I*******e 发帖数: 1879 | 1 ☆─────────────────────────────────────☆
gvosj (gvo2007) 于 (Sat Mar 17 20:18:23 2007) 提到:
女生,有被骚扰的经验吗?
男生,有可行的方案吗?
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macrowave (每一天都有一个新大波) 于 (Sat Mar 17 20:31:15 2007) 提到:
男生被骚扰的经验行么?
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lostinvain (绿眼睛.we are pigs.) 于 (Sat Mar 17 20:41:47 2007) 提到:
图书馆应该是安静的地方,写纸条吧
☆─────────────────────────────────────☆
gvosj (gvo2007) 于 (Sat Mar 17 20:47:36 2007) 提到:
通行。怎样?借笔?
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g***j 发帖数: 248 | 2 【 以下文字转载自 Physics 讨论区 】
发信人: gvosj (↑↑↓↓←→←→BABA), 信区: Physics
标 题: 如果人要到600光年的类地星球进发。。
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Dec 8 03:49:05 2011, 美东)
1。建造光速推进器,假设最高速度是光速,那也要600年,如果实现不了光速那接
近光速的话要多久?
2。600年没有自给自足的能量,所以只能用核能作燃料?现在来说还有什么选择?
3。建造飞船(生活岛),要在这巨大的核能飞船生活600年,这个飞船要多“大”
才能维持这生态圈?
4。有没有人自愿去(这个不在这贴的讨论范围内)。 |
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g***j 发帖数: 248 | 3 【 以下文字转载自 SanFrancisco 讨论区 】
发信人: gvosj (↑↑↓↓←→←→BABA), 信区: SanFrancisco
标 题: 请问DMV的PNO在哪里在线申请?(Planned Non-operation)
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Aug 3 13:30:02 2012, 美东)
我在DMV的主页上找不到online Planned Non-operation.
只看到这个:
http://www.dmv.ca.gov/pubs/brochures/fast_facts/ffvr01.htm
谢谢!! |
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g***j 发帖数: 248 | 4 【 以下文字转载自 EmergingNetworking 讨论区 】
发信人: gvosj (↑↑↓↓←→←→BABA), 信区: EmergingNetworking
标 题: VPN ?
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Sep 25 15:30:08 2010, 美东)
有什么安全(可以付费)的能从国内连出来的VPN ?
Thanks. |
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d*i 发帖数: 9453 | 5 ☆─────────────────────────────────────☆
gvosj (GVO) 于 (Tue Nov 20 21:17:45 2007) 提到:
any specific fitness for men?
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mimini (mini) 于 (Tue Nov 20 21:20:59 2007) 提到:
既然高手都忙着,我小声说一句,您得做那个power ABS.
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meihua (以武治心,刀剑如梦) 于 (Tue Nov 20 21:28:50 2007) 提到:
每天跑步2-3迈。一个月见效。
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mimini (mini) 于 (Tue Nov 20 21:31:50 2007) 提到:
完了,肉都坠到腿上了。
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l*********u 发帖数: 1660 | 6 以后大家都在这一个帖子里讨论吧。增加人气。
我也会及时更新玩家list。前面是mit id,括号里面是psn或者live id,最后是当前等
级。以便大家交流。请大家PM我你的console类型和目前等级,还有psn或live id,不
愿意透露等级的也没关系。也可以告诉我最喜欢使用的角色。
PS3:
hunj(honjovi) G2-E ryu
lanlandezhu (jasminefu) G2-B
nbal (nbal88) G2-E Ryu
autumnworm (sea_worm)
Travis (Burnout2000)
TFT (tinydian)
Xbox360:
gvosj (gvo2007) G2 ryu
congeal (congeal)- G2D 拳王
kn (blackkn)G2-B, Ryu
ahwa (bioahwa) G2-D Akuma/Ryu
thirdwave (ShyThirdwave) ryu&警察 |
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n**l 发帖数: 2754 | 7 gvosj,我现在也用ken。胜率比用ryu高。
记得最有意思的一天如下...
