a*****c 发帖数: 16 | 1 八年过后, 终于看到了加强版的FF7
当听到熟悉的FF主题和最后的萨菲罗斯主题响起的时候, 这种心情的激动完全无法用语
言来形容
看着AC, 记忆仿佛回到了八年前那些彻夜攻关的晚上
影片结束的时候, 当爱丽丝终于回眸一望, 对CLOUD温柔的说出:“已经没有什么事情
了”,耳边响起了熟悉而哀伤的爱丽丝的主题的时候,我的眼泪终于忍不住流下
这么多年了, 再也没有一个游戏让我如此投入过
真是遗憾, SQUARE没有把FF7在PS2上再做一次, 虽然FFX不差了,但是和FF 7比, 简直
。。。。
至今为至, 没有任何游戏能再剧情的广博, 人物心理的刻画,游戏的系统和耐玩上能够
和这8年前的作品比
唯一的希望, FF7能够在PS3上再现
或者, 会有和AC这样类似的电影再现
无论如何, 今年如果我会记住一款游戏的话
那只会是FF 7 AC |
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z***e 发帖数: 5393 | 2 FF9之后的FF越来越单薄,简单说就是次要人物形像不象以前那么丰满。
虽然启蒙我的是FF6,但是FF7我认为是从古到今RPG中最出色的。两个女主角的故事,对
Cloud的感情从游戏每一句对话都隐约透露出来(而不是FF8/X那样动不动就扑上去hug);
其它角色的故事也是独立成篇-----而且不是故意敷衍的情节。
大致上说,FF7相当于风姿物语的水平,而FF8就只是“我是大法师”,FFX大致等于朱仙.
.....
另外FF7AC里面觉得Tifa还有点可怜,似乎总是在Aerith的阴影下面。
最后那幕似乎是说Aerith跟她那个真正的恋人在一起去了..... |
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p****t 发帖数: 11416 | 3 是啊,前两天看到一个倭国玩家希望重制的游戏,排名第一的就是FF7
游戏史上有里程碑意义
我觉得FF7的世界观比FF8好 |
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a*****c 发帖数: 16 | 4 FF8的剧情还是很庞大的, 当时不懂日文所以不太明白, 后来看了几个天幻的帖子发觉
FF8还真不是一般的复杂。至于FF8里面男女主角为什么会一直都那么有感觉,原因很多,
除了上代的渊源外(男主角的父亲的初恋就是女主角的妈妈,但是最后没能在一起),
还有穿越时空的素命(FF8最后的BOSS实际上是另一个时空的女主角)
但是不喜欢FF8的游戏系统, 不如FF7严谨耐玩,而且感觉辅助人物的情节不够深入, 对
里面的配角没有FF 7印象深刻
至于FF X,典型的庄周梦蝶的现代版, 喜欢与否看个人的喜好了
对
;
仙. |
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i****x 发帖数: 17565 | 5 完了。。目测ff7会烂尾。。
据IGN报道, SQEX近日公布,《最终幻想VII重制版》将会分章节发售。
SQEX表示,《最终幻想7重制版》(的故事)将会由多个章节组成的系列来讲述。每个
部分都会有独特的体验。”
SQEX没有透露关于价格和第一个章节发售时间的信息。
原文如下:
Square Enix has announced that Final Fantasy VII Remake will be released in
multiple parts.
According to Square, Final Fantasy VII Remake will be "told across a multi-
part series, with each entry providing its own unique experience."
No additional details were provided, including any kind of price or release
timing for part one.
原文链接:http://www.ign.com/arti... 阅读全帖 |
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D***3 发帖数: 12712 | 6 觉得用Cryengin会更好些
Cryengin的金属感很棒 很适合FF7 |
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D**o 发帖数: 2653 | 7 完全同意,FF6至少还有些twist,大场面也多
FF7一开场那段从天上下来还可以,但其后就拍得很无聊,场面远不如FF6
最后一段,查过之前几集的夜景飙车戏
Jason在里面完全没有体现出什么智慧,就是个会扔炸弹的人 |
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L******k 发帖数: 2945 | 10 for FFs that has a european feal, i think there is not much lost in
translation (except some sword names etc...)
