由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: ps2
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S*A
发帖数: 7142
1
来自主题: Outdoors版 - 问问光脚鞋
接口是 ps2 的,但是有 ps2 -> wii 的接口。
但是为什么要用 wii 呢?
PC 上面有个免费的程序叫 stepmania, open source.
然后我有所有的 DDR 1 mix up to DDR extreme 和 ITG I & II
的歌。就从头跳下来一天都跳不完。
买个两个 EMS USB2 的接口就行了。
这个是我的配置。在 lowes 有那些橡胶 pad 可以帖在下面,
给台灯什么用的。5mm 厚。帖 9 块以后基本上在地毯上不会
移位了。加个框然后可以跳 double. 我比较喜欢 double.
还是会移动一点点,跳 endless mode 会有时候感觉到。
这个是我的板子,升级以后的。
l*b
发帖数: 5305
2
来自主题: Pingpong版 - 终于见识了Diablo 3
没有比我更白痴的,你还打过魂斗罗。我玩过最高级的计算机游戏就是挖地雷。我女儿
遗传我的,也不喜欢玩电脑游戏,这倒是好事。
上个世纪,amazon去我们学校招工,做公司介绍,大多cs系的应届毕业生都去了,一大
屋子人,我老人家手气好,抽奖抽了个ps2。好几个人羡慕,说是个好东西,我一点没
概念,打都没打开过,放了七八年,最后当电子垃圾扔掉了。我是买了ps3当蓝光播放
器,才回过头来大概知道ps2是干啥的。
m****i
发帖数: 1980
3
来自主题: Running版 - 我们公司跑Napa的
连续两三年也太惨了,当然如果你三年报俩娃就会这么苦了。
我觉得第一年我过的就是睡不够的日子。当然睡觉从来都是我的最爱之一,不同的是,
没娃前,我过的是通宵打游戏,通宵爬踢,通宵打麻将然后睡上一天一夜的日子,有娃
后,第一年是这辈子最磕睡的日子,后来就好了,然后我也基本上都在12点前睡觉了,
当然我得早起。PS2,PS3三四年都没摸过,还有打了一半的那些PS2的game。。。麻友酒
友都不找我们了:(
周末一般都可以补磕睡。从这点上看还是只生一个好,要有俩大概就没有懒觉可睡了。
m**6
发帖数: 1152
4
还是在犹豫不定啊。
看了一些youtube的视频,觉得现在的足球游戏搞得好像还不如当初ps2时代的效果呢,
可能是我太久没玩过了吧。
当初玩ps2,也不知道是实况还是fifa,好像应该是实况吧。只记得叫足球x,当时好像
玩到5还是6来着。
劳烦各位再给给意见,到底是上xbox还是ps3?
据说xbox容易出故障,而且都说出了问题商家给换倒是蛮痛快的。
个人心里还是稍微倾向于ps3,毕竟上学时净玩那东西了。
再者请教一下无论是实况还是fifa,放在xbox和ps3机器里玩起来的效果一样吗?
我是指实况在xbox和ps3机器上,有很大区别么?
d******i
发帖数: 572
5
xbox和ps3玩fifa,只有手柄和网络服务的区别,效果可以认为完全一样。现在的xbox
现在不容易出问题了(故障是几年前的xbox),但是噪音比ps3大不止一点。你倾向ps3
就买ps3吧。
如今的fifa12,比当年ps2时代的实况(ps2时代的fifa就是渣)强不知道多少倍。而且
,你买了机器,可以免费下载fifa和实况的试玩,喜欢哪个就买哪个,根本不是问题。
B*****a
发帖数: 5528
6
来自主题: Soccer版 - 最新的实况装一个多大
我是ps2转usb的,用的这个
http://www.amazon.com/High-Speed-Dual-Ps2-Controller-Converter/
wireless我不太清楚,你可以参考这两个链接
http://www.motioninjoy.com/help
http://www.davieslim.com/ps3/use-ps3-controller-in-windows-wire
好运
w**f
发帖数: 144
7
来自主题: TVGame版 - Messiah 2 pro 2.0
a new modchip for ps2 owners.
16 wires to connect for all regions and all models.