上线就是14000+BP的Abel,输。
接着20000+BP的Vega,战倒最后双方都剩一丝血,结果没顶住。
打了几个烂人后,连续遇到5个Bison,4000到7000BP不等。有输有赢。
再后来就看到honjovi,兴奋。不敌他的Juri,败下阵来。过十分钟又碰见他,换Sagat
,以ws的龟缩大法取胜。
可惜你在live上,要不好好切磋一下。
另外对hawk应该用UC2,防住了condo drive后绝对跑不了。 |
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g***j 发帖数: 248 | 8 【 以下文字转载自 Physics 讨论区 】
发信人: gvosj (↑↑↓↓←→←→BABA), 信区: Physics
标 题: 如果人要到600光年的类地星球进发。。
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Dec 8 03:49:05 2011, 美东)
1。建造光速推进器,假设最高速度是光速,那也要600年,如果实现不了光速那接
近光速的话要多久?
2。600年没有自给自足的能量,所以只能用核能作燃料?现在来说还有什么选择?
3。建造飞船(生活岛),要在这巨大的核能飞船生活600年,这个飞船要多“大”
才能维持这生态圈?
4。有没有人自愿去(这个不在这贴的讨论范围内)。 |
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a********6 发帖数: 14468 | 9 ☆─────────────────────────────────────☆
abcxyz2046 (静月) 于 (Sat Apr 21 07:15:12 2012, 美东) 提到:
从小就学很多格言,多半只是为了考试或者作文的使用。但其实长大了,有时读读格言
,确实觉得充满生活的智慧,很可以为自己加油打气。就像我喜欢的这句,"人这一辈子
,最重要的不是你所处的位置,而是你所朝的方向。"
欢迎分享你的座右铭,我会挑最精彩的15条中文,15条英文格言mark的。
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jinfang (fangfang) 于 (Sat Apr 21 07:35:28 2012, 美东) 提到:
真正的快乐来源于宽容和帮助。
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jinfang (fangfang) 于 (Sat Apr 21 07:35:59 2012, 美东) 提到:
版3好早
☆─────────────────────────────────────... 阅读全帖 |
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I*******e 发帖数: 1879 | 10 ☆─────────────────────────────────────☆
gvosj (gvo2007) 于 (Tue Feb 27 21:22:46 2007) 提到:
如果有男朋友,那她应该会经常发呆? 而且会有幸福的笑容?
有的话会经常没空的?
很少去注意旁边的帅哥?
//百度搜索到以上论点,还有吗?
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boredman (征婚) 于 (Tue Feb 27 21:42:42 2007) 提到:
最简单有效的办法大概就是问她自己,赫赫
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Aleusis (默) 于 (Tue Feb 27 21:43:55 2007) 提到:
答案可信度不超过50%
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surely (雪里红◎注意!!头像并不代表性别) 于 (Tue Feb 27 21:45:15 2007) 提到:
日后再说
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g***j 发帖数: 248 | 11 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: gvosj (GVO), 信区: TVGame
标 题: Re: Re: 大家一起讨论一下SF4的心得吧
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Mar 17 16:07:22 2009)
谢谢两位,congeal, Contra
我试了MP+MK也可以“挡”,不过动作不一样,没有小圈。
各位打Seth的时候怎样避开那两招?
一招是把你吸过去再一个ex?有没有可能不被吸?也是跳?
一招是UC,也是避不了。跳?挡?
看到这里有很多街霸漫画,故事里面还有很多故事:
http://www.89890.com/list/list_13_1.htm
》btw, 其实有没有街霸故事的动画片?
》玩街霸2只是玩,没有找到故事的漫画系列。。 |
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g***j 发帖数: 248 | 12 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: gvosj (GVO), 信区: TVGame
标 题: Re: SF4 fans看过来
发信站: BBS 未名空间站 (Sat May 30 02:24:00 2009)
一来这种人不多,你逼他们用上这招,也算你厉害;
二来,你明知他们要发那招,你就不要给他们出招的机会,呵呵。
就算是摇杆发起来也很不容易。我在Training mode, 按MP升龙+FA很难,按EX升龙+ FA
却容易,但是会用掉3格能量,这样就不太值得了。。
今天很很地打败了个7500GP的Sagat,太爽。
动真格的最好玩。
ultra (while opponent in the air)
杆才行。看线上Akuma, Ryu, Sagat经常使出这样的连击 |
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g***j 发帖数: 248 | 13 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: gvosj (↑↑↓↓←→←→BABA), 信区: TVGame
标 题: Re: zt SF4的人物介绍
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jun 3 22:15:23 2009)
nice, 比official那PDF(在QQ网站上有)的"言简意亥"。 |
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g***j 发帖数: 248 | 15 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
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标 题: Re: SF4 fans看过来
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Jun 10 17:31:17 2009, 美东)
"I still don't have what it takes, I must train harder."