FF7 has a big plot twist (no i am not talking about the aeris thing) |
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L******k 发帖数: 2945 | 11 FF7 and 6 are top 3 rpg ever made IMO |
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l******n 发帖数: 11737 | 12 http://zhidao.baidu.com/question/42083993.html
很简单,是因为野村哲也从FF7开始接手了故事的背景设定和人物设定。
从FF1~6,故事原案都来自于“最终幻想之父”坂口博信,因为故事的传统性,FF一贯
以浪漫童话风格为背景作人设。
从FF7开始,借助于PS的强大机能(当然是在当时而言),开始尝试创新。野村哲也加
入了FF7的编剧工作,同时主导设计了角色和战斗系统。FF7在PS上大卖,奠定了PS在次
世代硬件战中的霸主地位。虽然大胆创新,将人物设定与要素做了大量更改,但基本上
还属于中规中矩,传统要素如魔石等仍保留许多。加上坂口博信精彩的故事原案,FF7
终成一代经典。
FF7大获成功之后,野村受到重用,成为FF8设计的主导,从游戏背景、人物设定、游戏
和战斗系统设定都几乎成野村风格。FF8最终以颠覆传统的形象出现在了世人面前。以
往的“幻想”式风格一去不复返,以魔石力为中心的装备系统被以召唤兽为中心的魔法
系统取而代之。游戏推出之后一片哗然,受到了传统FF迷的批评。但是浪漫的爱情主题
,加上史无前例的真人等比的精美CG,仍包装起了史上最华美的... 阅读全帖 |
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M********t 发帖数: 1718 | 13 FF7和FF10是我从前最美好回忆之一。最喜欢的就是FF7里的Aerith和FF10里的
Zanarkand,这个Video里都上榜了,呵呵。游戏中的旋律是植松伸夫写的。玩过那两个
游戏的都知道游戏里的旋律很简单,尤其FF7是在PS上的,音响还很简陋,但是在游戏
中别有风味。Piano collection版是滨口史郎arrange的,更古典一些。Aerith和
Zanarkand都比较简单,大概学琴两三年左右就可以弹了。FF7里的Let the Battles
Begin挺难的,改得太古典了一点,和游戏里的差别也很大。 |
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C***t 发帖数: 10731 | 14 如果一个高清的FF7 既可以满足新生代玩家/画面党 又有好的故事和人设 系统也OK 为
什么不会比FFB强呢? FFB除了画面比FF7强N个档次 其他的哪点比FF7不是烂到渣..
当然回合制可能是过时了点 但我觉得active ATB对于一个JRPG来说应该good enough了
至于FF7的题材我觉得并没过时 能源 环境污染 垄断 反抗 梦想 人性的脆弱 星球的
自然之力 这些东西放到今天也还是很深刻的 |
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a********m 发帖数: 15480 | 15 sc2和diablo3对系统要求不算高呀。俺去年配的20块显卡都能玩这俩,其实前年玩sc2
是更老的显卡。。。你说的c2d+hd3000比我当时的机器强。当然最近配了个100块的显
卡流畅不少。山口山n年前的游戏就更不用提了。
ff7的画面。。。。。当时算很强,现在不可能跟古贱比,虽然古建画面也不太行,但
是毕竟技术进步太多了。现在随便一个大学图形课程设计的图像就不是ff7的2d背景+几
十个多边形的3d人物能比的。当然ff7依然是神作,只是说画面上超过古贱就太过了。
Diablo
7 |
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c******n 发帖数: 16666 | 16 https://necromanov.wordpress.com/2014/03/27/ff13lr-ff14arr/
分工的程度,因此总要受交换能力大小的限制,换言之,要受市场广狭的限制。市场要
是过小,那就不能鼓励人们终生专务一业。
在苏格兰高地那样僻远内地,无论如何,总维持不了一个专门造铁钉的工人。因为他即
