m**x 发帖数: 8454 | 1 starcraft 2?
starcraft 1 should be obsolete now. |
|
|
r****y 发帖数: 26819 | 3 “Anyway, I have good news and bad news. The bad news is that StarCraft II
is shaping up to be a much more ambitious product than Blizzard
Entertainment had originally conceived, and the company is going to be
forced to delay parts of the game.
The good news is that instead of waiting until everything in the game is
complete, Blizzard is splitting the game into a trilogy--each focusing on a
different StarCraft race.
The first game in the series--Wings of Liberty--will focus on the Terrans.
The se |
|
k**0 发帖数: 19737 | 4 其实STARCRAFT 2理论上也是可以做成服务端的,然后每个人用个NETBOOK or ipad连上
去打, 有5000人在线的话就需要可以负担同时RUN 5000份SC2 COPY 的SERVER GROUP,
以及足够快的网络.
等到STARCRAFT 2云计算服务成真的那一天, 电影MATRIX也就差不多变成现实了. |
|
a***y 发帖数: 19743 | 5 ☆─────────────────────────────────────☆
sunfic (sunfic) 于 (Sun May 23 16:08:24 2010, 美东) 提到:
这个看起来牛逼哄哄的东西现在有两个瓶颈
一个是服务器端的运算能力,的确云计算可以通过数量换速度,但并不是所有的应用都
能这么干,特别是想要直接到桌面显示的程度。
一个是普通用户的网络带宽,大家可以做个简单的计算,要达到1024×768分辨率 60Hz
16bit色深需要的网络带宽是多少?考虑到比较成熟的视频压缩技术又要多少?
上面这两个瓶颈都是可以解决的,但是需要时间。那些说2-3年云计算成熟的人我不知
道你们的自信来自哪里
现阶段能够看到的唯一云应用就是云存储。
☆─────────────────────────────────────☆
meiyuan (美元) 于 (Sun May 23 16:31:33 2010, 美东) 提到:
我觉得云都是忽悠, 特别是以Cisco, Juni, HP,Goog带头的忽悠
现在1T, 2T的硬盘白菜价, 我老的A片,电视剧,盗版电影云存... 阅读全帖 |
|
z****e 发帖数: 54598 | 6 关于真神的如何激发本科生的兴趣
说当时我们是怎么激发本科生兴趣的
那个老师在微软做过一两年时间,在成为ta之前
说起来也好笑,我总是在各个学校遇到教java的老师
都曾经是m$的员工
扯远
然后他是这么激发兴趣的
他上来就用directx, opengl, java2d这些来激发兴趣
用视觉上的刺激来引导学生
告诉他们离做starcraft有多远
效果出乎意料地好
那门课的review很多文科生留言:你让一个学arts的学生也能写出程序
这个老师很聪明的一点就是不象书呆子一般用各种数学去引导他们
101里面有一堆文科生艺术类的在上选修课
这种人你上来就大谈algorithm
他们肯定课没上完就提着包从你面前走过离开了
现在最新打算是用android上的编程来引导他们
学完java,你就算不能写出starcraft
写出一个简单的愤怒的小鸟应该问题不大 |
|
z****e 发帖数: 54598 | 7 这叫激发兴趣,我也没说他们就能写出来
但是要告诉他们离做starcraft有多远
要不然文科生还真以为上完101就能写starcraft了 |
|
m****s 发帖数: 18160 | 8 ☆─────────────────────────────────────☆
starcraft114 (starcraft) 于 (Thu Feb 28 17:27:21 2008) 提到:
我想开启博彩,可是不知道怎么设定赔率。
☆─────────────────────────────────────☆
mitshui (ff) 于 (Thu Feb 28 17:29:38 2008) 提到:
手动设
☆─────────────────────────────────────☆
starcraft114 (starcraft) 于 (Thu Feb 28 17:40:11 2008) 提到:
怎么弄?
