h*d 发帖数: 19309 | 1
我以前就提过这个设想,街机现在大多是PC架构了,家用机为啥不可以? |
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l******n 发帖数: 11737 | 2 sony,老任不愿意。很多家用机厂商也不愿意。不然都去开发PC游戏了 |
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l******n 发帖数: 11737 | 3 街机以前主要是为了做什么互换模板之类的,所以不用PC架构。倒不是防盗,因为对应
的大型框体才是最贵的,目前山寨货总是容易磨损坏掉。现在SEGA在街机上的游戏基本
都不做到家用机上面了,所以无所谓了。。。 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 4 我估计可能和我用摇杆的手势有关
只有小时候在街机厅的时候玩过一段摇杆
后来家用机就一直用手柄了
知道今天才再次用到了摇杆 |
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k**0 发帖数: 19737 | 5 本人从有电子游戏就开始打游戏, 不管街机/家用机/PC游戏都喜欢, 希望大家支持, 谢
谢. |
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l******n 发帖数: 11737 | 6 PC都来了。
我建议你别搞gamefly了。家用机上面画面比UC1好的游戏数都数的出来,到时候没那么
好的多给你玩。 |
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b*****t 发帖数: 3396 | 7 sony已经无路可退了吧
399就是家用机的价格了
299勉强凑活 |
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s****t 发帖数: 17096 | 8 恩,还有ipad的mirror's edge
被评为10大ipad游戏
跟家用机版本不能比 |
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s****t 发帖数: 17096 | 10 这个设计我觉得还是比较满意的
虽然我准备跟了3DS,因为psp2走高清,如果家用机大电视ps3/xo的话追求有点冲突
不过这个图片比之前放出来的谣传图要正多了 |
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l******n 发帖数: 11737 | 11 sony一直在推动3D,想做个3D的很简单,就跟现在的家用机一样,出一个高配的PSP2,
自带3D屏就可以了,然后有些游戏可以开3D。明显是光栅技术不成熟所以没搞。 |
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s****t 发帖数: 17096 | 12 作为神机饭偶既不支持move也不支持kinect
不过长久以来很淡定的做出一副事不关己的姿势
lz再等等入3DS吧,家用机都有wii了,再上个掌机就齐活了 |
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C***J 发帖数: 7594 | 13 奋战了几天,今天 算通关了,就写一下这个一年也难得通关一次的家用机游戏感想吧
。。。。。
优点:
1、创新的战斗系统,这游戏类型个人感觉更合适说是ARPG,两者配合非常完美。简化
了RPG的麻烦要素,保留了ACT的流畅感觉,战斗时候基本不需要用到菜单,主角基本所
有技能都可以通关按键使出,个人感觉这是最棒的地方。
2、独特的游戏气氛,给人一种很随和的感觉,这也当然和剧情需要有关;游戏故事背
景设定很不错,剧情张力也非常足够,可惜最后收尾时候给人一种赶工的痕迹。
3、虽然游戏画面比起高清游戏差距还是比较大,不过这画面在WII上可以说很不错,最
少比XB好很多。
4、音乐非常棒,特别是最终战。
缺点:
1、为了画面和特效牺牲的游戏的流畅度,掉帧拖慢随处可见,特别到后期大批量敌人
的时候,实在受不了。
2、最终BOSS是基友,虽然有留意剧情的玩家一开始都会怀疑基友不是好人,但是最后
跑出来直接最终BOSS实在受不了,本来剧情基本已经说够了,硬把基友变成最终BOSS,
就好像一窝粥加了一颗老鼠屎一样。
3、纸娃娃系统不够丰富,而且居然没有两主人公插画的衣服,实在可恨!!!
