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全部话题 - 话题: reapers
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a****5
发帖数: 10854
1
来自主题: CouchPotato版 - 一下子死了叁
天也没塌下来嘛
以前死个人是大事件,连龙套都要缅怀半天
现如今一下搞定三个看弟弟特斯
陪太子念了两年书的飞行员直接被活着的看弟弟特斯无视
维地魔手下的杂兵和黑烟手下打酱油的连镜头都懒得给了
眼见要final了,reaper的脚步so匆匆啊...
f*****t
发帖数: 4395
2
来自主题: E-Sports版 - beta首战

时代发展了,为了不落窠臼,我现在喜欢搞门外rax造reaper,和中光跑有异曲同工之妙
~~
a***a
发帖数: 40617
3
来自主题: E-Sports版 - beta首战
lol,reaper骚扰很犀利啊
刚才又去打了把war3.lol
a***a
发帖数: 40617
4
来自主题: E-Sports版 - 目前SC2 P的战术
第二个速VR出巨像,也是配合龙骑加immortal
不过好像老外坛子里对人族速reaper骚扰反应比较大
除了速光炮收矿区之外还有其他办法吗
a***a
发帖数: 40617
5
来自主题: E-Sports版 - 目前SC2 P的战术
怎么防呢?看到有人说速光炮,说光炮会在reaper过来前5~10s完成,能行吗?
d********t
发帖数: 61
6
来自主题: E-Sports版 - 目前SC2 P的战术
这个肯定能挡住。可问题是你没有侦察到对方速reaper的情况下,会愿意开局放bf么?
T*******g
发帖数: 2322
7
来自主题: E-Sports版 - 目前SC2 P的战术
zvt t也都是速reaper
我现在也没别的办法,就是速地堡死守矿区
a***a
发帖数: 40617
8
来自主题: E-Sports版 - 目前SC2 P的战术
reaper should be renamed to raper
K***a
发帖数: 3614
9
碰到野8bb速reaper如何?
f*****t
发帖数: 4395
10
来自主题: E-Sports版 - 单矿飞龙太虎了,连输5把

被favor的一方rank高,可以根据这个来制定战术
比如我对手是favored,我就采取一些比较极端的战术,比如什么reaper bunker rush
之类,反正
输了也输不了几分,运气好赢了就赢好多分,
如果自己是favored,那就保守点打,稳步发展, 要不然一输输好多分。
不过我打这么多场基本都是对手favored,可能blizz觉得经常被虐有益健康吧
L*******a
发帖数: 824
11
the key of gateway mass is to make gateway rather than stalkers at the
begining, so when you have 3 marauders, it will be the weakest time of P.
I use P, and use this gateway mass a lot, and I only make 1 stalker to
defend reaper rush at the begining, so 2 bb (hide 1), when you have 3
marauders, start to push. Take 3-5 scvs with you, and start to make factory,
when your tank is out, P will kneel
r****x
发帖数: 3613
12
来自主题: E-Sports版 - 听说暴雪放开了beta测试号
现在什么鸟战术都有,打4v4正常开局根本就是死,对面几个Terran爆reaper,太崩溃
了,那东西打建筑物追得上坦克
d**********t
发帖数: 20415
13
来自主题: E-Sports版 - 哈,T悲剧了
StarCraft II Beta – Patch 17 (version 0.20.0.16036)
o 250mm Strike Cannons can no longer deal damage to hidden targets.
o Barracks build time decreased from 65 to 60 seconds.
o Bunker build time decreased from 40 to 30 seconds.
o Canceling morphing Banelings now returns 75% of the cost like other
morphing Zerg units.
o Hellion range reverted from 6 to 5.
o Reaper build time decreased from 45 to 40 seconds.
o Zealot build time decreased from 38 to 33 seconds.
f*****t
发帖数: 4395
14
来自主题: E-Sports版 - 哈,T悲剧了
还行以前就是5
reaper还快了
d**********t
发帖数: 20415
15
来自主题: E-Sports版 - 给大家介绍两个T的战术
对方如果速死神,要在矿区补两个地堡,如果不是速死神,放下vf后兵营挂附件生产一个
mara防reaper足够了
c*c
发帖数: 2983
16
来自主题: E-Sports版 - 给大家介绍两个T的战术
对方如果速死神...? how could you know that, he might be researching other
stuffs, and many people put reapers away from home, so scanner cannot
detect them

