由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: subpixel
1 (共1页)
w***g
发帖数: 5958
1
来自主题: Programming版 - subpixel conv == transposed conv
纠结了半天subpixel convolution的实现,
结果发现似乎和transposed convolution是等价的。
谁帮我看眼这个帖子有没有问题。
http://www.wdong.org/equivalence-of-subpixel-convolution-and-transposed-convolution.html
妈的magic pony卖了150M。
g****t
发帖数: 31659
2
来自主题: Programming版 - subpixel conv == transposed conv
https://github.com/Tetrachrome/subpixel
github.com/Tetrachrome/subpixel
h**********y
发帖数: 114
3
来自主题: Linux版 - linux 字体 subpixel rendering
有没有subpixel对笔记本的屏幕影响还是很大。Ubuntu 里默认自动有了,没有问题。
但Debian里没有,自己打patch效果好像差很多,而且网上的patch都很老,找不到已编
译好的包。大家如何设置的?还是说用别的渲染技术?谢谢。
x********g
发帖数: 100
4
来自主题: Linux版 - linux 字体 subpixel rendering
The default subpixel rendering is inferior because it produces color fringes
is hintstyle if slight. That has improved since I followed the instructions
in the link.
l*******m
发帖数: 1096
5
来自主题: Programming版 - subpixel conv == transposed conv
subpixel conv更像一个explicit upsampling filters. transposed conv 应该有像
素叠加吧
w***g
发帖数: 5958
6
来自主题: Programming版 - subpixel conv == transposed conv
已经确认,sub是一种特殊情况的trans. 前者可以用后者实现,后者未必能用前者实现。

subpixel conv更像一个explicit upsampling filters. transposed conv 应该有像
d***a
发帖数: 13752
7
OS X和Windows的font smoothing方法不同。我刚开始用Mac时也不习惯,
现在觉得很好。我的理解,Mac的方法对字体点数要求比较高,iPhone的
DPI高,小字体显示就更好一些。
http://en.wikipedia.org/wiki/Font_smoothing
Microsoft Windows has supported subpixel rendering since Windows XP. The
Windows rasterizer is an example of one that prioritizes clarity; by forcing
text into integral coordinate positions (and not even antialiasing certain
fonts at certain sizes), it becomes easier to read on the screen, but may
appear somewhat different when printed.
Mac OS X's Quart... 阅读全帖
p**o
发帖数: 3409
8
来自主题: Hardware版 - Mac Air接Dell U2410觉得字有些虚
http://en.wikipedia.org/wiki/Font_rasterization
Microsoft Windows has supported subpixel rendering since Windows XP. The
Windows rasterizer is an example of one that prioritizes clarity; by forcing
text into integral coordinate positions (and not even antialiasing certain
fonts at certain sizes), it becomes easier to read on the screen, but may
appear somewhat different when printed.
Mac OS X's Quartz is distinguished by the use of floating-point positioning;
it does not force glyphs into exact ... 阅读全帖
f***a
发帖数: 7286
9

发简历吧:
研究方向及招生信息
多媒体信号处理,包括3d video analysis and coding, subpixel rendering,
demosaicking, super resolution, compressive sensing等。欢迎感兴趣的同学保送
或报考研究生。
p*******m
发帖数: 20761
10
来自主题: Living版 - 笨球1080p投影仪只要375哦