☆─────────────────────────────────────☆
mitshui (ff) 于 (Thu Feb 28 17:50:19 2008) 提到:
比如赌徒下了10注,你想赔率1.9,就在庄家的地方下9注,然后封盘
☆─────────────────────────────────────☆
starc |
|
l******n 发帖数: 11737 | 9 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: lalaphin (orpheus), 信区: TVGame
标 题: Spike Video Game Awards Nominees List Revealed
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Nov 17 17:11:44 2010, 美东)
http://www.1up.com/news/spike-video-game-awards-nominees
The end of the year means awards season, and Spike has just announced its
nominees for this year's Video Game Awards. The show will air December 11 on
Spike, and is certain to feature plenty of new trailers for upcoming games.
The nominees for the big award of the night,
Game of the Y... 阅读全帖 |
|
w*******y 发帖数: 60932 | 10 This app is relatively unpolished, but seems to work very well for many or
most.
Description:
Compatible with iPhone 3GS, iPhone 4, iPod touch (3rd generation), iPod
touch (4th generation), and iPad.
Requires iOS 4.0 or later.
*** SPECIAL PROMOTION ***
*** For an extremely limited time only, get everyAir remote desktop for FREE
!! ***
everyAir is a remote desktop application that is designed to let you
smoothly play games and rich media. With everyAir youll be able to play
World of Warcraft, Sta... 阅读全帖 |
|
w*******y 发帖数: 60932 | 11 Lightning Deals - Black Friday (times tbd)
Active Life Outdoor Challenge 17.99
Active Life: Magical Carnival with Mat 34.99
Assassin's Creed II $9.99
Assassin's Creed Revelations $34.99
Assassin's Creed Revelations $34.99
Batman: Arkham City $28.00
Battlefield 3 $28.00
Borderlands Game of the Year $19.99
Bulletstorm $17.99
Call of Duty: World at War $7.99
Child Of Eden $19.99
Dance Central 2 $24.99
Deus Ex: Human Revolution $29.99
Dirt 3 $14.99
Disney Universe $29.99/$27
Driver San Francisco $19... 阅读全帖 |
|
s***a 发帖数: 6258 | 12 阿贝哥哥,给我讲讲starcraft
我新近碰到的那个狮子男,竟然还去过blizzcon。我一开始以为他也打wow,原来仔细
一看不是,是starcraft
婚。 |
|
s***a 发帖数: 6258 | 13 你玩其它的游戏嫂子不是没这么大恨心么?
你当年玩这个太沉迷了?哈哈
你再跟我说说starcraft嘛。我一朋友跟我说就是到处修房子,炸别人的房子?
starcraft是单机还也是联网的? |
|
l*k 发帖数: 624 | 14 correct
It is like playing Starcraft. War is a tough test of economy and population.
UK's expansion in the world was 100 years earlier than Germany.
German did not have a significant advantage in science. And it had a big
disadvantage in economy and population. It was doomed.
. |
|
|
t********r 发帖数: 126 | 16 bought a copy from frys yesterday |
|
|
|
|
w*********e 发帖数: 6093 | 20 温馨提醒有些人:
来也匆匆,去也冲冲,饭前便后要洗手!!!
解决首要问题紧急问题永远因该是执政主题,主题就是经济。政治,或者全部,或者主
要服务于经济。
别给几个探路小兵的骚扰打乱步调,顺手就消灭,不顺手就无视。没事去练练
starcraft加深认识。 |
|
y****g 发帖数: 36950 | 21 。。。金泰荣解释说:“若是在玩星际争霸(starcraft)游戏,可以立刻反击。但炮弹
在眼前不停地飞来飞去的实际情况下,要立刻反击,这不是很简单的事。而且,因为先
要得到上级批准,反击时间花了13分钟并不算慢。”
韩国民众对此批评说:“国防部长怎么能做这样的解释,真感到失望。遭到攻击时
,不是要立刻反击的吗?” |
|
|
|
w**********k 发帖数: 6250 | 24 nuclear launch detected...
那么熟悉美好和震撼的声音啊 |
|
|
|
t*s 发帖数: 1504 | 27 it's like starcraft, gurus know when to engage a battle...a guru engages
only when his combination of units is stronger...it's intuition...some kind
feeling based on the experiences. |
|
t*s 发帖数: 1504 | 28 Lol, computer's apm is infinity
starcraft 2: mass marines, hit and run; mass stalkers, hit and blink
warcraft 3: mountain king + mass footmen: bolt and 4 footmen surround,
shield whenever piercing attack hits; deamon hunter + mass archers: hit and
run/turn invisible |
|
i*****g 发帖数: 11893 | 29 August 3, 2011 | Matthew Lynley
Blizzard Entertainment chief executive Mike Morhaime said today the company
is still not committing to a 2011 release date for Diablo 3, one of its most
hotly anticipated titles.
