由买买提看人间百态

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全部话题 - 话题: 点阵
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kn
发帖数: 2446
1
赞,看来我土了。当时咋就没想到用魔法呢。
我以为那个魔法只有在那种屏幕之前有用呢。
我已经通关了。
话说,升满级的Giga Sword真是威猛,屏幕都覆盖了,白茫茫一片。
s****t
发帖数: 17096
2
恩,只要魔法标志没有叉叉的时候都可以使用
我有个问题,一些道具比如那个延长索如果不拿是不是也可以通关,我准备走白金路线
所以一周目不打算细玩。small blocks除了箱子还有什么地方可以获得 ?
kn
发帖数: 2446
3
延长索是必须的道具。没有的话,到不了水火风之迷宫和暗黑塔。后一半游戏都要靠那
玩意儿。
small blocks还可以通过玩minigame获得。比如那几个dashing circuit和塔防。
如果没记错的话,还有些是需要通过支线剧情,完成任务后,NPC会给。
s****t
发帖数: 17096
4
感覺要悲劇,需要很多small blocks升級
w**p
发帖数: 48
5
塔防plus可以刷small block 有一关很方便 杯具的是我一周目不小心用了20个
你要白金的话..准备好被dash circuit虐吧 我每条赛道花了4个小时...听说被折磨到
崩溃的不在少数
anyway 我现在基本只剩一击死模式了...期待续作啊
w**p
发帖数: 48
6
他说的是延长索 通关用短索就够了 我一周目就愣是没找到延长索...
s****t
发帖数: 17096
7
二周目箱子会刷新吧,按说一次有20多个small block
我这就开始存着
minigame的难度不随着周目增多而提高吧
s****t
发帖数: 17096
8
刚刚跑去拿了延长索的大呼上当
kn
发帖数: 2446
9
通关不需要延长索???!!!
去毒沼泽都不需要延长索(Anchor Rod)?
kn
发帖数: 2446
10
dash确实比较BT。
我没打算白金,所以没花时间在那上面。
你们还真打算白金和挑战那个一击死模式,佩服。
s****t
发帖数: 17096
11
今天打章鱼还是用上了,不然那个不掉血回有点困难
kn
发帖数: 2446
12
章鱼确实有难度。
我第一次打章鱼,没拿到圣剑和铁索,
打的那叫一个费劲。死了n多回。
后来看了攻略,拿了圣剑和铁索再来打,就容易多了。
w**p
发帖数: 48
13
你是说最后的旅馆门口那?有的话是方便点 其实下面可以绕过去..
w**p
发帖数: 48
14
箱子里29个 都存着吧
minigame本来就够难了...所以难度不会提高
w**p
发帖数: 48
15
我觉得dash真的是最难的部分 还好过了...
目前感觉一击死模式也就是烦人一点
毕竟活着的时候总是满血这点很爽 还有那个无敌的trick可以用
z*i
发帖数: 58873
16
这个评论者完全没有主观感受阿...读了以后不知道他是喜欢还是不喜欢,好像实验报
告...
C***t
发帖数: 10731
17
影之塔出了? 之前看preview的时候挺看好此游戏的
b******s
发帖数: 446
18
来自主题: TVGame版 - TI-84 也能用于ps3 JB了
不会转寄
就直接从水木copy了
发信人: neoaska (传说中的索头大叔), 信区: TVGame
标 题: Ti-84 plus破解成功
发信站: 水木社区 (Mon Sep 20 00:17:29 2010), 站内
教程参见http://psx-scene.com/forums/showthread.php?t=65637
注意升级TI-84本身的系统不一定是必备程序,比方说我的这台虽然不是最新的2.53系
统,但也能用
关键是机器装载的破解软件一定要是0.002.001版本,不能是0.001版,后者虽然安装
backupmanager正常,也能安装游戏,但是在备份游戏上按x后返回XMB界面时,光盘图
标不会变成加载的游戏。。。也就是不支持...店家给我预装的恰好是这个0.001,害得
我折腾了半个多小时....
