x******z 发帖数: 3 | 1 Hi,
Beijing XKX opened 2 days ago. XKX is one of my most favorite mud although
it is the hardest mud I ever played. BJ XKX also has all the new design from
US XKX but without that many high hands and pker now. So it is a good chance
to try XKX.
After you try, you may have the same feeling with me. You donot like spend
time on other mud too much at all. Although it is the hardest, it is the
funnest one too. Must try.
IP: 168.160.246.102 5555 |
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J***A 发帖数: 16 | 2 连着两天都连不进 美国xkx, 有人知道是怎么回事吗? |
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p******n 发帖数: 5 | 3
Don't know xkx. Can't find it anywhere. play ES2 bah, haha.
us.muds.net 4000 |
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a*****e 发帖数: 1700 | 4 www.xkx.com.cn
都改MMORPG了 |
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a*****e 发帖数: 1700 | 5 首先,我没有说 xkx 的 code 对 fy 有什么好处,虽然两者都是 es2 改的。
我没有说也没有影射 fy 去抄袭 xkx,我只是对阿铁的为人比较反感罢了。
我原文第一句话是回应 ywan 所说的“es2的时候就看帮助里的署名都是阿
铁”。其实你说不兼容是不准确的,我见过 es2 + fy + xyj + xkx 的集合
版,玩起来很是无聊。
其次你攻击我不懂mud和编造谣言是没有根据的,我希望你可以就此道歉。
96 年年中 xkx 的老玩家应该都知道这件事情,下半年 xkx 的盗版分站流出。
阿铁本人出来给自己脸上贴金的,还要嘲笑 xkx 管理员的愚昧。
最后,我认同编 mud 不是随便几个程序员就可以做出来的,写程序简单,但
这里面的创意很难。中文 MUD 的历史也将近十年了,做的好的屈指可数。而
且国内编程牛人那么多,为什么出名的仍然是几个海外制做?一个制作 MUD
的团队,不只是要有一定的制作水平,还需要经年累月的无偿付出,坚持就
是胜利这句话,很有道理。 |
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a*****e 发帖数: 1700 | 6 我读过所有 ESII, XKX, FY, XYJ 的 source,前前后后管理
过三四个 MUD。和这些 MUD 起初的巫师群都有过些联系,也
知道一些它们开发过程中的故事。
基本上来讲 XKX 和 XYJ 在它们的历史时期都算是有不少创
新的,FY 比XKX 稍晚,比 XYJ 早点,但是没有什么创新的
东西,除开一个算秒数找东西的 quest 系统算是前人没做过,
却没有任何创意在里面。
目前的大部分 MUD 都是从 ESII 和 XKX, FY, XYJ 等流传
出来的程序上修改的,很少有推陈出新的,当然每个 MUD
管理的人不同,也有不同的特色。而这就和 MUD 本身的优
缺点没有很直接的关系了。
我只能说 FY 是一个还不错的 MUD,但是要算经典还不够格。 |
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n**e 发帖数: 1296 | 7
侠客行因为这个完蛋的吗?我95年底玩过一阵XKX,96年XKX牛的不行了,再后来方肘子和
他的朋友闹翻了,XKX也完完了。 |
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n**e 发帖数: 1296 | 8
阁下在说些道听途说的事吧。XKX是95年底才开的,门派也没写全,那来盗版流出?阿铁
嘲笑过XKX的管理员吗?不记得了。至于XKX管理层的愚昧,那是众所周知的是,为此方肘
子和他的朋友几乎全部闹翻了。后来FY3也是重蹈复辄,阿铁黯然离开FY。现在阿铁老着
面皮回FY4作个便宜amdin,没些天他的朋友就把FY4原码偷出了。 |
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m***t 发帖数: 22 | 9 中原部分的路已经通了,不过很多描述和npc都还没改
老xkx实在太可恶了,非要改什么变量名:((
如果有实质性改动也就算了,那样也不会有很多人想
作xkx+es2:ppp
ps:法轮功已经加上去了,我没练过,随便写的,大体上
是一种用int和spi换kee和exp的功夫.还好int和spi
都不太难长(拼命读各种书就是,如果不高过25的话). |
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d*****r 发帖数: 39446 | 10 【此篇文章是由自动发信系统所张贴】
⊙ 投票开启于:Sat Apr 17 07:22:28 1999 类别:复选
⊙ 主题:泥潭历史回顾之.你打过多少个MUD
⊙ 票选题目描述:
你打过多少个MUD?