一个
B*******a
发帖数: 410
17
来自主题: E-Sports版 - zvt到瓶颈了
现在打到700+,感觉遇到t胜率小于40%....关键是前期根本不能知道t在干什么,t有n
种开局可以一下子打死z,而z只能造狗+地堡,或许蟑螂(我不喜欢用,对hellios和
reaper太慢)来防守,稍有不慎皇后被打死或者农民死一些中期就不用打了。反观t,it
只要雷达一撒看看你出什么防守在什么位置,可以轻轻松松制定战术和攻击方位,每一
种战术杀伤力都极大。
现在我不怎么怕前期marine+marauder或者hellios,但是经常输给viking,banshee。
这两个东西来的时候一般我二本刚刚好,对空能力约为0。因为一般我的侦查最多只能
看到人族放下了factory,不知道他会放机场。所以只能针对最常见的t兵种组合作防守。
请教一下tianqiang这样级别的高手,你们在前期是怎么能够准确的判断人族用什么开
局的?
T*******g
发帖数: 2322
18
来自主题: E-Sports版 - zvt到瓶颈了
我觉得你可能没理解透t
t不需要想太多
推荐你一个很简单的战术:爆reaper开矿转爆ghost 打之前都可以告诉对方自己要这么打
至少我认为800 diamond以下的z无解
T*******g
发帖数: 2322
19
来自主题: E-Sports版 - zvt到瓶颈了
对方出蟑螂或自爆就加marauder,出其它兵就配marine,但主力输出是reaper
T*******g
发帖数: 2322
20
都包括了吧,比如完全判断对对方在干什么,不被reaper打东西占便宜,queen的衔接
紧凑,不余钱余卵等。
a***a
发帖数: 40617
21
来自主题: E-Sports版 - 5BB死神,zerg泪流满面
刚才陪人家练了一把,这个reaper果然要有pro级别的操作才行,不然小狗一提速。。。
就是悲剧
k****w
发帖数: 3753
22
来自主题: E-Sports版 - 终于拿了Diamond #1,北美服
两个人的map直接开双bg到他的家里或者门口附近。门口附近的话,8个xx再冲,然后不
断补兵,大多可以搞定,但是你base也别闲着,要by,ba。就算搞不定,基本上他也会
残了,首要目的是要搞他农民,不要被他溜着跑。然后冲void ray。弄快腿+闪电,或
者vd弄DT。
4个人的map,除非第一时间scot到他在哪里,不然就别rush了,bg,by,出stalker防
reaper,然后vr出observer或者vs出phoenix看他出什么兵。然后出多2bg,没vs出vs(
void ray或者phoenix)。记得同时没侦察他base前要补兵,不然他几个兵过来rush就跪
了。快腿+闪电,如果他tank多,出多几个phoenix,如果你喜欢也可以出几个immortal。
如果碰到ghost,电兵可以feedback。不过我用15 inch的laptop,要不然看不清,要不
然点不准。我如果看到好几个ghost,然后emp过来,直接defensive闪电,然后杯具的
退守,要不然就拼了,lol。
我个人比较喜欢用DT骚扰农民,就算他raven出来了,我等他攻,他攻的时候直接排DT
s********e
发帖数: 17
23
来自主题: E-Sports版 - 说说昨晚和枪枪 1v1 ZvT
Nukeman #245
昨晚十分荣幸和他打了一把, 被虐得体无完肤。 打了二十几分钟,他的确十分手下留
情了.
开局他双矿,我mm+stim, 我四十几人口的时候进攻了一把。 他几个蟑螂+一群小狗
在他二矿边上把我的部队全歼。
我赶紧撤回开往前线的援兵,他的小狗狂追,不小心让他的小狗跑进来一队(忘了升房
子),损失农民若干。开始战略防守。开二矿,架坦克,建碉堡。很快一对飞龙对我的
双矿骚扰,又损失农民若干。 我开造thor对应。 这个时候,他基本上把整个地图都占
了。
大概有4个thor+marine+tank 的时候,我往外推了一把,想把他的金矿打掉。 唉,出
师未捷身先死。又是一群小狗+自暴 在半道上把我这支王牌机械部队又给灭了。 这个
时候已经没有悬念了,最后被他的虫洞钻出来的小狗,蟑螂,自暴,还有飞龙推平。
虽然败得很惨,但是打得很爽,对他的操作十分佩服,平均130apm,全局微操都很淋漓
尽致。 最后他送我一个建议:need to abuse the terran advantage. What is it
? Reaper and Hellion. Re
f*****t
发帖数: 4395
24
来自主题: E-Sports版 - 说说昨晚和枪枪 1v1 ZvT
最简单的abuse terran advantage, 开局reaper骚扰,然后hellion骚扰,factory不停
出hellion和雷神,兵营不停造枪兵,看情况还可以空投/阿凡达骚扰,等有了三四个雷
神,带上十个SCV一波推,普通钻石Z没有一个挡得住的
p**o
发帖数: 3409
25
来自主题: E-Sports版 - 说说昨晚和枪枪 1v1 ZvT
这么多枪兵、火车、reaper,还带scv,就不怕踩雷?
r****n
发帖数: 1088
26
来自主题: E-Sports版 - 谁教我怎么打电脑。。。

