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全部话题 - 话题: sf4
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kn
发帖数: 2446
1
前面发文说过,去GS摸了样机和SF4,然后略有失望,不打算订了。
谁知道家里LD知道俺一直想要,悄悄给俺从amazon订了一个,蓝色的。
周一收到机器。当然,LD不知道啥游戏好,就没定游戏。
游戏是在pilotwings和SF4中选,最终还是选择了SF4.
因为看评测说pw流程比较短,大概2小时的样子。
SF4至少还能玩玩,不确定是否能网上对战,如果能,还是有点意思的。
目前就把玩了裸机。说说我的感受吧。
1. 和DSL对比。
下屏几乎一样大,上屏由于3ds变成宽屏,略大一些。开关的位置移到原来start的位置
。原来开关的地方变成了wireless开关,这点很脑残,经常弄错。另外,触控笔的插槽
也很脑残,不如原来顺手。
新增加的方向摇杆真是太好用了,相比之下十字键又小又硬,估计以后不会用十字键了。
2. 使用体验
3D效果还是很不错的。尤其是不光在游戏中有3D效果,包括所有的菜单,设置画面,都
是3D效果的。菜单设计也比较直观,程序界面和wii的channel有点类似。
3D显示效果最佳的视角是手持游戏机正对着自己,屏幕距离眼睛14inch。如果游戏机不
动,脑袋左右移动,会出现移动... 阅读全帖
kn
发帖数: 2446
2
hoho,街霸肯定不是口味原因了。。。
俺是街霸fans,这个版上玩街霸4的兄弟都知道。
我有ps3,xbox360双版本SF4和SSF4,
有ps3和xbox360两个版本的SF4锦标赛摇杆。
正因为这样,我才认为SF4 3D根本就没法玩,
也就是让非core格斗玩家拿来炫炫3D效果,胡乱搓几招而已。
所谓的评价好,也无非是因为首发其他游戏更烂而已。
s**n
发帖数: 425
3
来自主题: TVGame版 - 我该不该在amazon买GODIII?
This is exactly what I thought. SF4 is one of the first games I bought but I
haven't spent more than an hour on it. I saw there were several ppl with
zero trophy on SF4 on the other trophy BSO thread.

keep
s****t
发帖数: 17096
4
来自主题: TVGame版 - 有人拿到SSF4了吗?
SF4还没有开始打,SSF4怎么办啊
是不是宏操作基本一样的,如果我练习SF4成才了,SSF4应该也没问题吧
b********r
发帖数: 7725
5
以前PS2上每个游戏我都Unlock Everything
自从PS3出现了Trophy以及SF4出现了几千个操作之后,我开始不追求完美了
PS3单机全成就
KillZone
God of War 3
Assassins Creed 2 (AC1没有Trophy, 不过全通)
NGS1
Soul Calibur 4
Tekken 6
MGS 4
KoF实在惨不忍睹,SF4太变态
XBOX360单机全成就
Gears of War
Gears of War 2 (那个该死的100000万人斩)
Halo Wars
Samurai Shodown Sen
Ace Combat 6 (这个比较吐血,尤其Ace难度倒数第二关)
n**l
发帖数: 2754
6
给你科普一下吧。
下前下前+P = Super Combo,需要用掉四格EX bar,只有3桢的startup frame,非常快
。带入方法非常多,你可以去看youtube。
下前下前+PPP = Ultra Combo,需要用到所有的Revenge bar,这就是你说的那个。Ryu
的ultra有11桢的startup frame(其中包括一个10桢的转暗动画),通常只能从combo
带入。实战中用得最多有如下这些。
Lower-level game play
1. 轻升龙击中空中的对手—〉UC
2. 跳中拳击中空中的对手—〉UC
3. 升龙和对手trade —〉UC
High-level game play (1和3用得最多)
1. 升龙—〉FADC—〉UC
2. EX Hadoken —〉FADC—〉UC (版边可不需要FADC)
3. 版边EX旋风腿—〉UC
