u******w 发帖数: 1882 | 1 周末阴天降温,十七八度C。又出动了一次,开始不好钓,仅一个bite,还是咬senko的
catfish。。。。。。。。。那货一口吞下后就往水底钻,力量沉稳,害得我还小激动
了一下~
走着走着忽然发现,岸边已经有bedding的大嘴了,十三四寸的公鱼不舍地在浅摊徘徊
。看来这尿性不对啊,怪不得钓不到鱼!
趁天黑前果断换地方,开了二十分钟才转到,岸钓辛苦啊。
功夫不负有心人,最后还是上了今年第四条five pounder,感觉有可能是我今年最后一
条pre-spawn的大嘴了,20.5寸5.64磅,没有破6
总结一下,大概是前一阵连续气温高(28C)使水温上去了,鲶鱼活跃,大嘴bedding,
并且已经不在原来的位置,甚至不关心进食了。spawning结束后大鱼也会瘦下来,估计
今年都没有多少机会钓到更大的了,可惜。 |
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m********n 发帖数: 2995 | 2 NH的鱼已经都post spawn了?我这里还有spawner,还有prespawn,感脚今年鱼都被春
天的起伏搞晕了。去年这个时候是完全post spawn了。 |
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W*******s 发帖数: 18705 | 3 我对NH可以说是一无所知,偶尔戳一下某个湖,要说是论道说法就贻笑大方了。据说NH
是母亲节后Ice-Out,Pre-Spawn,六月初Full Spawn。今年升温迅猛,比较怪异。但是
,看情形多数已经完成产卵,钓的几条鱼只有二条是大肚子。其它都有比较瘦没肚子。 |
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m********n 发帖数: 2995 | 4 今天继续昨天的岸钓。一早来到一条feeding creek,三个人开始爆钓,2小时弄了30几
条,看的旁边wading的抽雪茄老美傻眼了,跑过来看我们钓。post spawn和spawn混合
的鱼。大头在大约1尺深20米宽的小溪里面中了一条19寸左右的,很是有趣。其他虽然
鱼多但是个头都不大。
转到feeding creek的交汇流,拉了4、5只16寸左右的。
接着仗着早饭吃得饱,一支竿子一个包,沿着河边走边钓,现找钓点,淌水踩稀泥。第
一个点,一个桥洞下,俺刚站定,发现眼前一个鱼窝,定睛一看,鱼就在旁边。手里只
有竿子,挂着tube,丢了一竿下去,鱼离开但是立马回来了,有戏。试了几个角度,最
后当tube进入鱼窝的偏右方时,鱼开始盯着看,小跳到正中间的时候鱼启动,尾巴一抬
,嘴巴一张,tube消失了,手上是木有感觉的,一切看在眼里,顺势刺鱼,中了!很好
玩的sight fishing,河里一般机会比较少。让我又想起了密歇根。鱼放回去,我原地
待了一会,发现它又回到巢穴了。于是叫来大头的新手朋友,这次磨鱼没有那么简单了
,鱼对tube完全无视了,换了wacky 的worm,仅仅是看,也... 阅读全帖 |
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W*******s 发帖数: 18705 | 5 微粒小分队的计划如期实施。05/23凌晨3:30出发路,顺道接另一队友上路直奔新英伦
地区第三大湖新罕不舍州的云尼帕萨基(Winnipesaukee)。去年我去过此湖,这次在
不同的区域放船,偌大的一个湖泊有250多座岛屿,最大的内湾比NH第二大湖Squam还要
大。据说此湖小嘴密度很高,去年夏天去了一次也感觉到小嘴不少。
转进一个内湾不久我就中鱼了,尺寸还不小,在提溜上船过程中拖钩而去。之后,又连
跑三,四条,一直没有请鱼上船。小分队友已经分分开胡了。分析天气状况水温,低压
密云无风,温度58度,我估计小嘴部分已经结束产卵,由于最早的一些咬口来自于15-
20尺的水深,这种大阴天小嘴也不太会守窝,于是目标15尺左右的阶梯结构(Ledge)
,深落(Drop Off)。在开钓期间,大家咬口不断但是能拎上船的不多,有几条上船之
后嘴一张饵就出来了。大家在大岩石附近钓鱼,损失钓组若许。小嘴咬口虚弱的情况很
郁闷,就算是发现咬口耐心等待,甚至不管它深喉与否,杀钩挂嘴也很困难。接连跑鱼
之后,精气神有点靠不住了。我基本上一宿没睡直接开钓,思想反映比较迟缓,打岛后
来证明是个错误的决定,这同去年... 阅读全帖 |
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j****n 发帖数: 98 | 6 先看附图,我昨天的渔获,两条这么大的baby. 别人告诉我是stocked coho. 咱也算钓