Insane会不会根据你的积分来决定有多变态?我前段时间打insane还有大于50%的胜率
,后来打了一
些ladder,打完了campaign,又打完了challenge,积分一下子上去了,这两天再和电脑打
,只赢过
一次insane.电脑精得很,有时出reaper,有时出banshee,极其变态。
l**d
发帖数: 18
27
I am looking at the article about changes in 1.1 too. I like the change to
reapers.
a***a
发帖数: 40617
28
来自主题: E-Sports版 - 下载安装gom player,打开
kao。又在abuse reaper。。。。
a***a
发帖数: 40617
29
来自主题: E-Sports版 - 韩国人是强啊,看GSL风骚有感
暴雪又赢了,又做了一张完美的人族地图
而且reaper连破口都不怕,你进来照样打死你。lol
现在回头看,第一盘果然是剧本。。。
f*****t
发帖数: 4395
30
来自主题: E-Sports版 - 韩国人是强啊,看GSL风骚有感

我还没见过reaper这么跳的,dq这图谁设计的,
a***a
发帖数: 40617
31
来自主题: E-Sports版 - 韩国人是强啊,看GSL风骚有感
一定是个reaper设计的
a***a
发帖数: 40617
32
来自主题: E-Sports版 - GSL day3 (内含gom player用link)
13岁T都可以干掉27岁Z
T你太淫了。。。
这盘没有abuse那些reaper什么的
纯粹是abuse现在t非凡的机动性
老包附体
大概空投了30次。。。
c*c
发帖数: 2983
33
来自主题: E-Sports版 - 今天被各种大招虐了
第一个虫族,上来造完血池立刻造baneling,围了一堆狗在家外面,你也不能出去,只
好兵营+房子堵路口,结果人家
baneling撞房子,一群狗冲进来,根本没法防,一共才5-6分钟,连坦克都来不及造
第二个人族,上来堵路口,结果一出来就是reaper,家里的机枪兵1根本没法打
a***a
发帖数: 40617
34
来自主题: E-Sports版 - GSL day6
不知道会不会用reaper,不知道现在zerg怎么破解的
a***a
发帖数: 40617
35
来自主题: E-Sports版 - 曾经的4大toss,死了3个了
ssks,anypro,gerrad,genius
昨天一下anypro和genius都被名气不是很大的T带走,一下无法接受。。。
gerrad这个sb。。。不说了。。。
有空建议T们看看anypro和hansin的2盘
有一句归一句,hansin这个TVP真的不能说是T imba,第二盘好像连震撼弹都没升级
纯粹是战术好
1reaper+4marine+1 scv rush
reaper直接跳高地点了堵口的sentry,后面用marine+scv操作了stalker(大部分
走科技路线的toss这个时候无非就这点儿兵力。。。)
VOD
http://sc2.plu.cn/vod/gsl2010/1430.html
直接往后拖,前面都是技术故障
f*****t
发帖数: 4395
36
来自主题: E-Sports版 - Mineral Boosting
试了,太费APM了,除非极限reaper一类的build要不然没啥用,
a***a
发帖数: 40617
37
来自主题: E-Sports版 - best TVT ever!!!!
控制地图视野是基本功吧
有xelnaga tower的全占住
没有的在自己空虚期都要在敌人来路上放农民或者快速移动的部队(reaper or
stalker 1个,zerg的狗更是满地图散)
容易被空中偷袭的方向,就算没有塔的视野的单位看
也要用建筑展开高地上全部视野。给自己一个缓冲反应时间
这些都是最基本的吧
看到你用T我就不说啥了,多用用toss,让你才能练出来侦察的习惯
天天面对wall in的对手,ob贵的要死。整天被T各种空投,Z各种坑道虫
T各种banshee,raven,viking,landing VF骚扰
没这点儿侦察本事早死了
就看不起你们用T的。lol。。。。都被惯坏了

30
c*c
发帖数: 2983
38
来自主题: E-Sports版 - T怎么打毒虫+飞龙组合的Z?
你个NC又来了,你没当过noob啊?板上不许noob发帖啊?
mech对muta你上来出thor要多久?你家小兵多少?人家看你开始大造mech的时候可以
rush你?你反正又会说你自己没有
probing啊。靠,一上来你又几个scan啊,农民跑过去也就能窥探一次罢了,送几个
viking或者reaper啊?
k****w
发帖数: 3753
39
来自主题: E-Sports版 - july, ssks,都跪了

