由买买提看人间百态

topics

全部话题 - 话题: es3
1 (共1页)
g****s
发帖数: 306
1
来自主题: WmGame版 - ES3 help depts

看来协调部门就是常务巫师了,技术部门就是开发巫师:)
我只能做后者,让我整天钉在网上处理吵架我宁可立即suicide -f
//grin
法律部门?是否需要一个常务巫师组,按照陪审团方式运行?
那样的话还需要一个相对独立的立法部门,可以由全体玩家大会
实现.开会地点就放在本bbs如何?
当然了,原则上还得有一个司法监督机构,可以靠定期公开各种
logs来实现.
<总觉得这样是在建设一个国家了,这是不是一种究级mud?>
技术部门最好有一个限定巫师级login的clone mud,就和
"巫师学校"一样.开发完了再往es3上移植.
ps:ir是一个典型的开发中mud,不过我不限制非巫师上来:)
这个部门可以取消.
???
c********s
发帖数: 123
2
来自主题: WmGame版 - ES3 help features
1. Standard prevent_leave, prevent_look, greeting_msg interface.
2. Standard summon_mates interface.
3. Standard Call interface: prevent_team, prevent_sell, sold_out
prevent_learn, respond_look, respond_kill, die(in vendor).
4. A standard killer(shashou) organization prototype.
5. Re-construct MudLib
6. More documentation about ES3
7. enhanced calls: prevent_learn, killer_reward
8. Standard daemons: QUEST_D, CONTEST_D
9. More realistic array fight, plan to split it into ARRAY_COMBATD
10. Enha
c********s
发帖数: 123
3
来自主题: WmGame版 - ES3 help wiztopics
> help wiztopics
preface 东方故事三的设计主旨和其他设计规范.
structure 东方故事三的系统文件结构.
FAQ 东方故事三的常见问题解答.
technotes 东方故事三的技术细节.
misc 东方故事三的相关问题.
By Cyberwinds@ES3 (6/16/98)
a******h
发帖数: 255
4
来自主题: WmGame版 - es3 too bad
just commit suicide in es3, the worst mud i have ever seen.
the design is too bad... looking for some other muds located
in north america, anyone knows please help.
x**a
发帖数: 10
5
来自主题: WmGame版 - es3
who can tell me where can i download
es3's mudlib?
please,thanks all
w*****g
发帖数: 4298
6
如何购买耳机和耳塞,从10元和1万元耳机间的声音差异说起 (转自豆瓣烧耳机小组)
----------------------------------
首先我们来看一下耳机能满足人们什么需求?
1.听音乐(好听的声音) 2.装x(好看的外观)3、隔离噪音
整体来说就是这三种需求了,专业需求这里不讨论了
本文主要从第一种需求开始入手,装x需求和隔音需求穿插叙述。
Question 2 为什么要买好耳机?
--------------------
关键问题在于你的耳朵需要什么样的声音,
100元的耳机和30万元的耳机都能听音乐?差距在哪里,下文将为你解答。
Question 3 耳机/耳塞的基本分类
---------------------
耳塞
按照基本的佩戴方式,分为非入耳和入耳耳塞两类。
非入耳式耳塞
分为耳挂式和普通耳塞式,单元都是动圈。
入耳式耳塞(较好的密隔音效果)
按照发声原理的不同分为动圈入耳和动铁入耳,动铁普遍较贵。
动圈入耳多为浅入耳耳塞,深入耳耳塞多为动铁耳塞。
同时,由于入耳耳塞的特殊性,还可以分为定制入耳和非定制入耳,前者的价格均超过
5k,根据个人的耳道结构定... 阅读全帖
w*****g
发帖数: 4298
7
如何购买耳机和耳塞,从10元和1万元耳机间的声音差异说起 (转自豆瓣烧耳机小组)
----------------------------------
首先我们来看一下耳机能满足人们什么需求?
1.听音乐(好听的声音) 2.装x(好看的外观)3、隔离噪音
整体来说就是这三种需求了,专业需求这里不讨论了
本文主要从第一种需求开始入手,装x需求和隔音需求穿插叙述。
Question 2 为什么要买好耳机?
