由买买提看人间百态

topics

全部话题 - 话题: vungle
(共0页)
z*******n
发帖数: 1034
1
http://gamerboom.com/archives/83334
发布时间:2014-04-15 11:05:27 Tags:Kabam,Mark Vranesh,World of Darkness,手
机游戏广告
1)VentureBeat最新调查结果显示,许多明智的手机游戏开发者选择了Vungle和
AdColony等新兴广告公司而非谷歌服务来实现游戏盈利。
其调查的176名游戏开发者共发布了1100款游戏,实现了3亿次下载量,以及超过6亿美
元的年收益。
这些开发者最广泛使用的广告盈利方案是插页式广告,但最具盈利性的创收方法仍是免
费模式的IAP机制。
数据表明,游戏开发者在发布了11款游戏后就会弃用谷歌广告服务,谷歌服务在独立和
小型团队开发者(发布游戏少于11款)仍然较有影响力,但有77%较有规模的开发者(
制作游戏超过20款,拥有20人以上的开发成员,月收益超过5万美元)则通常不会使用
谷歌服务。
其中最为成功的游戏开发者使用的是视频广告平台Vungle或AdColony,其次就是
Chartboost、Upsight服务。
mobile games ads(from... 阅读全帖
z*******n
发帖数: 1034
2
Posted 7 hours ago by Sarah Perez (@sarahintampa)
Apple has begun to crack down on tools that app developers use to monetize
and grow their applications, including incentivized video viewing and
rewarded social sharing, as well as discovery tools that allow users to find
apps inside the games they’re already playing. The move will have a
significant impact on the app industry as a whole, and will serve as
something of a “reset” in terms of how apps can achieve growth and scale.
With the introduc... 阅读全帖

发帖数: 1
3
这B正在干自己的儿子跟女儿,想不到被自己老爹给报了警。
https://www.forbes.com/sites/clareoconnor/2017/10/20/zain-jaffer-ceo-of-
startup-vungle-charged-with-attempted-murder-child-abuse/#c8358186d62b
b**********5
发帖数: 7881
4
来自主题: JobHunting版 - 日子越来越不能过了
一个startup, 叫vungle, 自己找我的。 就他妈的和她们的recruiter谈谈, 第二天
, 就不要了。 连个interview都不给。。。
找工作, 找了一年, 还他妈的第一次遇到这种事。。。
确切的说, 一辈子找工作, 还第一次遇到这种事
f********n
发帖数: 6465
5
一看他就觉得他有日本人的气质.
自己为什么没有他这么好运,能早点出国留学,学好各种语言呢.
米日中グローカル化コンサルタント KOBAMA同职业?
感觉someone(yamana)也跨文化, 不过没有跨美国, 太遗憾.
荣瑞星さかえ みずとし
有三个国家的成长背景,生于北京,少年时代在东京度过,青年时代在美国加州
求学,不久前刚刚回国带来日本和硅谷的创业精神。目前,在视频广告推广服务初创公
司Vungle担任亚洲区负责人。对于网球比移动互联网还专业,周末常常加入比赛。
荣瑞星,25岁,北京人,美国加州大学经济专业本科。从小生活在日本和美国,有着优
秀教育背景与工作背景。随着面试的深入,他所要求的年薪与所能为企业带来的价值令
BOSS团产生了质疑,但求职者毫不避讳的坚信能为企业带来高价值的回报。他此次的求
职结果会如何呢?
https://www.youtube.com/watch?v=LGe84Z5lhm8#t=165
11月1日晚非诚勿扰“优质男神”荣瑞星牵手“俄罗斯女神”
https://www.youtube.com/watch?v=0W8fjBFGCyw
z*******n
发帖数: 1034
6
来自主题: MobileDevelopment版 - Is Mobile Game Development Worth the Effort?
By David Bolton | May 8, 2014
Posted In Mobile Development, Working in Tech
Tags: Apps, Mobile, Mobile Games
Add a comment
Flappy Bird
The developers who got into iOS a few months after the App Store was
launched had it a lot easier than their brethren today. A few months after
the store opened, there were just 10,000 apps available. Today, that many
are launched in two weeks. That means more than 1,000 new apps appear each
day. That’s a phenomenal figure – and not what anyone with a low mark... 阅读全帖
(共0页)