简单测试了一下外置硬盘游戏运行情况:
如龙3:可以进游戏,但是一开始要安装,不知道安装是否顺利
3D点阵英雄:完美
高清传说:完美
暴雨:虽然没有大于4G的文件,但是外置硬盘运行不能,据说需要内置..改天再试
以上...
l******n
发帖数: 11737
19
来自主题: TVGame版 - 3D Dot Hero怎么样
40刀以上的游戏都不算deal,个人觉得。。。
这个3d点阵英雄我是看不下去,就是高清马赛克而已。。。
k**0
发帖数: 19737
20
campaign还可以打打, 但感觉上不如COD细致和有投入感. 而且如果不用1080P的点阵,
画面感觉粗糙.
b****9
发帖数: 67
21
来自主题: TVGame版 - ps3 3d game
3d点阵英雄。。。
k**0
发帖数: 19737
22
来自主题: TVGame版 - 游戏机和云计算
好吧, 我还是认真一点, 帮你做个计算, 省得好像在这版上混的在果果口中都一无所知.
一帧720P静态画面的图像有多大?
光算点阵1280*720*24(24 bit color)=22118400 bits / 8 = 2,764,800 bytes -> 算
2MB好了. 当然可以压缩, 假设"云计算"的CPU是"无限"的, 好吧, JPEG的720p是300KB
左右.
那么一秒的图像就是: 300KB * 30 frame/s = 9000KB/s = 9MB上下/s = 9*8 = 72Mbits/s, 今天的VERIZON FIOS下载号称达到50Mbit/s, 所以, 自己看...
保持传这样的静态画面以今天的网络也不能说完全做不到, 相信10年后可以稳定传输.
主要问题是用这种方法游戏而产生的网络延迟和反映速度. 比如你发出一个简单指令,
比如说移动到(X,Y), 云计算在XX ms内接收到指令 (现在的网络游戏PING<50ms已经算
快了), 然后需要在现有的图像上作出相应改正, 然后再压缩画面成720p画面传回给你,
这个计算过程要多久? 一来一去的网络延迟有多久... 阅读全帖
k**0
发帖数: 19737
23
来自主题: TVGame版 - 游戏机和云计算
刚才玩了一下ONLIVE,我大概知道是怎么回事了。
为了速度大大牺牲了游戏中的视频效果,NATIVE点阵非常低。 等一会有空我写个详细
报告。
“只需要传变化量”对上传你的控制信号是对的。下传到你电脑的图像是一幅幅的传,
而不是
只传变化量,应为那样做对计算时间要做出牺牲,ONLIVE BOX应该只是一个接受STREAM
然后UPSCALE+上传控制信号的简单device.
B*********s
发帖数: 4158
24
来自主题: TVGame版 - 3d点阵英雄怎样
看过trailer和gameply,玩起来无聊不,亚马逊打折
f*******i
发帖数: 8492
25
来自主题: TVGame版 - 3d点阵英雄怎样
如果对塞尔达不厌烦的话,应该还算是不错的选择
毕竟才13刀
s****t
发帖数: 17096
26
来自主题: TVGame版 - 3d点阵英雄怎样
完全看个人口味
喜欢zelda迷宫就可以玩
L********g
发帖数: 4204
27
来自主题: TVGame版 - 3d点阵英雄怎样
算山寨zelda比较成功的游戏了,还不贵
C***t
发帖数: 10731
28
来自主题: TVGame版 - 3d点阵英雄怎样
在没有zelda可玩的年代 这游戏很及时呀
l******n
发帖数: 11737
29
来自主题: TVGame版 - 3d点阵英雄怎样
你说大神和zelda同样的类型,为啥我就一点不喜欢zelda呢?
C***t
发帖数: 10731
30
来自主题: TVGame版 - 3d点阵英雄怎样
切 你是想说zelda幼稚把
l******n
发帖数: 11737
31
来自主题: TVGame版 - 3d点阵英雄怎样
大神按道理也幼稚啊?
但是我就是沉迷不已啊。
什么海拉尔的传说,我怎么也觉得没劲啊。。。
这两天我刻了大神的原声碟,开车的时候听,怎么听怎么神啊。
L********g
发帖数: 4204
32
来自主题: TVGame版 - 3d点阵英雄怎样
totally agree, I prefer Okami too, and the music is so amazing. its OST is
always on my favorite playlist
B*********s
发帖数: 4158
33
来自主题: TVGame版 - 3d点阵英雄怎样
开始玩上了,发现是对着攻略玩最有意思的游戏,哈哈
f*****w
发帖数: 2602
34
来自主题: TVGame版 - 3d点阵英雄怎样
我刚弄了个在玩 感觉很一般
B*********s
发帖数: 4158
35
来自主题: TVGame版 - 3d点阵英雄怎样
对着攻略玩还行
w*****g
发帖数: 16352
36
大家都在马讯上淘去年的冷饭玩.