--------------------
关键问题在于你的耳朵需要什么样的声音,
100元的耳机和30万元的耳机都能听音乐?差距在哪里,下文将为你解答。
Question 3 耳机/耳塞的基本分类
---------------------
耳塞
按照基本的佩戴方式,分为非入耳和入耳耳塞两类。
非入耳式耳塞
分为耳挂式和普通耳塞式,单元都是动圈。
入耳式耳塞(较好的密隔音效果)
按照发声原理的不同分为动圈入耳和动铁入耳,动铁普遍较贵。
动圈入耳多为浅入耳耳塞,深入耳耳塞多为动铁耳塞。
同时,由于入耳耳塞的特殊性,还可以分为定制入耳和非定制入耳,前者的价格均超过
5k,根据个人的耳道结构定... 阅读全帖
i****x
发帖数: 17565
8
来自主题: Automobile版 - luxury中的dfbb-ES350
前段来问过给lp买luxury car的问题,有不少人帮忙回答,这里感谢一下。最后出门价
3万拿下了一辆08年只有两万迈的CPO Lexus ES350,基本是完美车况+顶配,带冷热座
椅、双座椅位置记忆、nav。3万的出门价等于28500的原始价,这个比kbb cpo估价低两
千。
这一个月看了CPO的es、tl、bmw 128敞篷、audi tt敞篷,看了新的CT200h、宝马5。ES
最突出的优点就是安静,我毫不夸张地说,比全新宝马5还安静。宝马5和tl都能听到轰
隆轰隆的路噪和呼呼的风噪,而es里路噪基本没有,风噪也要小一些。还有个小事,就
是es的车内风扇声音都比其他车小,宝马5只要开一档风,小风扇的噪音就能超过es3档
风的声音。另外es的内部空间、座椅舒适程度都略好于tl和bmw5. 而同样里程、年代、
车况下,宝马1的价格都要高于es。另外lexus可靠性多年都排在最高几位,更不用提。
最后不禁感慨,es350果然是luxury中的dfbb,说舒服、可靠、安静、实惠,谁也比不
过。
es当然毫无操控可言,悬挂刹车都较软,它的设计目标就是舒服二字。但是马力还挺足
,270... 阅读全帖
a*******9
发帖数: 4525
9
来自主题: HiFi版 - 终于被ie8i毒倒了
个人体会,当年折腾e500,小四,um2那类的时候基本都听过了。之后上es3和ue11的提
升还是让我感动不少。基本上我自己的感觉定制还是比非定制强了不少。当然封闭性好
了不少是一个因素,但的确有提升,我个人认为值得。
当然现在不怎么折腾耳塞了,所以有时候懒得带定制,出门ie8随便塞兜里面就出去了。
g****s
发帖数: 306
10
来自主题: WmGame版 - 怎么没有申请当玩家的?

你login就是玩家,没必要申请呀!
银票在现在的es3还真没多少用
才那几个花钱的地方:p
ps:以后应该增加花钱买经验的能力:ppp
g****s
发帖数: 306
11
来自主题: WmGame版 - 灌水天堂开通穿梭到ES3的服务
as title
enjoy it(?... very slow:(//cry )
c********s
发帖数: 123
12
来自主题: WmGame版 - ES3 help depts
游戏中的各个部门
1. 协调部门
简单说来, 协调部门将负责协调玩家同玩家, 玩家同巫师, 乃至巫师同巫师
之间的良好关系. 所以凡牵扯到任何纠纷的问题, 协调部门都有权利和义务在任何不
良后果发生之前发现问题从而解决问题.
协调部门更重要的任务是同技术部门合作, 对巫师提出的门派, 区域和情节
设计的提案给予协商, 任何提案只有在通过协调部门认可的前提下才可以开始具体实施.
协调部门同时对高等级玩家的要求诸如开山门, 创立武功等负责.
2. 法律部门
一个良好的秩序依赖于一个高效负责的法律部门. 法律部门有权利制定, 解释
和执行任何只在游戏范畴内生效的条例以维护游戏世界的和平和正常运转. 法律部门
拥有对包括所有玩家和巫师在游戏范畴内的执法权利, 并不对任何游戏范畴外的任何
纠纷担负任何责任. 对所有的诉讼和请求, 法律部门都将唯一以该诉讼或请求作为处理
的对象, 该处理将不受任何以往对类似事件处理的影响, 并不会成为对将来类似事件
处理的范本. 法律部门将最大限度地给予玩家自由和平等对待.
3. 技术部门
技术部门负
c********s
发帖数: 123
13
来自主题: WmGame版 - ES3 help laws
Escape Sequence <使用转意符号>
转意序列符号是一组特殊的计算机代码, 其主要功能是用来实现文本模式终端的色彩
及其它输入输出控制. 除非使用色彩或使用BEEP, 本游戏严禁玩家使用转意序列输入
破坏系统正常工作. 如经发现, 将送交法律部门受理. 同时严禁玩家在公共频道使用
BEEP干扰其他玩家.
Harrassment <蓄意迫害玩家>
当一个或一群玩家使用不合法手段试图破坏其他个人或部分玩家的正常游戏, 乃至于
使其不得不退出并最终放弃继续游戏, 这将被法律部门认为是可能蓄意迫害行为并进行
处理. 该手段或行为必须发生在游戏范畴内并且具有明确目的. 受害者可以将相关的LOG
文件送交法律部门, 但是考虑到LOG文件有可能被修改, 这将不会被作为唯一确切的证据.
