y****g 发帖数: 36950 | 1 受精卵根据这个指令集计算生长出特定样子的生物和生物本能。当大脑生长好了接受了
环境教育以后就有了软件加速,可以对身体行为进行一些调控。就好像有些硬件不支持
某种3D加速,但是可以用CPU通过软件API计算。
我不是码工也不是千老,我的理解是这样的。 |
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o****e 发帖数: 916 | 2 请问你用的是什么操作系统,机器的cpu配置如何?计算机的显卡是集成的么?
刚发了一个新的版本,添加了两项针对低端电脑的设置:强制使用directx作为视频输
出驱动,关闭硬件加速。显卡比较老的电脑,比如笔记本,打开这两个设置对播放有帮
助。
你可以试试打开这两个设置,看看有没有帮助,具体步骤如下
运行okeoke.net.exe,选择自动升级
升级完成后,打开程序设置窗口,点播放器页,把以下两个选项勾上:
强制使用directx作为视频输出驱动,关闭硬件加速
点播文件试试。
如果还是不行,麻烦在播放器设置页把保存mplayer输出也勾上,再点播几首歌,然后
关闭程序,把程序目录里的log.txt和mplayerlog.txt email给我,support@okeoke.
net,多谢!
mplayer是不需要额外安装解码器的,所有的解码器都在程序目录下,也不需要安装到
操作系统里。当然它也支持指定机器里以安装的解码器,比如播放高清视频时,让
mplayer用一些收费的解码器会降低cpu使用率。我的程序目前不支持指定解码器,目前
程序目录里的解码器已经支持几乎所有的视频格式了。 |
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h***o 发帖数: 1494 | 3 微软CEO史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)周四参加微软“专业开发者大会”(
Professional
Developers Conference)时,将Windows Azure、HTML 5和Windows Phone 7作为开发者
平台推广。
业内人士此前就预计,微软将大力推广Windows Phone和Azure平台,事实也的确如
此,但是
微软对HTML 5的关注却有些出人意料。除此之外,鲍尔默在专业开发者大会上并没有过
多强调
Windows应用和Silverlight,这一点令人有些意外。
鲍尔默的主题演讲开篇就提到了市场的多样化,包括Windows 7、Windows Phone、
Xobx。
他还提到了Windows和SQL Azure、Office 365以及必应。令人意外的是,鲍尔默竟然将
必应作
为一个平台来描述。
鲍尔默表示,HTML 5是将所有这些平台结合起来的粘合剂——就像是一种“通用语
”,可以将前端
与后端进行整合。
鲍尔默表示,过去一年间,全球PC销量达到3.5亿台,微软则出售了2.5亿份
Windows 7授权。
虽然并没有特意提到有关平... 阅读全帖 |
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g*******g 发帖数: 9753 | 4 大概是你的ie9没开硬件加速,或者你的u不支持硬件加速 |
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T********r 发帖数: 6210 | 5 显卡驱动的硬件加速有问题。我在Linux下硬件加速用没问题。 |
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a***y 发帖数: 19743 | 6 ☆─────────────────────────────────────☆
smm (test) 于 (Tue May 11 17:11:02 2010, 美东) 提到:
前几天cto在会上说要非常aggresive地改进flash,增加new feature。。。
不过很不幸地media demo会上,flash on android crash了。。。
不管怎么说,如果flash 10.1能够尽快成功整合到android上(成功的定义是从
performance到电
池寿命都没有big compromise),对adobe和google都是重大利好:
adobe成功地扇了苹果一个耳光
google的平台上content以及基于web的app也有了big jump
虽然大家都说html5是future(adobe cto自己也这么说),不过离真正大规模地
content以及app
井喷还需假以时日。
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aaaty (阿fan提) 于 (Tue May 11 17:54:41 2010,... 阅读全帖 |
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c******y 发帖数: 3269 | 7 S2硬件加速后流畅度、原厂的电池续航,都是不完全统计。。。
而且采用什么标准来做统计,对结果的影响会很大
至于易用性,我的亲身经验却正好相反,ipad好多了。我是从tablet PC、UMPC一路用
到pad的,pad里面对比过iconia、touchpad、galaxy、transformer等等,虽然屏幕硬
件上看应该是一样的,但是触摸体验确实ipad要高一筹(galaxy是最接近ipad的pad了