congeal 言重了,我感觉现在在技术平原地带(上升到一个层次之后就在那个层次徘徊
),
所以你放心,如果下次我的层次没有突破,估计就跟第二次一样。。 |
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g***j 发帖数: 248 | 16 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
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标 题: 街霸日记。G3的毕业条件
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Jun 11 15:42:34 2009, 美东)
G2已经一段时间了,凭着慢慢修炼的心态在昨天对着Segat轰出一升龙赢了final, 升上
了G2-C
鉴于版上有人觉得对网战对人很难,所以总结一下自己的入门经验。
如果说 G1 意味着高手,G2 代表中级修炼,G3就是入门。
回忆G3, 从入门到中级的过程其实并不太难,只需要以下三层境界:
第一层境界:等待进攻。
记住:"在进攻的同时,也在同一时刻把漏洞暴露给对手。"--《李小龙传奇》
第二层境界:跳。
对,这是很基本的,也是很重要的。慢慢感受我方跳跃的距离,预测对方跳的距离。
一开始,可能会看着角色的跳动感到头昏,但是适应距离之后,就不会再盯着角色看了,
而是直接预计落地的点了。
第三层境界:连UC。
每个角色都有能使自己UC百发百中的连招。 |
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g***j 发帖数: 248 | 17 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
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标 题: Re: 3DM工作室《街头霸王4》联机补丁已制作完毕 zz
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jul 6 03:42:16 2009, 美东)
那也要真的降潮才出啊,
现在Xbox才出4,5个月,街机才一年不到。
大把街霸迷本来还是在选择XO还是PS3的时候,PC就出来了
今天看到Live的upload很多5,600000分,六十万的啊。
都不知道那些20000GP的人怎么打的,太快了。。 |
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g***j 发帖数: 248 | 18 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
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标 题: Re: SF 4 摔技弱化?
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Jul 9 15:29:03 2009, 美东)
另外设定throw我觉得还没有自己按lk+lp好。
摔技在SF4很有威力的,只有你time掌握特别好的情况下(这个Kn应该很有心得。。)
"我被打倒后敌人就呆在旁边我也摔不着"? 你要wake-up,你处在劣势,你怎么还指望
能摔别人?
相反,就算你把人打到,或者重拳把打到人,你立刻按throw也是不行的。
因为敌人这招了之后有一小段时间的僵硬,你的throw没有用。
抗摔:
1.跟对手同时按lk+lp,小圈圈会出现;
2.碎拳。我一直按lp或者lk,你想normal throw(lk+lp)是不行的。
所以你就"又被一串连续技击中"。
3.下蹲拆投。
我对街机的SF2研究没有SF4透彻,你能说说SF2是怎样摔的吗?
是一近身按lp,就自动throw?
那如果我要近身碎拳(而不摔)那怎么办?
重拳摔是按lp吗?还是按HP?在按P的同时 |
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g***j 发帖数: 248 | 20 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
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标 题: 街霸解释:术语 Re: 请问sf4的问题,c viper熟手看过来
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jul 17 03:31:41 2009, 美东)
二择: 最直白的解释是 我方有两个攻击选择。
本文中P代表拳,K代表腿,L、M、H分别代表轻、中、重三个强度。例:LP轻拳。出招
指令是用数字代
替的(如图),以1P为准,手柄十字键或摇杆从左下至右下(包括左下、下、右下),
分别为1、2、
3,左到右分别为4、5、6,左上到右上分别为7、8、9。(如下图)
↖↑↗
7 8 9
← →
4 5 6
↙↓↘
1 2 3
取消:笼统的说,是在普通技接触到对手后(包括其被击中和防御),立即输入必杀技
指令,来取消普通
技的收招动作。但是,街霸4中还有取消出招动作的现象,比如用必杀技取消某普通技
的出招,例沙卡
特:6LK-向前移动时-升龙。
目押:目押的意思就是“看准就按”,通常指普通技击中对手后,再用一个出招时间小
于对手中招硬直时
间和己方前招收招 |
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g***j 发帖数: 248 | 21 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
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标 题: Ryu与Ken的细微区别 Re: 请教SF4高手
发信站: BBS 未名空间站 (Thu Aug 6 15:41:20 2009, 美东)
Ryu 比 Ken 在细微上讲最大不同是
Ryu 除了normal波 不能把对手knock down 之外,其他的任何special move都可以把对手打翻在地。
换言之,Ken把对手打翻在地的招数很少,只有HP升龙/ex升龙(当然还有每个人都有的sc, uc, 扫腿, throw) |
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g***j 发帖数: 248 | 23 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
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标 题: 街霸日记:终于到达 G1