上三文的人了,哈哈。我接着用spawn, 有咬钩,还挺激动,结果死活不上钩,后来就
上了这个。让我苦笑不得。继续,结果感觉他们在水里,你一口我一口疯狂吃我的
spawn,有种bluegill的感觉,烦人。
想起willybass大牛在聊勺子,装上一个试试,first cast 挂了。。又换spinner ,
没几杆,看到别人上鱼了。去围观,floating fishing,用jig加wax worm。没过5分钟
,又一条,我又去围观。老头特热情,说我还有个竿在车上,先教我怎么用他的15
feet 的竿,要把jig甩到漂下游,leader要平行水流,说这样jig滚的比较自然。reel
开着随着float走,往外送线。然后,我没5 分钟就一个要口,结果没set 好,脱钩了
。又过了5分钟,又hook up 一条。他试着教我怎么收线。我先把drag调松,结果太松
了。又整紧,结果一激动又太紧啦。。。鱼一下弄断了6磅的leader。 哎,心理素质差
啊。但是仍然很开心,真正理解“授人以鱼”和“授人... 阅读全帖 |
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u******w 发帖数: 1882 | 7 开始放假了,冰天雪地无处钓鱼,就总结一下俺今年的鱼季吧!
先说BASS部分。今年搬家前在钓了多年的水库、河流钓了最后半年的大小嘴,没有打破
个人BASS记录,但积累的经验总算起作用了。比如这半年我钓到的最大的6条bass总重
已超过了30磅!其中包括4条5磅+的!
这30磅对于pro来讲可能就是一天的收获,但对于岸钓来说这种consistency的级别我已
经很满意了。因为虽然以前我每年也都能戳到5磅+的大嘴,但其实那应该算是碰运气钓
到了,不算啥本事~
其实今年春天我也发了些帖,后来误删了,所以这次把几条鱼的称重照又单独挑出来补
上吧,发过的就不再发了。每张都可以查拍照日期的:
1. 3月15日,5.47磅。应该是pre spawn bass。
2. 3月16日,4.59磅。又短又肥,后来给钓友看照片被误认为7磅的,其实小的多呵呵
3. 3月29日,5.23磅。阳光、水流和地形,造就了这个钓点独特的性质。
4. 3月31日,4.52磅。雨后,带黑斑的大嘴。
5. 5月1日,5.18磅。这条和3是同一钓点上的,不过换了个饵,当时很感慨,呵呵。
6. 5月10日,5.64磅。明显的pos... 阅读全帖 |
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L********t 发帖数: 1916 | 8 Published on Mar 11, 2014
I walked into Nails Creek Tuesday and the whitebass were spawning everywhere
! Worked reel hard for two big ones but that is not unusual when the fish
are preoccupied with sexy time! If you have been waiting for the Somerville
whitebass run IT IS ON!! (or at least it is in Nails creek!) All of this
action was above the trailway bridge as I walked in from the WMA parking lot
on CR 125 . This was the first time I've seen active spawning in Nails
creek. I've seen it in Ced... 阅读全帖 |
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G*********s 发帖数: 6786 | 9 不知道北方怎么样。南方大嘴要三年以上才能超过14寸,而寿命也就5年。
环境影响远远超过渔民。所以说,还是该吃就吃,该放就放吧。
http://www.wlf.louisiana.gov/fishing/ldwf-releases-report-14-mi
Our department has recently completed an extensive study to evaluate the 14
” minimum length limit for bass in the Atchafalaya Basin. Through this
study, we have determined that the regulation does not produce larger bass.
