由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: tdm
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r*****2
发帖数: 1549
1
来自主题: TVGame版 - ghost目前kd最高的一局
NB 的耳机对 gun fight没什么帮助; 不过如果打TDM, S&D 之类的,听声辨位是挺
好用。我都打DOM, 所以基本都没带耳机
g*****e
发帖数: 3417
2
来自主题: TVGame版 - bf4实在得在pc上玩
ghost中远距离2枪死?不可能吧。
如果距离近的话,bf4拼抢基本也是秒死,你试一下tdm就知道了。
如果都是比中远距离的话bf4节奏是要慢,枪的recoil大很难每枪打到人,而且子弹衰
减的厉害。总之想杀的爽还是得玩cod。

rush
b********r
发帖数: 7725
3
来自主题: TVGame版 - 老爸打geow
我老爸喜欢尝新,看我经常打geow,昨天也好奇地过来说他要试试。我正好在网上打完
一局tdm,抽个空去方便一下,就把手柄给他,简单说了下操作,就走了。
等我嗯嗯回来,他说莫名其妙死了好多次,一看统计,挂了7次,还输了第一盘。然后
我就帮他报仇,kd率12:2,他看完说真紧张,今天还要再试试。
k**L
发帖数: 3630
4
呵呵。那要看"大众"是指哪群人了. 我觉得bf系列还算可以啦.并不觉得特别的
hardcore.节奏也并不快.除了cod,其他的fps节奏都比它快.比如halo那些.都是比bf系
列快.当然比如tdm的模式当然是节奏快.如果受不了.还是有很多的比如conquest之类的
可以选择. bf4我觉得并没有太多的compomise.只是和3来说改变了许多,比如各种挂具,
动作的要求等.是改变并不是compomise.怎么说呢. 我觉得步兵本身在很多地方也被削
弱了. 比如枪具的各种控制要求更高了,跑步反应也慢了很多.而且各类比如地雷那些,
回血更慢了. 等等.我个人觉得步兵作战要求更高了,节奏是你个人可以控制的.比如说
你喜欢节奏慢的,可以不跟大队伍,做做sniper还是比较慢的.
我不觉得飞机(各类)给nerf得很多啊.我觉得如果不那么aggressive, 懂得避让aa的话,
还是可以存活很久的.而且很satisfied的. 如果你还是照搬bf3那当然死的很惨.但bf4
有bf4的玩法. 如果飞机懂得避开aa,灵活一点,还是很吊的. 比如直升机的话,就不要低
飞扫射,要懂得躲开.运用掩蔽... 阅读全帖
g*****e
发帖数: 3417
5
来自主题: TVGame版 - 用鼠标键盘玩fps游戏的进来看
我现在就是在pc上用手柄玩bf4, kd也早就过1了。拖了一下视频,发现视频里那人都是
带个4倍镜在远处放冷枪。。。这当然体现不出来手柄的劣势了。。。手柄比鼠标吃亏
主要表现在近距离对枪时,鼠标瞄准比手柄要快很多,那人应该放个tdm的视频才有说
服力。

the
o******e
发帖数: 3522
6
来自主题: TVGame版 - 用鼠标键盘玩fps游戏的进来看
他有tdm的视频,不过是以前玩bf3的。你可以在他的频道里搜搜。
其实我发这贴不是要强迫谁一定要怎样玩游戏。我只想说,习惯习惯就好了,别老抱怨
fps不能用手柄玩。
x***4
发帖数: 1815
7
来自主题: TVGame版 - 有没人觉得bf3比bf4好玩?
我比较无聊,最喜欢的是noshahr canal TDM.