整体来说,这游戏还是... 阅读全帖 |
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k**0 发帖数: 19737 | 14 在onlive.com上注册了个帐号然后玩了几个game. 玩后的感觉是一个mixed feeling,
某些地方做得比我想象中好,有些方面却和我想的一样或更差。
onlive.com客户端要求不高,一个旧PC即可,也可以买onlive自己的硬件(一个ONLIVE
TO TVBOX + 一个手柄)。 唯一要求的是一条较快的internet connection. 我的测试
用的是自己的PC,直接下载onlive package, installation非常简单。游戏选择并不
是很多,onlive interface做得不错,打开后选择了几个游戏free trail试了下。
这里我就说一下一个游戏:METRO 2033, 这个游戏我自己有PC版本, 对比起来比较方
便。
PRO:
虽然有明显控制延迟,但是牛X+神奇的地方就是,你的身体会慢慢适应这种DELAY,过
了5分钟后可能你就没感觉了。本来我认为FPS游戏中的DELAY会是onlive上的大问题,
现在看来还是可以玩的。
CON:
图像:native resolution很低,所有fancy的光影effect全部没有, 而且onl... 阅读全帖 |
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l******n 发帖数: 11737 | 16 你这么喜欢rts为什么不去玩PC?庸人自扰啊。又没谁逼你玩家用机。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 17 我早就比较过了。
由于使用虚幻引擎3做的,所以自然ps3版悲剧。
360版一贯强烈的对比度和高光,使得画面漂亮很多,虽然你比细节,PS3做得更细致,
马赛克更少,但是一般人玩游戏谁会盯着那些局部看呢?所以360对资源的分配的策略
是对的。
至于帧数,我早就说了,除非是针对PS3开发的,强行把PC版移植到家用机上面,PS3版
必然悲剧。
为了客观的玩,我就双机,差不多的我买ps3版,明显优势的我买360版,就这样。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 18 hehe,就好好玩玩家用机的就好。啥时候连连机。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 20 微软一直不愿意开放live平台,valve很不爽,这个游戏最开始在E3上是在sony展区出
现的,说明是以ps3为基准开发。
不过这游戏也不太要求画面,帧数够就可以了,好像两个版本画面差距其实很小,可以
忽略。 |
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b******s 发帖数: 446 | 21 嗯
其实画面党是不分游戏类型的
刚才试了一下
很有意思的游戏 |
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b***u 发帖数: 12010 | 24 pc还在下载。ps3有明显锯齿。pc估计差不多。都是看滥了的source。
valve啊该搞source 2了。 |
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b***u 发帖数: 12010 | 26 2用的广角。你左右看时明显视角边缘变形。不太喜欢,不知为什么要这样。 |
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s****c 发帖数: 11300 | 28 xbox差得不是一点半点啊 简直是戴眼镜和不戴眼镜的区别 |
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l******n 发帖数: 11737 | 29 玩的方式就是家用机天天有人联,没啥人跟你连psp。
PSP2出来后支持wifi,你又嫌没破解。就算没破解,买一个正版游戏比如怪物猎人又花
不了多少钱,能玩好久。
RPG |
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w********7 发帖数: 1043 | 31 KOF 13的家用机版连推出日期都不知到呢,楼上咋就这么快下结论了?13街机版的评价
比12好不少呢。
SSF4建议你等马上要推出的arcade edition,增加新角色,同时也会有pc版,如果你键盘
用的顺手不妨直接搞PC版的就行了。
另外不要忽略了blazblue:CS和arcana heat 3,素质绝对不比SF kof差。
哪个好其实没法回答,因为风格不同,关键在于合不合口味。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 32 crysis跟他发售前的阵仗相比基本就是个暴死游戏。。。
在家用机上面拼画面,最后啥也没捞着。。。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 33 来这里讨论游戏都欢迎,只要不要拿PC游戏来踩TV游戏就好,毕竟PC游戏市场那个要死
不活的样子,还不如家用机。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 34 你要知道目前家用机利润在其历史上也不算多辉煌,要是掉到现在的3分之1水平绝对就
算低谷半死不活了,工作室就得倒闭一大半。
再说了,你非要把网游扯进来,我不是版主,但是作为这里的常客我可不希望在这个贴
里面看到满屏网游帖,大家聊聊模式差不多的游戏还好,哪怕是PC独占,比如将军2或
者巫师2。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 35 pc技术当然要搞,我被dao2掉帧掉得都不行,而且玩了la noire我有点受不了普通表情
捕捉了,我是很支持pc游戏差距带来家用机的不得不换代的。不过pc倒不是因为游戏才
进化,很多工业需求都导致其机能和图形能力不断进化,游戏只是搭了顺风车。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 36 那点粮还是应该交的,毕竟主机商给提供了一个好的发展环境,所以才能赚更多。
resale这个问题家用机技术上是可以解决的,但是零售商们明显不同意,而且玩家也不