It sounds not bad compared to 23 wires of old messaih
and magic V I used. :(
Also Duo chip has only 17 wires,too. Hope modding a ps2
is getting easier and easier...
FYI
st
发帖数: 1685
8
新浪游戏讯 来自光荣的消息,KOEI在PS2主机上大卖的百万级白金游戏《真三
国无双3》
日前正式确定将移植到PC平台,游戏预定发售日为2005年3月30日,售价5800日元(含
税)。
商品说明如下:
·本作为中国三国时代的一骑当千体感动作游戏,游戏取材自中国的壮大历史
小说“三
国演义”和历史书“三国志”,可选择魏势力的“曹操”、吴势力的“孙坚”、蜀
势力的“
刘备”,游戏中要选择势力进行游戏,并根据途中所选角色不同所进行的关卡也不
同,享受原
作剧情并且可以随时改变历史的发展是本作的最大乐趣所在。
·总数超过42人的三国英杰登场,三国名将赵云、关羽、夏侯惇、孙策、周瑜
等悉数登
场,比之国内的PS2《真三国无双2》,本作新增了魏国武将“曹仁”吴国武将“周泰
”、蜀国
武将“月英”,总数多达42人,并追加各位武将的个性化C攻击,并有原创武将编辑功
能,男女
原创武将可轻易作成。
·17种类型50个大关的战斗舞台,根据玩家的行动会使关卡发生微妙变化 ,
这些都在
实现游戏中得以完全保留。
·和三国志游戏系列一样存在华丽的一骑讨,游戏过程中会有敌方武将向你发
出一骑讨
的挑衅,其无比伦
O*****d
发帖数: 762
9
来自主题: TVGame版 - DW5 links from gamefaq.com
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/925558.html
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/code/925558.html
感觉不厚到阿, 以前只要通一方, 很多人物就刷刷刷的冒出来, 现在要打很多次无双模式
问个问题, 那些道具物品还是什么难度都可以拿嘛? 感觉现在的hard比以前的hard要简
单一点,可能所谓修罗难度会比以前的hard还难?
A*L
发帖数: 2357
10
来自主题: TVGame版 - Dynasty Warriors on PSP初体验
这款游戏是KOEI的一款经典游戏了,价格比较贵要49.99刀,而且各地都一样,能找到的
只有Target可以稍许便宜10%,overstock上面有些10% off的游戏,但是要等。还是闲话
少说,我简单讲讲目前体验吧。
经验:3天
平均时间:1个小时
由于没有太多玩,只能简单说说。操纵确实PSP比较方便,因为原来我曾经玩过DS一周多
,后来退了,DW的操纵太重要了。就是玩了一会儿后,明显手酸,模拟遥感还是操纵比较
灵活的。整个画面表现肯定是要逊色于大屏幕电视了,关键有些东西容易miss掉,人物没
有PS2版本那么多,要少一些,就是主要人物,基本还行。我还在打赵云在长板坡,难度
适中,略微感觉比PS2的同级别的要容易一些。画面人物也要少一些,画面有时候有一定
迟滞,但基本问题不大。开机loading时间比较长,第二次如果从MS上loading,还要两次
。音像效果还是不错的,music没有改变,和DW
那些legend都是一个调调。模式就是mushou和free。个人感觉如果你比较喜欢DW的化,确
实也还不错,但是如果你都玩过好几代的DW了,稍微觉得有些重复了。如果硬要给个分数
的化,
z***e
发帖数: 5393
11
来自主题: TVGame版 - 昨天奋战三国无双PC版一整天
本来都忘了353 pc版的事情,前天突然看到有人在问,才赶快去bt down下来(2G多啊,熬
了一晚上)。
呃,看来多等几天是有好处的。似乎这次日本人的在线认证做得很绝,连存个盘都要去认
证了先,所以破解到现在(第四版)都还没有完全成功。
不过基本上是可以顺利地玩了。我目前发现唯一没有成功的就是记录功勋点数这一个,不
管你打了多少人,最后始终还是第一级。
不过这个无伤大雅,角色自身的能力和武器经验值等等是可以顺利保存的。无双模式也好
还是free选关也好都可以顺利保存和中断。总之是可以玩了。
操作感和PS2没什么差别,画面要精致很多。说到画面,可以调节的选项很多,但是对速
度的影响最大的是阴影的设置。如果对阴影设置为“没有”,那么光线效果跟PS2上差不
多,例如说人的脚下都是一团模糊的阴影,如果设置了“人物”或者“环境”,就可以看
到透过光线投影出来的人物和场景(树、城堡)的影子。但是这个对速度的影响极大,我
多次尝试后还是设为“没有”。其他的景深、同屏人数等等都无所谓了,全屏抗锯齿当然