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.6
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.6
d*****e
发帖数: 16730
8
来自主题: TVGame版 - TITANFALL FIRST IMPRESSION
domination 是
tdm关键还是要看运气 有时候遇见小兵比较多 也挺快
r*****2
发帖数: 1549
9
来自主题: TVGame版 - TITANFALL FIRST IMPRESSION
TDM 一局杀58个小兵的我表示毫无压力,哈哈
w***s
发帖数: 2658
10
来自主题: Music版 - 插件tenorizor --- 有对比
Antares Complete AU VST RTAS TDM
第一试了你说的,真不错,还在试其它的,现在还不会调,不过还是很赞,不确定是不
是小楼用的~~~~
a*******u
发帖数: 6324
11
来自主题: Music版 - 亲, 刘欢的大爱就没走调
http://www.exound.com/modules/tutorials/view.article.php?68
给春晚支招:现场如何缓解跑调
提交者: 飞飞 来源:叉烧网 2012-01-24 阅读: 1397 字数: 2726
蛋疼了一天,心中有槽,不吐不快(多么有意义的大年初一啊)。
先不谈灯光师给摇滚打白织灯光、切换镜头时的晃动、还有主持人口误这些行外的低级
错误,我们谈谈音响本身。情况并不是那么简单,当一台晚会包括天王天后都普遍跑调
时,可以确定不是一两个BUG,而是整个系统的问题,例如是否用了mono音源做返听、
台下的木头观众们是否没有足够的热情、当春晚已经沦为大众挑刺对象时对歌手会造成
多大压力等...
由于是真唱,我们首先还是应该肯定一下春晚,哥听到的不是跑调,而是诚意。本文只
是说在现有条件下,用什么办法能够迅速地解决“跑调”这个问题本身(所谓头痛医头
)——那就是“纠调”,即 Pitch Correction 处理。我们来看看:
方案一:芒果台快女现场(图片点击放大),调音师纠调工具是 Logic + Auto-Tune,
如果用盗版,成本为零,如果用正版... 阅读全帖
z**x
发帖数: 3629
12
来自主题: MusicPlayer版 - 请大家谈谈作曲用的工具
好像这一类的都叫做DAW。
这是抄百度百科的:
即Digital Audio Workstation(音频工作站),简称DAW,是指将MIDI编辑、录音、混
音、视频等功能整合在一个软件中,并且能够配合音源、效果器、合成器等其他周边软
硬件所组成的一套强大的音乐制作系统。其核心是工作站软件,所以“DAW”也常用于
表示工作站软件。或称为“宿主软件”。
主流DAW
Nuendo/Cubase:Nuendo与Cubase操作界面几乎完全一致,但Nuendo在视频、网络协作
、环绕声、批量处理方面更胜一筹。支持VSTi虚拟音源插件和VST、DX虚拟效果器插件。
Sonar:支持VSTi虚拟音源插件和VST、DX虚拟效果器插件。目前只有Windows系统版
Logic Pro:拥有庞大的素材库与相对高品质的音源插件与效果器。支持AU音源、
效果器插件。只有OS X系统版。
Pro Tools:在录音、混音领域是非常专业的,不过也有部分音乐人用于音乐制作
。支持TDM、HTDM、RTAS音源、效果器插件。
Digital Performer:支持AU、MAS音源、效果器插件。只有OS X系统版。... 阅读全帖
p****t
发帖数: 4256
13
来自主题: TVChinese版 - 推荐一下名媛望族
还真是时分多路TDM啊
d*****n
发帖数: 3084
14
来自主题: WaterWorld版 - 中国人的饮食习惯源于资源匮乏
是这样啊,但是一般啃鸡脖子鸡爪子的中国人不会承认。
其实,老黑跟中国人的口味很相似,特别是新奥尔良那种地方,我去吃过也看过背景介
绍。
从前白人吃肉,给黑奴吃内脏。其实,二战的时候,瑞典人也吃猪耳朵,英国人也啃猪
蹄子,都是因为匮乏。
吃动物下水是早期华工被瞧不起的一个原因,就像我们北方人看广东人吃穿山甲果子狸
一样感到恶心。
等中国富裕起来,食品极大丰富,饮食会变的。我记得我曾经想吃夫妻肺片,买了牛百
叶,头几次真的觉得好,后来连着做了几次,发现TDM还是牛肉香啊,百叶要复杂处理
去腥,而且必须要向四川人一样用很重的调理去掩饰。
现在中国有一个恶俗,那就是吃辣,这个酷爱吃辣是劣等民族的特征,中国全民屌丝化
,但是一旦全民饮食辛辣化,那就彻底没有希望了。目前还有长三角珠三角还口味清淡
一点.食物塑造了人,这是科学.
l******o
发帖数: 8344
15
来自主题: WaterWorld版 - km估计自己也没想到credit这么差
百分之一都达不到,你就tdm给我闭嘴,少找借口,无耻小人,卑劣之极, 你让你老婆
上来看看你在网上的丑陋表演,包括你昨天和我打赌,说我是水军,不是水军,你让你
老婆孩子全死的脑残毒誓让你老婆孩子看看,看你老婆不抡你两耳光,然后休了你这个
猥琐男。
m**d
发帖数: 21441
16
来自主题: Joke版 - 八一八老娘的战斗史 (转载)
【 以下文字转载自 Detective 讨论区 】
发信人: didadida (滴滴嗒嗒), 信区: Detective
标 题: 八一八老娘的战斗史 (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Jan 8 21:17:46 2012, 美东)
发信人: pizzilo (pizzilo), 信区: Family
标 题: 八一八老娘的战斗史
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Jan 7 13:17:55 2012, 美东)
有天半夜一点多,老公手机响了,我以为又是他那群狐朋狗友半夜叫他起来尿尿,就翻
出手机想关了,可一看是个陌生号码,就叫醒老公让他接。
我在旁边一听是个女的,心里就火了,但因为听不清楚具体说什么,又不好发火,所以
忍着。心想,NND,我一定要给你丫换个国产听筒跟喇叭一样的手机。
那边不知道balabala说什么说了N久,老公就一直听着,我心急的往跟前凑,想听清一
个半夜打电话找我老公的女人跟我老公倾诉了什么。
老公直接,把免提按了。然后我就听到了这样一段忧伤的独白。
我前天梦见你了,牵着我的手,给我温度,我想可能是因为冬天来了。
我张大嘴... 阅读全帖
z**n
发帖数: 22303
17
【 以下文字转载自 WaterWorld 讨论区 】
发信人: danjuan (Keep your feet on the ground.), 信区: WaterWorld
标 题: Re: 中国人的饮食习惯源于资源匮乏
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Nov 15 10:02:35 2013, 美东)
是这样啊,但是一般啃鸡脖子鸡爪子的中国人不会承认。
其实,老黑跟中国人的口味很相似,特别是新奥尔良那种地方,我去吃过也看过背景介
绍。
从前白人吃肉,给黑奴吃内脏。其实,二战的时候,瑞典人也吃猪耳朵,英国人也啃猪
蹄子,都是因为匮乏。
吃动物下水是早期华工被瞧不起的一个原因,就像我们北方人看广东人吃穿山甲果子狸
一样感到恶心。
等中国富裕起来,食品极大丰富,饮食会变的。我记得我曾经想吃夫妻肺片,买了牛百
叶,头几次真的觉得好,后来连着做了几次,发现TDM还是牛肉香啊,百叶要复杂处理
去腥,而且必须要向四川人一样用很重的调理去掩饰。
现在中国有一个恶俗,那就是吃辣,这个酷爱吃辣是劣等民族的特征,中国全民屌丝化
,但是一旦全民饮食辛辣化,那就彻底没有希望了。目前还有长三角珠三角... 阅读全帖
g********d
发帖数: 19244
18
皇上也吃下水