The Atchafalaya Basin and adjacent waters, including Lakes Verret,
Palourde, and Fausse Pointe, have unique characteristics that will just not
all... 阅读全帖 |
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W*******s 发帖数: 18705 | 10 发信人: probass (basspro), 信区: Fishing
标 题: 原来现任鱼版版主是个神经病
发信站: BBS 未名空间站 (Tue May 6 00:48:23 2014, 美东)
发个帖,有什么好模仿我的,模仿我风格发一些炫耀性的贴,这个可以理解
但是盗用我图片,利用我的名气,发什么狗屁不通的视频,行为就太神经病啦
死皮烂脸的搞个版主回来不好好珍惜,屁股没坐暖就公然发帖挑逗网友
你这已经违法未名网规,可以接受弹劾了
另外说一下钓鱼方面的,钓30条鱼,其实真心不太难的.尤其是prespawn跟spawning的时
候,行情好的时候,可以钓50条一个好的点就可以钓10来条鱼,2个点就可以钓30条了每年
对于小湖都有2,3个星期这样的黄金时期大湖就更加不在话下了每天钓5条,连钓一个星
期,比一次钓35条难很多我以前钓鱼也很追求数量,一般很喜欢跟人炫耀钓了几个limit,
都不说钓几条鱼了后来我发现关键是质量不是数量.
作为我自己钓鱼的标准,以下的文字都以一个limit为基准在认真钓鱼,有准备的情况下,
我个人认为能保证有15LB.已经不错成绩了如果能20LB以上就很满... 阅读全帖 |
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p*****s 发帖数: 89 | 11 很久没上来,怎么你现在都学我了啊,哈哈.
20lb其实不容易的,但是你要是想破我纪录,要30LB+才有机会啊,哈哈
现在我这里已经是post spawn啦,所以我已经宣布投降,今年没机会破自己纪录了
如果认真钓的时候,每次能够补底15LB+
那就已经很好成绩了,能够保持20LB+就可以挑战professional水平啦
想要破纪录就好好把握啦,趁你们那还是prespawn,跟spawning,这个季节是最有机会
上10lb+的.我今年运气不太好,暂时没上到10LB+的,最大的暂时才8LB.黄金时间,你就好
好把握一下吧. |
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l**********n 发帖数: 5272 | 12 我这里小嘴已经是post-spawn了。最近波多马克河钓小嘴,雨后水大,原来有鱼的河里
的大石头很多都淹了,也没有找到鱼,估计是都游跑了。好歹在一个河心岛的尾部找到
个鱼窝爽了一阵,其它地方就再没有了。当时我想起脯肉鲈的名言,post-spawn小嘴回
到离岸最近的第一个障碍物。我就困惑,在长长的河道里面,哪里是是"离岸最近的第
一个障碍物"呢? 哈哈。 |
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发帖数: 1 | 13 Nice smallie!