我是没打开。分辨率对速度影响也不大(1024x768以下的话)。
游戏设置有中文版的说,不用去研
y****i
发帖数: 312
12
来自主题: TVGame版 - 刚买的XBOX 360,说说感受
最近比较无聊,冲动之下买了一个42“LCD,但是由于没有DTV,效果很不好,
于是前天从COSTCO抱了一个XBOX 360 的BUNDLE回来。
刚接上时,使用色差线(应该是吧),电视不是很清楚。
然后在XBOX DASHBOARD里调整,始终不让我更改,
后来才反应过来,必须在接口的地方拨动按钮,从TV到HDTV才可以。
色差线最高支持到1080I,但已经觉得换了一个天地,到时候可能再去弄一根
VGA线,让我的1080P电视跑爽。
随机器送了一些小游戏的光盘,比较适合MM玩。我买了一张三国无双5,
由于原来玩过PS2的,感觉从手感上没有太多差别,但是比原来的电视清楚太多
而且上下分屏也不觉得特别挤了。不错不错。
后来又从网上下载了一些DEMO有些
FIFA 07, ncaa football 07 , NFS , Burnout Revenge ?
感觉EA出品的东西的确是清楚多了,这从开头就可以看出来 EA / HD
但是但从FIFA的感觉上来说,还是差WE太多太多。
等待明年二月的PES6 XBOX 360美版上市把。
BR也的确比PS2上清楚太多,但NFS的操作手感却不是很
v*****y
发帖数: 323
13
来自主题: TVGame版 - 国防货全笑了 zz
fc说它是经典,sfc笑了
sfc说它游戏好,ps笑了
ps说它游戏多,ps2笑了
ps2说他画面好,ngc笑了
ngc说它比较小,psp笑了
psp说它销量好,nds笑了
nds说它联网好,xbox360笑了
xbox360说它性能好,ps3笑了
ps3说它价格好,wii笑了
wii说游戏机还是小日本的强,国防货全笑了
wiicn.com
L******k
发帖数: 2945
14
来自主题: TVGame版 - My opinions about PS3 vs. 360
大致同意
看看last gen: xbox/ps2/ngc 上面的游戏,就我的喜好而言,
xbox上面好的主要是xbox live支持的游戏,而且xbox可以说是很少的console fps
成功的系统,现在360这么多成功的fps主要是因为xbox上面halo和ubisoft的一堆
shooter. 我对console fps兴趣一般(最多和朋友打打halo2 on live,水平很烂),
所以xbox上面游戏对我胃口的不多,玩得多的就只有忍龙和burn out3,主要是
exclusive太少
ps2上面佳作就太多了,而且对我胃口非常多(日式rpg和动作/格斗),而且大部分是
exclusive(至少是exclusive比较长的时间)
ngc上面主要是nintendo的传统游戏,马里奥,metriod prime,zelda,大多兴趣不大,
玩得多的只有smash bro.如果不是任饭不需要ngc,上面的rpg尤其少的可怜,说得
出口只有仙乐传说
现在看看next gen, 大致还是一样的趋势,所以说要买那个console主要看你的
游戏偏好,party game/casual g
j**********s
发帖数: 132
15
来自主题: TVGame版 - My opinions about PS3 vs. 360
PS2 上日式 RPG, 动作和格斗多是结果而不是原因。这些游戏和一卖就 n million
的 sports, racing, FPS 比只能算是小众游戏 (销量大部分在 0.5 million 以内)
受众有限的游戏肯定是有限出在市场占有率最好的主机上才能符合利益最大化原则。
因此xbox 上 RPG 少肯定不是 M$ 光顾着推广 FPS 了。
看现在的情况 PS3 肯定不是 NexGen 中那个小众游戏平台。 指望 PS3 像 PS2
那样成为 RPG, 另类游戏的聚集地肯定不现实。现在 xbox 360 好像是 RPG 和
ACT 游戏最多的平台。 实在看不出哪个第三方 RPG/ACT 在未来会铁定给
PS3 独占。
C******g
发帖数: 2930
16
来自主题: TVGame版 - 要是神姬也推出一个arcade版本
不是有ps2么,才几十块就能买到,游戏无敌多,只是一般玩和入门玩家的话ps2比
arcade值
h*d
发帖数: 19309
17
来自主题: TVGame版 - XO的春天啊。
ps2游戏比xo多,价格比xo便宜,可惜ps2不如nes便宜,游戏也不如nes多... //grin
m****g
发帖数: 2185
18
slim的PS2搞硬盘是很麻烦吧, 现在可以了么. 我一种都用Swap Magic, 没啥问题, 不
过现在PS2已经基本退役了. 听说可以搞记忆卡, 但是游戏需要patch, 我也没折腾.