使一日只能制钉一千枚,一年只劳动三百日,也每年能制钉三十万枚。但在那里,一年
也销不了他一日的制造额,就是说销不了一千枚。
——亚当·斯密《国富论》,第一篇第三章“论分工受市场范围的限制”
如果现在把时钟向前拨回几年,当时如日中天的史克威尔·艾尼克斯(Square Enix,
以下简称SE)或许不会想到,他们有朝一日在一个世代的平台上要靠两个游戏和一大票
冷饭来苟延残喘。
曾几何时——确切地说是FC的第三世代和SFC的第四世代时期——游戏业曾是个以日本
为中心的行业。而在这个行业里,则以两家RPG厂商为魁首:那就是手握最终幻想(
Final Fantasy,以下简称FF)的Square,和手握勇者斗恶龙(Dragon Quest,以下简
称DQ)的Enix。
这两家公司日后将... 阅读全帖 |
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M********t 发帖数: 1718 | 17 标题bluff了,新货其实只有一个半。
曾经对FF7和FF10十分的着迷,着迷于游戏里的人物,情节,音乐,以及衍生的动画和
其它骗人钱财的周边产品。。。FF7和FF10的Piano Collection也是很流行的钢琴曲。
最喜欢其中的三个:FF7的Tifa, Aerith以及FF10的Zanarkand。其中Tifa其实是以前没
有真正练过。初学琴不到两年的时候强行练过Tifa和Aerith,结果被打击了。之后水平
高了一些之后知道最困难的那句已经可以弹了,但也就没有下文了。这次重温FF10HD,
就想把Tifa练一下,没想到一练就是快一个月。这个曲子确实比想象中还要难弹一些。
这次这个录音还是很糙的版本,有几个技术问题,比如右手六度旋律的legato还有连贯
和声下的渐强和渐弱,都还要好好练一下。
然后就是重录的Zanarkand。Zanarkand是我在乐手版奔过的第一首曲子。后来一听,才
发现当时有个地方附点弹错了,还有N多的诸如段落不连贯,高声部旋律不突出的问题
。这次重录得好象好了一些,希望是这一年琴技有所提高的表现。如果大家听着没区别
。。。就别告诉我了。
最后是Aeri... 阅读全帖 |
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M********t 发帖数: 1718 | 18 FF8和FF9我也没玩过。FF10/FF10-2是我玩的第一个FF系列,之后是在PSP上玩FF7
Crisis Core,之后才复习的FF7。FF7和FF10真是经典,之后的FF13系列在剧情和人物
上实在太弱了。 |
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M********t 发帖数: 1718 | 19 Zanarkand的FF10已经是在PS2上的了,音响和PS上的FF7相比有了质的飞越。但是FF7中
的Aerith之死太经典了,大概是游戏史上最成功的悲剧之一。每次听到那破风琴一样的
旋律,比听钢琴版还激动。FF10的结局也很sad,可惜被那个FF10-2给活活糟蹋了。不
过我同意,Zanarkand的钢琴版比游戏里更好听,自己自娱自乐比听唱片好玩。 |
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z***e 发帖数: 5393 | 20 考虑到某些晚上要去看的人应该差不多走掉,可以放枪版了。
先上两副手机图:
(偶还是庸俗地买了T shirt和CD,CD其实没太大意思)
这是排队买CD的,大部分人都dress up,穿jeans的比较少见(算我一个)...
基本没什么盘查,相机通行无阻,还有拿单反的...
全场两段,有中场休息。
第一段总体我觉得不错,最熟悉的FF7/8/10开场;
第二段结尾以FF6压轴(可惜把FF4删了);
中间都还好,但是个人不太喜欢FF8的音乐,所以好几个ff8的(包括eyes on me)就没
传了。
好,开始放枪版:
开场是FF8 OP
这个感觉乐队快了一点(后面下半场是FF7 OP开幕,也是觉得乐队快了,不过我对这个
敏感度较高,现场未必听得出来)
然后是FFX 序曲
FF 7 里面Aerith的主题:
(出来游戏画面的时候还是狠狠让人感慨地,想当年这个游戏出来的时候...tmd我是差
点去卖血才买了个PS玩上---哦,不是,那时候是为了玩PC版专门要买3dfx的卡,
nvidia那时候还是垃圾,还要装当时最新的DirectX 5.0...热血的青春啊...)