下次来Susquehanna River钓小嘴吧,像那样的两三磅的在这里挺常见的,我在这河里
钓的最大的smallie目前是5~6磅。上周三钓了25条小嘴,平均都是一两磅的,有几条三
磅多的,还是在岸边钓的,两小时内, 用的是著名的Ned Rig,Z-man的hula stix, 在
一个1/5oz(?)的mushroom jighead。Z-man的饵实在是耐造,全程就用了一个,直到钩
尖roll up。现在pre-spawn/spawning期间真是很好钓。
另外,赞版主拎鱼方式。说老实话,我是不喜欢看那些把鱼放在泥地石块上的照片。要
拿回去吃就算了,不吃的话,把鱼身上的保护粘膜都破坏了,放回去也没有太大意义。 |
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r****y 发帖数: 26819 | 14 看看creeps的血:
Level / Type / Health / Speed / Qty Per Side / Comments
51 / flying / 2804 / 1 / 10
52 / normal / 3056 / 1 / 10
53 / normal / 3332 / 1 / 10
54 / group / ~3630 / 1 / 4
55 / immune / 3958 / 1 / 10
56 / fast / 4315 / 1.5 / 10
57 / spawn / 4703 / 1 / 4
58 / boss, flying / 61,491 / 0.8 / 1
59 / normal / 5568 / 1 / 10
60 / normal / 6091 / 1 / 10
61 / group / 6629 / 1 / 10
62 / immune / 7236 / 1 / 10
63 / fast / 7888 / 1.5 / 10
64 / spawn / 8313 / 1 / 4
65 / flying / 9372 / 1 / 10
66 / boss |
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r****x 发帖数: 3613 | 15 这个礼拜天花了一个下午终于打通了10个challenge,趁着记忆新鲜,赶紧写下心得,因
为这10个challenge打通一遍后我就没心思再打一遍了。
level 1,比较快的方法,L1+O震碎盾牌后抓一个按方块甩一个,如果mob扎堆的话一下
能甩出去很多,缺点是容易打死已经震碎的没掉下去的mob。 比较保险的方法,对着带
盾牌的直接按O抓,这样能一个一个赶下去。
Level 2,第一个平台我用了rage开了免费的army of hades,这样能最快的到第二个大
平台,等undead都spawn好后开一个army,遇到弓箭手能抓后扔出去很省事,所以尽量扔
弓箭手砸新spawn的undead,这样下来剩下的两个平台的undead可以随便杀掉,时间刚好
够用。
level 3 要点在用间断的方块攻击,不能浪费攻击次数,我是用从外到内绕圈打,时间
刚好够
level 4 专杀Minotaur,用L1+x把Minotaur挑起来,空中按O抓住扔,反弹起来后继续抓
,这样很快就搞定,跟打篮球一样。注意闪避冲击波,其实很容易过
level 5,我的timing是当undead走到1点到2点的位置 |
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h***9 发帖数: 8948 | 16 想耍电锯来发泄的就不要错过了,小心不要把手柄B键按坏了。31倍经验值
Horde
All gun wielding enemies carry Lancers
Only enemies that can be chainsawed are spawned
No chainsaw interrupt.
Sires and Wretches go CRAZY in Waves ending in 0.
Looking for some Seriously help? Now's your chance. At least 100 enemies
spawn in
waves ending 0
31x XP!! Chainsaw Massacre Event |
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t******g 发帖数: 17520 | 17 不都是复活在队友周围的吧?