a********m
发帖数: 15480
19
ps2是特例. 其实部分也是因为有wii帮忙.跨wii的游戏作ps2版成本比较低....
C*****r
发帖数: 8380
20
当年的评价,个人觉得还算中肯.
画面:忍龙>战神>鬼泣
这个不用讲,XB机能放在那里。
战神则是把PS2的机能发挥到了极致。贴图精细度上有所不足,而且画面经常抽拉,但
情有可原。
鬼泣中规中矩。
场景:战神>忍龙>鬼泣
战神把神秘感和宏大感表现得淋漓尽致。特别是在PS2这样的机能下,评分最高。
忍龙整个场景虽大却前后关联,后期玩了些空间把戏。
鬼泣……一个城堡而已……
视角:战神>忍龙>鬼泣
战神在不需要手动调整视角的情况下做到几乎没有死角。还利用了固定机位设计了些隐
藏物品。
忍龙是自由视角,本身就比较难以控制,但是习惯了调整方法后,还是非常舒服的。
鬼泣……经常看不到敌人……
关卡设计:战神>鬼泣>忍龙
战神战斗中的解谜部分恰到好处,还有些puzzle成分,和战斗部分动静结合,节奏掌握
得较好。
鬼泣,跑来跑去拿东西。
忍龙……更过分的跑来跑去拿东西……
关卡长度:忍龙>战神>鬼泣
忍龙第一次通关15小时。
战神记得是8小时?
鬼泣……好像才5小时……
难度高低:忍龙>鬼泣>战神
忍龙是个每次杂兵战都有可能嗝儿屁的游戏。
鬼泣的高难度下敌人很难缠。
战神……两把链刀的范围……bos
h*d
发帖数: 19309
21
来自主题: TVGame版 - 关于xbox,ps3上fps游戏的问题
ps2那个键程太短,开车之类的还好,fps/tps感觉差一点,而且default右摇杆太敏感
了,至少RTCW ps2版本给我这个感觉,根本没法玩似的。
f*******i
发帖数: 8492
22
记得当年PS2刚出的时候,美国还禁止出口PS2到中国,担心中国将其技术应用于军事目
l******e
发帖数: 3426
23
来自主题: TVGame版 - 新手问题 关于游戏
刚看到sears BF 有3pack ps2 game 9.99, ps2的game能在ps3上玩么?
