C******g 发帖数: 2930 | 1 With the exception of Metal Gear Solid 4 and Final Fantasy XIII, games have
rarely needed more than the 25 GB offered by a standard single-layer Blu-ray
disc. The lack of demand hasn't stopped Sony and Panasonic, though. The two
companies have developed a new technology called "i-MLSE" that can increase
the capacity of a single-layer disc by about a third, to 33.4 GB. According
to Nikkei Electronics, i-MLSE is a processor-intensive method that will
allow players to properly calculate the read-er |
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o******r 发帖数: 1378 | 2 GSM 一般用时域equalizer, 如MLSE。 多天线时,如何做合并? viterbi 的metric 几
个接收机加起来? 目前业界多模基带芯片是如何做的? 有没有可能是在频域做
equalizer。 发现2G 技术其实挺难的。 |
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o******r 发帖数: 1378 | 3 因为基站有多个接收天线。 CDMA ofdm 都可以用多天线接收。 难道切换到GSM 就只用
一根? 多接收机对GSM 也是有diversity 的吧?例如在多个接收机上做mlse。 没有cp
应该也可以做频域均衡,只是复杂度会比有cp时高。。 |
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o******r 发帖数: 1378 | 4 这篇文章讲了
G.Bottomley and et al, "Interference cancellation with an array processing
MLSE receiver", IEEE Trans veh. Technology, 1999 |
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o******r 发帖数: 1378 | 5 GSM 一般用时域equalizer, 如MLSE。 多天线时,如何做合并? viterbi 的metric 几
个接收机加起来? 目前业界多模基带芯片是如何做的? 有没有可能是在频域做
equalizer。 发现2G 技术其实挺难的。 |
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o******r 发帖数: 1378 | 6 因为基站有多个接收天线。 CDMA ofdm 都可以用多天线接收。 难道切换到GSM 就只用
一根? 多接收机对GSM 也是有diversity 的吧?例如在多个接收机上做mlse。 没有cp
应该也可以做频域均衡,只是复杂度会比有cp时高。。 |
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o******r 发帖数: 1378 | 7 这篇文章讲了
G.Bottomley and et al, "Interference cancellation with an array processing
MLSE receiver", IEEE Trans veh. Technology, 1999 |
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h*******i 发帖数: 96 | 8 我所知道的若干年前GSM BASE station 接收机多天线技术大概是这样的。先感叹下时
间过得好快!
其实方法很简单,用 2到4天线 IRC。 基本idea是利用训练序列估计信号和噪声的二
阶统计量。然后 maximize SINR。数学模型可以是 极大化一个general的瑞利商。DSP
实现可以用power mathod 求解。实测效果能显著提高抗干扰能力,显著提高RA250,
HT100的灵敏度。static信道可以提高2到4db(depend on 天线数目). 合并完了再做
MLSE的解调输出软判决。我觉得其实这样的天线合并技术更适合于OFDM系统。 |
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o******r 发帖数: 1378 | 9 多谢。 所以先用IRC然后channel estimation, mlse。 这个irc 是用信道的
statistics, 而不是像ofdm mimo 用信道估计。
DSP |
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