G****s 发帖数: 3523 | 1 friediceman老大,记得你选择dao做ccw,有什么好处? |
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f*********n 发帖数: 11154 | 2 DAO最大的好处是每次扣扳机的力度,姿势,反应都是一样的。在打了几百发,有了
muscle memory以后,使用的时候又少了一个需要调整的因素。
CCW的枪,偶喜欢把除过瞄准之外尽可能多的其他因素去除掉。 |
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f*********n 发帖数: 11154 | 3 SA cocked & locked本身没有什么问题,偶认识的一些CCW就是这样携带的。
DAO还是SAO或者DA/SA,很多时候是个人的preference. 偶没有选择SAO是因为携带时候
一般safety/lever要打开,开枪的时候多了一个关掉safety/lever的步骤。 |
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n****e 发帖数: 6292 | 4 我现在用的是DAO小转轮,正在考虑换成PPS或者P2KSK |
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n****e 发帖数: 6292 | 5 如果没有fire pin block的话,SAO的弹簧处在压缩状态,走火的可能性大一些
即使有fire pin block,安全设施总有失效的可能,所以个人觉得还是DAO安全一些,
虽然差别很小。 |
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j*****v 发帖数: 7717 | 6 你先說是哪兩把槍?
两把枪 一把SAO 一把DAO 两把的trigger一样重一样长(包括reset) 这里
假设一样重的重量不是很轻那种(比如说七八磅) 两把枪的其他参数也一样(长宽高
,重量,材料,等等) 再假设这两把枪都没有其他的manual safety
說不出來就是玩我們 :) |
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c*********p 发帖数: 3217 | 7 0基础, 学哪个? 北少林,tai quan dao? 空手道??
谢谢..
我自己都不会, 所以上来问问你们大牛们! |
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M******k 发帖数: 27573 | 8 【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
发信人: Maverick (It IS time to tank --- 内奸大战反贼), 信区: Game
标 题: [DAO]简单问题
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Dec 22 01:17:53 2009, 美东)
一堆红圈里怎么知道哪个是当前目标? |
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M******k 发帖数: 27573 | 9 矮人同伴什么时候加入?
BTW: DAO里这钱也太金贵了,随便一个高级装备都是上百个金子 |
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L******k 发帖数: 2945 | 10 DAO nightmareN难度试过么?这个Friendly fire全开,normal下的blizzard+tempest打
发根本没用,不小心自己人都刮死了 |
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A*******y 发帖数: 11148 | 11 【 以下文字转载自 Game 讨论区 】
发信人: Maverick (白饶-----闹腾), 信区: Game
标 题: [DAO]同时推倒两个
发信站: BBS 未名空间站 (Tue Jan 12 21:30:15 2010, 美东)
成功了..... |
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M******k 发帖数: 27573 | 13 DAO这人物设置也太不合理了,法师这么重要只有两个,战士这种无关紧要的倒有三四个,
而且好几个都是预设好了的,根本没法用.... |
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A*******y 发帖数: 11148 | 14 俺发现俺是个大人类主义者,所有游戏里如果有选择,一律选能给人类利益最大化的选
项,包括me/fallout/dao.... |
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s****t 发帖数: 17096 | 15 做个调查的话,我相信这版上觉得DAO不好玩的比好玩的多 |
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p****s 发帖数: 32405 | 16 各花如各眼吧, 可能楼主没玩进去
喜欢的像俺这样的觉得DAO可算神作了 |
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m*****f 发帖数: 1243 | 17 nod...lz go play wii ba...
DAO is bad for you. |
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s**n 发帖数: 425 | 18 I think DAO is a good but not great game. I loved it when I started to play
it. But grandually lost interest down the road as it becomes boring. Too
long and story gets flat over time. I did not like it at all by the time I
finished it. |
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C***t 发帖数: 10731 | 20 昨天试了一下 实在玩不进去
操作不是很习惯 连小怪的闪电都不知道怎么躲 魔法冷却时间干挨打
画风实在不喜欢 那个刺猬狼看着想吐
剧情实在太唐了 开始还看 几次以后就狂按跳过了
这版上很多DAO的饭么? 帮忙给介绍下哪里好玩? 不然我是玩不下去乐~ |
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L******k 发帖数: 2945 | 21 不喜歡西式rpg的還是跳過吧,dao是典型的比較硬核的wrpg
我覺得mass effect和fable這兩個系列更適合jrpg玩家 |
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s****t 发帖数: 17096 | 22 ai,這個版上好像DAO的粉絲並不多
我業玩不下去,以前博得之門偶就玩不下去
還是fallout/oblivian一類的還比對胃口 |
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p*******r 发帖数: 1951 | 23 不喜欢DAO的战斗系统,打个游戏弄的像编程一样。老暂停又太破坏气氛。 |
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L******k 发帖数: 2945 | 24 是啊,我只是說既然lz是jrpg玩家,玩wrpg的話還是不要先玩DAO,ES系列等等,ME和
fable比較玩得進(根據我的經驗) |
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r*********n 发帖数: 4553 | 25 我觉得DAO被overrate了,剧情太烂了......... |
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l*********8 发帖数: 1851 | 26 总觉得这类龙与地下城类型的RPG用PC更爽一些,在考虑要不要买一个PS3的DAO,EA上
用了coupon后
才20刀 |
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N*8 发帖数: 819 | 27 没在PC上玩过DAO,所以在PS3上玩也觉得还挺顺手的,大概别人会有不同意见吧 |
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h******n 发帖数: 749 | 28 DAO很好,我能感觉到故事很好,但就是战斗难,我才打到开头的森林,里面的怪物都
比我厉害。我反复打了好多次都过不去。这里的高手有没有什么简单好用的窍门分享一
下。我比较懒,所以一般都是让大家一起上,先拍死一个是一个,见笑了。 |
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h*******k 发帖数: 4412 | 30 看你喜欢哪种类型的
不过我没玩前自认为会喜欢DAO型的,玩过两者之后对ME更着迷一些
直接玩ME2没有问题,但先玩ME1的话乐趣会更多 |
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h******n 发帖数: 749 | 31 DAO比较难。两个都是很好的游戏。你玩哪个都没问题。 |
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h*d 发帖数: 19309 | 33 BioWare working on PS3 DAO fix News
PlayStation 3 News by Robert Purchese
Today 08:29
BioWare is working with Sony to discover why Dragon Age: Origins struggles
to run on PS3.
