由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: minecraft
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l********7
发帖数: 2974
1
Minecraft 不是你做的,也不是你自己赚到的钱,就别来吹牛了。
用别人的成就来吹牛,那叫装神弄鬼、没长大的小屁孩干的事。
z****n
发帖数: 3189
2
他说的是对的
minecraft是《我的世界》啊,你没玩过?
I***a
发帖数: 13467
3
靠,你太坏了

Minecraft
x*********i
发帖数: 551
4
不得不承认minecraft本身也是一个神做。。。
l*********t
发帖数: 371
5
微软company store有Minecraft PC版 DVD/CD 卖吗?
a*****g
发帖数: 19398
6
Minecraft 实现围棋(视频)zz
还有 World download (Includes resource pack and server.properties)
http://www.youtube.com/watch?v=VHzgBerQmsg
r****y
发帖数: 26819
7
minecraft好玩在哪?一直没明白。。。
t***t
发帖数: 6066
8
来自主题: TVGame版 - minecraft有人玩么?
minecraft.net, PC上的。我儿子极其入迷。看了看,还是很有创意的。
g******a
发帖数: 4774
9
好像微软有结合MineCraft编码的课程?
不知在哪学习。。。
谢谢!
H********g
发帖数: 43926
z****e
发帖数: 54598
11
山寨一个website,我觉得不算难
但是你要山寨一个minecraft,在24小时之内
嘿嘿
z****e
发帖数: 54598
12
但是我觉得minecraft更有技术含量
dropbox我倒是有信心可以在一定时间内山寨出来
z****e
发帖数: 54598
13
linode不太清楚,没有想过这一块的东东
感觉界面好丑啊,不深入挖掘其内在了
但是你说的dropbox和pinterest
这两个要山寨出来,我可以做到
包括dropbox的几个客户端
我还可以同时作出android版的
windows,mac和linux版的
ios版的对objective c不熟悉,需要时间
其他的包括facebook,linkedin这些
我要山寨一个都可以做到
抄抄改改都可以实现
但是你要我山寨一个minecraft
我自恃是不太行的
也别把话说死,startup里面大话连篇
我只是说,各个语言都有startup的空间
php我看也能survive
我倒是不会随便堵死一个语言startup的前途
z****e
发帖数: 54598
14
连minecraft你都不知道?
这些年爆火的一个方块游戏
a*****g
发帖数: 19398
15
来自主题: Programming版 - 微软要买minecraft了
minecraft 我的世界_
h******b
发帖数: 6055
16
来自主题: Programming版 - minecraft卖价20亿美元
minecraft早就跳出Java applet的格局了。
现在是全平台游戏。 两个月前突破了五千万copy大关。
h******b
发帖数: 6055
17
来自主题: Programming版 - minecraft卖价20亿美元
最早什么版本用什么语言毫无意义。特别是2009年的。
淘宝第一个版本还是php呢。那个算不算脚本语言? 脸书现在还是php。
在applet时代minecraft就是一个非常小众的东西。 后来全平台以后才获得成功。
这年头没人用Java applet和fx了吧。 再出这种游戏必然是unreal/unity。2014年的
startup用Java的凤毛麟角。大公司混饭还差不多。
z****e
发帖数: 54598
18
来自主题: Programming版 - minecraft卖价20亿美元
不打算写app了?