,但是也只是接近)
这也是nerd动不动就会比较specs、benchmark的问题,因为specs、benchmark根本不可
解释这个说烂了的“用户体验”
从电脑放歌、歌曲传输方面确实android方便,这点我完全不避讳,itunes真是难用到
死。不过这个对我来说影响不大,一个是因为我只是偶尔传一次,歌也就存ipad上了,
二是pad的声音单元实在不咋滴(btw,我对ipod也很不屑,呵呵)
刷机主要是让系统流畅和省电,这个见仁见智,我会问为啥原厂系统不能足够流畅、省
电,一定要刷了才行呢?我以前也常常刷机,现在倒是没那个时间、精力去研究这种东
西了,ios系统对我来说反而省心、... 阅读全帖 |
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c******y 发帖数: 3269 | 8 S2硬件加速后流畅度、原厂的电池续航,都是不完全统计。。。
而且采用什么标准来做统计,对结果的影响会很大
至于易用性,我的亲身经验却正好相反,ipad好多了。我是从tablet PC、UMPC一路用
到pad的,pad里面对比过iconia、touchpad、galaxy、transformer等等,虽然屏幕硬
件上看应该是一样的,但是触摸体验确实ipad要高一筹(galaxy是最接近ipad的pad了
,但是也只是接近)
这也是nerd动不动就会比较specs、benchmark的问题,因为specs、benchmark根本不可
解释这个说烂了的“用户体验”
从电脑放歌、歌曲传输方面确实android方便,这点我完全不避讳,itunes真是难用到
死。不过这个对我来说影响不大,一个是因为我只是偶尔传一次,歌也就存ipad上了,
二是pad的声音单元实在不咋滴(btw,我对ipod也很不屑,呵呵)
刷机主要是让系统流畅和省电,这个见仁见智,我会问为啥原厂系统不能足够流畅、省
电,一定要刷了才行呢?我以前也常常刷机,现在倒是没那个时间、精力去研究这种东
西了,ios系统对我来说反而省心、... 阅读全帖 |
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g*******t 发帖数: 7704 | 9 mac下,safari的性能是最好, html5硬件加速的, 测试一下微软的html5鱼缸测试,
就很清楚了,
windows下, 各个browser都是硬件加速, mac只有safari, apple太黑了,接口都不
公开,
ipad上一样, 其他browser都是渣, 只有safari最快, |
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w********2 发帖数: 16371 | 10 我最常碰到的crash 看来不是偶然现象,主要的一种的症状是在log 里显示GPU debug
info 的dump
很多mac 用户用ati 卡都碰到了,从11年到今年, 貌似使用硬件加速就会容易造成这
个整个系统的崩溃。 Flash 里的默认硬件加速是最常见的杀手。
修理方法是换卡,我的理解如果卡有问题,驱动应该可以绕开。。 |
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r****y 发帖数: 26819 | 11 现在好的播放器,都是硬件加速的,反应应该很快,快捷键跳动应该几乎没有时延,
比鼠标拖动感觉好多了。现在就连youtube都支持快捷键操作了。
现在看图软件、浏览器都支持硬件加速,这应该是个趋势。看图软件也是快捷键没时延。
既然用emacs,应该懂得快捷键比鼠标强太多的优势吧。 |
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r*****d 发帖数: 922 | 12 选dxva不能保证一定用硬件加速.
可以试试完美解码2011.里面有一个选项开dxva硬件加速. |
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a***e 发帖数: 27968 | 13 把硬件加速废掉试试
俺的windvd,一开硬件加速就黑屏,声音倒是很响,NND |
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F******k 发帖数: 7375 | 14 俺觉得似乎revue没有硬件加速。前段时间刚降价打算入一个,做了半天功课发现很多
人说只能放720p,遂做罢。你说有硬件加速,哪儿有出处么?谢了 |
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B*******e 发帖数: 3882 | 15 把flash 的硬件加速关掉. 估计是flash 硬件加速的bug |
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j********6 发帖数: 135 | 16 觉得应该关掉硬件加速什么的,找找相关设置,关掉一切硬件加速,一个一个试。
我的PS是这个毛病,关掉就好了 |
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j**********2 发帖数: 1495 | 17 我觉得,等以后后4K普及了,我指得是4K的片源很容易弄到,电脑的运算速度自然也更
快更便宜了,到时候再买一台就好了,为什么现在要花大价钱买纯浪费的性能?