** 投票结果:
(A) 0,根本没打过 4 票 约占 16%
(B) 1,就一个而已 1 票 约占 4%
(C) 2-5,不太多 7 票 约占 29%
(D) 5-10,一般般吧 2 票 约占 8%
(E) >10,很多,很多 1 票 约占 4%
(F) ***,有我没打过的MUD吗? 5 票 约占 20%
(G) 打倒版主 2 票 约占 8... 阅读全帖 |
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a*****e 发帖数: 1700 | 11 北美 elon 开的那个 ES2 是我玩的第一个 MUD,虽然玩得很菜,
不过我觉得真是做的最好的一个。麻雀虽小,五脏俱全,里面的平
衡性非常好。
后来的 XKX 就是门派多地图大,然后加上了多级拜师。FY 采用了
比较垃圾的 quest 做法,XYJ 加入了变身和灭妖,quest 也比 FY
和 XKX 有水准。但是真正的 masterpiece 还是 ES2,简单,但是
耐玩。 |
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i*******r 发帖数: 377 | 12 国内最早玩上mud的是中科院高能所95年的一批硕士,博士生
他们在北美台湾人架的东方故事2上玩,还有北美的一批wsn F1
然后是清华大学的架了国内第一个es2,跟smth bbs在一个机器上
国外的wsn f1 包括方舟子做了xkx
最早玩mud的人肯定过40了 |
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m****i 发帖数: 712 | 13 我的,按照玩的时间长短排列
1.MUD (xkx and xyj)大学一半以上时间在玩这个,写trigger
2.Starcraft,到这边来就沦落到只看比赛不打了
3.Diablo 2 (online hardcore only)
4.Hero3
5.仙剑轩辕剑系列
6.实况
现在玩的游戏太多了,基本上玩过一次就不玩了,远远比不上上面这些,不知道SC2会
不会好一点 |
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a********m 发帖数: 15480 | 14 以前一个朋友在xkx的名字就是雨过天晴。赫赫。 |
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g****s 发帖数: 306 | 15
A:你可以按es2打,如果你想去雪亭镇的话在zizhu院的庙pray back
B:你可以在中关村念书练功,去北大附中门口ask about 入学,不过
我还没作好,今天先把文理科教室作上,你可以上课到19岁if(age>18)
你就上不了课了,但是可以考大学,这回头再作.打工的地方:青蛙东
门外菜地,四海市场某处,北大青鸟公司,以后还会增加天蝎工作室,
此外庙也可以work,但不给钱.菜地和四海都是没有技术要求的,青
鸟是computer>10,按月(其实是work30次)给钱,要去人事部要wage.
其它的等我把整套ZGC写好会写文档出来,你们慢慢摸索吧.
公开一个秘密:cde在的地方可以读书,书到处都有,你可以去图书城
买(比较贵),我已经把literate读到101级了.唯一请求是不要在我
上班时间来读,否则我的机器太慢会reboot的.我上班时间比米过早
6hr,比国内晚6hr.OK?
如果你不幸出生在大糟寺或者北京以外的地方,请mail我,我给你搬
到北京,那几个区域之间的连接是用的xkx的地图,bug太多一时调不
过来,你们要能帮我调最好了,thanks! |
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m***t 发帖数: 22 | 16 说明书见上面,现在任何人都可以设多至4个的路标点,注意不带参数
的waypoint goto是回到路标点0,玩家可以在自己出场的地方设定一
个路标点(waypoint remember),另一个可以在自己的master处,然后
再设两个在你练功长经验的地方附近,或完成任务用.注意只有可作
起点的房间(valid_startroom)才能记忆,这类房间的特点是save时
会提示一句下次连线将从这里开始,或者你用waypoint remember也
能试出来.
ps:昨天把山烟寺连到五台山,又重写了一下燕京到泰山的路,南边到
岳阳已经通了,但岳阳是空的,原来的丐帮没写好.现在我需要:
A:岳阳和君山的地图
B:明教的地图(光明顶)
C:扬州的地图(原xkx有错)
D:长安的地图,没有的话我就按6868写了
E:广州的地图
F:恒山的地图
如果有人有请贴到本版,多谢!