这个东西本质是一个app
脚本写app很蛋疼,只能用来搞web
我看到的创业
大部分集中在app和ml上
另外,minecraft在诞生之初就已经倍受关注了
desktop上成就了它的成功
跟其他平台没有必然联系,说白了就是pc上的成功
mobile上那些没有也没啥大不了的
console就更可有可无了
z****e
发帖数: 54598
19
来自主题: Programming版 - minecraft卖价20亿美元
swift直接可以call cocoa2d的类库呀
官方教程都出来了
3d游戏成本高昂,创业公司搞3d游戏
难哦,minecraft虽然是3d但是它那个图像很简单
对3d美术要求不高,要想做魔兽世界,那美工你恐怕雇不起
哪怕他们要钱不多,口气别那么大,startup都是穷逼
要寻思怎么省钱,否则还没走多远就挂了
g*******t
发帖数: 7704
20
来自主题: Programming版 - minecraft卖价20亿美元
minecraft刚出来就很牛逼,2个人,每天卖2万个copy,2个人要管理1000台server,
20亿很便宜,这个游戏已经是一种文化,学校里很流行,
D*****r
发帖数: 6791
21
这个太搞笑了。看大公司收购的小公司有很多种感觉:
一种是发现小公司比大公司自己的组做得好,觉得收购很精明,也水到渠成。
一种是发现小公司以前没听说过,大公司居然能发现这么有潜力的领域,很新鲜。
还有就是发现大公司收购了战略外围的一些杂项公司,有当然好,没有似乎也一样过。
微软这种就属于把屎盆子扣脑袋上,当创新了。
当然是出乎意料,别出心裁,非常有创意的举措。但是真是太土鳖了。
不过也许是因为minecraft公司里有决策者的亲戚什么的。。。

Rovio
来。
iPhone
Windows
k********4
发帖数: 858
22
来自主题: Programming版 - 大数据应用最牛逼的就是minecraft了
minecraft是创意制胜的一个典型例子,画面简陋但是创意无穷。确实牛逼。现在出现
了很多抄MC的沙盒游戏足以证明MC的一代宗师地位。
s***o
发帖数: 2191
23
来自主题: Programming版 - Microsoft's new Minecraft written in C++
Microsoft's new Minecraft Education Edition - written in C++ - will outrun
the Java version
https://www.reddit.com/r/programming/comments/42r9cc/microsofts_new_
minecraft_education_edition/
C++党们没人关心游戏吗?我来替你们发一贴,说不定还能把好虫来回来:)
a****l
发帖数: 8211
24
来自主题: Programming版 - Microsoft's new Minecraft written in C++
seriously???刚报了java for minecraft。。。。
z*******n
发帖数: 1034
25
http://gamerboom.com/archives/83334
发布时间:2014-04-15 11:05:27 Tags:Kabam,Mark Vranesh,World of Darkness,手
机游戏广告
1)VentureBeat最新调查结果显示,许多明智的手机游戏开发者选择了Vungle和
AdColony等新兴广告公司而非谷歌服务来实现游戏盈利。
其调查的176名游戏开发者共发布了1100款游戏,实现了3亿次下载量,以及超过6亿美
元的年收益。
这些开发者最广泛使用的广告盈利方案是插页式广告,但最具盈利性的创收方法仍是免
费模式的IAP机制。
数据表明,游戏开发者在发布了11款游戏后就会弃用谷歌广告服务,谷歌服务在独立和
小型团队开发者(发布游戏少于11款)仍然较有影响力,但有77%较有规模的开发者(
制作游戏超过20款,拥有20人以上的开发成员,月收益超过5万美元)则通常不会使用
谷歌服务。
其中最为成功的游戏开发者使用的是视频广告平台Vungle或AdColony,其次就是
Chartboost、Upsight服务。
mobile games ads(from... 阅读全帖
x*****i
发帖数: 1329
26
【 以下文字转载自 LeisureTime 讨论区 】
发信人: wh (wh), 信区: LeisureTime
标 题: 调查一下:你家小孩最爱读什么书?
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Apr 20 17:16:21 2015, 美东)
我家老大爱读系列书,列了以下六套最爱读的书:
1. Harry Potter系列:英国女作家J. K. Rowling著。我陪小孩看全了……系列电影。
2. Percy Jackson系列:美国作家Rick Riordan著。我没看,不过和小孩一块热烈讨论
了古希腊神话,很过瘾。第一本拍过电影,据说不好看,就没借来看。
3. Septimus Heap系列:英国女作家Angie Sage著,也是和HP、PJ一样的冒险奇幻系列
(fantasy novel)。我没看过也没跟小孩讨论过……
4. Seven Wonders系列:纽约儿童作家Peter Lerangis著。历史奇幻系列?
5. 39 Clues系列:由Peter Lerangis、Rick Riordan等十来个儿童作家一起合写,又
是fantasy novel……
6. G... 阅读全帖
wh
发帖数: 141625
27
我家老大爱读系列书,列了以下六套最爱读的书:
1. Harry Potter系列:英国女作家J. K. Rowling著。我陪小孩看全了……系列电影。
2. Percy Jackson系列:美国作家Rick Riordan著。我没看,不过和小孩一块热烈讨论
了古希腊神话,很过瘾。第一本拍过电影,据说不好看,就没借来看。
3. Septimus Heap系列:英国女作家Angie Sage著,也是和HP、PJ一样的冒险奇幻系列
(fantasy novel)。我没看过也没跟小孩讨论过……
4. Seven Wonders系列:纽约儿童作家Peter Lerangis著。历史奇幻系列?
5. 39 Clues系列:由Peter Lerangis、Rick Riordan等十来个儿童作家一起合写,又
是fantasy novel……
6. Gideon Trilogy三部曲:英国作家Linda Buckley-Archer的——穿越时空科幻系列?
下面是老二的最爱书单:
1. Minecraft: Essential Handbook
2. Minecraft: Construction H... 阅读全帖
L*****s
发帖数: 6046
28
太赚钱了,所以互联网行业高工资完全正常。
想想那种苦逼机械制造确实是占地大,人数多,污染环境,利润极低,工作环境枯燥死
板,规矩极多,根本就不适合当下的年轻人了。是到了该被时代抛弃的时刻了。
《王者荣耀》到底有多火?最直观地说,二级市场的研究员们已经开始讨论这款游戏今
年会给腾讯贡献100亿利润还是120亿利润了。
除了30亿月流水,8000万DAU,一款皮肤日流水1.5亿这些令人咋舌的商业数据以外,用
Questmobile统计的巅峰DAU和用户单日使用时长来计算,中国玩家每天在《王者荣耀》
这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍,毋庸置疑,
这是一款中国手游历史上从未出现的庞然大物。
从商界大佬到邻居小学生,一个春节的时间,《王者荣耀》完成了病毒式的传播,在被
网易手游按在地上摩擦了整整一年之后,腾讯终于以王者归来的姿态重新开始垄断iOS
流水榜冠军。
很多人把《王者荣耀》的成功归结于腾讯的“幸运”和姚晓光的“才华”,那么我们不
禁思考:为什么腾讯做出的是王者荣耀,而网易是阴阳师?
“内容至上”是一把双刃剑
事实上,网易在MOBA类游戏上的布局甚至要... 阅读全帖
z*******n
发帖数: 1034
29
来自主题: MobileDevelopment版 - 苹果的App Store的推荐
免费游戏模式束缚着开发者的双手
发布时间:2014-05-22 17:11:19 Tags:付费模式,免费游戏,市场,手机平台,玩家
作者:Barry Meade
在今年的三月初,Fireproof公开了一个好消息,即自从我们的手机游戏《The Room》
和《The Room 2》发行以来已经卖出了550万份了。
在Fireproof,我们总是能听到一款手机游戏必须是休闲的,且能够免费下载的说法,
作为一种服务的游戏将永久地出现在玩家面前。但因为我们的游戏都很短,既黑暗又残
忍,不存在社交或在线元素,且不包含应用内部购买或广告,所以这便是一大问题。
the room(from d.cn)
the room(from d.cn)
我们同样也缺少足够的钱去支付专业的市场营销或PR。但是依靠着苹果的App Store的
推荐,我们这款基于7万英镑预算的游戏获得了超乎预期的成功。
在对于我们所获得的成绩的评价时,我发了一条tweet表示,也许手机游戏在免费玩家
之间的盈利战导致开发社区更加依赖于“数据之谈”,同时渐渐忽视了一款优秀的游戏
会对玩家产生怎样的影响。关于开发者一味地追求娱乐而不是... 阅读全帖
z****e
发帖数: 54598
30
【 以下文字转载自 Programming 讨论区 】
发信人: zhaoce (米高蜥蜴), 信区: Programming
标 题: Re: 手机app娱乐可以,干活是不行的。
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Mar 10 23:40:41 2015, 美东)
我不怎么玩minecraft,但是我很多朋友同学玩,创造的乐趣是无穷
不过minecraft就很像共济会的石匠,共济会最早就是石匠出生
所以minecraft这种堆砖头的游戏很适合欧美这些石匠文化
日本人喜欢唱歌和舞蹈,每年日本春晚都是红白歌大赛
所以搞舞蹈歌曲创造很在行,中国人喜欢打麻将打牌,所以三国杀这种游戏很流行
当然全世界人民都喜欢打打杀杀,所以dota很流行
这些东西的版权都异常混乱,因为往往不是一个人做的
像icefrog这些都属于开了一个头,但是最后的成就都是无数网友们献身和投入的结果
所以最后这个东西就变成一种大众文化的消费,版权作品控制得也就不那么严格了
像刀塔传奇所有英雄都是直接抄袭dota的,但是原作者比较nice,开放版权
所以也不会去告这些侵权,所以就堂而皇之滴上架,从而流行起来
类似的初... 阅读全帖
C**********e
发帖数: 23303
31
美国微软公司14年9月15日宣布,将以25亿美元收购瑞典电子游戏开发商Mojang公司及其
风靡全球的游戏产品Minecraft。预计此举将有助于微软在设备和服务方面增强实力。
微软表示,Mojang将并入微软的游戏开发工作室,Minecraft,则将继续像现在这样在
个人电脑、iOS和安卓操作系统以及Xbox和PlayStation游戏机等多个平台上供用户使用
。这笔交易可望今年晚些时候完成。
Minecraft是Mojang旗下主要游戏产品,玩家可以用数码工具搭建虚拟建筑物。从
2009年发布至今,这款游戏已迅速发展成为全球最热门游戏之一。