【 以下文字转载自 WaterWorld 讨论区 】
发信人: danjuan (Keep your feet on the ground.), 信区: WaterWorld
标 题: Re: 中国人的饮食习惯源于资源匮乏
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Nov 15 10:02:35 2013, 美东)
是这样啊,但是一般啃鸡脖子鸡爪子的中国人不会承认。
其实,老黑跟中国人的口味很相似,特别是新奥尔良那种地方,我去吃过也看过背景介
绍。
从前白人吃肉,给黑奴吃内脏。其实,二战的时候,瑞典人也吃猪耳朵,英国人也啃猪
蹄子,都是因为匮乏。
吃动物下水是早期华工被瞧不起的一个原因,就像我们北方人看广东人吃穿山甲果子狸
一样感到恶心。
等中国富裕起来,食品极大丰富,饮食会变的。我记得我曾经想吃夫妻肺片,买了牛百
叶,头几次真的觉得好,后来连着做了几次,发现TDM还是牛肉香啊,百叶要复杂处理
去腥,而且必须要向四川人一样用很重的调理去掩饰。
现在中国有一个恶俗,那就是吃辣,这个酷爱吃辣是劣等民族的特征,中国全民屌丝化
,但是一旦全民饮食辛辣化,那就彻底没有希望了。目前... 阅读全帖
l****e
发帖数: 476
19
Lao biao, givemme a link to your Project.

so you mean shared capacity for difference links, based on some media
access control techniques? or just they are physically seperated 'coz of
different wavelength? is optical amplifier/sensor good enuf to carry
all of them without a glitch?
that will worth a hit. what's his next startup? :))
that sounds neat, what are the bus you guys are using in your projects?
CSCO's bus are TDM based and they also use some PCI bus for datapacket
forwarding. and what
m*******m
发帖数: 182
20