4. 版边EX旋风腿—〉EX升龙—〉FADC—〉UC
5. Super Combo —〉UC (没有full ultra)
去看看我的录像,希望对你有些帮助。
http:/... 阅读全帖
l******n
发帖数: 11737
7
应该是“明日黄花”

偶从前年4月份开始玩SF4,感觉Ryu已经是昨日黄花。从SF4到SSF4到SSF4 AE,Ryu不断
被削弱。现在偶已经彻底不用他了。你还不如练练Ken,有意思的多,当然难度也略高。
f*******i
发帖数: 8492
8
画面超华丽,让我不禁想起了了以前在SS上用加速卡玩MVC的心跳的感觉
和一个小黑一起玩,随便用了隆和钢铁侠,还选了了一个狼人,没用上,把小黑虐了一
顿,很爽
使用的是360,手感比我想象的要好,发招比SF4要容易很多,当初用360手柄玩SF4比较受罪
估计用PS3手柄玩的话,会更好一些
b***u
发帖数: 12010
9
ssf 4和sf4差别还是不少。sf4我最常用sagat。到了ssf发现被nerf的不行了。
w********7
发帖数: 1043
10
来自主题: TVGame版 - 准备preorder ultra街霸4了
淡定,你回想一下SF2有多少个版本,就说主要的:
World Warrior, Champion edition, Turbo, Super, Super Turbo, Hyper, HD Remix
一共7代更新, 其余杂七杂八各种主机移植之类的根本数不过来.
SF4呢? SF4, SSF4, AE, Ultra还没赶上SF2呢, 别急依照卡表的节操还会继续开发词缀
的.
j********z
发帖数: 3242
11
来自主题: Thoughts版 - 急寻谷一,belief失火了
13已經出了么?好像還沒有吧?
其實我總共也就4個PS3游戲,MGS4,NinjaGaidenSigma,GT5 prology, SF4.
去PS3俱樂部潛潛水,可能有收獲。
SF4里面有所有的傳統角色,再加新角色。
連同unlockable好像一共有32個角色。
d*******r
发帖数: 3299
12
来自主题: Programming版 - 大牛讲讲Cassandra client
hunj 不是 TVGame 版的 StreetFighter4 高手吗!?
原来也是码工啊!我记得几年前,还看过你 SF4 的帖子呢。
太亲切了,泪流满面啊,哈哈。现在 SF4 PP 几千分了?
g***j
发帖数: 248
13
来自主题: _Kongfu版 - Re: SF 4 摔技弱化? (转载)
【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: gvosj (↑↑↓↓←→←→BABA), 信区: TVGame
标 题: Re: SF 4 摔技弱化?
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Jul 9 15:29:03 2009, 美东)
另外设定throw我觉得还没有自己按lk+lp好。
摔技在SF4很有威力的,只有你time掌握特别好的情况下(这个Kn应该很有心得。。)
"我被打倒后敌人就呆在旁边我也摔不着"? 你要wake-up,你处在劣势,你怎么还指望
能摔别人?
相反,就算你把人打到,或者重拳把打到人,你立刻按throw也是不行的。
因为敌人这招了之后有一小段时间的僵硬,你的throw没有用。
抗摔:
1.跟对手同时按lk+lp,小圈圈会出现;
2.碎拳。我一直按lp或者lk,你想normal throw(lk+lp)是不行的。
所以你就"又被一串连续技击中"。
3.下蹲拆投。
我对街机的SF2研究没有SF4透彻,你能说说SF2是怎样摔的吗?
是一近身按lp,就自动throw?
那如果我要近身碎拳(而不摔)那怎么办?
重拳摔是按lp吗?还是按HP?在按P的同时
r**e
发帖数: 2504
14
日本单机游戏厉害。直到现在SF4,KOF还很流行。
RTS游戏现在是暴雪一统天下了。
N****g
发帖数: 5172
15
☆─────────────────────────────────────☆
dollarcoupon (coupon我最爱 ^_^) 于 (Sun Apr 26 22:04:12 2009) 提到:
谢谢
☆─────────────────────────────────────☆
rainyheart (淳哥) 于 (Mon Apr 27 00:46:22 2009) 提到:
什么东西,SF4么?