几个人在短时间内同时死亡后, 前后间隔不过一两秒钟的时候,
游戏选块地方大的spawn, 这个地方有可能就是你屁股后面
打了3天已经看到超过5次,敌人spawn在我视线内了, 这是
以前的COD看不到的 |
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l******n 发帖数: 11737 | 18 CHANGES & NEW FUNCTIONALITY
Network - Lag fixes and fixes for network errors 10002, 8001 and 8013
网络修复,10002,8001,8013
Gameplay - Players now have more stamina by default. Sprint length is
increased but the recharge timer has been adjusted to compensate
内功+,跑步距离增加,储蓄时间减少
Gameplay - Mortally wounded players no longer have collision. Alive players
should now be able to traverse the levels without getting stuck on mortally
wounded players
受伤倒地的玩家不会碍事了
Gameplay - Medic's revive cool-down reduced fro... 阅读全帖 |
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l******n 发帖数: 11737 | 19 CHANGES & NEW FUNCTIONALITY
Network - Lag fixes and fixes for network errors 10002, 8001 and 8013
网络修复,10002,8001,8013
Gameplay - Players now have more stamina by default. Sprint length is
increased but the recharge timer has been adjusted to compensate
内功+,跑步距离增加,储蓄时间减少
Gameplay - Mortally wounded players no longer have collision. Alive players
should now be able to traverse the levels without getting stuck on mortally
wounded players
受伤倒地的玩家不会碍事了
Gameplay - Medic's revive cool-down reduced fro... 阅读全帖 |
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b***u 发帖数: 12010 | 20 一般不会等,混战中medic自己死掉的机率很大。
我不喜欢medic主要原因是spawn间隔太短,spawn点到战场热点太近,没什么帮助。像
bc2,尤其rush 模式,医疗兵就左右战局了。 |
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m*4 发帖数: 1341 | 21 他看见Su-39 spawn, 就从自己的直升机里出来了。
禁区里能活10秒,他估计就想用这个时间差上我们的飞机。
但是我是直接spawn到Su-39上的,所以2次都比他快了一点点。 |
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b***u 发帖数: 12010 | 22 我有一次也是,进去spawn就死,有人叫别spawn,我们这边就都不出来。后来那人无聊
走了我们才继续玩
cam |
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k**L 发帖数: 3630 | 23 I have to say 1 year with mouse aim is considered newbie. I don't know why
people are cosider die many times a pain. yeah, it sucks but that is part of
the game.
more people in a game is always better than less people. The way the game
is designed, you should not respawn in enemy territory, unless you spawn
with the teammate, well, in that case, just choose a spawn point AWAY from
the action, easy enough.
A bit of advise, if you got owned many times, don't try to beat the guy
in his own g... 阅读全帖 |
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k**L 发帖数: 3630 | 24 I have to say 1 year with mouse aim is considered newbie. I don't know why
people are cosider die many times a pain. yeah, it sucks but that is part of
the game.
more people in a game is always better than less people. The way the game
is designed, you should not respawn in enemy territory, unless you spawn
with the teammate, well, in that case, just choose a spawn point AWAY from
the action, easy enough.
A bit of advise, if you got owned many times, don't try to beat the guy
in his own g... 阅读全帖 |
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L******k 发帖数: 2945 | 25 小兵也有牛的,比如一个地方打完了就会spawn rare spawn,这些都很难打
其他一般的小兵我都不打,直接跑过 |
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s***r 发帖数: 500 | 26
出来了打不掉不是更悲剧....这个游戏到后面是在不适合solo,打半天死了boss又满血
了。
其实spawn好像也不难?就是什么都不做直冲farm house,在里面呆几分钟如果变不出
来就reset,据说几十次能spawn出来一次? |
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f****a 发帖数: 4708 | 28 【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
【 原文由 st 所发表 】
用的glitch,利用一个人在门口,别人就可一通过它过去,但是后面两道门还是不会开,
可以到右边把门口的大批敌人隔着们干掉,然后留下的那个人就可以和ghost talk乐。
这样本来最难的右边就变得很容易。实践也很多,可以把敌人基本杀掉。
第二块crystal得到以后就放在中间的地上就好了,据说给了ghost以后会多spawn敌人。
反正我们每次取得crystal都会有敌人spawn出来。
左边用range attack pull,然后大家一起把敌人干掉,时间很充裕。 |
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d**********t 发帖数: 20415 | 29 Edited by Kent on 10/14/10 6:38 PM http://us.starcraft2.com/launcher/patch-notes.htm
Found on Teamliquid thread.
StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.1.2
General
Players will no longer receive achievement toasts while their status is set
to "Busy."
The messaging when attempting to load a saved game or replay from a previous
version has been clarified
Adjusted the amount of points earned and lost by random team participants to
properly reflect the strength of a player's teammates.