法律部门将试图会晤当事人并力图协调解决问题. 如果问题过于严重或当事人无法
达成任何协议, 法律部门有可能采取必要措施进行处理. 法律部门有权利采取必要的
惩治以维护MUD和平和防止蓄意迫害事件.
High Hand <高手>
当一个玩家经过长时
c********s
发帖数: 123
14
来自主题: WmGame版 - ES3 help rules
—— Mud玩家游戏规则 ——
★ 严禁使用机器人(包括用MUD中已有的机器人的中、英文名字登录),禁止登录
带有侮辱性的名字或绰号。 请各位玩家注意并互相监督。
★ 严禁 Multi-logini(指同时登录两个以上的人来玩),一经发现将删除档案。
★ 严禁利用系统 Bug 牟利,或者人为影响系统正常运行。
★ 禁止无故骚扰别人,讲侮辱性语言或作侮辱性动作,情节严重者抓到杀档案。
禁止在 Chat 和 Rumor 频道上连续或者重复多句话,使屏幕混乱。
★ 一般情况下巫师不介入 PK,PK 者后果自负。对争吵、打架、杀人等重大争端
鼓励在 Mud 中由玩家自己解决(最好就象在武侠小说中一样解决),必要时由
巫师处理协调,禁止在 BBS 上争吵和对骂。
★ 禁止泄漏有关游戏中谜题、机关、陷阱解法,屡劝不听者抓到杀档案。
★ 请勿向巫师要求食物、钱财、物品、装备、宝物等及指路的帮助以及其他无理要
求。巫师不介入玩家之中。
★ 欢迎玩家积极主动参与游戏,凡提供好的建议、构思、故事背景等并被采纳者将
视其建议给予一定
c********s
发帖数: 123
15
来自主题: WmGame版 - ES3 help wizhood
当一个玩家经过长时间的奋斗, 战斗经验和武功都达到很高的水平, 这时候, 通常就
被称作高手. 高手享有很多特殊的权利, 例如可以自制物品, 房间, 武功, 等等. 但
也会有一些随之而来的问题, 有余长时间的探索, 游戏的很多秘密都被勘破而不在具有
开始时的吸引力, 惧怕死亡的惩罚而不愿意冒新的风险, 对新老玩家的熟识使自己在所
作所为上缚手缚脚, 这时候很多高手通常对游戏的兴趣大幅度降低并往往失去玩下去的
动力. 然而高手可做的应不止于杀死自己的老师和残忍杀害其他玩家, 你可以学习MUD编
程并进而申请巫师促进游戏发展.
你可以在任意时候提出巫师申请. 作为一个巫师, 你的主要职责将是发展游戏, 而不
是继续游戏或与其他玩家过度交往. 但这并不是要求你游离于玩家, 忘记玩家的需要.
更不能产生高人一等的错觉. 适度的礼貌和宽容是必不可少的. 要成为巫师,
1) 你必须想成为一个巫师并有足够的思想准备应付这项工作. 你应该能够承负起必要
责任和义务. 然后你可以发信给人事部门的负责巫师说明你的要求. 如果游戏认为需要
新的巫师, 将于二十四小时内给你回信.
2) 你必须对
c********s
发帖数: 123
16
来自主题: WmGame版 - ES3 help map-gucheng
|
古城北门
|
琉璃场--琉璃场--夕照北街
| |
馨梅书院 |
白鹿书屋--夕照北街
|
|
放生池畔--钦建回生寺--夕照北街 茜香阁 锦绣春成衣店 冠履店
| | | |
城隍庙--狮子街----狮子街----狮子街-市井口
c********s
发帖数: 123
17
来自主题: WmGame版 - ES3 help map-tianzhu
白莲大殿
/ | \
青莲大殿 | 红莲大殿
\ | /
净心房--众生殿--定神房
|
青龙堂 | 白虎堂
\ | /
护法堂
/ | \
朱雀堂 | 玄武堂
|
问讯室--执法堂--行刑室
|
偏殿---大殿-
c********s
发帖数: 123
18
来自主题: WmGame版 - ES3 help
help
东方故事 III 的说明文件全部都是重新写过的,并非翻译,如果你觉得有什麽地方有疏
失或错别字,请利用留言板告诉巫师,以下是说明文件几个主要的部份,你可以用
help <主题>
得到更进一步的说明。
*about 和游戏无关的一些资料。
channels 游戏中可以使用的交谈频道.
cmds 列出一些常用的指令。
colors 如何使用游戏提供的ANSI色彩服务.
depts 游戏中设立的相关结构.
features 游戏特色(飞色精灵之工作日志)
general 有关游戏的基础知识和相关特色.