C******g
发帖数: 2930
24
来自主题: TVGame版 - 新手问题 关于游戏
ps3不能玩ps2游戏了现在,而且ps2游戏的画面在高清电视上比较粗糙,3pack 9块的估
计也不是什么好玩的游戏
b*w
发帖数: 2062
25
游戏少可真不假,拿了块60g的活动硬盘装了小一半硬是想不起来装啥了,和以前的ps2
根本没法比啊,ps2太经典了,好游戏书都数不过来……
L******k
发帖数: 2945
26
ngc可能性能>wii,hehe
想想ngc其实性能>ps2, 我经常觉得ps2的游戏和wii差不多,所以。。
l*******r
发帖数: 4028
27
来自主题: TVGame版 - PS3是要自己去买HDMI的线吧
PS2的手柄能在PS3上用吗?我看到有人说可以,但我自己试了一下没反应
我有PS2手柄转到USB的转换器
h**j
发帖数: 2033
28
来自主题: TVGame版 - 问个侍魂的问题
北美ss2第一高手在这里~~ Vsp我也可以打 都可以联网搞的
你有牛电脑的话可以用ps2模拟器
我还专门为6番胜负买的ps2 不过时间都花在街霸4上了...
m****g
发帖数: 2185
29
来自主题: TVGame版 - 问个侍魂的问题
你觉不觉得PS2上六番胜负里侍魂6比前五代画面差距好大,有点像那个战国Basara格斗
,锯齿忒大了点。我估摸着Wii的画面也好不到哪去啊。同一基板的北斗神拳为啥在PS2
上看起来好像漂亮多了呢?
f******y
发帖数: 696
30
来自主题: TVGame版 - 问个侍魂的问题
ps2上的ggxx也比wii上的画面好……

PS2
p******s
发帖数: 938
31
来自主题: TVGame版 - 2009年总结帖
年初,在模拟器上完成了第四次机战S,真实系主角和开着ZZ的阿姆罗疯狂刷钱。拿到
了GP02,还是阿姆罗开,魂+幸运在最后两关继续猥琐刷钱。
趁着怀旧性情继续打第二次机战Compact重制版,玩得叫一个痛苦:人物,机体的配置
与关卡的配置,不合理的地方很多,好在流程很短。
在PS2上通了DQ8,不算完美(没有刷技能种子)。全3D动画化的DQ让我这等老人十分感动
,不过在大屏幕上,锯齿严重得发指。因为这一作品,对Level5这公司很是期待。
然后入了PS3,同时入了真三国无双5和高达无双。真三5的画面的确舒服,但打击感十
分破烂,更不要说诚意极低的游戏模式了。高达无双,基本用来发泄。
之后在PS2上玩战神1,通了一遍普通难度。打过战神后,觉得无双系列的手感是渣。
入手了PSP,但完全成为了GBA/SFC/PS模拟器掌机。通了汉化版的Metal Max 2,非常
quircky的JRPG,素质颇高。机战R的汉化版出了,在掌机上也通了两遍。
再之后觉得PS3积灰到不能忍的程度,于是入了忍龙1代。上手后欲罢不能,砸了近百小
时进去。根据某论坛的论调,忍龙玩上100小时才刚入门,我颇以为然。本来觉
m*******o
发帖数: 108
32
no.
ps3 can't be hacked.
Stick with PS2. There are so many great games on PS2
then buy PS3 when it's hacked.
w*****g
发帖数: 16352
33
来自主题: TVGame版 - 干了一件很变态的交易
花了50刀拍了一个游戏, 是PS2的. 名字是ICO. 旧盘品质不错, 我估计玩完后, 原价
能卖出去. 也就是花自己六刀左右的运费, 和租查不多, 不过没有出租的. 还没有想好
是否再次倒手, 因为这个东西好象能增值.
还有就是终于见到了传说中的蓝PS2盘. 居然也在PS3 60G上跑了起来, 强大.
目前对这个老掉牙的游戏的感觉还好. 画面自然是剧齿的, 不过故事还好. 继续考察中.
f*******i
发帖数: 8492
34
来自主题: TVGame版 - 真受不了很多国内的游戏论坛
你说发布游戏就老老实实发布呗,动不动就加上“神作”“超神作”“超大作”之类的
形容词,真的有必要吗?