就像现在用AMD的卡放1080P,因为AMD有专门的针对H264的硬件加速,根本不需要多强
的运算速度就可以流畅放了。我相信等4K普及的时候显卡肯定也有对应的硬件加速了 |
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z*********e 发帖数: 10149 | 18 随便在twitch上找个直播的stream,效果好点的。清晰度调到source
超频过的G3258,显卡还行
firefox: 开硬件加速cpu usage 80%-90%,不开100%
chrome: 100%,不支持硬件加速
用app直接看:30% cpu usage,显然用到了ha |
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N****w 发帖数: 21578 | 19 XvMC 就是硬件加速的一种主要的
还有其它类型的硬件加速比如 iDCT 之类可能用不上 |
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b****i 发帖数: 619 | 20 明白了:)
3、用Windows本身的Print Screen键截图
通常情况下用这个键截出来的是一片黑,因为缺省情况下这个键对DirectX无效。当然这
个问题可以通过设置解决:在Windows的“开始”菜单中点“运行”,运行程序dxdiag.ex
e后,在“显示”页中点“禁用”DirectShow硬件加速,这时再按Print Screen键就能截
图了。截完后再“启动”硬件加速即可。
按Print Screen键截出的图是保存在剪贴板中的,需要启动画笔或Photoshop等图像编辑
软件,“粘贴”出来。当然,如果你在混稿费,粘贴到Word里也是可以的。
http://211.162.78.123/stronghorse/water/software/cut_pic.htm
个
都 |
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j****7 发帖数: 667 | 21 投行硬件工作收入和前景如何?
设计加速hft的fpga. |
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M****e 发帖数: 231 | 23 我觉得软件对硬件的要求进步的太慢了。本来对硬件要求最高的是游戏,可是游戏进步
的最慢。我周末竟然玩了两个小时的de blob,其实就是推箱子的简化限时版。我第一
次玩推箱子大概是94年,在朋友家的电脑上。又玩了玩极品飞车,觉得视觉效果也就是
在大学时极品飞车的水平。当时的机器是赛扬300,4M显存,肯定没有samsung focus强。
要说3D游戏,古墓丽影是96年出的,不过那时硬件加速显卡很贵。我98年买的电脑,4M
显存的nvidia,效果就挺不错了。到现在12年了,视觉效果上提高的也很有限。
看现在这么多人玩PvZ,觉得挺不可思议的。这样的游戏对硬件的要求应该还没有红警
高,如果90年代中期有人做出来应该就能火了。98年的时候我们已经在打星际,估计那
个时候没有人会玩PvZ的,--星际比它复杂100倍,而且种族非常平衡。可是现在玩这些
复杂游戏的人越来越少,玩简单游戏的人越来越多。 |
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y**e 发帖数: 49 | 24 usb Tuner 和 PCIE tuner对其他硬件的要求没有任何区别。现在99%以上的Tuner
只是起个从RF信号到bit流的转换作用。
usb2.0的速度已近远远超过电视信号的速度要求,pci的tuner都没有任何问题。
现在pcie的tuner比较多,只是兼容方面的考虑。
美国的电视信号都用Mpeg压缩。解压的硬件要求对现在的机器来说是相当低的。
且不说现在最便宜的独立显卡都能解压1080信号,即使是软解压,P4 2.6G以上
的CPU就没有任何问题了。我家5年半以前买的P M 1.5G的笔记本软解压看HDTV都可以,
虽然CPU使用100%。 很多HTPC用Atom + Ion 看1080P都好好的。
我以前用的 USB tuner + P D 2.66G,软解压1080i,CPU30%左右。启用硬件加速以后
降到
15%左右。现在用Windows 7的media center + ATI HD 4650, CPU %1以下
所以USB 或 PCIe 的tuner看电视在效果上不会有任何的区别。
(如果要作视频采集的还有一点,就是tuner带不带硬件压缩)
关于信号的问题, |
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r*****d 发帖数: 922 | 25 感谢大家的回答.问题已经解决了.
先试了xbmc的Windows版.xbmc界面很漂亮,不过播高清的时候,CPU使用率非常高,跟我已
经试过的mplayer和完美解码没什么区别. 另外中文支持我也没搞定.
又试了xbmc的Live CD.除了上面的问题,HDMI也没音频输出.
因为我以前曾胡里胡涂地用完美解码搞定过HD硬解加速.所以猜测有些设置可能不对.在
网上查了查,大概情况就是Windows上如果要用HD硬解加速,就要用DXVA(DirectX Video
Acceleration).于是就开始试player的video设置.结果发现完美解码有个地方能控制
DXVA硬解加速.default是关的.打开硬件加速之后,CPU使用率一下就降到了10%以下.即使是30M以上的码率放出来也没有一点问题,CPU使用率也没见涨.
另外说两句HTPC和PBO一类的对比.HTPC的缺点就是贵,大和费电,但优点是
1) 操作灵活.能直接选要播放的片段.也更容易找文件.
2) 功能灵活.能直接放APE....