//bow |
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g****s 发帖数: 306 | 17 A:为什么会出现who不到的人(who -i能看到)
此人在this_player()函数中返回为0,所以很多地方出错
这是什么bug?如何解决?
B:有个xkx定义的函数NewRandom(i, 20, level/5),请问
是在哪里定义的,意义是什么?
//thanks |
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g****s 发帖数: 306 | 18 以下介绍一些只有ir中有的命令
A: waypoint, 详见help waypoint, 每个人都可以飞,战斗中也可以
但是只能到valid_startroom,所以可以把师傅和客店各设一个路标,
以后千里关山一个命令就到了//xixi
B: ask sb. about help (or trouble), 问某人是否需要帮助,有些
NPC需要你的帮助.当然大多数时候是有报答的.
C: sleep and rest, 详见help rest, 目前还没有给所有门派加上
休息室.和xkx不同,休息不一定要全部恢复,而且恢复量和休息时间
有直接关系.
D: 上课和考试.一般用sit down, 当然要在特定的房间,考试一般要
先报名,目前只有考大学.
E: 打工.本mud强化打工的作用,除了钱,一般还有能力和天赋修正.
详见help work.
F: 锻炼身体.有些地方可以靠举石锁练臂力,或者打沙袋练功,可以
长一些经验而不需冒太大危险.游泳和滑冰也可以在某些特殊地方练
习.ps:如果角色是女生,上述两项技术在一定程度上可以修正魅力.
G: 上网, telnet某一数字地址可以飞到某个特 |
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a*****e 发帖数: 1700 | 20 最近一个朋友让我去了个私人站,es2+xkx+fy+xyj
当时我就晕了七八次
也不知是从哪儿弄来的,好象是个什么国内的什么
所,给攻关了一把,搞出来的东西 :P
整个一怪物。 |
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r****y 发帖数: 6 | 21 24.113.2.202 5555 三国
171.64.202.25 5555 xkx |
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J***A 发帖数: 16 | 22 刚一 telnet 进去, 就问 do you want to use Big5? (y/n)
然后不管我按什么都不动, 是慢吗?
谢! |
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s*****a 发帖数: 3693 | 23 what system did you use?
Unix, or Windows, etc.
If "enter" does not work, try Ctrl+enter.
Good luck
starsea |
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J***A 发帖数: 16 | 24 I am using Win95,
I tried "Ctrl_enter" and works, thanks so much! |
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g****s 发帖数: 306 | 25 A:我是ghosts
B:似乎是文件本身的问题,可能你抓的是windows版本的
每行末尾有隐含字符(但是master.c是好的)
C:MUDLIB很多ftp上有,你也可以到我的站抓
ftp://134.105.18.72/incoming/mud/ir.tar.bz2
这个是我改写过的es2+xkx |
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g****s 发帖数: 306 | 26 A:我是ghosts
B:似乎是文件本身的问题,可能你抓的是windows版本的
每行末尾有隐含字符(但是master.c是好的)
C:MUDLIB很多ftp上有,你也可以到我的站抓
ftp://134.105.18.72/incoming/mud/ir.tar.bz2
这个是我改写过的es2+xkx |
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bz 发帖数: 1770 | 27 Where to find the answers to those quests in xkx and fengyun? |
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g****s 发帖数: 306 | 28
打倒zmud的最好方式就是把mud自己做成有zmud的功能
比如练功狂大概会倾向于使用listcmd(等我在ir上调通了post出来),
listcmd比任何机器人更强因为它并不需要你等上几晚上去验收成果:)
对于等机遇(某NPC....)的机器人,我的想法是在mud里改写机遇机制,
不去用natured之类的东西触发(吴一物除外),而是依靠玩家的活动来
触发.这样用机器人就等不到了.此外就是大好处的机遇对特定人应该
加marks(xkx这点比较好),限制次数(我倾向于一个id只有一次).
ir和标准es2系统的不同在于其主线故事会起比较重要的作用.如果玩
家熟悉那些故事并愿意在其中扮演角色,就会得到比较多的好处,这是
我故意设定的//grin,算是一种对作者支持的奖赏.
至于不想follow所谓主线故事的人,反正也可以完全按es2打,ir最早
的定位就是es2的mission package.里面有些究级任务(es2自己也有,
但是很少有人,即使通读了源码的人,能打出来),算是给玩家快速升级
的捷径. |
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y*f 发帖数: 2202 | 29 为侠客行xkx.tar
解压后,还望高手指教,需要修改哪些文件,怎么修改
?