☆─────────────────────────────────────☆
dollarcoupon (coupon我最爱 ^_^) 于 (Mon Apr 27 01:49:29 2009) 提到:
enna~
l*********u
发帖数: 1660
16
来自主题: ebiz版 - Good Friday。 奔。
大家Easter快乐。今天我家小小猪和LD都很高兴。过两天小小猪3岁生日,回帖到50,
我奔2分钟LD账户的视频。要说一句祝福我家小小猪的话。
谢谢大家,附上LD账户的SF4录像一段,我是白的那个。
L*****n
发帖数: 1057
17
来自主题: ebiz版 - Hot Deal!
看到这个,我总会想到SF4里面的那个Amigo
m*r
发帖数: 37612
18
来自主题: FleaMarket版 - gone [出售] 700 fye
还是wii
你说你有几个ps3 sf4要卖的?
m*****o
发帖数: 2578
19
来自主题: FleaMarket版 - gone [出售] 700 fye
4个。有两个居然cancel了。还要调查一下是那个gc。555

还是wii
你说你有几个ps3 sf4要卖的?
p****t
发帖数: 3238
20
来自主题: HiFi版 - Altec lansing 606
刚才漏看了,SF4?那岂不是比SF3还要好?这个是动圈的。
l********l
发帖数: 9452
21
来自主题: NewYork版 - 这有人玩COD MW2吗?
sf4
l********l
发帖数: 9452
22
来自主题: NewYork版 - 明天打cod, 有人吗
打sf4不
b***u
发帖数: 12010
23
说不清楚,里面七拐八拐挺难找。
不过和国内街机房不太一样,多是拿枪一样的描屏幕,有方向盘的赛车游戏。摇杆的只
有sf4。单人摸式是中级电脑。习惯摇杆的话可以把老板玩哭了。
s****2
发帖数: 4569
24
Available Seat
Departure Information
Date: Thursday, April 15, 2010
Pick Up Location: SF4 - Bayfair BART Station
Pick Up Time: 01 - Noon
Drop Off Location: LA2 - Down Town LA
Passenger: 1
One Way Amount: $40.00
Return Information
Return Date: -
Pick Up Location: -
Pick Up Time: -
Drop Off Location: -
Passenger: -
Return Amount: $0.00
Total Amount: $40.00 (Request $1.00 tip to the driver!)
F**********g
发帖数: 5034
x**1
发帖数: 892
26
用的是honda,normal难度。前面全部很顺利轻松搞定,到了seth就不一样了。不知道
是不是所有难度最后
boss一样强,再连续一个小时的continue后终于险胜。seth那个家伙难的真有让我砸机
器的冲动,随便一个
小招就n下连续,攻击判定比正常人强n倍,几次眼看ultra技肯定命中他了,突然他反
ultra你了.要是通不了真
的可能要使用暴力了。最后总结出关键就是跳到他近身一直防御让他打你然后慢慢和他
耗。开场动画相当cool
就是有点太长让人审美疲劳。水墨元素要是再多些就更漂亮了。ps,normal通关我竟然
一个隐藏人都没有打
开。360手柄玩格斗实在是太烂了。
L*****n
发帖数: 1057
27
不管像不像都别取笑我
A*******y
发帖数: 11148
28
来自主题: TVGame版 - 大家一起讨论一下SF4的心得吧
权威排名mm gamer的分布,由上而下逐渐稀缺
1、休闲游戏,如大富翁,LBP
2、RPG/AVG,包括GalGame
3、经营养成类,比如美少女梦工厂,模拟人生
4、RTS
5、FPS
6、ACT,比起RTS和FPS,女生玩的少主要是耗时间
7、竞速类
8、FTG,太火爆,女生不适应
9、体育类,如pes,fm,nba live等等
10、模拟类,比如Jane's F15,Nova Logic的F22之流
m****g
发帖数: 2185
29
来自主题: TVGame版 - 大家一起讨论一下SF4的心得吧
AC这种伪MM挖的FC坑都跳了, Luna的坑更要帮着添砖加瓦. 街霸四玩了一阵子, 不过最
近主要在玩超级机器人大战AP和北侠的MUD, 街霸四没仔细研究, 所以没什么发言权.