Balance
PRO... 阅读全帖 |
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a****a 发帖数: 26187 | 30 ☆─────────────────────────────────────☆
lonelycloud (floatingcloud) 于 (Tue Oct 18 12:29:31 2011, 美东) 提到:
唉,前些日子没事就开始捉摸着种植蘑菇,喜欢家乡的平菇,这里叫oyster mushroom
。以前在DC地区的大中华(Great Wall)经常见到,四块多钱一磅,觉得好贵,因为我
们老家很便宜,比青菜稍微贵点,现在老爸说也就2.5人民币一斤;搬到这里看到沃尔
玛更黑,一片要卖一块多,天哪,我要多少片我才能吃一顿,不过我也不能确定那是不
是oyster mushroom,因为就一片一个包装。那天转到附近的nursery 听到mushroom
compost,才激发自己探索种植蘑菇之路。
到网上找菌种,一看价钱放弃了,还不如直接买蘑菇吃呢?可还是不甘心,尤其上
次经刚刚点拨可以自己培养菌种,最近开始研究如何培养菌种。不过从蘑菇培养菌丝这
一步,因不能确认蘑菇,只能到网上购买grain spawn,然后繁殖。今天通过我免费拿
鸡粪的养鸡人找到了卖rye grain的店... 阅读全帖 |
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J****i 发帖数: 575 | 31 当时我买的是这种,7区,谈不上warm还是cold, 买wide range总没错。
WR46 Plug Spawn
WR46 is a popular commercial strain that offers the fastest spawn run, heavy
first flushes and quick log recovery after fruiting. A great strain for
first time growers and the best choice for high altitudes. Shows a slight
preference for white oak over red oak. |
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i*****s 发帖数: 15215 | 32 【 以下文字转载自 Animals 讨论区 】
发信人: iForpus (coelestis), 信区: Animals
标 题: 海鹰和三文鱼
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jun 29 14:14:31 2012, 美东)
Kurilsk lake – Sea-eagles’ wintering. Usually at winter by the lakeside
there are gathering more than 800 sea-eagles, which are listed in Red Book,
to batten themselves with spawning fish.
Here are some cool pictures of salmon spawning at Kuril Lake in Kamchatka. |
|
i*****s 发帖数: 15215 | 33 【 以下文字转载自 Animals 讨论区 】
发信人: iForpus (coelestis), 信区: Animals
标 题: 冬日里的堪察加 白色的世界
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Jul 5 16:47:09 2012, 美东)
About 8 thousand years ago, a powerful eruption caused sinking of the Earth
crust in the south of Kamchatka, forming a large lake with a maximum depth
of over 300 meters. Years later, the lake became home for the largest red
salmon run in the world.
Spawning at Kurile Lake begins in July and lasts till March.
Fish spawn at shallow waters and mountain rivers that fill th... 阅读全帖 |
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g*******1 发帖数: 8758 | 34 23就是原来版本的spawn关啊,建好隧道后让spawn一次全出,然后慢慢玩弄,哈哈 |
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s*********t 发帖数: 4253 | 35 人类对科学不了解之处还很多呢。。。 你先破解以下十大科学不解之谜才自信的笑笑
人家弱智吧!
科学家连为何要睡觉都搞不清楚,你先把简单的给解决再来研究如何让太阳停留在空吧
。。
http://www.iflscience.com/physics/top-10-unsolved-mysteries-sci
(科学不解之谜)Why do we sleep?
While we do know that the human body is regulated by a circadian clock that
keeps humans on a sleep/wake cycle, we don’t really know why. Sleep is the
time when our bodies repair tissues and perform other maintenance activities
, and we spend nearly a third of our lives snoozing. Some other organisms
don’t need to sleep a... 阅读全帖 |
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s*********t 发帖数: 4253 | 36 上帝为何没公开显神迹没人知道
但如果就因为没显神迹而令你不相信他存在那也是大错特错。
因为很多现有的奇迹就在我们身边,
比如1)人类是从那里来的,
2)地心吸力由来
这些到今天科学家都无法解释。
Top 10 Unsolved Mysteries of Science
http://www.iflscience.com/physics/top-10-unsolved-mysteries-sci
How does gravity work?