Check your mailbox.
It's higher level than that. It uses dynamically assigned
channels to carry data bursts. Basically, bigger burst uses
more links. See the project paper for details.
I guess it has to be TDM regarding buses, and it is self
designed cuz there are issues particular to switching
issues. We have our own switch element, input processor,
and output processor. PCI buses are not quick enough for
high end swicthes, I think. How do you keep up with OC-192
links? A 6-port switc
b**********l
发帖数: 4
21
来自主题: BUPT版 - 浅谈软交换-camel
纵横,步进咱就不谈。程控大家也基本清楚。用程序控制电话信令和话路的接续。
所谓软交换,连软交换论坛也不能给出一个明确的定义。本人愚笨的理解为换硬件的信令
和话路的交换为软件而已。换原ITU信令为IETF信令。换TDM为RTP。(软交换初宗话路为端
到端,实际实施可能并不能象初宗所想)(实际情况比这复杂,请参照软交换论坛)。
你同学所提技术上不走电信口,某些程度上说是正确的。其实话费的疯涨更多的是垄断政
策,而不是技术。走电信PSTN口,实为落地所需要。如最后一公里为IP则此问题不再存在

大家有PC到PC打电话的经验。如网络中有服务器提供号码选路服务。终端有设备替换PC的
声卡/麦克风/CPU处理能力的硬件设备(此种设备市场上已存在多年)。(不嫌麻烦用PC,嫌
麻烦用此设备)至少解决留学生和家里打电话技术上的问题可以解决。
谁能提供一些服务器和带宽,我们便可玩玩。运营则涉及政策法律问题。因实际运营涉及
IP上的话音业务,在中国要许可证,而且实际运营必然要与电信PSTN相联,否则不能打PS
TN用户,又涉及许可证问题。
不过,本人以为:最终,网通/铁通的必会采用此技术运营业务,且中国电
c****i
发帖数: 2635
22
转过来安慰下纠结的娃娃们。。。结婚有什么好的,碰到个自己不会收拾干净再成家的,烂事一堆堆的~~`
而且这么折腾,为什么不能申请隔离限制啥的。@_@~` 手机还有个黑名单功能呢。。。正常朋友除非事出紧急,都不在深夜打搅别人的。
还有就是,陌生号码不要(自己)接。天上没那么多好事掉下来。。。躲着走比没事惹浑水强。。。=_+b~``
//blushing~~`
【 以下文字转载自 Family 讨论区 】
发信人: pizzilo (pizzilo), 信区: Family
标 题: 八一八老娘的战斗史
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Jan 7 13:17:55 2012, 美东)
有天半夜一点多,老公手机响了,我以为又是他那群狐朋狗友半夜叫他起来尿尿,就翻
出手机想关了,可一看是个陌生号码,就叫醒老公让他接。
我在旁边一听是个女的,心里就火了,但因为听不清楚具体说什么,又不好发火,所以
忍着。心想,NND,我一定要给你丫换个国产听筒跟喇叭一样的手机。
那边不知道balabala说什么说了N久,老公就一直听着,我心急的往跟前凑,想听清一
个半夜打电话找我老公的女人跟我老公倾诉... 阅读全帖
x*********n
发帖数: 28013
23
当年学校project,大家presentation on 通信基站。
我和所有的其他同学都在搞TDM的时候,有个白MM指出了基站对小鸟的影响。
这么多年过去了,我还是记忆犹新。
当时的感觉就是,我丫的和人家根本不是一个level的人!
----------------------------------------------------------
后来我搬去了chicago最nice的,最富裕的一个区,每天早上都有路人跟我打招呼,say
hi。
有一个夏天,邻居小女孩拦住我的路,跟我say hi,
我老hi。然后小女孩说,daddy,he is unhappy。
他爸爸很尴尬,忙说,不是,我也很尴尬。
----------------------------------------------------------
后来我觉得学校里出来的F1最大的缺失是发自内心的一个hello。这个是这么多年来,
土鳖国大环境造成了。最好的朋友不得不面临竞争,最好的青春不得不面临考试,最好
的恋爱不得不面临干预。是这样一个环境,让所有的F1缺少这样一个元素。
一个连自己都不爽的民族,怎么去关爱... 阅读全帖
P**a
发帖数: 1267
24
来自主题: EmergingNetworking版 - 中国电信成为Nortel PBT的第一个用户了
PBT是给电信用的,对于企业来说是没有区别的,因为传输过程是透明的。
那为什么提出PBT, 来instead of SONET..
不知道大家有没有做传输的。目前的市场趋势是慢慢从legacy tdm/sonet转到ethenet
各大电信的业务中,ethenet的成分越来越高.其他的份额不断减少.
因此个个制造商都押在ethenet上。
ethenet带宽利用比较高,价格比较便宜.
不知道你们看过 BT 21CN的图没有。整个back bone就是ethenet了不需要担心太多ATM/
FR什么的。
不过BT的21cn很乱,一直在变....
MPLS我不熟,据说设备比较贵。
k*****s
发帖数: 231
25
来自主题: EmergingNetworking版 - 请问什么是mobile backhaul?
就是无线基站的信号传送到交换机,这中间的连接方式。
TDM比较多,现在可能更智能化,甚至ip传送了。问问做3G的人,他们比较清楚现在的底细。
f*****n
发帖数: 646
26
来自主题: EmergingNetworking版 - 请问什么是mobile backhaul?
主要涉及下面一些方面:
多业务: 需要回传的业务有传统的TDM, ATM, 还有IP/Ethernet
OAM/Protection Switching: 要求高, 需要50ms以下的倒换时间
QoS: 一般需要多层次QoS
时间/频率同步: Time of Day, frequency 需要同步

