C*******r 发帖数: 10345 | 1 小说没看过,比O娘估计要软一些,毕竟法国人的情色性虐是有历史的,de Sade也是从
那里来的。 |
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P*******e 发帖数: 39399 | 3 那就不是性虐了
多年前第一次看索多玛也没觉得什么
主要那时技术也不行 不够逼真。。。
不过不是号称吃屎是真的吗。。。 |
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z*********l 发帖数: 1689 | 4 pdf打印出来杯具了,看不见线,建议如果打印的话,把灰度打成黑色 |
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s*********a 发帖数: 14 | 5 螃蟹也开始鼓道黑白了?好呀!自己的设备吗?我
还贼心不死地想把浴室改成个小暗房(我是自己暗房
没起来不打算拍黑白片子的),并惦记上了
beseler得Printmaker 35/67,跟咱参谋参谋吧。
虽然咱对黑白片不太懂,还是忍不住仍两砖,您慢慢接着。
1)光线不好,反差太小,又暴/烧过了,我对黑白片的理解
是“光与影的反射与相投”(谁的诗?)觉得low contrast
lighting condition is not good for b&w, though it
produce very saturated color in color photography.
2)光线好些,但内容太杂,我对黑白片的理解(也是日后拍片的
指导思想):简洁简洁再简洁。虽然彩片也力求简洁,但好
在还有色彩的变化,所以内容稍多谢不觉得单调且杂乱。黑
白片不同,就是一个灰度,内容多了,对比度自然就不足,
所以,简洁简洁再简洁,把简洁进行到底!(这话近来很时髦,
俺也潮流一把:)
3)这几张中俺认为稍好些,但天太黑了,就算不是解放区,天
也不至于这样呀?跟八戒偷袭高老庄似的,hehe. 把前景那条
黑 |
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b*****l 发帖数: 9499 | 6 俺刚照了俺的毕业证。。。
复印效果啊。。。灰度,然后把 level 搞一搞,窄一些,就有那个效果了。 |
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d*****0 发帖数: 68029 | 8 看了P老师的视频,对于测光又有了更加理性的认识。由于P老师的文言不太容易理解,跟大家探讨一下,有错误还请指出。由于大家都是理科生,所以为了直接了当,会直接使用一些物理名词。
1 测光的过程
相机内测光实际测的是入射光经过物体发射以后进入镜头的光线。由于不同物体对光的反射率不同,反射率最高或者是光源的区域对应亚当斯分区理论的11区,完全不反射(理想黑体)的区域对应于0区。反射率为18%的所谓”中性“区域为5区。测反射光的最终目的是通过反射光得到入射光的信息,如果入射光强就会缩小曝光时间,反之亦然。而相机内矩阵测光会将sensor分成很多小区域进行加权平均,一般默认取景器内物体的反射率以18%为中点呈对称分布,从而估算出18%灰度所对应的反射光亮度,最后还原为入射光的光照条件。如果拍摄雪景,由于雪的反射率远高于18%,如果还是按照相机的默认设置,就会将入射光测得偏高从而缩短快门时间,出现欠曝的情况。当然,以上讨论只适用于拍摄主体入射光条件相同的情况。
2什么时候使用HDR的GND滤镜
在拍摄风景的时候,常会出现画面不同部分光照条件不同的情况。比如顺光的区域光照强,逆光的区域光照弱。如果以顺 |
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p*****r 发帖数: 1883 | 9 写的很好,顺便,分区曝光一个基本前提是整个画面每处因为光照条件不同,所以整个
曝光值不可能只有一个值,很多
刚开始数码拍照乱按之后问“我怎么拍的不好看啊”,都是没有理解这个基本前提,以
为一个画面只有一个曝光值。
,跟大家探讨一下,有错误还请
指出。由于大家都是理科生,所以为了直接了当,会直接使用一些物理名词。
的反射率不同,反射率最高或者是
光源的区域对应亚当斯分区理论的11区,完全不反射(理想黑体)的区域对应于0区。
反射率为18%的所谓”中性“区域
为5区。测反射光的最终目的是通过反射光得到入射光的信息,如果入射光强就会缩小
曝光时间,反之亦然。而相机内矩
阵测光会将sensor分成很多小区域进行加权平均,一般默认取景器内物体的反射率以18
%为中点呈对称分布,从而估算
出18%灰度所对应的反射光亮度,最后还原为入射光的光照条件。如果拍摄雪景,由于
雪的反射: 率远高于18%,如果还
是按照相机的默认设置,就会将入射光测得偏高从而缩短快门时间,出现欠曝的情况。
当然,以上讨论只适用于拍摄主
体入射光条件相同的情况。
照强,逆光的区域光照弱。如果以
顺光的区域作为测光的标准,阴影 |
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k**h 发帖数: 2929 | 10 HDR和GND的关系是什么?