第一是骚扰,第二是mobility
Terran dropship, stim想来就来,想走就走。还有reaper,火车,女妖。
Zerg zerglings, muta也是想来就来,想走就走。传送门也是随地可造,进攻逃跑都可
以。
toss的速度那就是个悲剧
d**********t
发帖数: 20415
40
来自主题: E-Sports版 - SC2 patch 1.2
Edited by Kent on 10/14/10 6:38 PM http://us.starcraft2.com/launcher/patch-notes.htm
Found on Teamliquid thread.
StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.1.2
General
Players will no longer receive achievement toasts while their status is set
to "Busy."
The messaging when attempting to load a saved game or replay from a previous
version has been clarified
Adjusted the amount of points earned and lost by random team participants to
properly reflect the strength of a player's teammates.
Balance
PRO... 阅读全帖
f*****t
发帖数: 4395
41
来自主题: E-Sports版 - SC2 patch 1.2

蟑螂射程加了以后reaper更废了,以前还能靠速度优势kite一下,现在速度没了,射程
也只长个0.5,
blizz这个改的真是二
a***a
发帖数: 40617
42
来自主题: E-Sports版 - 今晚PVZ,把把被蟑螂带走
加速stalker啊,怎么会被reaper虐。。。你队友太菜
s*********t
发帖数: 1663
43
来自主题: E-Sports版 - 今晚PVZ,把把被蟑螂带走
多v多的时候队友菜很正常啊
而且对方是狗+reaper去你一家神族,这就没那么好挡了
T*******g
发帖数: 2322
44
来自主题: E-Sports版 - 今晚PVZ,把把被蟑螂带走
补丁前神族在2v2里确实是拖后腿的
因为有reaper,所以无论如何只能单兵营科技,就已经弱成猪头了
你想象一下星际1 2v2里如果神族单兵营科技开是个什么局面
s*********t
发帖数: 1663
45
来自主题: E-Sports版 - 今晚PVZ,把把被蟑螂带走
暴雪的平衡显然就是为普通玩家服务的
比如reaper的削弱和roach的加强
暴雪用统计方法来调整平衡,结果必然是抛弃顶尖玩家
星际1能存活也是因为暴雪当时没有统计数据让他们瞎折腾
a***a
发帖数: 40617
46
来自主题: E-Sports版 - 今晚有gsl2!
这reaper杀的太漂亮了
g********x
发帖数: 4671
47
来自主题: E-Sports版 - AI 1.1.2
Very Hard的T会reaper rush了
a***a
发帖数: 40617
48
老包输那盘感觉就是经济一直没对方好,对方先开的分矿,同时枪兵外压,老包
很晚才“确定”那个分矿,但是他本人应该看到那个scv被外压的枪兵打死就能
猜到了。然后被nada先过来压了一下,一直没缓过来。不过最后选择counter
atk,从智力上来说是绝对正确的。相比xelnaga那盘,nada跟丢了对手被人抄了
后路,依然选择硬拼而不是换家,智力不是一个档次。
xelnaga洞穴那盘,2人在nada分矿门口对峙
boxer一个绝妙的战略转移,直接抄到nada分矿旁边小道的后路。这里看两人智力对比
boxer迅速判断,战略转移,同时自己分矿的小道,站了5个marines,成功阻止
nada的banshee从那边偷袭进分矿
而nada一开始就犯了个普通高玩都不会犯的错,就是那个小道没有用建筑封死,甚至
都没有任何开视野的单位or建筑
同时对峙的时候对方整只部队消失,居然都没有第一时间判断对方走向而调整阵型
这完全是细节+智力的问题
新地图那盘。老包拉农民太晚,而且只拉了一半,导致被杀很多农民,这个是错误
但是nada再次犯了细节的错误,就是只修了一个防空。当时他放在那里的时候,
tastel... 阅读全帖
a***a
发帖数: 40617
49
来自主题: E-Sports版 - 我tvp完全没法了
我说的这个不是以前的那个4BB一波,是有区别的。
p科技必须要哨兵拖
我不太信白金的toss那么多可以完美反应的
而且你的timing是在对方warp好之前的,这时候一般最多1个哨兵,15s没多大用
你操作好的话还可以先飞一个reaper进去点了哨兵或者引开哨兵
s***o
发帖数: 6934
50
来自主题: E-Sports版 - 我tvp完全没法了
我打的p一半白金一半钻石吧,反正钻石的p没赢过,钻石的t,z都经常赢
reaper我都不出了现在...
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