但是感觉变革还是挺大的. 最希望能够和水平略比我高一点的哥们儿一边赌酒一边
local对战, 可惜现在没这机会(经济不景气, 大家都忙, 还有很多回国发展).
说说两个比较感兴趣的人物, 一个是viper(眼镜女), 一个是rufus(那个爱转圈的胖子)
.不是什么强人, 我不喜欢用哪种万人用的强人, 所以对八神/Akuma之类都基本不怎么
用. 比较喜欢美型或有特点的角色.
Viper是在对战过程中对其产生兴趣的, 此女在实际游戏里没那么好看, 而且身材怪怪
的, 不过选人画面里的viper看起来的是妙目流转别有风情.通过viper的几次对战感觉
其是一个强攻压制型的角色, Thunder Knuckle比较适合和对手拉开距离时牵制, 特别
是连续两次时比较安全且容易击中对手, 其下蹲判定还能闪避一部分波/好像还有一定
的防空作用, 此招可以cancel. 空中的Burning Kick我觉得一个是用来压制
F********n
发帖数: 4
30
请报名id,直接pm我。请告知你是ps3还是xbox360的。欢迎各位踊跃报名。
报名到下周一(3/16 9:00pm EST) 截至。
根据报名人数来安排赛制。一切都会公开。
关于奖金和奖品,我还在努力寻找赞助人中。争取让冠军拿到不少于$50的奖金或奖品
。所有参赛者,都至少有伪币做为奖励。
更新,赞助已经拉到。冠军有$50的奖金,亚军$15的奖金。其它参赛者,每人20wb。
目前为止只有2个人报名。请大家踊跃报名。要是到周一还是只有这么两个人,只好作罢。
3/16更新
由于到目前为止只有5个id报名,打算延长报名期限到下周一。希望更多同好可以看到并参与。
如果到最后能凑足16个人的话,就开打了。大家重在参与啊。
目前为止报名的:(及时更新)
PS3: UZ, zenithwwei和我自己
xbox: congeal和yaoguaidd
a**a
发帖数: 203
31
来自主题: TVGame版 - SF4 Championship Mode
24号xbox360游戏更新,然后免费下载一个扩展包以后的得到新模式
和在线游戏基本一样,区别是
1.选人时候对方看不到,双方选定以后才显示,好像只能3场99秒,这个不是很肯定
2.整个冠军赛有三场,第一轮->半决赛->决赛,
有时还是通过在大厅建立游戏或者加入游戏开始,不过能进行游戏的都是
在同一阶段的玩家,比如都在第一轮或都在决赛
3.加入两个新的分数GP(等级分)CP(冠军赛得分)
赢比赛,或者的CP是对方的GP+CP,输比赛或者赢决赛以后,得到一定的GP
GP应该有当前CP决定,第一轮就输的1点aGP,
GP决定自己的等级最低G3-E,见过G3-A,不知道再往后怎么样
最爽的是,加入游戏的效率高很多,不想ranked match经常试很多次才能玩上一把
l*********u
发帖数: 1660
32
来自主题: TVGame版 - SF4国内街机对战感受
目押我也不行。每个人的每种不同的目押节奏都不一样。你又是甚至要查幀表才知道要
隔多久。我觉得全是要实践练出来的。说白了就是节奏。
举个例子,你出LP的收招时间要10f,对方硬直时间是15f。你目押就必须在10f-15f之间
。如果少于10f,你按键没有反应,多余15f,就接不上。当然,你如果乱按一汽,有可
能接上,但是大多情况要求比较高的目押,乱按就不行了。
本来隆蹲LK,蹲LP,蹲HP, 旋风腿或者升龙的目押已经节奏掌握的很好了。发现到网络
对战就是用不出来。网络延迟很影响你用目押连。
要练目押连还是必须找local对手,或者直接training mode。
l*********u
发帖数: 1660
33
来自主题: TVGame版 - SF4 fans看过来
以后大家都在这一个帖子里讨论吧。增加人气。
我也会及时更新玩家list。前面是mit id,括号里面是psn或者live id,最后是当前等
级。以便大家交流。请大家PM我你的console类型和目前等级,还有psn或live id,不
愿意透露等级的也没关系。也可以告诉我最喜欢使用的角色。
PS3:
hunj(honjovi) G2-E ryu
lanlandezhu (jasminefu) G2-B
nbal (nbal88) G2-E Ryu