4g
p**x
发帖数: 123
27
来自主题: EmergingNetworking版 - 今天的一个multicast session很失败
well, most of wireless backhaul still involve with tdm, satlite and etc
legacy systems, there is no routing flexibility in it, but when move to all-
ip backhaul, this will change.

yet
r***e
发帖数: 2539
28
深度的xp精简版好用,
但是怎么装在ramdisk上?
没windows怎么启动ramdisk?
请tdm解释下好了。
z****e
发帖数: 54598
29
来自主题: Programming版 - 想学java开发
界面层现在未必是browser了撒
也可以是app了呀
所以web server会变成一个web service server
数据层是大发展啊,hadoop等产皮爆炸式的涌现
逻辑层本身跟数据层有一定的重合撒
ejb就有jpa和sessionbean这些,而且现在数据层本身也有大量的逻辑处理需要做
比如python用scipy来映射tdm这些,java就用apache common math这些
所以你光盯着web server没有太大意义
这个领域越来越大,可以搞的太多了,作为java程序猿自身也在不断学习和进步撒
z****e
发帖数: 54598
30
你这么说人家能看懂么?
我也看得一知半解的,统计的水还是太深了
不过我说一个相对容易点的哈
建立tdm
然后normalize下
最后点乘计算cos夹角
因为cos是递减函数
所以值越大,夹角越小,越接近
这个很容易算,不过有模型可以优化,需要人工介入比较好撒
z****e
发帖数: 54598
31
相似要找出来
不难
text clustering就可以搞定了
先建tdm
然后按照上面的方法去做clustering
bottom up比较好
就是慢一点