FF 1-3 回顾
(都是D |
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z***e 发帖数: 5393 | 21 【 以下文字转载自 Seattle 讨论区 】
发信人: zlike (最终幻想), 信区: Seattle
标 题: 最终幻想音乐会(枪版放送)
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Jul 11 17:38:26 2009, 美东)
考虑到某些晚上要去看的人应该差不多走掉,可以放枪版了。
先上两副手机图:
(偶还是庸俗地买了T shirt和CD,CD其实没太大意思)
这是排队买CD的,大部分人都dress up,穿jeans的比较少见(算我一个)...
基本没什么盘查,相机通行无阻,还有拿单反的...
全场两段,有中场休息。
第一段总体我觉得不错,最熟悉的FF7/8/10开场;
第二段结尾以FF6压轴(可惜把FF4删了);
中间都还好,但是个人不太喜欢FF8的音乐,所以好几个ff8的(包括eyes on me)就没
传了。
好,开始放枪版:
开场是FF8 OP
这个感觉乐队快了一点(后面下半场是FF7 OP开幕,也是觉得乐队快了,不过我对这个
敏感度较高,现场未必听得出来)
然后是FFX 序曲
FF 7 里面Aerith的主题:
(出来游戏画面的时候还是狠狠让人感慨地,想当年这 |
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h*d 发帖数: 19309 | 22 发信人: ballad (g minor), 信区: TVGame
标 题: 音乐给我留下深刻印象的老游戏
发信站: 水木社区 (Sat Oct 3 03:15:00 2009), 站内
玩的游戏不多,偏爱相当的大,后来听了10多年古典音乐,最近再把这些音乐找来
听了听,
真是感触无限。。。
1. FF6:好听的曲子相当多,terra的主题曲(世界崩溃前的main theme)、
locke回忆女友
的主题曲、世界崩溃后的main theme、celes的主题曲,几个城镇音乐和战斗音乐
也都不错
。从烘托气氛来讲,感觉FF6的音乐超过了后来的FF7和FF8(8以后就没玩过),虽
然整体高
度上FF7明显胜出。遗憾的是,FF6音乐虽然素材素质不错,但是包装的很差,拙劣
的电子味
太重。terra主题曲如果以现在的水平来包装,效果绝对震撼的多
2. DQ6:个人认为是sfc上音乐完成度最高的作品,制作水平完全发挥了曲子本身
的素质,
在16位机上居然表现出如此强的交响性。经典的城镇音乐,恢宏的巴洛克宫殿……
这些曲子
的乐队版我现在还常常听,想当年在游戏厅里玩DQ6的时候,各色人等对它 |
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Z*****l 发帖数: 14069 | 23 FF7剧情偏成熟,算弥补造型了。
FF7缺一个唱的主题歌,俺来给传说中的复制版出个馊主意,就用童安格的环保歌曲《
梦开始的地方》,歌词很贴切剧情。 |
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C***t 发帖数: 10731 | 24 嗯 如果就RPG来说 FF8的系统比FF7有搞头得多 但是故事烂(也不能说烂 主要是人物塑
造被FF7甩几条街) 地位就差了不是一点半点..
多, |
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L******k 发帖数: 2945 | 25 ff6的画风很独特,ff7的人设挺欧美式的
ff7-12都是大多数欧美式,有少数几个日式,比如x的yuna |
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h*d 发帖数: 19309 | 26 ff7的市场还是怀旧,话说这个我就没打下去,现在做一个高清的FF7素质的JRPG个人觉
得也不会成功超过FFB,毕竟时代不同了。 |
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k**o 发帖数: 3006 | 27 ☆─────────────────────────────────────☆
Comet (流星|给点阳光就灿烂) 于 (Mon Oct 11 15:03:45 2010, 美东) 提到:
FF系列
FFX以前的几乎都很经典(除了4代不怎么喜欢) FF7更是绝对统治级别的作品 还做过FFT
这种上佳的SRPG
FF12以后开始渣化 FFB那个样子除了画面以外都不知道还能不能算是合格的JRPG
网游不评论
Mana系列
legend of mana secrets of mana 经典没话说
sword of mana 就没什么太多味道了
dawn of mana 垃圾作的代表..