MudOS v21c2 (Linux)
loading config file: config.es2
init_addr_server: connect: Connection refused
]simul_efun loaded successfully.
Setting up IPC on port 1234.
init_user_conn: bind: Address already in use |
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a******h 发帖数: 255 | 30 *sigh, besides xkx, fy and xyj, hard to find the 4th
enjoyable one. hope jh I will be established soon.
u mentioned plenty of others, what r they?
heard many nice ones located down in mainland, painfully slow
to connect with, most of times...:-( |
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a******h 发帖数: 255 | 31 why always US chinese mud export to our motherland??:-)) fy, xyj, xkx...
we need import some muds back!!! where is zongheng located anyway? |
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t****u 发帖数: 1 | 32 大家好,我是个深陷泥潭20多天的新手
我现在在玩xkx...
但我好希望玩笑傲,可我连不上...
请问国外怎么连国内笑熬?
谢谢...
xixi |
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p*****g 发帖数: 56 | 33 你有没有看过huifeng的源代码,
看过来之后再来说你的ap,
跟ap根本一点关系都没有。
huifeng命中是直接把气血call成负的,
跟攻击力完全没有关系,
就跟jieti命中之后直接call die一样。
不懂就不要乱说,把自己的感情因素混杂到对事实的讨论。
另外,对于一个新的任务系统的开发我是持支持态度的。
就算存在很多bug,制造了很多不平衡,
但是总是在发展着的,xyj2000开始的时候不也是有很多bug嘛?
如果没人去做哪来的fy,哪来的xkx,哪来的xyj2000?
不要总是指责这个指责那个,用你自己的完美观点去批评一切,
积极一点好不好。 |
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b****e 发帖数: 985 | 35 偶说fy sucks是逗质子花玩的。
es2->xkx/fy/xyj,
这四大MUD的浆糊地位是公认的。
相比之下,
xyj里面趣味性的东西比较多,
而且上手不难,
所以在那里玩的mm比其他地方多 |
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d*******r 发帖数: 432 | 36 你说的这些我大都同意,不过一个mud是否成功,除了技术,创新外,风格,管理也有很
大关系。总的来说,我觉得当时 xkx/fy/xyj 各有所长,爱玩的人都不少,对于它们的玩
家来说都算经典(赫赫,和点稀泥:))
oh this bring back memories ... |
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b****e 发帖数: 985 | 37 xkx就是典型的歧视mm,
最恶劣的还有个丽春院,
可以把昏过去的female ID
背过去卖了。
逼死了好多mm.
后来有人把巫师xbc的一个大米(bbs术语马甲)
弄去卖了,这个JJ一气之下,
搞了个把male卖到海老公那里当太监的东东,
结果一天之内,多了无数去学辟邪剑谱的,
不过后来都给恢复了。
xbc是个很cool的姐姐,不知道现在在哪里。 |
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d*******r 发帖数: 432 | 38 嘿嘿,那是当然,当初xkx的那些误事,不是色狼,就是花痴,偶除外(真的!)。
没觉得 xbc 很酷,总爱扮可爱状,哈哈,好多年没见,说她几句,她也没法。 |
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b****e 发帖数: 985 | 39 你是水啊?不会是方舟子吧?
xkx的误事们能把他给颠覆了,
也算是人才。 |
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b****e 发帖数: 985 | 40 其实这个故事偶也只知道舟子版本和八卦版
xkx误食版的偶也不知道 |
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d*******r 发帖数: 432 | 41 btw, how you guessed? 系不系 xkx 误事里,只有偶一个这么没出息的?:P |
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b****e 发帖数: 985 | 42 误事里面孩子现在会打酱油的就你一个吧?
你家领导好?偶玩xkx的第一两金子好象就是尊夫人给的。 |
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b****e 发帖数: 985 | 44 现在xkx还开不开啊?在哪儿?
偶都好久找不到组织了 |
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j*******e 发帖数: 30 | 45 come on, play for fun..never mind...
where is XKX!!!!! |
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d*******r 发帖数: 432 | 46 刚碰上 gateopen 这老不死的,XKX 居然还开着,209.83.132.90: 8888 |
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