现在养成的风气就是,只要是大公司的作品,比如SE出的游戏,就加“神作”二字。然
后楼下一帮估计是从PS2,GBA阶段才开始接触游戏的小P孩就跟着捧臭脚,赞美之词接
踵而至。
仅以SE为例,首先不是每个系列都那么好吧。即使该游戏前几代比较不错,也不代表最
新的一代就很好?FF13出来后,不是骂声一片吗?另外,感觉很多年轻的玩家,刚玩游
戏没几年,几乎大多数都是PS2时代创造出来的5元党,一点没有游戏文化的积累,日本
杂志和一些老玩家(老玩家大多还是出于对老游戏的怀旧心理)那边说啥好,就认为啥
好。比如DQ系列,日本国民级的游戏,但是又有多少中国人真真正正打心底里认为它是
神作?我打FC时代,就和同学一起打DQ1&2,说实话,当时看着一堆日文,啥也不懂,
就是玩个练级打怪,我还真没认为DQ是神作。直到PS时代,我也没认为DQ7好到那里去
。FF系列,我曾把一些初代的GBA和NDS版玩过一遍(包裹NDS重制的3D版),如果以现
在的游戏水平(比如剧情,可玩性,画面等)来看,我还真的不信那些从
m****g
发帖数: 2185
35
来自主题: TVGame版 - MLGBD,战神kickboxer
今天真是被气到了,在我心目中战神系列一直是PS2上顶尖的动作游戏,手感不错,难
度不高,场景故事都相当棒。一代在PS2上打到后期机器被偷了,存档也没了。再买机
器后就一直没心情玩了。前几天Amazon上GOW Collection买到20, 我想不出不入的理
由。通了UC2后开始玩,前期一直都不错,虽然跟当年一样(这也说明游戏不错,当时
的东西现在还记得),但是画面音乐都提升很多,总之能重新捡起来玩。结果昨天水底
下过滑车今天在那个Spike房间推箱子,真是让我失望透了。两个都花了快一个小时了
,反反复复不成功。本来很流畅的游戏一下子节奏就被打破了,我觉得以前没这么难啊
,现在两个都是半秒钟不能差一个动作不能错那种,赶上忍龙了,MD,上网一查,大多
数人都怨声载道,有几个憋了几天才过。现在Spike房间推箱子被改成20秒了,以前是
30秒,这种调整有必要么?白天忙了一天活,我还打算晚上回来把1代通了,结果一个
破箱子把整个游戏气氛和节奏全破坏了,发发牢骚,MLGBD。
h*d
发帖数: 19309
36
slim ps2光头比fat ps2老化快得多,ps3貌似是固件虫子造成硬件损坏
h*d
发帖数: 19309
37
slim ps2也是dvd光头,说是远不如更老的fat ps2光头皮实
a********m
发帖数: 15480
38
ps2生命周期10年了,10年以前pc顶级显卡的画面根本没法和ps2相提并论。另外游戏的
cpu也占很大分量,现在pc的cpu还比不上360/ps3。现在分辨率高肯定是pc,画面质量不
是一个简单的分辨率问题。
h*d
发帖数: 19309
39
来自主题: TVGame版 - 闲聊几句RPG的"代入感"
有些人是从ps/ps2玩上来的,配合看日本漫画,所以对日本那套就很接受,我中学以后
基本就不看日本漫画了,ps/ps2后来很晚才入手,FF那些玩得少,对我来说就没有带入
感。

Hga
O*****d
发帖数: 762
40
good point, i started to play this series since the 2nd game on ps2.
following their footsteps, you can really appreciate those incremental
improvements. i think r&c is a solid and fun series.
recommend: 2nd and 3rd on ps2, the 1st on psp, and the ones on ps3.

appreciated
c******n
发帖数: 16403
41
来自主题: TVGame版 - 战神3通关感想
根据外站vgchartz的报道,自上周(3月16日)发售至今,PS3扛鼎ACT大作《战神3》
销量已经突破110万份,其中,在北美地区售出了70万份,欧洲地区售出40万份(日本地
区要到3月25日才正式发售)。以目前的情况来看,《战神3》在北美和欧洲的受欢迎程度
相当火爆,突破《战神 1》的销量峰值看来也只是时间问题。
迄今为止,《战神1》(PS2)全球销量已经突破400万份;《战神2》(PS2)为334万份
;《战神:奥林匹斯之剑》(PSP)为242万份;《战神1+2》合辑(PS3)为79万份。加上《
战神3》的110万份,《战神》系列以全球1165万份的销量正式正式踏入了千万级系列俱
乐部。
r****x
发帖数: 3613
42
来自主题: TVGame版 - 神机这么多大作,居然...