The screen-door effect (SDE) or fixed-pattern noise (FPN) is a visual
artifact of displays, where the fine lines separating pixels (or subpixels)
become visible in the displayed image. This can be seen in digital projector
images and regular displays under magnification or at close range, but the
increases in display resolutions have made this much less significant.[1]
More recently, the screen door effect has been an issue with virtual reality
headsets and other head-mounted displays, because ... 阅读全帖
s*********b
发帖数: 815
11
作为一坨猥琐程序猿,俺必须严肃地指出,您老对”去锯齿“,也就是anti-aliasing
,的评论是不准确滴。首先anti-aliasing不是Thinkpad vs MBP的问题,而是Windows
和MacOS采用什么anti-aliasing算法的问题。两者都用所谓的subpixel rendering,速
度也没有本质区别。擦!如果一坨anti-aliasing都要造成肉眼可见的速度区别,做这
块的码畜也不用混了。其次,这俩算法其实各有优劣。微软注重清晰,比如它家的e和i
的渲染要清晰得多,但副作用是字体的粗细和间架结构未必让人满意。而Mac的算法刚
好反过来。关于这方面的参考文章:
http://en.wikipedia.org/wiki/Font_rasterization
http://www.codinghorror.com/blog/2007/06/whats-wrong-with-apple
v*****r
发帖数: 1119
12
来自主题: Seattle版 - 关于kinect,随便聊聊
君子一言,驷马难追, 你说的给全部的伪币
99年IEEE的一篇paper:
http://ieeexplore.ieee.org/xpl/freeabs_all.jsp?arnumber=819585
Video motion capture using feature tracking and skeleton reconstruction
This paper appears in: Image Processing, 1999. ICIP 99. Proceedings. 1999
International Conference on
Issue Date: 1999
On page(s): 232 - 236 vol.4
Meeting Date: 24 Oct 1999 - 28 Oct 1999
Location: Kobe , Japan
Print ISBN: 0-7803-5467-2
References Cited: 11
INSPEC Accession Number: 6514320
Digital Object Identifier: 10.1109/IC... 阅读全帖
w**7
发帖数: 5258
13
来自主题: PhotoGear版 - Pentax K-3
• 24 effective mega-pixels in an APS-C sized CMOS sensor
Designed for the demanding photographer, the K-3 features 24 effective
megapixels in an APS-C sized CMOS sensor for outstanding high resolution
imagery. By coupling this sensor with a newly developed PRIME III imaging
engine with high-efficiency noise and image processing capacities and an
anti-aliasing filter-less design, the K-3 delivers high-resolution, fine-
gradation images.
• Selectable Anti-Aliasing Filter
Enjoy the w... 阅读全帖
s********e
发帖数: 340
14
方 璐
邮箱: f****[email protected]
中国科学技术大学电子工程与信息科学系
信息处理中心(李卫平教授、李厚强教授课题组)
研究方向及招生信息
多媒体信号处理,包括3d video analysis and coding, subpixel
rendering, demosaicking, super resolution, compressive sensing等。欢迎感兴趣
的同学保送或报考研究生。
教育经历
· 2007.08-2011.07 香港科技大学电子与计算机工程学系 博士学位
导师Oscar C. Au教授
· 2010.04-2010.09 美国西北大学电子工程与计算机科学系 访问学者
导师Aggelos K. Katsaggelos教授
· 2003.09-2007.07 中国科学技术大学电子工程与信息科学系 学士学位
a***y
发帖数: 19743
15
如果想修改Snow Leopard默认中文字体,需要修改以下文件:
/System/Library/Frameworks/ApplicationServices.framework/Versions/A/
Frameworks/CoreText.framework/Versions/A/Resources/DefaultFontFallbacks.
plist
修改前请备份。
推荐使用比如TextWrangler之类的纯文本编辑器进行修改。需要管理员权限。
简单地说,就是用查找替换,把所有的STHeitiSC-Light换成HiraginoSansGB-W3
重启即可。
在Welly里设置的话,Preferences, Hanzi Font, 选择Hiragino Sans GB W3
然后把bottom margin设置为1,如果你的英文字体和中文字体感觉中线不齐的话。
我的英文字体是Menlo,或者Monaco。
如果希望字体很粗,可以在Subpixel text rendering上打钩。
a***y
发帖数: 19743
16
http://www.displaymate.com/Nexus_One_ShootOut.htm
主要几点包括
1. lots of artifacts and noise
2. corse steps in color gradient; tint on white
3. diagonal and subpixel rendering bugs
4. only 16-bit with just 32 or 64 intensity levels
5. color accuracy is poor; often over saturate bright colors; excessive edge
and sharpness processing.
6. 15.5% reflection is relatively high. combined with relatively low peak
white brightness, it is difficult to see in high ambient light environment.
6. Gaudy picture qua
a***y
发帖数: 19743
17
来自主题: Apple版 - Mac的中文差是公认的了
大字小子都很悲惨啊。
Mac上默认中文小子也有点悲惨,但是以后屏幕分辨率更高的时候就应该很爽了。在
iPhone上就很不错。iPhone还没有开subpixel
j*****y
发帖数: 2042
18
来自主题: Apple版 - Mac的中文差是公认的了
iPhone没有开subpixel? 哈哈
j*****y
发帖数: 2042
19
两个公司是交叉授权的字体渲染技术,我个人喜欢windows的比较clear
其实大家都是subpixel,纯比分辨率+设计哲学
m*****n
发帖数: 5611
20
来自主题: Hardware版 - dc的像素都是忽悠外行的
我的显示器2560x1600,算上subpixel,至少要16MP才能填满,5D都吃力,别说小DC了
N****w
发帖数: 21578
21
来自主题: Hardware版 - dc的像素都是忽悠外行的
subpixel 个头。。。就是旁边的 pixel