3) peformance强.有的片子如Toy story 3, 当那些toys掉到垃圾焚烧炉... 阅读全帖 |
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a***y 发帖数: 19743 | 26 ☆─────────────────────────────────────☆
huahuaniu (花牛) 于 (Tue Apr 6 01:18:31 2010, 美东) 提到:
90%的功夫用来炫耀flash了。其他的比如照片,读书...根本没有针对ipad的介绍。估计
看照片,读书软件上肯定是不照了,跟ipad没法比。
这个东西最大好处就是和家里的pc兼容性好了,而且共享资源方便,其他造型电池等等
还真没法跟ipad比。
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aaaty (阿提 - Hardcore Flash Hater) 于 (Tue Apr 6 01:20:19 2010, 美东) 提到:
你要知道
什么叫做果黑
iPad 1.5lb就是手都要断了,肌肉都炼出来了,壮男都拿不动。
HP Slate还没上市自称1.49lb,轻0.01lb就是“太赞了”。不信请前往Hardware版验证。
而且说“太赞了”的某ID告诉别人iPad是2.0lb.
估计
☆─────────────────────────────... 阅读全帖 |
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d*****0 发帖数: 68029 | 27 3日上午,威盛公司正式公布了6款Nano3000系列新款处理器,并宣称该系列新款处理器
比以往的Nano1000/2000系列产品“性能提升20%,而功耗则下降20%”。Nano3000系列
处理器仍然沿用现有的64位Isaiah架构,不过内部加入了对SSE4扩展指令集以及硬件虚
拟化技术的支持。
Nano3000系列处理器仍然沿用现有的64位Isaiah架构,不过内部加入了对SSE4扩展指令
集以及硬件虚拟化技术的支持。另外,新款处理器的频率也有所提升,而功耗则进一步
下降,据此猜测,该系列新款处理器可能采用了比前代处理器的65nm制程技术更为先进
的制程进行制作,不过威盛的官方文件中并没有对新处理器的制程技术作详细切实的说
明。(谷歌搜索的结果显示Nano3000仍然采用的是65nm制程技术制作,代工厂商则仍为
富士通。)
据威盛称该系列处理器的TDP功耗只有1.7W,还表示Nano3000核心内部将集成高清视频
解码回放加速器,可以对1080p H.264视频格式进行加速.
另外,Nano3000处理器与旧款Nano1000/2000以及C7/C7M/Eden等系列处理器保持针脚 |
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z****e 发帖数: 54598 | 28 没有做过,但是精确到ms的时候
很多os撑不住,你怎么办?
你得绕开os去操作你要操作的硬件
比如显卡,就直接操作opengl那些api了
甚至还申请一下硬件加速,以达到更快的刷新频率的目的
这个时候你用什么语言其实都不重要,直接指令式编程
对机器下指令,这个其实不是软件的问题
主要都是硬件的性能问题 |
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d******d 发帖数: 2210 | 29 就是硬件加速呗
有些并行大型向量的运算,用硬件实现显然比软件cpu算得更快
本来软件硬件就是一家,那种符合需求就用哪种 |
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O*******d 发帖数: 20343 | 30 至少要有Nvidia的GForce或ATI的Radeon显卡才能工作.否则几乎
不能运行. OpenGL要做超大量的计算,一般是显卡硬件加速的. 如果硬件不支持,
只有用软件emulate, 就太慢了. 大家都是搞图像处理的, 硬件应该不差. |
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o***e 发帖数: 814 | 31 给讲讲怎么加速了?intel号称的22nm只有26,这叫加速吗?16/14的gate
length甚至pitch都有计划不做scaling,这叫加速吗?现在除了Road Map,真正做芯片
的有谁认为会一直做到7nm? |
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l*******e 发帖数: 3584 | 32 驱动之家[原创] 作者:Skyangeles 编辑:Skyangeles 2009-05-12
丽台公司宣布,将于明天在日本东京开幕的ESEC 2009展会上,展出一款搭载东芝
SpursEngine视频处理芯片的外置式视频编辑加速单元WinFast HPVC1100。
这款外置视频加速单元使用PCI-E ExpressCard接口,专门用于连接搭载ExpressCard接
口的笔记本电脑。而在功能方面,它和去年发布的内置视频加速卡WinFast PxVC1100完
全一致,使用基于Cell核心的SpursEngine视频处理器。相比PS3中的Cell处理器,
SpursEngine的SPE数量减半,但内置了H.264和MPEG-2硬件编解码器,可以大大提速视
频编辑过程中的编解码过程。该机尺寸为45×194×90mm,重约700g,附带外置电源适
配器。
丽台表示WinFast HPVC1100将于六月底发售,不过目前包括捆绑视频编辑软件以及售价
等细节还未确定。 |
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