发帖数: 1
32
其實挺複雜的,幾十行肯定寫不出來VoIP信令交互和媒體控制網關,支持各種信令:
SS7/SIP/H.248等等,插上DSP卡還可以當媒體網關使用,內部crossbar走ATM,外部
TDM走SONET,IP走10GE,信令走SCTP,媒體走RTP,硬件是私有刀片服務器,Power架構
,當年還是挺先進的,不是普通交換機網關。裏面的狀態特別多,其實是Trillium的中
間件,出問題會core,然後熱切換。後來華為發達了,我就轉行了。
s*******e
发帖数: 3077
33
我们公司现在有几个opening,
需要招Traffic Operations/Transportation Planning Engineer
从entry level到mid level都可以
最好有simulation modeling或TDM经验
位置在Northern Virginia, Metropolitan Washington DC area
可以办身份
站内联系~
s*******e
发帖数: 3077
34
更新了!~
因为公司HR的关系,延迟了一些申请,还有engineer I and II的位置没招满
有microsimulation和TDM(VISSIM,VISUM,CUBE+)背景的急需
尽快能上手的,立刻可以上班的最好
直接站内联系我,我会内部直接交给manager而后再经过HR,以加速流程
******************************
l******g
发帖数: 1623
35
来自主题: Pharmaceutical版 - GNE vs Roche
是生物制药胜了传统制药, 还是其他原因?
http://in.reuters.com/article/2012/07/03/us-roche-genentech-idI
(Reuters) - When Roche paid $46.8 billion in 2009 to gain full ownership of
Genentech, fears were rife that the arrival of the Swiss men in suits would
stifle the free-wheeling innovative culture at the California-based biotech.
Three years on, however, the jeans-wearing scientists in San Francisco have
proven they are the ones driving the drugs pipeline of the 116-year-old
Basel-based pharma giant, casting a sh... 阅读全帖
d*******n
发帖数: 9
36
来自主题: Pharmacy版 - 医院血药浓度监测的报告书
请问版上有在医院做clinical pharmacist的吗,医院里给病人做TDM之后,出来的报告
具体都包括了哪些内容呢?还请了解这方面知识的童鞋不吝赐教,谢谢啦
I****a
发帖数: 407
37
If her tumor is her2/neu positive, there are couple more options when
herceptin stops working, one is tykerb plus chemo, one is herceptin plus
pertuzumab and one is TDM-1 which is in clinical trial.
yf
发帖数: 272
38
来自主题: Medicalpractice版 - 咨询大家关于爸爸来美国看病的问题
Consider testing HER2 positivity in metastatic esophageal cancer. If 3+
positive, then use trastuzumab with chemotherapy. Or enrol to clinical trial
of TDM-1 with chemotherapy.
C******g
发帖数: 2930
39
来自主题: _Playstation3版 - KZ2 多人模式详解
3,任务详解
(1)尸体清点(Body Count)
名字起得很酷的团队死亡竞赛任务。既然是FPS老传统TDM,那么胜利条件也很简单:
哪方最先杀到规定的人头数就赢。如果在规定时间内,还没有一方抢先杀到限额;那么
就比谁杀得更多,若是尸体数相同则宣告平局。
画面右上方的绿色槽是我方的杀戮“进度”,红色为对方的。这条“进度”槽由击毙
数构成,默认规则下,BETA的杀戮进度槽要16条咸鱼才充满。而任务时限为5分钟。(其
他任务的默认时限也为5分钟)每一位玩家在这任务里的杀敌阵亡都将影响到最终的胜负
。在狭窄的地图里,16人次击毙数是转瞬间满足的。笔者看到,不少BETA新手,喜欢一
重生就马不停蹄地跑向敌人基地,对着视野内的敌人倾泻弹药,然后瞬间被敌人集火击
倒。重生后,他又冲进人堆送死,如此循环。与此同时,任务版上的敌方杀戮槽节节攀
升。翻开积分榜:新人杀1,死4;有经验的队友3:0。艹,如果是平时的野战也就算了
,要是在战队对局里,这种不怕死的蓝博打发很不要得。
尽管杀戮是尸体清点的胜利条件,但是要保证自己不变尸体往往比一味杀戮更为有效
。实际上,这项任务是追求高效的K/D。
C******g
发帖数: 2930
40
来自主题: _Playstation3版 - KZ2 多人模式详解
4,自定义比赛
为了满足不同玩家的需求,KZ2开设地图的设置具备很高的弹性。比如,那些喜欢TDM
的玩家可把尸体清点之外的任务关掉,然后调高尸体的需求数。再延长比赛时间,设定
雷达能随时显示敌我双方坐标。打造一场适宜初心者参与的杀戮盛会。
对于那些战队之间的较量,他们不仅能调整任务的具体细节,还能附加一些特别规则
:比如禁止扮演狙击手职业,禁止使用手枪,火箭筒等武器之类的。
5,战队系统
一款强调团队搭配的FPS是离不开战队的支持的。KZ2的多人开发团体为了激发战队玩
家的基情,设置了一套全球战队排名的激励机制。战队创办时,将给予100点的勇气值(
Valor)。战队可利用这项资源做为战斗的筹码对其他战队发起挑战赛。随着胜仗的积累
,战队将获得越来越多的勇气值,全球排名也将随之上升。除了排名用的勇气值外,战
队也可以通过参与联赛来获得更多的认可。一些官方或者商业举办的比赛,虽然会收取
少量的参赛费用,但是夺取到一定名次的话,资金与英勇值的回报也会很可观。据悉,
欧洲的GameBattles联赛已把KZ2列入本年度的竞赛项目。

媒体回顾版的战队选项(Clan Option
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