t******1
发帖数: 334
22
来自主题: Hardware版 - Mac Air接Dell U2410觉得字有些虚
不知道这儿有没有人有同样的问题。
之前用thinkpad接U2410,觉得很好。(貌似windows比linux的显示效果还要好些。)
但是最近换了mac air,VGA接上U2410,觉得颜色还能接受,但是字有些虚,看着不那么
舒服,不知道是不是心理幻觉。
在网上搜了下,发现不少人也有类似问题。有人说subpixel smoothing的问题,但是我
试下了,发现没什么实质改变。
大家有遇到这个问题么?
h**********y
发帖数: 114
23
Fedora + Mate + subpixel 字体优化 + wayland 上班下班很河蟹
M********t
发帖数: 5032
24
来自主题: Hardware版 - 43寸4k屏才是硬道理
你感觉糊是因为现在的os都自作主张搞反锯齿,也就是subpixel rendering,后果就是
字体边界模糊。讨厌的是你还没有办法关掉。
xp倒是可以关掉反锯齿,字体颗粒感是有,但是很Sharp。

适。
x********g
发帖数: 100
25
来自主题: Linux版 - linux 字体 subpixel rendering
Try this. I am going to try it later, too.
http://lovingthepenguin.blogspot.com/2011/06/squeeze-fonts-fire
s*******n
发帖数: 730
26
来自主题: Linux版 - linux 字体 subpixel rendering
debia squeezy,gnome有这个选项啊。在appearance -> fonts
h**********y
发帖数: 114
27
来自主题: Linux版 - linux 字体 subpixel rendering
多谢亮兄。我周末再试试。 (因为字体原因,我过去几年试了三四次debian,每次都
重新跳回ubuntu.
l*****u
发帖数: 12114
28
来自主题: Linux版 - linux 字体 subpixel rendering
为什么我fedora下用了以后字体确实sharp了,但是头晕了。。。。。
h**********y
发帖数: 114
29
来自主题: Linux版 - linux 字体 subpixel rendering
刚装了。中文字体在chrome里很好。但英文字体还是很丑,大家都用什么字体?在
gnome-terminal 如果设成黑底白字,打中文的话,还是很多颜色。
T*******x
发帖数: 8565
30
来自主题: Linux版 - KDE字体好像被我搞坏了
又调了一下,现在浏览器字体彻底被我搞坏了:图见附件。
中文英文全都不行了。系统字体比如菜单也不行了。
没改什么啊----改了一些比如subpixel什么,又都按照默认值改回去了啊。
s*******n
发帖数: 730
31
来自主题: Linux版 - Linux下字体发虚
subpixel rendering,打开就好了
gnome的话,字体设置里面有。
需要换字体的华,微软那几个英文字体也开源的,msttcorefonts
w***g
发帖数: 5958
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来自主题: Programming版 - subpixel conv == transposed conv
我已经给这作者发邮件去问了。我就觉得大家稀里哗啦发paper,里面水挺多的。
我也不是很确信,毕竟发到cvpr上去了,也是经过review的。
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