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全部话题 - 话题: 初感
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s*******o
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1
来自主题: TVGame版 - FIFA12 Head to Head Seasons菜鸟初感
好像是选几星的对手就是几星的
不确定
h****y
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2
来自主题: TVGame版 - FIFA12 Head to Head Seasons菜鸟初感
是这样吧,所以我这种只用厂队的挺亏的
明明用着个破队,还是五星,老要打皇马曼城这种...
强烈要求把厂队调成四星半啊...
i***n
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3
来自主题: TVGame版 - FIFA12 Head to Head Seasons菜鸟初感
场队还好吧,我用那不勒斯还是五星呢
场场都打巴萨切尔西这样的,好在是level10菜鸟比较多
n*******1
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4
来自主题: TVGame版 - FIFA12 Head to Head Seasons菜鸟初感
4.5星的还是会和5星打d。。。
s*******o
发帖数: 4896
5
来自主题: TVGame版 - FIFA12 Head to Head Seasons菜鸟初感
napoli 4星半...
不可能是5星
我昨天刚用的,对手都是Porto, PSG, Mexico这样的
s*******o
发帖数: 4896
6
来自主题: TVGame版 - FIFA12 Head to Head Seasons菜鸟初感
可能是找不到对手被凑上去的,看来选4星半有点吃亏啊
以后都选巴萨或西班牙这样的五星标准强队了,哈哈
i***n
发帖数: 1957
7
来自主题: TVGame版 - FIFA12 Head to Head Seasons菜鸟初感
四星半是有可能
我昨天一上来就对巴萨啊。。。,第二场切尔西
s*******o
发帖数: 4896
8
来自主题: TVGame版 - FIFA12 Head to Head Seasons菜鸟初感
Napoli缺点是没有边后卫,改4后卫不好摆,我只好用多塞纳打一个边后卫
另一个就用了坎帕尼亚洛,后卫都是大个子速度不行的那种
l*********0
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9
来自主题: TVGame版 - FIFA12 Head to Head Seasons菜鸟初感

我现在也就在对方射门的时候,预判比较准确,昨天用飞铲封堵出好几个近距离必进球;
其它地方逼抢的时候,一按抢球键就悲剧,铲球还靠谱点儿,12感觉没有11那么容易得
牌了
L******k
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10
来自主题: TVGame版 - 圣恩传说F怎么样
玩了10个小时左右,初感是次世代至今最强jrpg
和其他tales比起来战斗系统更完美,我觉得他们做不出比这更强的系统了。
C***t
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11
来自主题: TVGame版 - Wii U初体验
估计还是得靠老任自己做游戏挖掘手柄潜力 第三方基本没戏
但是分屏神马的吸引力不大啊 以前GC上的zelda多人模式 用GBA当手柄的不就是了
还是得从触摸上打主意 盲操好像难度大了点 但是边看主屏边上下左右划还是可以的
或者结合内容 比如撬个锁的操作换到触屏也许更有代入感?
C***t
发帖数: 10731
12
来自主题: TVGame版 - Wii U初体验
估计还是得靠老任自己做游戏挖掘手柄潜力 第三方基本没戏
但是分屏神马的吸引力不大啊 以前GC上的zelda多人模式 用GBA当手柄的不就是了
还是得从触摸上打主意 盲操好像难度大了点 但是边看主屏边上下左右划还是可以的
或者结合内容 比如撬个锁的操作换到触屏也许更有代入感?
t******g
发帖数: 17520
13
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
beta 看上去, 比起borderlands 故事弱了一大截, 与Mess effect 估计更不能比了。
猪脚有点像star war 里面的Jedi, 到处去完成任务。。。。
敌人的 variety 太少, 进攻方式也是的, 弄到最后就是远远的搞。。。
r*****2
发帖数: 1549
14
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
多人垃圾,ai白痴,拉开距离就不可能挂。 一些防御的任务,人物跑远远的,ai也不
会攻击你defend的东西