“Diablo 3 is still on track to go into external beta testing this quarter.
We’re working hard to ship the game by the end of the year,” Morhaime said
on the company’s quarterly earnings call. “But we can’t commit to a
release date for the game yet.”
Blizzard Entertainment is letting Battl... 阅读全帖 |
|
i*****g 发帖数: 11893 | 30 Diablo 3 System Requirement?
Currently, we can only guess what will be the system requirement for Diablo
3. The game will be made in 3D, Blizzard’s physics and graphics engine (
which we have known through a lot of games like StarCraft and WoW). Here’s
the quote on system specs:
Jay Wilson: Currently we have no plans for specific DirectX 10 support.
Right now are running a DirectX 9, and we run on a pretty broad range of
systems, really fast. Overall, across-the-board Blizzard’s goal is that all... 阅读全帖 |
|
a*******d 发帖数: 7538 | 31 南方都市报4月7日深圳版城市周刊封面:鄙视食物链
在鄙视已经变得公然、无畏、无所顾忌的当下,似乎不鄙视无以证明自己的优秀、
高端与成功。你鄙视我,我鄙视他,鄙视食物链将消弭的等级制度再次建构,竖中指、
翻白眼就是隔开自恋、自卑的"宫墙"。
鄙视像条食物链,是个绕不开的怪圈
当"头面常一月十五日不洗"的狂放达人嵇康用"文人相轻,先轻后重"探讨学术争论
之道的时候,他没有想过,这个词日后会成为文人之间争风吃醋、相互"践踏"与倾轧的
托辞,更没想到,这场游戏会扩撒到生活的各个层次,成为一条条"相轻"的"食物链"。
看英剧的鄙视看美剧的,看美剧的鄙视看日韩剧的,看日韩剧的鄙视看港台剧的,
看港台剧的鄙视看国产剧的……
穿Topshop的鄙视穿ZARA、H&M的,穿ZARA、H&M的鄙视穿Verym oda、O nly的,穿V
erymoda、Only的鄙视穿美特斯·邦威、以纯以及堡狮龙的……
鄙视无处不在。虽然,包括嵇康在内的竹林七贤个个是翻白眼的高手,他们鄙视名
教、鄙视假道学、鄙视俗人。但是,倘若他们看到如今的"鄙视链",怕是也要羞愧万分
,自叹不如吧!
不过,在正常情况下,很多人会说,鄙... 阅读全帖 |
|
i*****g 发帖数: 11893 | 32 江老头老了,赶不上时代潮流了
现在还有谁写诗啊,
他赶紧练习打电脑游戏
如果他有一手好游戏功夫,肯定在80后人群里超级好的人气
嗨,和一群要入土的老头玩诗词,实在太没有意思
谁去教江老头打游戏? 他喜欢哪一款?