,跟大家探讨一下,有错误还请指出。由于大家都是理科生,所以为了直接了当,会直
接使用一些物理名词。
的反射率不同,反射率最高或者是光源的区域对应亚当斯分区理论的11区,完全不反射
(理想黑体)的区域对应于0区。反射率为18%的所谓”中性“区域为5区。测反射光的
最终目的是通过反射光得到入射光的信息,如果入射光强就会缩小曝光时间,反之亦然
。而相机内矩阵测光会将sensor分成很多小区域进行加权平均,一般默认取景器内物体
的反射率以18%为中点呈对称分布,从而估算出18%灰度所对应的反射光亮度,最后还原
为入射光的光照条件。如果拍摄雪景,由于雪的反射: 率远高于18%,如果还是按照相
机的默认设置,就会将入射光测得偏高从而缩短快门时间,出现欠曝的情况。当然,以
上讨论只适用于拍摄主体入射光条件相同的情况。
照强,逆光的区域光照弱。如果以顺光的区域作为测光的标准,阴影区域就会欠曝,原
来是反射率是5区的物体就会向3区或者4区移动,造成色调变深。如果想让各个区域都
得到足够的曝光,可以以各个区域为基准点测光拍一组照片再将这些照片中正确曝光的
区域拼接起来就可以 |
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h*******g 发帖数: 10585 | 11 用D&B擦,可以挽救。
建个灰度蒙板,拿bush慢慢擦 |
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l**********r 发帖数: 1125 | 12 欢迎大家去讨论:
http://www.mitbbs.com/article_t/PhotoProcessing/3187.html
【 以下文字转载自 PhotoProcessing 讨论区 】
发信人: lightpainter (鸿蒙), 信区: PhotoProcessing
标 题: 可以自由发挥的题目:后期处理突出画面的出立体感
发信站: BBS 未名空间站 (Sat Feb 5 15:07:48 2011, 美东)
这段时间用比较多的Zeiss镜头,感觉还是很有特色,尤其是所谓的Zeiss 3D。 这段时
间对如何营造3D感比较感兴趣。
目前的一点收获:
1)拍摄时要有合适的光影
2)构图要有适度的前中后的层次,主题要非常清晰,前后要有分割,但是不是简单的
最大光圈虚化,朦胧美不是模糊一片。
3)主题要和周围环境要有足够的对比。
4)整体画面要有连绵不绝的灰度过渡和层次。
5)。。。。发掘中
这个是可以自由发挥的题目。请大家把一些有3D潜力的照片通过后期使之更为3D,让你
的屏幕凸起来,凹进去,忍不住伸手去捞一下。。。。有些同学可能也有意无意的注意到这个方面,比如Ev... 阅读全帖 |
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c*******n 发帖数: 9098 | 13 不客气的拍块砖,黑白讲究的是各种灰度的层次,建议看下素描的明暗五调子会很有帮助。 |
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yo 发帖数: 2534 | 15 第一张挺好看的,我觉得不必拘泥于前景,还有,彩色的比黑白的好,如果你觉得数码
转黑白不容易控制灰度,可以先拍一些线条和细节多一些的题材。 |
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j********e 发帖数: 486 | 16 掩盖原片的瑕疵。比如,难看的色彩,过度的反差,甚至失败的构图。只有极少数大师
级的人怀着不可告人也不可人被告的目的有意整成黑白。还有更为少数的大师天生是色
盲只能辨认灰度。观众的心理是物以稀为贵,在一堆彩色照片里突然发现一张黑白的好
奇,跟早年彩照刚兴起时一堆黑白照片里突然发现一张彩色是一样的,叫好就发生了。 |
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k*****e 发帖数: 22013 | 17 麻烦程度都差不多。
GND也需要准备各种各样的,
不同灰度,不同过渡才能对付各种情况。
不用三脚架,手工对齐合成也可以。 |
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a*f 发帖数: 5682 | 18 那就聊聊风景应该如何使用手持测光表。我现在的方法就是无视物体本身的灰度,如果
都是同样的光照条件(比如全阴影或者全被光照),那么负片应该能捕捉和人眼感官类
似的明暗对比,直接用入射式的度数。如果是阴影和阳光直射混合的场面我就基本靠蒙
了. |
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v****n 发帖数: 7841 | 19 T神,不得不说你PanF这组是我目前最喜欢的,灰度和反差也要比你以前的片好很多呀 |