了。
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7
c******n
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15
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
多人你这么厉害
多人我被里面器材虐 然后6级武器打不动8级对手。。

Halo
c******n
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16
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
ai确实垃圾 稍微拉点距离 就可以站着一个个狙击掉
t******g
发帖数: 17520
17
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
哈哈,我昨晚打地那一关, 我躲在要defend 的那个球后面, 都没事
AI是有点Halo 式的白痴, 我咋觉得halo4的也没有这样白痴啊?
t******g
发帖数: 17520
18
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
可能是我的运气好, lobby挑的好
嘿嘿
远了只能用狙爆头, 中近距离, 只能和人合作, 用特技混着打,
我是warlock, LB+RB近身supercharge必杀, 多抢点, supercharge 挺快就有了
地图挺简单, 如果你在C点, B点刚丢, 不要急, 过10秒钟, 敌人必然从B到C的小
窄道来了。。。嘿嘿
a*****t
发帖数: 454
19
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
才3级。。玩了两个小时 为啥感觉没激情。。基本上都是狙掉的
难道是我老了 以前国内在寝室玩单机盗版的borderland那个热血。。
c******n
发帖数: 16666
20
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
ai太弱 可视范围又太远 狙击完全是作弊 冲上去找个掩体打吧
g*****e
发帖数: 3417
21
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
突突突游戏还是cod最好,今年准备入一个新cod.
b*****e
发帖数: 53215
22
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
突突突还是l4d好
t******g
发帖数: 17520
23
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
以为你转型成功了
t******g
发帖数: 17520
24
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
Evolve 号称是L4D的creator 搞的
t******g
发帖数: 17520
25
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
beta 结束了
感觉一般, 虽然单人大家一起做任务也可以挺欢快的
多人, 如果朋友间武器不能share, 要靠刷的, 就有点不大公平了
参加多人的很快就没啥人玩了。。。本来connection就是一个问题
现在武器都可以有adventage, 搞毛
g*****e
发帖数: 3417
26
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
转什么型?
k**0
发帖数: 19737
27
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
t******g
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28
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
琐型
t******g
发帖数: 17520
29
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
i*******8
发帖数: 7955
30
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
索伦叔你准备入X1了?
r*****2
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31
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
多人绝对是做死的节奏,技能和武器的advantage太大

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7
t******g
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32
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
是, 技能竟然也是, 我有一次对打, 看到敌人瞬移, 中间是消失的
以为是server glitch, 后来发现是一项升级后的技能。。。
也有可能是单人打完了, 这些技能应该都升级完成了?
你准备首发吗?
r*****2
发帖数: 1549
33
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
我是预定了,看你们。你们不搞的话我就取消掉。现在max就8级,差距就这么大,很难
想像正式版如何数据不封顶,新人要怎么搞

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7
t******g
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34
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
我也预定了, 再看吧,我xbone朋友圈 玩地人估计不会多
r*****2
发帖数: 1549
35
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
我把布哥和most拉进来,他们才是我长期机油