We all know that gravity from the moon causes tides, Earth’s gravity holds
us to the surface, and the sun’s gravity keeps our planet in orbit, but how
much do we really understand it? This powerful force is generated from
matter, and more massive objects therefore have a greate... 阅读全帖 |
|
m**********e 发帖数: 12525 | 37 你们这个问题应该这么理解:
matlab只能spawn一个进程,操作系统或者cpu的硬件能不能把这个进
程分裂成4个分配给4个core?
答案是否定的。
一定要用mpi或者pvm,这样matlab才能spawn多个进程,再由操作系统分配给
4个cpu。 |
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w*******t 发帖数: 960 | 38 我的网络 internet -- router(port forwarding) --- ubuntu pc( w/ iptables)
iptables 里 drop input
允许一些必要的port
把规则改了改,
-A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
-A OUTPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
又加了这几条 drop非法连接
-A INPUT -m state --state INVALID -j DROP
-A OUTPUT -m state --state INVALID -j DROP
-A FORWARD -m state --state INVALID -j DROP
======================================================================
asterisk CLi还是出现下面的信息:
212.I29.2.I76
这里的5112端口,我并没有开... 阅读全帖 |
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r*****l 发帖数: 2859 | 39 Your main thread died before the two spawned threads had chance to finish.
1, Simple but not good solution: add a delay in the main thread (the test
method).
2, Better solution: add some logic to tracking spawned threads and then
finish the test. For example, each thread increments a global counter in its
finally block and test method checks the counter. |
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z****e 发帖数: 54598 | 41
问题是spawn thread在这里有什么要做的吗?
楼主的程序不过是处理文件,你spawn thread返回了干什么呢?
跟楼主说hi? |
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B*******d 发帖数: 1153 | 42 有谁知道真正的sucker spawn是啥样的?找到的都是sucker spawn fly, 而且绑法都不
一样。 |
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r****x 发帖数: 3613 | 43 发信人: raymix (ray), 信区: TVGame
标 题: GOW1 god challenge心得
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Feb 23 04:23:45 2010, 美东)
这个礼拜天花了一个下午终于打通了10个challenge,趁着记忆新鲜,赶紧写下心得,因
为这10个challenge打通一遍后我就没心思再打一遍了。
level 1,比较快的方法,L1+O震碎盾牌后抓一个按方块甩一个,如果mob扎堆的话一下
能甩出去很多,缺点是容易打死已经震碎的没掉下去的mob。 比较保险的方法,对着带
盾牌的直接按O抓,这样能一个一个赶下去。
Level 2,第一个平台我用了rage开了免费的army of hades,这样能最快的到第二个大
平台,等undead都spawn好后开一个army,遇到弓箭手能抓后扔出去很省事,所以尽量扔
弓箭手砸新spawn的undead,这样下来剩下的两个平台的undead可以随便杀掉,时间刚好
够用。
level 3 要点在用间断的方块攻击,不能浪费攻击次数,我是用从外到内绕圈打,时间
刚好够
level 4 专杀Minota |
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r****t 发帖数: 10904 | 44 这个问题(1.6 bridge 设置)是 piii 帮我找出来解决了的, 可以翻前面我的帖子。
我的从 ata 打出的 context:
[from-ata]
exten => _NXXNXXXXXX,1,Dial(Local/1${EXTEN}@outbound-gv-sipgate/n)
exten => _1NXXNXXXXXX,s,Dial(Local/${EXTEN}@outbound-gv-sipgate/n)
我的 [outbound-gv-sipgate] 类似你的 [gv-outbound],
我的 [from-sipgate] 类似你的 [gv-inbound]
这里是 log, 注意 bridge 是和 Local channel bridge
-- Executing [1xxxxxxxxxx@from-sipgate:8] Bridge("SIP/sipgate-
00000214", "Local/1123xxxxxxx@outbound-gv-sipgate-c8a3;2") in new stack
-- Local/1123xxxxxx... 阅读全帖 |
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