什么FALLOUT啊, 3D点阵啊, 还有我这里的YAKUZA.
B********e
发帖数: 19317
37
来自主题: TVGame版 - 搞了一个胖子
GS used game buy 2 get 1 free
打算入一个party game,已经有了LBP1了,是入那个赛车呢还是点阵英雄呢?
除了这两个之外,还有什么靠谱的无脑趴地游戏吗?
谢谢。
o***g
发帖数: 2784
38
来自主题: TVGame版 - 搞了一个胖子
点阵英雄不是爬梯游戏
kn
发帖数: 2446
39
来自主题: TVGame版 - 搞了一个胖子
在本版搜“点阵英雄”, 前面有我写的详细评测~~~
B********e
发帖数: 19317
40
来自主题: TVGame版 - PS3上的3D游戏有没有推荐的?
3D点阵英雄?
j*****z
发帖数: 5306
41
是啊,size决定,可是他这个两个OLED屏幕才多点size,只是说等效于***size,我对
这个持怀疑态度。OLED点阵能搞多密?怎么等效于?我拿着4''的smartphone屏幕,怎
么也等效不出来65寸屏幕吧
l******n
发帖数: 11737
42

对,你一说我想起来了,3d点阵英雄完全就是向zelda致敬的,连那个旋转斩鸡斩的动
作都一样。不过好像没有zelda好玩。
B*********s
发帖数: 4158
43
3D点阵英雄!
B*********s
发帖数: 4158
44
3D点阵游戏英雄!
d*****q
发帖数: 849
45
来自主题: BrainTeaser版 - 【侦探题】巧解毒贩密码
这么多物品中,有四样东西,是不可能总是随身携带的
一叠10x10的小方格纸,科学计算器,两种花.
两种花,大家一眼就看出来了,是接头标志.
那么坐标纸和科学计算器就是解密的密匙了
注意,我说的是科学计算器,不是计算器.
那么说明科学计算器有些功能很关键.
这里可能有点跳跃,科学计算器中的很多函数都不是做
关于整数计算的,这些大家可以先排除.剩下乘方,阶乘
这些计算,大家有没有觉得这样变换后的数字会过于大.
我们应该想到利用科学计算器上的进制转换工具.
以上数字是十进制的. 这是很显然的,有9就肯定是10,
或16进制,而没有A,B,C,D,E,F就不会是16进制.
为什么要用到10x10的小方格纸,这说明密码肯定和点阵
坐标有关系,大家可以注意到,我们密码的一行恰好10个
数字,而小方格纸的范围也是10x10,那么我们可以联想到
这一行的10个数字是要填写到这10行的小方格纸中去的.
然而,我么给出的数字最大也就4位,要填写到10列的方格
纸中显然是不对的,这时候我们可以自然而然的想到进制
转换,而且要放大这么多位,自然是10->2进制办得到.
然后先看第一行转换结果
100000
u*******o
发帖数: 405
46
用大提琴演奏巴赫无伴奏组曲就像写书法。用钢琴或者吉他演奏这个组曲却好像打印机
打出来的点阵。所以这套曲子还真是专门为发挥大提琴专长而做的。
这个吉他演奏的曲子是改编过的,加了低音。然而我觉得整个组曲,尤其是这首
Prelude,追求的是用单线条构造的空间感,而不是用多声部叠加(无伴奏小提琴是注
重多声部)。这也是此组曲最神奇的地方。加了低音,固然让它更加厚重,适合吉他演
奏,但是也失去了它的独特价值。
w***t
发帖数: 86
47
来自主题: Fashion版 - 有谁做过激光除痘疤的手术?
RT,请介绍一下,最好讲讲在美国做的经验。
看到有好几种手术,e.g 磨皮, 点阵激光...做过的jms说一说,痛苦度,有效程度,
还有副作用之类的。谢谢!
z*********n
发帖数: 94654
48
来自主题: gardening版 - 正在发芽的草坪
9个喷头,点阵分布
中间那个感觉最重要了
否则喷水会不均匀
b********n
发帖数: 16354
49
来自主题: LeisureTime版 - [bssd]失去与美好
我听过一种有意思的说法,他说男人的思维是一条线可以连起来的点,目的明确,方向
清晰,没有旁支末节,女人的思维是一片点阵,点不少,很发散,可是木有方向,连不
起来~~
c******n
发帖数: 16666
50
隔着50m之外才好看吧 否则看到的都是点阵
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