然后就出不下去了 DS上出过两个 比GBA的sword还烂
SAGA系列
saga frontier两作都不错
romancing saga...烂作
后来也不出了好象..
FM系列
不是很熟 不过记得当年还挺震撼的 现在也没什么下文了
KH系列
可能是唯一还没完全砸掉的 至少2代没有丢了1代的脸 但是DS上那个我已经玩不下去了
不知道PSP这个怎样
PE系列
死了N年了 也不知道这个三代(还是P... 阅读全帖 |
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l******n 发帖数: 11737 | 28 FF7以后克劳德就开始装B了,都怪野村哲也这2货。在降临之子里面装得最厉害。
FF7CC里面倒还好,毕竟主角是扎克斯,还有一个念诗的大装B,所以轮不到他来装。
啥时候重制FF7我应该还是会买的。 |
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s***i 发帖数: 1443 | 29 看标题想到FF7 +1 ......
FF7太经典了 尤其是第一次出神罗城进入大地图时候的壮丽感 加上恢宏的音乐 到现在
还记得
FF7CC里面尽是诵经鸟人,邪教害死人啊
还强拆我CP把爱丽丝正式配给死鬼,扶正Tifa,简直就是一记天雷 |
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C***t 发帖数: 10731 | 30 好象原著官配本来就是C+T来着...
================转贴的分割线====================
或许,他根本没爱过她。
“他”,是Cloud。“她”,是Aeris。
当然,只是或许……
或许忘却之都的生死离别是FF7里最感人的剧情之一,但这不能说明任何问题。至
少,不能说明Cloud真的爱过Aeris,……
看看Cloud和Aeris一起走过的路吧……
在Midgar街上的邂逅以后,有了他们在教堂花毯上浪漫的相识,Cloud成了Aeris的
“保镖”,然而Cloud的心思显然不在这里,睡了一觉偷偷溜走,没想到被紧缠不舍的
Aeris堵了个正着……
……追着带着Tifa的马车到了Wall Street,Cloud为了想救Tifa竟然全无主意,结
果最后还是靠Aeris的一个“昏招”混进了大屋……
Aeris在能量塔的战斗中被神罗带走,身为同伴的Cloud当然要去救,更何况旁边还
有个大急性子为了答谢救Marlene的恩德恨不得立刻就跑去把神罗拆了……
接着的满世界的冒险中,大家到了一个叫做Gongaga的小村,于是Cloud知道了谁是
Aeri... 阅读全帖 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 31 你这是怀旧情结在作祟
当时游戏比较匮乏,我不得不承认,当时觉得枫之舞,金庸群侠转这两个游戏,确实是
难得一见的好游戏
但轩辕剑只是个名号而已,就好像最终幻想,仅仅只是个名字,每代之间风格并不相同
如果我拿我对FF6的感觉,来衡量FF7,那我也可以说7已经明显的失去了最终幻想的味道
但是,谁也不能否认,FF7确实是很经典的作品
同样,对于轩3及其外传,在2000年左右,那个国产RPG大行其道的年代,我觉得算得上
是制作精良的作品,至少比同期的仙2要好很多 |
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g*******k 发帖数: 159 | 32 记得大宇的谁(不记得是否姚仙)曾经说过,他们很清楚2d实力远胜3d,但国产游戏总
要在摸索中前进,不能永远停留在2D时代,所以他们做了探路者,顶着骂名开发3d游戏。
记得当初ff7出来,大家也都惊诧于其3d技术,虽然今天回头看,ff7的画面真是惨不忍
睹,但是他们的进步是显著的,到ff8出来,全世界都震惊了。
而国产游戏,开创的精神可嘉,进步太慢,3之后的几作轩辕剑,几乎看不出太大的进
步,尤其是放置在众多国际大作中,差距越拉越大,终于变成了无法容忍。
众所周知,这是资金的问题,也缺乏进步创作的热情,后来大家都改投网游了。 |
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C***t 发帖数: 10731 | 33 那时候三头身已经很惊艳了 FF7之前的那还都是小方块呢..