The problems started after Sony released firmware update 3.30 for the
console last week. BioWare's community forums are clogged with reports of
game crashes.
Though aware of the issue, BioWare cannot recreate the problems on dev kits
and so quickly analyse and isolate the error. Because of this, the community
is being call |
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g*********e 发帖数: 458 | 34 I only speak my gut feelings. I only speak from my heart. I don't care how
other people look at me. I care about the best solution to a problem. For
Diao Yu Dao, I support Japan. History needs to be respected. A decent nation
, should be treated with respect and love. |
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l**x 发帖数: 296 | 36 again, da dao tai du fen zi |
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y*********e 发帖数: 13 | 37 chu lai zha dao, qing duo duo guan zhao. :) |
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w*s 发帖数: 8 | 38 As the title, How could I create a MS Access Database File
using DAO in vc++6.0???
Could anyone provide a sample program?
Thanks!
Jim |
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a*****a 发帖数: 438 | 39 I don't know much about DAO since it's obsolete now in VC7.
You can, however, use OLEDB. JET (OLEDB Provider for Access/Excel/etc) supports
this by CreateDataSource(). SQLOLEDB would be easier - just issuing a command
and execute it (ICommand::Execute).
You can esearch MSDN for more information.. |
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s****y 发帖数: 503 | 40 DAO层哪个框架用的比较多? mybatis有人用吗?
Hibernate,mybatis,dbutil,Spring jdbc使用的比例是怎么样的?还有其他的框架
吗? |
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b***i 发帖数: 3043 | 41 从这些看,还是不错的。应该有自己的用户范围。做嵌入式,可以多线程吗?
发明这么个语言不容易啊。你是作者吗?
Dao |
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N*******t 发帖数: 66 | 42 我没做过嵌入式,不知道相关的运行环境支持什么样的线程。Dao目前支持pthreads和
Windows线程,如果嵌入式环境支持pthreads的话,应该就没问题。
对,我是作者 |
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d**o 发帖数: 864 | 43 膜拜,如同其它人所说的,得找到一个专门的领域,让人找到一个强烈的理由用它。
否则我虽然我很想支持,但我还没有想到需要用它的理由。
我算法用C++,数据处理用python,GUI用qt,数据可视化用matplotlib,processing,网
页数据库用django。得给我一个好的理由让Dao让用可以替代现有的某项工作。 |
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c****e 发帖数: 1453 | 44 这个很牛,膜拜一下。语言要有个长处,否则很难胜出。不知道你target那个语言或者
什么场景用DAO? 这个你选择语言特性的时候应该想过吧。 |
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b***i 发帖数: 3043 | 45 这不就是java这个级别了吗?那你是网站后台编译成虚拟机指令,然后前台有一个
javascript的虚拟机来执行虚拟机指令?而不是前台网页中中的javascript直接解释执
行Dao? |
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a*****e 发帖数: 1700 | 46 顶楼主!这样一个项目能支持下来不容易,流血流汗啊!
顺带问一下,Dao的类型推导是基于什么做的?类型系统支持 parametric
polymorphism 吗?
实现方面,GC 是自己写的吗?能给简单介绍一下性能如何? |
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N*******t 发帖数: 66 | 47 在不调用外部模块的情况下,纯数值计算
Dao应该比Python和Ruby快很多! |
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N*******t 发帖数: 66 | 48 我还没写虚拟机的设计文档。不过Dao虚拟机的设计
参考过Lua5的虚拟机,你可以看看Lua5的虚拟机的设计,
搜下面两个:
The Implementation of Lua 5.0
A No-Frills Introduction to Lua 5.1 VM Instructions |
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