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Aug 21 01:32:41 2009, 美东)
第一次search, 就看到2个对手的信号在3格,嗯,比想象中的好很多了。
第一个对手就碰到了25000的狮王,算是Ryu碰上的天敌。。
被狮王逼到左角,他一个UC,我用闪身升龙也避不了。。
一轮挣扎之后,毫无意外地输了。
再玩,这次派上Zangief大将军。苏联佬在G2所向披糜,基本在前两轮可以到达90%的胜
率。对手是Ken,本来Zangief不怕Ken,不过打得还是有点吃力,
感觉这里的第一轮都是在打 G2的冠军战似的,很有耐心,不过还是晋级了。
后来又遇到了燕子Vega 和Barlog,发现G1的对手都是超有防守心态,
而且很敢throw。。
anyway,自己的心态又改变了, 因为每一个遇到的对手都是考验过的高手,都是高分达
人,随便一个2万多的都不知道是赢了多少个冠军的。。
以前自从上了G2的12000分之后,遇到的比自己分高 |
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g***j 发帖数: 248 | 24 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
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标 题: Re: SF4 技术问题
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Aug 21 01:37:54 2009, 美东)
其实练不练得出来跟打不打赢也没有绝对联系。
我现在刚离开G2,网上不超过10个ID对我使用过这招。。
现在准备看看G1有多少人用这招用得熟练的。。 |
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g***j 发帖数: 248 | 25 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
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标 题: Re: 升龙拳该怎么发?
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Aug 31 03:29:06 2009, 美东)
6323理论上有可能发 波的可能(如果你发成63236),这种别人跳过来千钧一发的机会
你发个啊睹级 就惨了。
我也用过手柄很久,手柄发波是比发升容易。
62是画直线,感觉就是在画"Z"就好了。 |
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g***j 发帖数: 248 | 26 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
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标 题: Re: 我也奔一个SF4视频
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Apr 7 18:53:49 2010, 美东)
左边那个的确让人怀疑40000分是不是用其他角色打出来的,无事发旋风腿有点奇怪。
因为通常Ryu对Ryu的情况下,厉害的Ryu经常这几招:
1. 远距离没事就发波。
2. 如果跳过去 他可以起升,也可以用招牌的好无聊的 2mk+波
3. 他主动跳过来就会 2mk+旋风腿(或原地闪光旋风腿), 或者2mk+波
4. 经常cross up.并来个dash cancel uc 结束战斗
5. 厉害的还会有自己的一套连技,例如2mp,2hp,旋风腿。。
基本上遇到上面的Ryu, 就很难打。。 |
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g***j 发帖数: 248 | 27 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
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标 题: Re: 街霸日志: SSF4的几个印象、调查、问题
发信站: BBS 未名空间站 (Tue May 4 19:00:22 2010, 美东)
Ryu's UC2优势不是体现在能不能带入,而是
1. 对其他角色的惯用招数有了应对方法,例如:
不再惧怕Borlog拳王,拳王如果用冲拳过来,一个UC2相迎,笑s;
对军柴的下蹲转身扫退,在第2扫的时候可以来个UC2, 哈哈, |
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g***j 发帖数: 248 | 28 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
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标 题: Re: 街霸日志: SSF4的几个印象、调查、问题
发信站: BBS 未名空间站 (Tue May 4 19:00:22 2010, 美东)
Ryu's UC2优势不是体现在能不能带入,而是
1. 对其他角色的惯用招数有了应对方法,例如:
不再惧怕Borlog拳王,拳王如果用冲拳过来,一个UC2相迎,笑s;
对军柴的下蹲转身扫退,在第2扫的时候可以来个UC2, 哈哈,
-- 把他们都给吓了,这都是建立在UC2反应速度快的基础上,UC1不能这样用。
-- 这样的还有更多,欢迎补充,例如lock了ken的重升龙也是。
2. 对空优势。Ryu一直缺一个很好的对空。UC1的时候如果别人跳过来,要么先来个小升龙,
再来UC1,看着都烦。UC2 的角度比刚拳和Ken的UC1还要向前一点。
3. 如果双方同时UC, Ryu's UC2肯定不吃亏,要么占先Ryu赢,要么两边打平或者两边避过。
试过Ryu's UC2 vs Hawk's UC1, Ryu赢,
试过Ryu... 阅读全帖 |
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g***j 发帖数: 248 | 29 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
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标 题: 街霸日志: SSF4的几个印象、调查、问题
发信站: BBS 未名空间站 (Tue May 4 02:47:31 2010, 美东)
调查:
1. 旧角色你满意那个人的UC2 ? 为什么?