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉说,从个人电脑、游戏机到平板电脑、手机,电玩游
戏成为跨越不同设备的一项主要活动。Minecraft对微软来说充满了新的机遇。
z****e
发帖数: 54598
32
【 以下文字转载自 History 讨论区 】
发信人: zhaoce (米高蜥蜴), 信区: History
标 题: Re: 手机app娱乐可以,干活是不行的。 (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Mar 10 23:40:58 2015, 美东)
发信人: zhaoce (米高蜥蜴), 信区: Programming
标 题: Re: 手机app娱乐可以,干活是不行的。
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Mar 10 23:40:41 2015, 美东)
我不怎么玩minecraft,但是我很多朋友同学玩,创造的乐趣是无穷
不过minecraft就很像共济会的石匠,共济会最早就是石匠出生
所以minecraft这种堆砖头的游戏很适合欧美这些石匠文化
日本人喜欢唱歌和舞蹈,每年日本春晚都是红白歌大赛
所以搞舞蹈歌曲创造很在行,中国人喜欢打麻将打牌,所以三国杀这种游戏很流行
当然全世界人民都喜欢打打杀杀,所以dota很流行
这些东西的版权都异常混乱,因为往往不是一个人做的
像icefrog这些都属于开了一个头,但是最后的成就都是无数网友们献身和投入的结果
所以... 阅读全帖
c*h
发帖数: 33018
33
来自主题: WashingtonDC版 - 看来你们是真心没做过web啊 (转载)
【 以下文字转载自 Programming 讨论区 】
发信人: zhaoce073 (迟到早退不思上进的蜥蜴), 信区: Programming
标 题: 看来你们是真心没做过web啊
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Dec 24 01:06:23 2012, 美东)
javascript那些东西最后都会被替换掉
javascript最早是用来做一些web上的效果
这种效果分为两种
一种是功能性的,比如验证某一个input不得为空
另外一种是画面效果,比如让某一个图像旋转360度这样
这两种最终都会被取代
第一种会被html所取代
你去看看html5的新增attribute
input里面,一堆,什么date,pattern都有了
你以前吭哧吭哧写半天,在某一个input上
当客户focus被grab的时候,自动弹出一个日期让客户选择
对吧?这个在html5里面,一个type="Date"就搞定了
不用javascript,你也就不用吭哧吭哧去写了
这种可以替代掉绝大多数的javascript functions
剩下的那些少数,你就是扔到server side去转一圈回来... 阅读全帖
F********y
发帖数: 7139
34
来自主题: Apple版 - 强迫iPhone清理cache的方法
如果你的是128gb的超大容量,请直接略过
我用的是16gb的SE,时不时会碰到容量不够的问题。以前的解决办法是用Google
photos上传照片,和只保留最常用的app。渐渐的空间又越来越不够了,发现原来是
cache的问题。
android可以直接进setting里面清理,iOS不允许类似的操作(越狱后的除外),怎么
办?
1、备份,恢复出厂设置,还原
我个人并不喜欢这样。iCloud备份慢而且容量有限,iTunes备份,什么,你居然说到
iTunes?
2、就是我现在用的办法。首先装here we go,iPhone的那个版本。装好后下载地图,
随便哪的都无所谓,重点是尽量把剩余空间都占满。然后装Minecraft story mode,这
是我找到的免费的最大的app,然后就是见证奇迹的时刻了,怎么,剩余空间在变大了
?原来iOS在装app或者下载电影空间不够的时候会自动清理cache释放空间。我们要做
的就是把iOS逼到这一步。当然最后把这两个app都删掉就好了。
如果你觉得还不够过瘾,可以在第一次装了Minecraft之后,删除Minecraft,继续下载
地图到几乎没有... 阅读全帖
z*******3
发帖数: 13709
35
来自主题: Programming版 - 看来你们是真心没做过web啊
javascript那些东西最后都会被替换掉
javascript最早是用来做一些web上的效果
这种效果分为两种
一种是功能性的,比如验证某一个input不得为空
另外一种是画面效果,比如让某一个图像旋转360度这样
这两种最终都会被取代
第一种会被html所取代
你去看看html5的新增attribute
input里面,一堆,什么date,pattern都有了
你以前吭哧吭哧写半天,在某一个input上
当客户focus被grab的时候,自动弹出一个日期让客户选择
对吧?这个在html5里面,一个type="Date"就搞定了
不用javascript,你也就不用吭哧吭哧去写了
这种可以替代掉绝大多数的javascript functions
剩下的那些少数,你就是扔到server side去转一圈回来
又怎样?
第二种是简单动画效果,这个会被css所取代
css3还在讨论阶段,但是很多简单的动画功能
已经在各个浏览器上实现了
现在很多还是-webkit-这个阶段而已
随着css3发布标准逐步增加
最后css全面取代html上的动画功能也是可以预期的
那还剩下什么?
剩下的有人认... 阅读全帖
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