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a*f 发帖数: 5682 | 20 从理论上讲模拟信号是比数码信号要细腻,比如8bit数码转黑白只有256级灰度,但黑
白胶片可以有无穷多灰度。所以理论上说胶片的色彩更丰富,更能表现微妙变化。这也
许是胶片看起来柔和细腻的缘故。但这个区别和高档数码机比起来是很微小的。更明显
的还是胶片的偏色带来的质感。 |
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b*****t 发帖数: 3928 | 21 18%灰板的说法,是比较早期的做法。就是将照片范围内,将所有的亮度混合,其结果
为18%的灰度。
但现在的matrix metering要比这个先进的多。尽管我不认为ken大嘴怎么样,但这里说
的还是有一点参考。
http://www.kenrockwell.com/nikon/matrix.htm
听说(仅仅是听说),nikon分析了无数的照片,建立了一个数据库,来帮助matric
metering 更聪明一点。不仅仅是测光,也分析照片里的景物,人物等等。
mode
at
't |
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r*********I 发帖数: 615 | 22 反转,如果不是打幻灯,纯扫描用途,不要故意欠曝。找中灰度区域曝光即可。
过期反转需要稍微过曝一点,个人感受。 |
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r*********I 发帖数: 615 | 23 尽量找你认为的中灰度的曝光量吧。比如天空读数1/60,地面读数1/8,找大约1/15或者
1/30,要么照顾天空,要么照顾地面,看你当时的取舍吧。 |
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B****s 发帖数: 796 | 24 这个就看追求的是什么了,黑白片信息量比起彩色当然要少,但摄影有时候是个减化的
过程,黑白能突出光影明暗的变化,并且灰度层次变化的本身也很有魅力。我觉得两者
各有优势吧,总体上彩色的优势更大,黑白对场景的要求更高。
: 不一定是数码135的缘故,黑白片的空间感和彩色片差别挺大。
: Joel Meyerowitz在他的生涯回顾集Taking My Time里专门详细写了这个话题,
: 他在全面转向彩色之前做了一段时间黑白vs彩色的对比试验,
: 他把这些对比做成了一本小册子,夹在大书里。我把它翻拍了,贴在这里了
: https://www.douban.com/note/262089429/
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a*f 发帖数: 5682 | 25
我同意黑白彩色各有优势,彩色的主要问题是减法比较难(或者说比较难控制),黑白
除了可以突出光影灰度层次变化以外,在色彩控制方面也是一种极端手段:一刀切把所
有的色彩都减掉了。
彩色片的优势是现在可以都通过数码后期处理来进行控制色彩,可以更加精细地对画面
中的色彩进行局部控制。 |
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d****n 发帖数: 12461 | 27 老实说,这张照片是我看来的。原来是在胶片上的两次曝光。数码的好处是,跨越时空。
第一张星轨是在Yosemite Valley拍摄的。其实非常失败,因为曝光时间过长,ccd的紫
色热噪和反差偏低都出现了。调了一下颜色以后变成下面这样。其实天空的颜色是灰黑
带一点蓝的,这个蓝色是加上去的,纯粹是为了能够合成,当然也可以调成紫色。
第二张是日出前20分钟,是在Grand Canyon拍摄的。其实也非常失败,因为在不该加
gnd的地方加了一张gnd(为什么?),不过出来的效果还是非常漂亮。
然后就是处理了。先拷贝一份前景文件,然后打开调成灰度,用魔棒选出前景。我选择
选择-->存储选区,这样得到一个alpha通道。
将拷贝的另一份前景文件打开,就在这个基础上做。把星轨拷贝成新的图层,先看看效
果吧(透明度=50%)。然后选择-->载入选区,然后选择-->反向。这样我们需要的那部分
天空就选出来了。马上添加图层蒙版。
最后三个图层,一个是前景在后面,两个背景在前面(因为要处理的是它们!)。两个背
景上面那个选择滤色,透明100%(主要是把背景的亮度突出来),后面那个选择叠加,透
明50%(主要是 |
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k**o 发帖数: 3006 | 28 输出成BMP然后parse bmp?