autumnworm (sea_worm)
Travis (Burnout2000)
TFT (tinydian)
Xbox360:
gvosj (gvo2007) G2 ryu
congeal (congeal)- G2D 拳王
kn (blackkn)G2-B, Ryu
ahwa (bioahwa) G2-D Akuma/Ryu
thirdwave (ShyThirdwave) ryu&警察
g***j
发帖数: 248
34
来自主题: TVGame版 - SF4 fans看过来
Xbox: gvo2007
Ryu, 正在 G2 修炼中
街霸日记:街霸其实是个心理游戏
以为找到了对付狮王的方法,结果还是"出冲"输了。
今天玩的时候心事重重,本着想靠打人发泄,怎么知道越打越输,连输6盘。
再打打到semi-final,对着一个技术明显不过关的
又是因为没有"忍"住,一冲过去一攻,被一防,输掉了,很不忿。。
街霸最郁闷的是输给自己。
如果输的是水平差不多的,决胜在一刹那;游戏总有胜负,无所谓,刺激。
最不忿的是输给水平看起来差2级的,因为自己的turnover而输球,非常懊恼。。
g***j
发帖数: 248
35
来自主题: TVGame版 - SF4 fans看过来
一来这种人不多,你逼他们用上这招,也算你厉害;
二来,你明知他们要发那招,你就不要给他们出招的机会,呵呵。
就算是摇杆发起来也很不容易。我在Training mode, 按MP升龙+FA很难,按EX升龙+ FA
却容易,但是会用掉3格能量,这样就不太值得了。。
今天很很地打败了个7500GP的Sagat,太爽。
动真格的最好玩。

ultra (while opponent in the air)
杆才行。看线上Akuma, Ryu, Sagat经常使出这样的连击
l*********u
发帖数: 1660
36
来自主题: TVGame版 - SF4 fans看过来
连续技中伤害修正算法:
第1次击中Hit对手=该招式伤害值的100%
第2次击中Hit对手=该招式伤害值的100%
第3次击中Hit对手=该招式伤害值的80%
第4次击中Hit对手=该招式伤害值的70%
第5次击中Hit对手=该招式伤害值的60%
第6次击中Hit对手=该招式伤害值的50%
第7次击中Hit对手=该招式伤害值的40%
第8次击中Hit对手=该招式伤害值的30%
第9次击中Hit对手=该招式伤害值的20%
看这个:http://games.qq.com/a/20090513/000275.htm

狂练
c*****l
发帖数: 917
37
来自主题: TVGame版 - SF4 fans看过来
街霸这东西还是在于练习啊。
我用拳王,头锤接UC(17P+UC)已经非常熟练了,实战中99%能出。因为这招不需要目
押,只要按的快就行。最近几天则一直在练习拳王的几个目押连技,比如说2LP+2LK这
里就需要目押。但这里拳王的动作太快很难看清,后来我找到一个方法就是2LP的时候
快速点两下LP,然后点2LK。前两下LP实际只能出来一个,然后的2LK就很容易接上了。
再比如说9HK+5HK+2LP的站重脚接下轻拳这里,5HK的动作非常大,可以很容易的看清拳
王的动作之后再按2LP,这里连上了,后边就容易了。
昨天终于完成了拳王的连技挑战,可以换上条形码头像了,kaka :D
版上有一位是谁来着,gov还是bio来着,很久以前hard挑战就全角色完成了,俺是佩服
的紧啊。
c*****l
发帖数: 917
38
来自主题: TVGame版 - SF4 fans看过来
拳王的那套超长连伤害减的太厉害,即使打中了也不如一个头锤+UC上害的多。所以拿
来show可以,但如果为了打比赛去练,我感觉是不太实用。
其实拳王就练好两招就能打的不错
1,头锤+UC,拳王灵魂技
2,2LP+2LP+2LK+28P,这套用跟2LP×3的出法其实是一样的。
唉,现在只专拳王一个,其他角色都是瞎打,每周的游戏时间太少了。
l*********u
发帖数: 1660
39
来自主题: TVGame版 - SF4 fans看过来
这个连击其实很tricky的。最开始我在版边怎么都只能打到最多两下。后来终于发现让
UC少血最多的办法。