再说了 有CG啊 有各种设定图啊
FF7结尾CG里在大空洞悬崖上抱着Cloud的Tifa简直萌呆了.. |
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w***z 发帖数: 1848 | 34 这都什么乱七八糟的?你玩过游戏没?
什么是WoW 3? WoW? 还是Warcraft 3?
古剑画面一点不输当时主流。还"15年前的PlayStation 1的Final Fantasy 7"。 FF7建
模才几个多边形?你确定你玩过FF7?
“中国风”咋了?日本游戏哪个不是帅哥美女卖萌?欧美游戏不大多是肌肉棒子,孤胆
英雄拯救世界?棒子游戏更鲜明:美形+刷。技术不如人的情况下走自己风格路线本身
没什么错误,毕竟前面有个仙剑的成功榜样。天地劫系列画面落后一个时代的分辨率(
特指神魔),中国风+画面+游戏性一样数一数二。可惜中国游戏市场是个畸形市场,盗
版+浮躁扼杀一切。
三国杀这个彻头彻尾盗版国外桌游的游戏也好意思说?
Diablo
7 |
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g*****e 发帖数: 3417 | 35 我97年就玩上ff7了,还算新玩家?
ac都是ff7结尾两年之后了,你们还不许人家去换个发型换套衣服?
嗎。 |
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g*****e 发帖数: 3417 | 36 我跟你差不多,最早是被ff7和re2震到过,再然后就是geow2和uncharted2了。
难忘当年玩ff7的岁月,当年的游戏都是反复的玩,一个小细节都要回味千百遍。不像
现在,都是快餐游戏,爽一下就行了。 |
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x*****n 发帖数: 3422 | 37 second that.
FF7出来之前,SS/PS销量旗鼓相当,Square宣布ff7独占ps后,SS销量一路下滑了。现
在看看挺夸张的,当时日系rpg有那么强的号召力。
技术原因是SS的三维能力很差(相比ps),没有顺应第一波三维游戏大潮。 |
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M********t 发帖数: 1718 | 38 再惭愧一下自己的手型。。。
有点奇怪你们家小朋友是怎么知道FF系列的曲子的?我是一路FF7,FF8,FF10再到现在
的FF13打上来的。以你们家小朋友的年纪应该没赶上FF7和FF10吧。。。 |
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a**********e 发帖数: 505 | 39 ☆─────────────────────────────────────☆
golem (黄巾力士) 于 (Wed Sep 26 22:21:36 2007) 提到:
真辣啊.
她有什么特异功能?什么故事.
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Loveless (宅女深度进化中) 于 (Wed Sep 26 22:25:01 2007) 提到:
得问玩过ff7的人,在AC里面蒂法除了有点功夫并没有什么特异功能
☆─────────────────────────────────────☆
golem (黄巾力士) 于 (Wed Sep 26 22:30:31 2007) 提到:
她跟谁有故事?那个小女是她女儿吗?
☆─────────────────────────────────────☆
Loveless (宅女深度进化中) 于 (Wed Sep 26 22:34:38 2007) 提到:
没啥故事,小女孩不是她女儿,好像是个孤儿吧,ff7游戏里也没有这个小女孩
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i***s 发帖数: 39120 | 40 苍井空
目前27岁的日本AV女优苍井空,去年进军内地市场,不过她依然是宅男心目中的性爱女神,早前她为好友兼日本女歌手AZU担任新歌《Broken Heart》MV女主角,马上回复AV女优本色,与男模上演超激情亲热戏,片段马上在网上疯传点击!