无责任乱答…… |
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T*****n 发帖数: 18811 | 36 黄种人手背大约20%灰度,有色相,但是关系不大
跟质量不好的灰卡差不多 |
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m*****n 发帖数: 5611 | 37 其实点测也是可以用的
前提是
(1) 事先知道被拍摄人肤色对应的灰度
(2) 只拍大平光人像
这两个前提里,(1)可以通过准备工作做好,而(2)可以通过降低品位来容忍
候把 |
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n*******4 发帖数: 6402 | 38 这两个前题提得过于学究了,学术上这样是没错
不过尼康佳能这样的大厂,不会不明白点测的这些原理,只要对人的肤色所反映的灰度
略微修正即可
另外,事实证明,点测脸部拍出来的人像,不是大平光人像
如果你真的有空拿个标准的灰板放在人脸旁边,点测灰板和点测人脸,只要不是黑人,
曝光数值不会超过一档,对于数码摄影来说,这点宽容度还是有的。 |
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b*****e 发帖数: 14299 | 39 因为你是desaturate操作,叶子是转grey操作,现在你们俩比得是灰度,所以你的操作
可能有问题。 |
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M******3 发帖数: 1173 | 41 首先,提问的同学要搞清楚,自己主要想拍什么。泛泛而言,拍风景--画质比较重要,
拍人--对焦比较重要,打鸟--对焦最重要。
如果要比较某几款相机,你要问的问题如下:
1 画质谁更好?
2 对焦谁更好?
3 在你的BUDGET范围内,对你的需求而言,哪家可选择的镜头最好?这个其实非常重要
,因为镜头和画质,对焦都有关系。有人为了85L选择入C,有人为饼干入丐,有人为
35G入N,各有各的理由。
以上三点同样重要,主要看自己更侧重什么。至于操控手感做工品味,人和人的感觉差
异很大,不可能有什么统一的说法,最好的办法自己去店里摸机,这个最直观。
老同志回答新人问题可能也需要严肃一点,少用点黑话,有时你明明是调侃,新人却当
了真,情何以堪啊。对新人也不用搞那么深奥,什么出射入射,灰度算法,只会把新人
搞晕。讲的简单明白点,比什么都强。
以上说法只针对新人,老同志要交流,互黑,拍砖,变形,都是活跃版面,是好事。 |
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a***a 发帖数: 40617 | 42 跟我赌博10000刀吧
我去拍个ipad和kindle dx新版,同样光线,旁边放灰度gradient条儿
5000k光照
显示同样黑白文档
然后用ps里滴管工具量白色,黑色,比较contrast
敢吗?lol |
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w***a 发帖数: 313 | 43 层次好怎么解释?本来彩色里可以很清晰分开的层次,变成灰度后有可能完全无法分辨了
尤其是拍小孩,本来就该色调明快。
个人觉得这些照片不好。
可否把彩色原图也放上来让大伙评判,谢谢。 |
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q*z 发帖数: 13362 | 44 你的第一段话让我很惊讶,你确定你知道什么是灰度?知道分区曝光的原理?