接完UC后,马上按K,打完第一下以后,马上发开K,第二下会变直拳挥空,然后马上再
按K,这样第三,第四和最后一下少血最多的都会命中。
这种打法,版边或中间都可以打到。
a********m
发帖数: 15480
40
来自主题: TVGame版 - sf4
联网对战让Travis爽了几把。赫赫。
combo还是挺难用出来(对俺来说),手指头都疼了。ps摇杆似乎移动比较大,还是有
点累。
总的来说还是很爽快地。如果是sf饭应该不错。(俺更喜欢恃魂,虽然水平也很低)。
系统还是不错的。联网没有感觉明显延迟。
图像不太喜欢,尤其是脸画的有点Q。不知道比sf2hd的图像好在哪里。
i****e
发帖数: 913
41
The New Definitive HDTV Lag FAQ
http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=174085
Frame Conversion:
1 frame is approximately 17 milliseconds.
Ideal (unnoticeable) delay for fighting or rhythm games is 8 milliseconds or
less, or 1/2 of a frame.
Acceptable (playable) delay is 9 to 34 milliseconds, or 1/2 of a frame to 2
frames. Note that while gameplay will still be affected by a delay of 2
frames, most people will still have a difficult time noticing the difference
immediately.
Unacceptable (un
d********n
发帖数: 773
42
看到mit上面玩街霸4的弟兄很多啊,我是PS3的,玩的不是很好,就是想跟大家一起玩
,是不是大家有一个固定时间一起上网玩呢?我的psn:lionelchen
I*M
发帖数: 937
43
hp g71 notebook, T6600, 4g内存,集成显卡4500m。把人物精度调到中,其他都是低
,结果帧数只有15fps。把其他任何一个调到中,帧数立刻降到6fps。这怎么玩啊。。。
啥配置可以流畅的玩sf4??
C******g
发帖数: 2930
44
笔记本的集成显卡玩sf4会比较惨
h*d
发帖数: 19309
45
来自主题: TVGame版 - 战神是个什么玩意?
MH经典不?扁不扁?
FTG类型何如?SF4?
m****g
发帖数: 2185
46
来自主题: TVGame版 - 最近在爽 fanatec 911 s wheel
晚上回家又调了调,现在档位正常了,刚开始信号有点混乱。按照说明书的(这玩意没
几个钱,咋不提供一份呢?)tuning和calibration的方法校正一下,终于没问题了。
各个档位的信号也不再混乱了,推档的手感也正常了,pat,pat。
玩了会极品飞车shift,刚开始没发现要选控制模组的第26个选项(前面25个都是各种
手柄键盘以及其他牌子的方向盘),用了默认模式,所以很难受的用键盘跑完教学关才
有退出的选项,囧。选好模组后再进可以正常驾驶了,刚开始感觉力回馈不够,进入选
项里进行微调,达到满意。总的来讲,Console使人变懒变笨变舒服,大多数游戏进入
都配合的很好,玩着方便省心。这个D版的shift搞死我了,有时因为分辨率的切换而无
法启动(PC是1920x1200,切换到TV上是1920x1080),必须手动查找修改
configuration,有时候退出时出现dll错误,Dirt2因为Windows Live Game的版本不对
无法进入游戏(这个超闹心,高了SF4进不去,低了Dirt2进不去)反正挺麻烦,只好用
省钱的借口安慰自己了。
极品shift(PC),GT5P,Fo
i****e
发帖数: 913
47
READ: Online not playable comparing to SF4
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