age of empire? diablo? starcraft? |
|
z*******3 发帖数: 13709 | 33 rts的历史可以看wikipedia上这一段
沙丘魔堡II 帶來的成功影響了暴雪娛樂,于Westwood形成了數年的競爭關係,始于后
者第一款即時戰略遊戲魔獸爭霸(1994年),該作品大體上是《沙丘魔堡II》的中古世
紀仿作。續作魔獸爭霸II獲得成功(Warcraft II: Tides of Darkness,1995年)。
Westwood Studios也於同年推出了《命令与征服》(Command & Conquer)。這兩款遊
戲皆加強了畫面與操作性,並且后者在當時引爆了網路對戰的熱潮。其中,一套《終極
動員令》允許兩位玩家進行網路對戰,因為遊戲的兩片光碟都是可以獨立執行的。后者
的资料片红色警戒接替了最受欢迎对战游戏的位置。
1997年,造成深遠影響的橫掃千軍出現,首先引入3D場景和單位概念,強調宏操作,大
場面大規模調動。世紀帝國同樣出現在1997年,以慢節奏結合文明的時代進階特點。
1998年,暴雪娛樂推出了星际争霸(StarCraft)在市場上獲得成功,尤其是在韓國,
且涌現出大量相關競賽。
2010年,暴雪娛樂推出星海爭霸的續作星海爭霸2,更奠定了各國對於即時戰略遊戲... 阅读全帖 |
|
z*******3 发帖数: 13709 | 34 就是在starcraft什么最火爆的时候
也还有帝国时代之类的出来凑热闹
每年wcg决赛,帝国时代跟星际一样,也是一个常见的比赛项目
台湾姥在帝国时代上表现得一直都不错 |
|
v******r 发帖数: 1630 | 35 starcraft,wc3 出来后,就没人玩c&c了,westwood 才挺不下去,卖给了EA。 |
|
B********r 发帖数: 54 | 36 这不是一个岛的问题.是一个方式. 你现在放弃争钓鱼岛,马上日美就要求台湾独立,西
藏独立......个一直到你完蛋为止. 他们要的是抑制你的发展,而不是仅一个岛.
如果你玩过starcraft之类的游戏你就明白.
中国现在表面功夫做的还是不到家.毛主席打舆论战的部分可以参考一下. |
|
|
|
c*****a 发帖数: 1728 | 39 土鳖菜鸟连名字都打错。你是说starcraft系列吧? |
|
|
y****g 发帖数: 36950 | 41 【 以下文字转载自 Joke 讨论区 】
发信人: yugong (愚公挖坑), 信区: Joke
标 题: 千老们来学术这个本专业的吧,不要讨论物理了
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Apr 6 10:17:44 2017, 美东)
真正能健脑的,就是那些打打杀杀的电子游戏
原创 2017-04-05 巴韦利埃 环球科学ScientificAmerican
研究发现,除了给人娱乐以外,动作游戏还能锻炼玩家的大脑,从多个方面提升玩家的
认知能力。
撰文达夫妮 · 巴韦利埃(Daphne Bavelier) C · 肖恩 · 格林(C. Shawn
Green)
翻译马骁骁
上世纪90年代末,我们所在的罗切斯特大学的实验室进行了一系列研究。研究的内容是
当时被看作“异端邪说”的一个假设——成年人大脑依然拥有神经可塑性(
neuroplasticity),即在外界环境作用下,重新生成脑细胞和改变神经连接模式的能
力。在我们的研究中,当时还在实验室当助理的18岁本科生格林(作者之一)用计算机
设计了一个心理学试验,测试人在复杂的视觉场景中搜索特定形状的能力。
格林首先在自己身上... 阅读全帖 |
|
|
n********g 发帖数: 6504 | 43 是啊。黑五丢俺败了一串游戏。足够玩到新年了。
BTW,StarCraft 2不用钱。难怪下弦月也玩啊。 |
|
D***3 发帖数: 12712 | 44 她玩得是Legacy of the Void吧?
StarCraft II: Wings of Liberty不要钱....... |
|
d********m 发帖数: 3662 | 45 I will start to play starcraft again |
|
发帖数: 1 | 46 点赞。不挣钱也不花钱
: I will start to play starcraft again
|
|
|
w*****s 发帖数: 2896 | 48 现实世界的战术运用就是:
1)在乎一城一地的争夺和占领,是阵地战,消耗战,是拼人数。
你人数不如对手,就不要选这一种打法。
2)在乎有生力量的歼灭,则打游击战,运动战,在运动中消灭敌人。
敌强我弱,远动战是不二之选。
老毛深刻地领会了两者的不同,所以在不同时期,制定出了正确的军事斗争策略,才能
时时出奇制胜。 |
|
m*****n 发帖数: 3575 | 49 不就是把游牧民族那一套搬出来吗?
游击战匈奴是他祖宗! |
|
c*****g 发帖数: 21627 | 50 逻辑有重大bug
"说明人类的差距并不大,依靠战术的优势只能持续很短的时间"
这恰恰说明blizzard的团队在设计SC的时候的平衡做得好,
各个玩家在初始状态下先天禀赋是一样的
但是实际情况中,其实是不一样的
地多,油多,就会有先天优势
IPXZERG |
|