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.7
t******g
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36
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
搞基不分国界
t******g
发帖数: 17520
37
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
看看当时beta 说的啥
大家还是很中肯的, 实实在在
t******g
发帖数: 17520
38
来自主题: TVGame版 - Destiny Beta 初感
当时看还是蛮有potential的
t******g
发帖数: 17520
39
来自主题: TVGame版 - the evil within已怒删
如果你的标题是 review, 初感, 也就罢了
不过标题就是怒删, 纠结之情溢于言表, 哈哈哈
感觉是你是想找认同感。。。无可厚非
我从没有玩过这个游戏的角度来发表一下我的看法
“adaptation”
说不定这游戏就是要这样玩你呢?说不定就是要你死很多次才能背版,才能过关
你开篇就说游戏风格像生化, 为啥不是生化的那种先打然后再体术的方法?
这就证明用生化游戏方式对此游戏行不通, 后面你说找了火柴烧尸体,
如果前几次没烧尸体, 觉得很难, 哪不就说明这才是本游戏的游戏方式?
所以说要adapt 游戏方式,遇到难题除了(2)一边一边打还有很多解决方法
1。 降低难度, 以前玩 the last of us, 用最低难度, 被人鄙视
然后看到数人玩其他难度被虐, 上来叫。。。没有叫的人估计还是多数。
2. replay 上一个章节, RPG游戏有时技能树很关键, 说不定换换技能
容易一点, 比方说Dark souls 选人物会导致后面游戏的难度
3. 看youtube, 别人咋整的,不用觉得不好意思
4. cheat
至于 黑啊, 没地图啊, 看不到路啊 ,这些都不是问题
你也说了“... 阅读全帖
t**********e
发帖数: 1590
40
来自主题: TVGame版 - 【剧透】对 MGS 故事不感兴趣

Bigboss在MGS3之前可以归结为邪。就像是小时候玩的游戏里面的最终boss一样存在,
企图毁灭世界,消灭人类。但是,在3代,也就是snake eater的剧情里,玩家了解了大
老板的人生转折点。而且也因为snake eater这部游戏,大老板人气大增,增加了许多
粉丝。所以,如果你想了解大老板,还是应从snake eater这部游戏开始。
我个人观点是大老板是带有悲剧色彩的英雄,一个很有人格魅力的人物。不像是Solid
Snake,那么完全正义化身一样,做什么事情都有正义在后面顶着。但是,MGS5的出现
,我觉得又让大老板(真正的大老板)回到最终boss那个角色里面了。我觉得这也是我
个人不喜欢MGS5的地方,硬生生的编剧情把人物放回到初代的主线上。但是,另一方面
,不得不说的是游戏还是做得很好的,里面的绝大多数剧情也是很不错的。例如quiet
和Emmerich的最后剧情等等。很符合大老板系列的游戏结局风格——悲情和无奈。
m****h
发帖数: 4751
41
来自主题: astrology版 - 今年春假写了篇星座旅行游记感
那篇算是我初混星版比较正式的文章了。
今年寒假4天3夜,我准备回来后再写篇游记。
主角有,狮子,射手,魔羯,双子。
s**********n
发帖数: 3199
42
八好意思,一上来,我眼睛瞄到下面这两句---
“這些人,先後都成了我初戀的男友。。。
來美之後,跟一個女生曖昧了好長時間,”
霎那晕倒,惊叹初恋男友还有先后哦,,,惊叹继先后几个初恋男友后又暧昧了一个女
生。。。哎呀,不管是男是女,都给你跪了。
全部拜读完兄台大作,才发现原来是自己智商不够用呀!兄弟你牛,恩。
a*****e
发帖数: 4936
43
来自主题: Exchange版 - 有人感兴趣1.5-2T小男孩夏衣吗
最近收拾我家娃不能穿了的,状态比较好的大概有至少7、8套吧,有的是买来就是成套
的,有的自己搭配成套的,小短裤+小T恤,如果有感兴趣的妈妈我就周末照些照片,初
步打算10块打包+邮费。懒得一件件整理了。
还有2、3件毛衣,也是这么大娃娃穿的,有全新也有穿了几次的。
L*****a
发帖数: 3080
44