小泽玛莉亚:唱中文歌曲进攻大陆市场
小泽玛莉亚成功登陆台湾发展,据了解,小泽下步的计划就是进军中国内地市场,经济公司将为其设计一系列的打进内地市场的计划,为打开内地演出市场,而首轮攻势将是由歌曲开始。但不知其中文歌曲是否能像其人一样受欢迎。之前也有很多海外艺人尝试中文歌曲进攻大陆市场,很少有成功案例,小泽这样的出道背景,恐难在主流大陆市场获得成功。但是,这一举动势必有很大的噱头。据悉,目前单曲歌曲已经锁定《最后一次的温柔》。
原紗央莉
原纱央莉和周防雪子:到香港拍《3D肉蒲团》
2010年8月,日本女优原紗央莉(はら さおり)和周防雪子抵达香港,在机场大批粉丝等待。二人因《3D肉蒲团》人气高涨,此次来港,在机场有许多闻讯而来的影迷候机等待迎接。记者询问后得知二人最想去的地方是香港的迪士尼乐园,另外还很想去尝试一下香港的茶文化,而对于想与哪位香港... 阅读全帖 |
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n****1 发帖数: 2895 | 41 一个赛车手在45迈失控撞死,如果说不是机械故障那就是要自杀.
据说他们俩的保险有几十亿,电影公司还有几亿,宝石截这次不被整下块肉来估计不能善
了.
虽然不能证明,但估计好来污会利用舆论优势来搞定.据说FF7准备接着拍,要把这次事故
编进去.电源里稍稍怀疑一下就够宝石截喝一壶了. |
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x****u 发帖数: 44466 | 43 我也这么以为,对于我这种修改派来说,比FF7好玩多了。 |
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c********e 发帖数: 42175 | 45 【 以下文字转载自 Joke 讨论区 】
发信人: Zeratul (Pata Pon!), 信区: Joke
标 题: Re: 辽宁新宾挖出一条大蛇 (转载)
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Sep 29 12:39:21 2009, 美东)
omg,这个和FF7的某个场景一模一样,俺要转去游戏版。 |
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C***t 发帖数: 10731 | 46 圣诞节的时候在加州看的 就找着一个IMAX 3D影院还在10多mile以外 提前10分钟到场
已经全坐满了 晕 印象里还没见过这么火的电影(当时已经上了一星期了) 票价比这边
还贵$1.5
剧情很弱智 也就是个三流RPG游戏的水平 还时不时来点俗套段子 基本上看了前面就知
道后面怎么发展 看到一半就把结局全猜出来了 仅有的亮点也是靠场面和音响衬托出来
的 看完出来以后突然想到 其实有点像影射美国打iraq 人家的地盘上有矿(石油) 想偷
挖不成 又不能用钱搞定(废话 给点钱就让人家离开自己的土地-_-) 于是派间谍 又进
行小规模骚扰 人家一反抗 立刻说对方是恐怖分子(电影里的大boss说我们要以terror
对付terror 挺讽刺得) 出动军队 当然火力装备啥的是占压倒性优势的 攻城掠地如砍
瓜削菜 把人家打得稀里花拉 不过现实到这就完了 电影当然不能完 最后还是大自然(
动物?)让恶霸遭了天谴 老老实实地滚回去了 当然所谓的"良心发现"的背叛者也立功了
-_-||
画面确实不错 除去3D效果不说 也算顶级的CG了 pandora的场景很漂亮 其实我觉得FF7
最后的大空洞应该也是 |
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C***t 发帖数: 10731 | 47 开放式游戏只要你想 可以无限玩下去。。
我当年FF7 FF8这种传统JRPG还各玩了200多小时 计时器都变色了 那时候在天幻还是引
以为豪的事 哈哈 |
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F**********y 发帖数: 707 | 48 haha, 有什么可愤慨的,下面有人不懂这是事实
哦,btw, FFIX太久远了,当年FF7上PS的时候PS需求暴涨,由于sony自己白痴不做,中
国北方PS机基本都和我有点关系 |
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