第一次玩ps2的pes的时候感觉图像真惊艳,ps2真是神机啊。第一次玩ps3的时候就没这
种感觉了。。
h*d
发帖数: 19309
43
来自主题: TVGame版 - 神机这么多大作,居然...
我买ps2不是很早,没感觉ps2画面领先过。
h*d
发帖数: 19309
44

2、软件模拟PS2游戏,支持人数:11465,投票人数:17204
感觉这个够呛啊,重制一些来骗钱貌似更可能。
3、自动同步奖杯,支持人数9445,投票人数:15352
至少可以连接网络时候后台更新这些吧,后台下载最好可以后台安装,另外刚下载的东
西应该是最新的,别让我再更新一次了。
5、ICO小组的游戏合集,支持人数:6605,投票人数:8743
比gow1/2合集诚意高点吧,至少换换贴图,所有CG还是重新高分辨率渲染一下。
6、PS3支持MKV视频格式,支持人数:6457,投票人数:9647
和rmvb一样没可能啊。期待CFW/OO系统支持这个算了。
8、通过网络商店下载PS2游戏,支持人数:5935,投票人数:9861
重新编译一下executable应该可以支持不少,不是免费...不是很有兴趣。
9、按PS键,直接调出通知,支持人数:5887,投票人数:9837
按PS键,可以直接在屏幕上显示系统通知或者好友邀请信息
抄袭xo的dash
10、每名玩家独立的PSN登录帐户,支持人数:5274,投票人数:8914
每名玩家都可以在同一台PS3主机上用独立的帐户登录,替代客人帐户
p******s
发帖数: 938
45
小声支持软模拟PS2。。。当然要加入PS3的去锯齿功能。大多数PS2游戏在液晶电视上
不能忍。
h*d
发帖数: 19309
46
来自主题: TVGame版 - God Of War 2 For PC-FLTeam
God Of War 2 For PC-FLTeam
Here we have ”God of War 2” for PC. This is not a original release, but a
PS2 modification by fans to run smoothly on computer. You can see minimum
system requirements below. It works for me( my PC can handle this ), and I
hope it’s going to work for you people. I’m using PS2 controller for PC (
it’s better to play with a controller). Enjoy GOW 2 on your PC.
Minimum system requirements:
Operating System: Windows XP / Vista / Windows 7
Processor: with a frequency of 2
M******k
发帖数: 27573
47
PC升级最猛的年代,PS2依然坚挺,PS3发售了一段时间不是还赶不上PS2。
y***u
发帖数: 5243
48
来自主题: TVGame版 - 想弄个二手PS3 求建议
没有哪个能玩PS2的,20G的早没了吧。而且我觉得还不如买个PS2呢
h*d
发帖数: 19309
49
[业界]SONY 2009财年全年财报:整体营业黑字化| 游戏事业经营恶化 | PSP销量完全
劣化!
平成22年(2010年)3月期通期财报(09.4-10.3)
以下数据均为2009年4月-2010年3月
全体(今期 ← 去年同期 (増減比率))
・销售额及营业收入 7兆2140億円 ← 7兆7300億円(-6.7%)
・营业利益 318億円 ← △2278億円
・纯利益 △408億 ← △989億
网络制品及服务(游戏相关)(今期 ← 去年同期 )
・销售额 1兆5758億万円 ←1兆7556億万円 (-10.2%)
・营业利益 △831億円 ← △874億円
游戏事业、PC VAIO等减收,营业额相比上一年度减少10.2%.游戏事业虽然随着PS3新型
发卖软硬件销量都得到增加,但受到汇率影响,以及PSP和PS2的软件销量减少最终收入
减少。相对上一年度PS3的1010万销量本年度为1300万台。PSP上一年度1410万台,而本
年度只有990万台。PS2从上一年度的790万台减少为730万台
游戏事业的损益虽
a********m
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50
ps2已经10年了。不管多牛,现在还做ps2游戏肯定不行了。 psp肯定是ps家族最失败的
,就看下代怎么样了。

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