*hints 新手如何快速适应这个世界,欢迎老手投稿。
laws 游行暂行的各项法律规定.
*mails 电子邮件服务.
maps 游戏地图.
*menpai 游戏中的门派介绍.
*newbie 新手上路.
religion 本游戏尊重宗教信仰自由, 反对和禁止因宗教信仰不同进行人身攻击.
rules 游戏规则,跟您的权益关系重大
a*****e
发帖数: 1700
19
来自主题: WmGame版 - ES3 help

这句话可是经典,从 ES I 开始就没变过。
c********s
发帖数: 123
20
来自主题: WmGame版 - ES3 help
改了, 嘿嘿
N**k
发帖数: 16
21
来自主题: WmGame版 - the ES3 is tooo poor
so many blank rooms
especially in Tian Zhu Hill
Sigh need more hard work
I want to be player only
hehe
c********s
发帖数: 123
22
来自主题: WmGame版 - the ES3 is tooo poor
That is why we need more wizards now.
a******h
发帖数: 255
23
can anyone post a list of all muds located in US??
c********s
发帖数: 123
24
来自主题: WmGame版 - es3 too bad
Sorry about your lack of faith in this mud. I think we are still
in a stage developing it. Meanwhile there are plenty of other muds
you can play around. Good luck.
r****e
发帖数: 81
25
来自主题: WmGame版 - es3 too bad
你这人不够硬气,干嘛用化名呢。
对我所说的话可能对您造成的心理伤害表示歉意。
BTW:话说回来这个江湖是不怎么好玩,人太少,要多宣传,我要坚持玩。
a******h
发帖数: 255
26
来自主题: WmGame版 - es3 too bad
*sigh, besides xkx, fy and xyj, hard to find the 4th
enjoyable one. hope jh I will be established soon.
u mentioned plenty of others, what r they?
heard many nice ones located down in mainland, painfully slow
to connect with, most of times...:-(
b***s
发帖数: 373
27
来自主题: WmGame版 - es3 too bad
把曙光的纵横天下搬来吧
b***i
发帖数: 11
28
来自主题: WmGame版 - es3 too bad
你能提供机器吗?
b***i
发帖数: 11
29
来自主题: WmGame版 - es3 too bad
那个mud还挺好玩的
刚开时上面就有100多人...
g****s
发帖数: 306
30
来自主题: WmGame版 - es3 too bad

问题是没人愿意提供纵横的源码
ps:记得有个盗版出来的,谁有?
a******h
发帖数: 255
31
来自主题: WmGame版 - es3 too bad
why always US chinese mud export to our motherland??:-)) fy, xyj, xkx...
we need import some muds back!!! where is zongheng located anyway?
g****s
发帖数: 306
32
来自主题: WmGame版 - es3 down again?
telnet 128.220.24.122 8888
Trying...
telnet: Unable to connect to remote host: Connection refused
??!!
是换地址了还是down了还是封了我的ip?!
c********s
发帖数: 123
33
来自主题: WmGame版 - es3 down again?
haha
That is typical tcp port unable to open message.
Down --- someone meditates and divided by zero.
Basically there will be no fali and spells stuff in JH I, so
no need to meditate. That command is not present any more.
r****e
发帖数: 81
34
来自主题: WmGame版 - es3 down again?
答非所问
不懂
c********s
发帖数: 123
35
来自主题: WmGame版 - es3 down again?
tcp/ip connection down lah
s**o
发帖数: 584
36
来自主题: WmGame版 - es3 down again?
b***i
发帖数: 11
37
来自主题: WmGame版 - Re? es3 down again?
可以装懂...
//hehe
c********s
发帖数: 123
38
来自主题: WmGame版 - 有个es2系统的老bug
not in this ES3.
/feature/finance.c
O*********h
发帖数: 4674
39
来自主题: MusicPlayer版 - 二手琴, Yamaha CLP-120 V.S Kawai ES3
最近local craig看到两个,品相都非常好
价格都是700,估计能小刀
这两个哪个手感,银色更好些
买给ld娱乐用的
还有什么类似价位的好琴?电子钢琴是不是买新不买旧(技术更新快?)
s******s
发帖数: 2074
40
来自主题: MusicPlayer版 - 二手琴, Yamaha CLP-120 V.S Kawai ES3
700刀的价位,还是买旧不买新比较好。既然是local,就去试手,凭自己感觉定。
k*v
发帖数: 1836
41
装了freedompop messaging在L ES3上用,H2O的sim 卡拨号都被freedompop
messaging抢了优先权,怎么破
1 (共1页)