2. 喜欢练哪一个新角色?有什么感受?
印象:
1. Ryu 的UC2太帅太爽,启动又快,比Ken的UC1好用多了。
Ryu本来就应该是升龙拳起家的嘛
2. 如果feilong的UC2是个投技就好了,真琴的UC1和Guy的UC2也是,超短距离的,一旦
被人一防就完全没有威力。
3. Ken的UC2还是鸡肋,所以Ken还是徘徊在二流
4。Zangief的UC2太笑话了,没有见过有什么用,还在天空转。
5。新场景最喜欢非洲草原,会看到河马把一只白鸟吃了。。印度的色调太黄、烂实验
室竟然反白光到角色身上,空中的建筑工地感觉整天在动。。
6。新角色我用Guy, 感觉有点厨师艾尔的味道,既有速度快的特点和又保留功夫的特征
。本来想练真琴,虽然拳很重,但是移动太慢,似乎不容易。 |
|
g***j 发帖数: 248 | 30 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
发信人: gvosj (↑↑↓↓←→←→BABA), 信区: TVGame
标 题: 街霸日志: SSF4的几个印象、调查、问题
发信站: BBS 未名空间站 (Tue May 4 02:47:31 2010, 美东)
调查:
1. 旧角色你满意那个人的UC2 ? 为什么?
2. 喜欢练哪一个新角色?有什么感受?
印象:
1. Ryu 的UC2太帅太爽,启动又快,比Ken的UC1好用多了。
Ryu本来就应该是升龙拳起家的嘛
2. 如果feilong的UC2是个投技就好了,真琴的UC1和Guy的UC2也是,超短距离的,一旦
被人一防就完全没有威力。
3. Ken的UC2还是鸡肋,所以Ken还是徘徊在二流
4。Zangief的UC2太笑话了,没有见过有什么用,还在天空转。
5。新场景最喜欢非洲草原,会看到河马把一只白鸟吃了。。印度的色调太黄、烂实验
室竟然反白光到角色身上,空中的建筑工地感觉整天在动。。
6。新角色我用Guy, 感觉有点厨师艾尔的味道,既有速度快的特点和又保留功夫的特征
。本来想练真琴,虽然拳很重,但是移动太慢,似乎不容易。... 阅读全帖 |
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g***j 发帖数: 248 | 31 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
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标 题: Re: SSF4 录像
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jun 14 15:25:47 2010, 美东)
对拳王,你的猜心理其实输了,
还好你的FADC练得熟,其实挺玄的。。
观众看得很揪心,因为我也是Ryu的(Ryu对 拳王、叉子、狮王 都比较揪心)
对春丽,这个6000BP的打得不够主动,
估计是因为Chunli的几个逆向你都防守反击了,她就没有招数了
Ken的连续升,Chunli没有习惯。
Chunli该有的几套连技没有发挥出来,你的猜心理赢了。
技术讨论一下lp->摔
你的Ryu没有发到,你的Ken有两次。
Ken是2LK, 2LP, LK+LP, 就可以了
或者2LP, 2LP, LK+LP,
Ryu是用什么接 LK+LP 比较稳妥?
2LP, LK+LP ? |
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g***j 发帖数: 248 | 32 【 以下文字转载自 TVGame 讨论区 】
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标 题: Re: SSF4 录像
发信站: BBS 未名空间站 (Mon Jun 14 15:25:47 2010, 美东)
对拳王,你的猜心理其实输了,
还好你的FADC练得熟,其实挺玄的。。
观众看得很揪心,因为我也是Ryu的(Ryu对 拳王、叉子、狮王 都比较揪心)
对春丽,这个6000BP的打得不够主动,
估计是因为Chunli的几个逆向你都防守反击了,她就没有招数了
Ken的连续升,Chunli没有习惯。
Chunli该有的几套连技没有发挥出来,你的猜心理赢了。
技术讨论一下lp->摔
你的Ryu没有发到,你的Ken有两次。
Ken是2LK, 2LP, LK+LP, 就可以了
或者2LP, 2LP, LK+LP,
Ryu是用什么接 LK+LP 比较稳妥?
2LP, LK+LP ? |
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