您老还是先告诉我一本论述彩色中度灰不等于黑白中度灰的分区曝光的书吧,我觉得我跟
你沟通太费劲,如果有书得话,还是看书学习一下吧 |
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s**********s 发帖数: 7387 | 45 matrix是一个近似,随着技术发展,可以越来越接近。但这个近似的过程是一个黑盒过
程,用户无法接触,在按下快门之前无法预知其拍摄的结果究竟会偏离多少,所以在
matrix的基础上用补偿是一件很不靠谱的事情。既然用matrix那就是直接用,大不了加
包围。
center-weighted和spot metering也是近似,但是由于近似过程完全明确,用户可以轻
易掌握其测光计算原理,从而根据不同的场景自行调整补偿,达到更加准确的测光结果。
入射,incident,也叫ambient,这测光是根据照明光线得来的灰度基准,它是一切测
光瞄准的基准线,自然谈不上什么补偿。然而,不是所有场景都能用入射,比如对于光
源,或者无法测量入射的远方反射物,就只能用别的方法了。 |
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b**********8 发帖数: 1002 | 46 本来用matrix就没必要再做补偿,肯定不会百发百中,90%以上的就已经很好了。
missed几个完全可以通过看histogram再调整。这也就是为什么spot meter和matrix之
间不冲突的原因(两个都鼓吹)。胡吹center weighted才是迷思,半自动还老咔壳那
种。没有matrix钱,center weighted 就是曝光自动模式,现在保留下来恐怕是为了那
些用惯了老机器的恐龙们...
过: 程,用户无法接触,在按下快门之前无法预知其拍摄的结果究竟会偏离多少,所以
在: matrix的基础上用补偿是一件很不靠谱的事情。既然用matrix那就是直接用,大不
了加: 包围。
轻: 易掌握其测光计算原理,从而根据不同的场景自行调整补偿,达到更加准确的测光
结果。: 入射,incident,也叫ambient,这测光是根据照明光线得来的灰度基准,它
是一切测: 光瞄准的基准线,自然谈不上什么补偿。然而,不是所有场景都能用入射,
比如对于光: 源,或者无法测量入射的远方反射物,就只能用别的方法了。 |
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h*******g 发帖数: 10585 | 48 我想先奔了看看情况再甩,毕竟P+的机器还是有些所谓的胶片味,转黑白的时候,灰度
过渡不错。我怕N+或C+的机器虽然好,但是这种细微的东西会没。 |
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h*******g 发帖数: 10585 | 49 忘记了,我已经很久不用LR了。。。我现在宁可机内出raw,也不用LR和PS解。
自带软件能拉曲线,能挑对比,对于每个镜头有暗角畸变数据,可以校正。
PS解raw的话,要校正3个灰度很烦人,我PS书啃不下去。。。 |
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d*****0 发帖数: 68029 | 50 发信人: daye520 (哈哈), 信区: PhotoForum
标 题: 理科生对于测光以及分区曝光法的粗浅理解
发信站: BBS 未名空间站 (Sun Aug 29 13:32:16 2010, 美东)
看了P老师的视频,对于测光又有了更加理性的认识。由于P老师的文言不太容易理解,
跟大家探讨一下,有错误还请指出。由于大家都是理科生,所以为了直接了当,会直接
使用一些物理名词。
1 测光的过程
相机内测光实际测的是入射光经过物体反射以后进入镜头的光线。由于不同物体对光的
反射率不同,反射率最高或者是光源的区域对应亚当斯分区理论的11区,完全不反射(
理想黑体)的区域对应于0区。反射率为18%的所谓”中性“区域为5区。测反射光的最
终目的是通过反射光得到入射光的信息,如果入射光强就会缩小曝光时间,反之亦然。
而相机内矩阵测光会将sensor分成很多小区域进行加权平均,一般默认取景器内物体的
反射率以18%为中点呈对称分布,从而估算出18%灰度所对应的反射光亮度,最后还原为
入射光的光照条件。如果拍摄雪景,由于雪的反射率远高于18%,如果还是按照相机的
默认设置,就会将入射光测得偏... 阅读全帖 |
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