word
chinglish
如果没记错,MM是主修ESL教育的吧。
张的几个语法错误我也听出来了(我觉得不算很多),但不妨碍交流。老美边想边说
chatting的时候语法也经常断断续续的。几个欧洲演员(来自法国西班牙之类的南欧国
家)在美国脱口秀上的口音语速语法等不一定比张强多少。还有我看美国电视久了,感
觉美语的语法还是很灵活的,不一定像国内教的那么死板。至于中文思考,我觉得没必
要苛责这帮国内演员,毕竟没有像北美F1那样在全英文环境呆了那么久。至少她的中译
英思维转换还算快了。我现在越来越觉得交流的思想和内容是最重要的。有的小留说话
你不看脸可能还以为是老美,语音语调用词等都很地道,就像你说的choice和phrasing
反映他们在用英文表达时思想更加美化,同时又觉得这帮小孩学的还是街头英语,说话
没内容用词太通俗不像受过高等教育的。
当然,张是我老乡,主观偏爱是一定有的。
m******a
发帖数: 2930
45
来自主题: LeisureTime版 - 家有小女初长成
是南大的小礼堂,原先是作为礼拜堂的,后来就变成放盗版电影的阴暗角落了,真是时
光的讽刺
和南大大多数建筑一样,外表凝重呆滞,内部局促阴暗,就是一股挥之不去的破落感。
照片上这是整修过的,原先还要破落杂乱
O*******o
发帖数: 7091
46
来自主题: LeisureTime版 - 只缘感君一回顾
寒蝉凄切,对长亭晚。
骤雨初歇,都门帐饮无绪,方留恋处,兰舟催发。
执手相看泪眼,竟无语凝噎。
念去去,千里烟波,暮霭沉沉楚天阔。
多情自古伤离别,更那堪,冷落清秋节。
今宵酒醒何处?杨柳岸,晓风残月。
此去经年,应是良辰好景虚设。
便纵有千种风情,待与何人说!
w******a
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47
来自主题: LeisureTime版 - 只缘感君一回顾
大学? 初暗恋?
a****5
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48
来自主题: LeisureTime版 - 【感】水浒里的烙印--王四
哈哈,这葡萄老祖装13猜哑谜可算是整部西游里的第一人。当初悟空初学艺,他就吊书
袋子欺负文盲,什么“壁里安柱”了“窑头土坯”了“水中捞月”了,每次都得让猴子
求他解释解释才罢休,生怕自己台词少了,忒酸忒臭。
也许在其他小书里变化有天罡地煞之分,但在西游记系统里,这俩词还真就是数字之分
。试想,如果所谓天罡地煞真有什么本质区别,那符合常理的说法应该是“三十六般天
罡变化”和“七十二般地煞变化”,而绝不会是“天罡数三十六般变化”和“地煞数七
十二般变化”。但提到变化,祖师说“有一般天罡数,该三十六般变化;有一般地煞数
,该七十二般变化”;八戒说“我有天罡数的变化,九齿的钉钯”。可见,这俩词就是
三打和六打的差别,至于说这两个数字是实指还是虚指则是另一个问题。
再看七绝山那场戏:
八戒闻言,道:“哥哥,你们都要图个干净,怎么独教老猪出臭?”三藏道:“悟
能,你果有本事拱开胡同,领我过山,注你这场头功。”八戒笑道:“师父在上,列位
施主们都在此,休笑话。我老猪本来有三十六般变化。若说变轻巧华丽飞腾之物,委实
不能;若说变山,变树,变石块,变土墩,变赖象、科猪、水牛、骆驼,真个全会。只
是身体变... 阅读全帖
N****f
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49
来自主题: LeisureTime版 - 【感】安东尼奥尼的1972中国纪实
西药麻醉其实不是用得起用不起的问题。文革前那么多年,也都是常规麻醉。
针刺麻醉是文革期间医疗战线的重大成果之一,七十年代初隆重推出之后,马
上成为政治任务,能不用麻药就不用,哪怕最后要靠病人嘴里咬着毛巾、头上
冒着冷汗、跟着护士念语录止疼,权当给毛主席革命路线添砖加瓦了。那年头
的事,不能用如今的常理衡量。
针刺麻醉似乎对某些人有效,对其他人无效,不知什么原理。
N****f
发帖数: 25759
50
来自主题: LeisureTime版 - 【感】安东尼奥尼的1972中国纪实
七十年代初,这类事没有他老人家亲自拍板,林、周、江列位大员谁也
不敢贸然行事。
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