩
了,不等复刻了,毕竟国内达人把他汉化了,玩起来有感觉,大家都在等明年的啥大作
啊?
f****d
发帖数: 3217
46
来自主题: TVGame版 - 2017期待游戏
其实他还漏了一个勇者斗恶龙11,这次还有中文版
e***e
发帖数: 73
47
白羊男 [魅力四射]
这只放羊的羊有点心情动怒
下雨天又淋个落汤鸡
他的毫无耐心彻底奔溃
好反正没几个心情佳
今晚不醉不归若有人背叛先走人
绝对咒他死路好多条
一生冲动的规则严守
让自己变成冲撞边界的受难者
做事爱图乐趣不能为七斗米折腰
最好先打心底持续学习练功
否则一定不得结果
爱情来的时候
像个小朋友
不顾现实
最好好命到老
不然海市蜃楼就是你家
喜怒一瞬间
看似豪放
其实放不开
刀子嘴是用来骂人
越骂还觉自己有义
真的很白目
羊儿其实很听家人言
但只是表面听
这在现代已属难得
不过他大都选择编藉口
工作运属大起大落型
要不是得人疼就是遭人恨
因爱恨太分明而显的EQ很差
别一天到头往外跑
爱朋友爱独身又想谈恋爱

嫁给他要给他自由
意思是他劈腿绝对是想玩玩
不是认真
所以不觉严重
星座如拼图找到最后一片
我想上天仍希望人生完整
你说累不
[魅力四射] 白羊女 [魅力四射]
虽然有位白羊座女性吓我
还是要继续说说白羊座
她的人生是PARTY人生
欢乐是活力来源
短暂爆发力她一直在争取
面恶心软 短视气急
爱交际要不是奇摩交友有交这个字
她才没耐心坐在电脑鉴盘前
短视原因是她根本就迷... 阅读全帖
e***e
发帖数: 73
48
白羊男 [魅力四射]
这只放羊的羊有点心情动怒
下雨天又淋个落汤鸡
他的毫无耐心彻底奔溃
好反正没几个心情佳
今晚不醉不归若有人背叛先走人
绝对咒他死路好多条
一生冲动的规则严守
让自己变成冲撞边界的受难者
做事爱图乐趣不能为七斗米折腰
最好先打心底持续学习练功
否则一定不得结果
爱情来的时候
像个小朋友
不顾现实
最好好命到老
不然海市蜃楼就是你家
喜怒一瞬间
看似豪放
其实放不开
刀子嘴是用来骂人
越骂还觉自己有义
真的很白目
羊儿其实很听家人言
但只是表面听
这在现代已属难得
不过他大都选择编藉口
工作运属大起大落型
要不是得人疼就是遭人恨
因爱恨太分明而显的EQ很差
别一天到头往外跑
爱朋友爱独身又想谈恋爱

嫁给他要给他自由
意思是他劈腿绝对是想玩玩
不是认真
所以不觉严重
星座如拼图找到最后一片
我想上天仍希望人生完整
你说累不
[魅力四射] 白羊女 [魅力四射]
虽然有位白羊座女性吓我
还是要继续说说白羊座
她的人生是PARTY人生
欢乐是活力来源
短暂爆发力她一直在争取
面恶心软 短视气急
爱交际要不是奇摩交友有交这个字
她才没耐心坐在电脑鉴盘前
短视原因是她根本就迷... 阅读全帖
h**********0
发帖数: 1453
49
来自主题: WmGame版 - 我喜欢的经典游戏
没说的,我最喜欢的经典游戏绝对是ff6
这个游戏喜欢的人太多太多
无论是日本国内还是欧美,都有大量的爱好者
日本国内的大国民游戏就两个,一个final fantasy
一个dq,勇者斗恶龙,而final fantasy在4代以前都被dq压着
到了5代基本打平,6代出来之后彻底超越dq,然后7和8是一个高峰的持续
最后9之后开始没落
所以一直有人认为,6才是真正的ff
这几天在搞低等级通关,ff跟一般rpg不同的地方就在于它更注重技巧
而不是蛮力,不像dq那样,几近疯狂滴练段
绝大部分ff是可以低等级通关的
也就是说绕开了rpg最无聊最枯燥的一个点,练段
就是这样一个特征把ff跟一般的rpg一下子区分开来
尤其是一般网游,ff6可以操作的角色达到了14个之多
而且每个人的特技各不相同,十四个角色
每个人有每个人自己的特技,不同的角色用起来感觉完全不同
是不可能互相替换的,所以如何搭配当前队伍角色也是很值得考究的
不像很多游戏,用这个角色跟用那个角色几乎没什么区别
还有大量的魔法和道具,以及各种属性兵器
如何合理滴应用各种组合去战胜敌人变成了很费脑子的事
这也正是ff吸引人的地方,至今为止
n****e
发帖数: 1677
50
来自主题: WmGame版 - 我喜欢的经典游戏
赞!我玩过红白机的勇者斗恶龙,很好玩。
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