同意,这也是个双刃剑,某种意义上也决定了pc版不好卖。 |
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f*******i 发帖数: 8492 | 37 可以玩PSP版,上面有两代
我觉得这种SLG游戏更适合掌机玩
家用机应该玩那种画面表现力更好的游戏 |
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o******e 发帖数: 3522 | 38 150家用机都买回家了。也不用自己装显卡之类的,插电视就能玩。
console |
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l******n 发帖数: 11737 | 40 你这显卡党就不要在家用机上面拼画面了,而且这种collection摆明了就跟战神1+2差
不多的效果,是个人都知道,比ps2版的优势也就是高清外加色彩和光影效果更好一点
而已,你拿来跟画面拿过奖的3代比,太抬举这游戏了。 |
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t**********r 发帖数: 2019 | 41 新游戏也很多吧,马上旺季就来了。我到觉得复课没什么不好的。对商家来说当然是不
赚白不赚,对于广大从次时代才开始入家用机的玩家也有机会领略ps2和xbox上的超级
经典。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 42 所以啊,这一代机器感觉在可玩性上比前作更强了,但是画面上我真是审美疲劳了,是
觉得很好,但是没有机器2和uc2出来时那么强的冲击了。总的来说还是机能极限了。新
主机还是很有必要的,至少要能照搬dead house4那种满屏快动作僵尸还能快节奏变换
场景不掉帧。头文字D5我感觉家用机版特效也是缩了水的。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 43 今年虽然年内大作频频,堪称到了本世代的巅峰。
但是大部分作品都是续作,虽然都是很精品的游戏,但是相对前作却没有革命性的突破
,很难获得业界年度游戏的公认。少有的LA Noire这样的原创作品,也有很多不足,离
年度游戏还有距离。
还好,今年好像还是有那么一款原创作品,带着年度游戏的潜质,略显低调的姗姗来迟
了。
这款游戏,虽然没有铺天盖地的宣传,但是几乎所有看过或者试玩过的玩家都赞叹不已
。而它的画面和帧数,貌似也突破了家用机新的极限。它的创作人,也是业界很有名气
的大神。
现在唯一一点还不确定的,也是年度游戏不可或缺的一点,那就是剧情。只要它有丰满
的剧情,我相信,今年年度游戏就是它了。
你不信?那让版主开个博彩吧。
什么,你说我还没说游戏名字?我说了这么多,你还不知道我在说哪一款游戏,那还是
不要去博彩瞎下注了,呵呵。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 44 人家这次本来就是冲着家用机去的,已经没指望pc玩家来顶大梁了。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 45 这样也挺好的,不过ea2手的还要买个联机码,比较烦。
你以前没玩过bfbc2吧,其实bf3家用机版主要也就是改进了射击的手感。这游戏就那样
了,类型不同,谈不上比mw2就好。这世代主机格局就这样了,mw2的巅峰资源摆在那里
,不可能被超越了,只有过两年下代主机出来,吃老本的activision估计才会挂。。。 |
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s****t 发帖数: 17096 | 46 任天堂在本周二公布上半年财政报表,在以iSO平台为代表的手机游戏夹击下,困境重
重引发人们关注。
任天堂曾经休闲游戏领域风靡一时,但是随着手机及其他便携平台的崛起,风头正在被
抢去。与此同时任天堂家用机wii销售已经明显无力,掌机3ds在二月日本发售(海外三
月发售)以来成绩也让人失望。
日元无力的局面也造成基根日本本土的任天堂游戏在海外市场利润的缩水,对此任天堂
也进行了一系列措施,大幅降低3ds售价和推出自己品牌的3d大作“超级马里奥”游戏
,近日也宣布在11月将进行软件升级,允许用户拍摄10分钟的3d视频。美国方面也将按
需提供wii和3ds的TV等视频服务但是未提及日本。
但是在年底12月17日,任天堂的竞争对手Sony也将推出新一代掌机PSV,届时任天堂将
面临来自更多方面的夹击,包括社交网络平台。
比起2004年休闲平台刚刚兴起的ds掌机,全球销售了超过710万台,而截止至今同期3ds
的销量才一半多。
此次半年财报里,FactSet分析师认为单6-9月一季度任天堂就损失147亿日元折1.93亿
美元($193 million) |
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l******n 发帖数: 11737 | 47
街机房各种打枪。不知道为什么家用机就不行了。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 48
我现在还没看过比死亡之屋4光影效果好的,还是那么大的巨屏。
lindberg是06年才出的街机,不比家用机机能差,我玩到好几个打枪效果都很好,有一
个是做在密封的吉普车框体里面,游戏里坐在不停开的车上扫各种蜘蛛和怪物,就跟神
海里面开车打敌人那种一样,效果很好。
化解危机那个namco的基板倒是好多年前的了,自然看着不怎么样。 |
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b***u 发帖数: 12010 | 49 这验证没有问题。uc系列画面在家用机是最好之一,可放到pc游戏中最多二流了,跨平
台比的确不是最好。
你如果玩了pc上crysis,bf等系列再来看死忠们对uc画面大呼小叫,的确有看batman被
评成best lisenced game的感觉。 |
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l******n 发帖数: 11737 | 50
其实玩格斗,sony那种分开的键非常烂。微软很大程度是沿用SEGA DC的手柄设计,按
道理那个D-pad应该更好按才对,不过做工还是糙了点,操作不精确,很容易带到其他
方向。当年SS的手柄才是家用机手柄玩格斗最爽的。 |
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